Dobrze jest, ale... tylko dobrze.
1 535 wyświetleń
(7:35)
29 stycznia 2016
Na The Division jest grą, na którą czekamy od lat. Pierwsze zapowiedzi były bardzo obiecujące. Jednak w ciągu lat oczekiwania systematycznie spadały. The Division ma mieć premierę na początku marca, ale już teraz możemy zobaczyć co gra ma nam do zaoferowania. Testujemy wersję beta najnowszej gry Ubisoftu.
(6055)
Kuba postanowił dziś przyjrzeć się rosnącym cenom pamięci RAM i temu czy ta sytuacja, jak niektórzy wieszczą, "zabije gaming"?
tvgry
14 grudnia 2025
Nie każda gra może liczyć na drugą szansę. Czasami zdarza się jednak, że kiedy wydawcy rozkładają ręce, do akcji wkraczają sami gracze. Oto pięć tytułów, które po katastrofalnej premierze zostały uratowane dzięki pasji i uporowi fanowskiej społeczności.
tvgry
21 grudnia 2025
Materiał nie zdradza żadnych zwrotów akcji ani ważnych dla rozszerzenia bohaterów. Geralt z Rivii - zawsze na szlaku, ledwo wiążący koniec z końcem, wykonujący konieczną i niewdzięczną pracę zabójcy potworów. Do tego się przyzwyczailiśmy. Ale czy podczas wizyty w Touissant główny bohater nie stracił kontaktu z rzeczywistością? Czy jego tożsamość wiedźmina nie stoi w sprzeczności z bogactwem, którego się dorobił?
tvgry
1 czerwca 2016
To nasze ostatnie Podsumowanie Tygodnia. Porozmawiajmy o naszych planach, DLC do Wiedźmina 3, braku kontynuacji LOLa oraz słowach Swena Vincke. | Wspomniane projekty: Rusnar, Kuba i Smoczy: https://www.youtube.com/@Niewyspani_pl | Frozi: https://www.youtube.com/@UCrKxc2GV0ea7Me7