Dailymotion
Tvgry na Youtube

217

Trochę Far Cry, trochę Watch Dogs - nasza opinia o becie The Division

Nadzieje i obawy - czy Ubisoft da radę?

2 553 wyświetlenia

(13:56)

2 lutego 2016

Beta The Division praktycznie za nami. W tym materiale Michał i Arasz opowiedzą co im się w becie podobało, a co nie oraz jakie nadzieje rokuje najnowsza gra od Ubisoftu. (6062)

Tom Clancy's The Division

Tom Clancy's The Division

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 8 marca 2016
Tom Clancy's The Division - Encyklopedia Gier
7.3

GRYOnline

7.3

Gracze

7.1

Steam

7.9

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń
Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Dlaczego twórcy gier ciągle powtarzają ten sam BŁĄD?
1

Dlaczego twórcy gier ciągle powtarzają ten sam BŁĄD?

Materiał analizuje zjawisko powtarzających się porażek kosztownych gier wideo, które mimo ogromnych budżetów okazują się pozbawionymi charakteru kopiami popularnych trendów. Wskazuje też na problem toksycznej pozytywności i zamykania się twórców w bańkach informacyjnych, co uniemożliwia rzetelną ocenę jakości projektu na wczesnym etapie. Przykłady gier takich jak Concord czy Hyenas obrazują, jak błędy w zarządzaniu oraz odcięcie od realiów rynkowych skutkują tworzeniem produktów, których gracze od początku nie potrzebują. | Tekst: Dariusz Matusiak | Czyta: Kuba Paluszek

tvgry

11 marca 2026

Dlaczego twórcy gier ciągle powtarzają ten sam BŁĄD?
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
Odpowiedź na GTA, która byłą kontynuacją kultowego filmu

Odpowiedź na GTA, która byłą kontynuacją kultowego filmu

Człowiek z blizną, czyli Scarface, to kultowy przedstawiciel kina gangsterskiego z lat 80. XX wieku. Późniejsi twórcy serii Prototype postanowili oprzeć na nim swoją odpowiedź na serię GTA, tworząc grę Scarface: The World is Yours.

tvgry

22 lutego 2026

Odpowiedź na GTA, która byłą kontynuacją kultowego filmu

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Adrianun
😐
Senator 123
2016-02-09 14:39

The Division wydaje się być "tylko" poprawne. Szkoda, że nie ma tego "czegoś", bo gra podczas zapowiedzi jawiła się jako coś absolutnie nowego i niesamowitego. Niestety chyba tak nie jest.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
R
Junior 1
2016-02-08 10:59

Gra się swietnie, ale moim zdaniem tylko z gronem znajomych + TS. Zdecydowanie zgranie zespołu wpływa na fun z gameplayu.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Centurion 37
2016-02-05 20:12
-1

haha. Arash bez brody :D
Nie mogłem się powstrzymać.

Co do The Division - gra ma potencjał, ale to trochę jest rozwinięcie tego czym mogłoby być Watch_Dogs.

Troche mnie martwi nacisk na multiplayerowość. Niestety chodzenie samemu po NYC jest po prostu nudne. Jak się ma chociaz jednego znajomego do grania to naprawdę kaszana.
Inna sprawa, że komunikacja w grze trochę ssie, a przynajmniej ja i znajomi mieliśmy problemy z trzaskami i szumem.

Inna kwestia to grafika, widziałem już płacz że downgrade i tak dalej. Niestety. Demko z E3 to był prototyp i... zresztą, kto się chce tym interesować to pewnie wie czemu tak się dzieje i ma to związek z procesem twórczym gry. Ogólnie i tak jestem pod wielkim wrażeniem optymalizacji na konsoli i jak na bete bardzo znikomą ilość błędów.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
LoboOstatniCzarnianin
👍
Centurion 27
2016-02-03 12:54
1

Swoją rozległą opinię o becie zamieściłem w wątku o grze, więc nie będę tutaj ponownie spamował tylko odsyłam do tamtej wypowiedzi :) Przekleję tylko podsumowanie:

"Bawiłem się świetnie, chociaż gra tyłka nie urywała - miejscami bardzo dobra, miejscami tylko przeciętna. Jeżeli nie poprawią tych wszystkich bolączek niestety grę zaliczyć trzeba będzie do zmarnowanego potencjału, chociaż jest bardzo wciągająca...czyli znowu coś jak z R6 Siege. Mimo wszystko gorąco polecam :) ja nabędę na pewno chociaż ze względu na kampanię singlową, historię i kolekcjonerkę :) Pod tym kątem gra kupiła mnie całkowicie i mam nadzieję, że się nie zawiodę :) A multi jak multi - grało się ciekawie i jak będą znajomi oraz jak poprawią te błędy i niedociągnięcia, to na pewno spędzi się przy tym dużo czasu bawiąc się dobrze. Jedno jest pewne - nie warto słuchać "specjalistów" od narzekania na grafikę i na system walki/strzelania w odniesieniu do rpg kontra realizm."

Generalnie prawie całkowicie zgadzam się z opiniami Arasza,Ellesara i większości ludzi z tego wątku.

P.S. Chyba wypadało by już poszukać ekipy do grania :) najlepiej ludzi, którzy grają też w R6:Siege :) ktoś chętny? ktoś już wie, że napewno Divisiona sprawdzi? :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Pretorianin 31
2016-02-02 22:47
1

komenty ---> wieją nuda to twoje komentarze , co temat to wypowiadasz się jak typowy gimbus
Pewnie gry GRAŁES przez YT lub znajomy ci powiedział
Idz pograj w bierki pod wodą może tam nudy nie będzie

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Senator 69
2016-02-02 20:18
-1

Szkoda czasu na taką grę.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Persecuted
😐
Legend 164
2016-02-02 18:11

Niestety wygląda na to, że The Division jest typowym shooterem MMO z doklejonym trochę na siłę modułem single player, dodanym zapewne pod wpływem licznych próśb zawiedzionych graczy. Innymi słowy - nie mam tam czego szukać.

Co do samej gry, to mocno razi mnie system walki, wymagający wpakowania kilku pełnych magazynków w głowę przeciwnika, w celu jego uśmiercenia. Tak, wiem, cRPG rządzi się swoimi prawami i musi mieć "cyferki" oraz powiązany z nimi balans rozgrywki - inaczej gra nie miałaby sensu... ale czy na pewno?

Śmiem twierdzić, że można było to zrobić lepiej, a inspiracją powinna być... po prostu rzeczywistość. Zastanówmy się, czy taki np. pistolet TT (potocznie zwany Tokarevem) jest mniej zabójczy niż np. Glock 17? Czy trafienie tym pistoletem w głowę albo klatkę piersiową, nie wywoła podobnych szkód jak trafienie Glockiem? Oczywiście że wywoła, ale jestem przekonany, że 9/10 zapytanych o zdanie strzelców, wolałaby mieć przy sobie Glocka zamiast TT. Czemu? Bo Glock jest lżejszy, celniejszy, wytrzymalszy, bardziej niezawodny i ma 2x większą pojemność magazynka.

I to właśnie moim zdaniem twórcy powinni spróbować oddać w grze. Nie bawić się w tworzenie gąbek na pociski ("bo przecież karabin z początku gry, nie może być tak dobry jak ten z end game'u"), tylko stawiać na podnoszenie innych cech i statystyk, skutecznie zachęcających graczy do przesiadki na lepsze modele spluw.

Tak samo z rozwojem postaci. Zamiast dodawać perki w stylu "100% do pancerza", czy "25% szans na trafienie krytyczne" powinni się skupić np. na zwiększeniu udźwigu postaci, powiększeniu ilości slotów na granaty, wydłużeniu paska sprintu itd (nie wiem, czy takie rzeczy są w grze, podaję tylko przykłady). Gracze mieliby poczucie stawania się potężniejszymi ale bez rozwalających immersję "kuloodpornych" wrogów.

Jedynym wyjątkiem powinien być oczywiście pancerz, niemniej też nie na zasadzie "mam hełm, więc mogę przyjąć cały magazynek prosto w czoło". To powinno być raczej coś w stylu - zabiją cię 2 pociski zamiast 1 (oczywiście w zależności od hełmu i broni)...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Gry-Fan Games
👍
Chorąży 25
2016-02-02 17:47
1

Witam
Ja bym nie skreślał tej gry. Fakt nie jest idealna, ale fajnie w to się gra. Choć niestety dostaliśmy bardzo mało zawartości i ciężko ją oceniać. Interfejs rzeczywiście kłuje po oczach i powinni trochę zminimalizować te wyskakujące wskaźniki. Szkoda także, że na PC nie dostaliśmy wszystkich fajerwerków graficznych. No ale i na takich ustawieniach graficznych jakie są, myślę, że z 50% graczy i tak nie odpali wystarczającej płynności 30 fps. Więc w na fajerwerkach z E3 2013 roku gracze na wypaśnych komputerach mieliby pewnie także problem z utrzymaniem stałych 30 fps. A wtedy hype na optymalizację. Wielka niewiadoma i duże obawy mam do gry zespołowych w dark zonach. W założeniu jest to fajna sprawa, ale dużo zależy tu od graczy i tu może być problem. Kolejna duża niewiadoma to fabuła. W tego typu grach może nie jest najważniejsza ale jednak powinna być tym bodźcem do kolejnych działań. Jedno jest pewne. Uważam, że warto na tę grę czekać.
Pozdrawiam.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
DM
Legend 234

GRYOnline.plTeam

2016-02-02 17:18
1

Ja mam pytanie do graczy, którzy grali w Destiny

I mają i nie mają... Destiny ma świetne strzelanie i bajkowe środowisko. Division ma gorsze strzelanie i realny setting.
Podobna jest rozgrywka - spotykasz sie z innymi w hubie i albo idziesz sam na PvE albo tworzysz coop. Tak samo masz loot, nawet o tych samych kolorach, perki w tym lepszym sprzecie, niszczenie sprzetu by zdobyc surowce. Jest "skarbiec" w ktorym przechowujesz ekwipunek, sa jego sprzedawcy - wszystko to jest 1:1 z Destiny
PvP bedzie bardziej podobne do Destiny gdy pojawia sie tam misje w coopie ( jesli pojawia)
Jeden znajomy sie zniechęcił do Division, bo odrzucilo go sterowanie w trybie TPP
Dużo ludzi przejdzie do drugiej gry nie dlatego, ze Division jest lepsze ale dlatego ze destiny jest martwe, taken king skonczone, nic nowego na horyzoncie.
Mnie do Destiny przyciagneli bardziej ludzie niz sama gra, dlatego z dobra ekipą na pewno bedzie gralo sie niezle, mimo niedociagniec Division i zawsze bedzie to cos nowego.
Ciezko wyrokować czy endgame bedzie dobry, ale grind jest, coop jest, wspolne lazenie poDZ zapewnia przygody - na pewno Division bedzie niezłą odmianą, ale tylko od ubisoftu zalezy na jak długo.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Drakethx
👍
Legionista 17
2016-02-02 17:11

Też pograłem,ale miałem problemy z uruchomieniem(gra się uruchamiała lecz minimalizowała się za każdą próbą maksymalizowania ekranu, ale wujek google pomógł) Gra zrobiła na mnie dobre wrażenie. Sposób strzelania jest ok, jest "inny", ale da się przyzwyczaić. Modyfikacje broni na plus, czuć różnice praktycznie z każdym modem. Jeśli chodzi o HUD mnie jakoś nie raził w oczy, spełniał swoje zadanie i nic po za tym. Czułem respect przed każdym żywym przeciwnikiem, nawet nie oznaczonym jako rogue agent. Zbieranie lootu w dark zone dawało sporo emocji, tych dobrych i złych. Ciekawi mnie jak to finalnie będzie wyglądać, bo potencjał jest.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Junior 4
2016-02-02 17:06

Ja mam pytanie do graczy, którzy grali w Destiny (tylko mam tu na myśli graczy, którym ta gra się podobała i przegrali w nią sporo), a teraz spróbowali bety Division. Dużo moich znajomych z Destiny mówi mi, że przerzucają się w marcu na Division, bo uważają, że jeżeli komuś Destiny się podobało to Division też się spodoba (chodzi o nacisk na koooperacje, grind, dobry end-game). Czy mają racje? Niestety nie dane mi było spróbować zamkniętej bety i nie wiem co o tym myśleć.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Elessar90
Generał 87

tvgry.plRedakcja

2016-02-02 17:00

Wybaczcie również ucięte audio w jednym miejscu - to nie jest technicznie dobry dzień dziś. :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Legionista 11
2016-02-02 16:54

Dzięki za obiektywny materiał. Jest dokładnie tak jak omówione w materiale. Bardzo trafne porównanie z Defiance, tylko że w tym przypadku reklama, marketing, hype zrobiły swoje. Gra nie oferuje zbyt wiele i nie ma za bardzo po co chodzić do Dark Zone. Biegałem tam z pół godziny przeszując każdą ulicę żeby w końcu znaleźć jakiegoś NPC żeby go załatwić bez problemu i zgarnąć jakiś marny loot. Jeden tryb PVP w Dark Zone i ogólny brak zawartości a za następne tryby Survival i Last Standing trzeba będzie dodatkowo zapłacić bo wyjdzie to jako Expansion. Typowy Ubisoft, jak największe pieniądze jak najmniejszym kosztem. Na fabułe w single player też nie ma co liczyć, podobnie jak w Watch Dogs i innych grach Ubisoftu. Oczywiście fajnie sobie pobiegać i sprawdzić grę bo fajny klimat tego Nowego Jorku i nowość, ale szybko zapał spada dostrzegając duża powtarzalność rozgrywki i monotonny krajobraz. W pełnej wersji będzie dokładnie to samo tylko że więcej wszystkiego. Chcecie dobrą strzelankę z trzeciej osoby to macie GTA 5 z ogromną zawartością single player i ogromna zawartością do multi z różnymi trybami, samochodami itp. Lub Borderlands 2 do coop czy single też lepsze i bardziej urozmaicone niż to. Tutaj nawet nie ma fizyki dobrze zrobionej, nie da się wysadzić samochodu rzucając granatem, nawet śnieg z niego nie spadnie. Fajna gra ale rewelacji nie ma, może po dłuższym czasie już z wszystkimi dodatkami dlc będzie bardziej ciekawsza.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
DM
Legend 234

GRYOnline.plTeam

2016-02-02 16:39
-1

No i mnóstwo tam Destiny ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Little Joe
😒
Generał 209
2016-02-02 16:28
1

Tragedia ten HUD! Wszystko się "świeci" jak psu jajca. Do czegokolwiek się nie podejdzie to się podświetla, mruga etc.... :/
Cały czas spodziewałem się jakiejś w miarę realistycznej strzelanki. A tu widzę kolejny "borderlandsowy" grind crap...
Coś mam wrażenie że jak to wyjdzie w marcu to będzie niezły fail.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
I
Junior 5
2016-02-02 16:33
-2

To ze Tobie sie nie podoba, nie znaczy ze bedzie fail. Itemy leca jak w Diablo, kooperacja na wyskim poziomie trudnosci jest koniecznoscia - juz nie mowiac o wyzszym poziomie "challenge". Gra jest dokladnie tym, czym miala byc.

Edit: poza tym, wiekszosc wskaznikow mozesz wylaczyc, wiec przestaje sie wszystko "swiecic" :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Little Joe
Generał 209
2016-02-02 21:24
-2

Tia tia...
Po prostu liczyłem na jakiegoś w miarę realistycznego shootera gdzie celny headshot to zgon. Już nie wnikam że online, nie wnikam w fabułę. Spodziewałem się czegoś jako-tako realistycznego a tu wychodzi gierka właśnie a'la Borderlands czyli: grind grind grind..... A czemu narzekam? Bo NIE ZNOSZĘ(!!!) takich gier gdzie rozgrywka polega nie na "celnym jednym strzale" ale na pruciu "mniej więcej" w stronę przeciwnika i zbieraniu tony gównianego sprzętu nikomu niepotrzebnego (podnieta że mam 1.5 pkt do ataku czy innej obrony... FUU!). Rozumiem koncepcję, po prostu do samego końca myślałem że to coś innego... :(

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
DM
Legend 234

GRYOnline.plTeam

2016-02-02 21:37
1

na poziomie tych wrógów z bety - ci bez pancerza padali po jednym headshocie z odpowiedniej broni
gry mają swoje prawa niestety i często przesada w odtwarzaniu realizmu zniszczyłaby kompletnie rozgrywkę, co ubi obecnie przerabia zbierając baty za Siege, w ktorym każda broń zabija jednym strzałem w głowę

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Sajmon154
😐
Pretorianin 62
2016-02-03 03:55
1

Cóż, gracze chcą realizmu w "strzelankach" więc go dostają.
Świat zna tylko garstkę przypadków gdzie człowiek przeżył po strzale w głowę.
No ale jeszcze się taki nie znalazł co wszystkim dogodził, więc oczywiście "realizm który chcieli" się nie spodobał, nastąpiła ładna zmiana zdania o 180* i znowu Ubi jest złe.

Gdyby tu wprowadzili na wszechobecne życzenie i narzekania graczy "realizm" to nagle powstał by kolejny zwrot 180* bo ludzie zaczęli by płakać że inny gracz ich z końca ulicy na blokowisku ściąga z karabinu z lunetą x12, albo że strzał z shotgun'a z bliskiej odległości ich momentalnie powala i zabija.

Chyba dla zadowolenia gawiedzi powinni w grach (MMO, RPG) udostępniać wybór rozgrywki który przenosi na jeden z 2 serwerów.
1serwer - zasady MMO - dużo HP, trzeba wykonać serię ataków by pozbawić przeciwnika całego życia.
2serwer - Hardcore/Realistic - 1S1K (np. w głowę) .

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Gambrinus84
Generał 123
2016-02-02 16:11

Skoki w materiale wideo spowodowane są najwyraźniej ukrytą wadą karty SD - nie chcieliśmy materiału wyrzucać do kosza, ale jest jak jest. Przepraszamy za usterki :(

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl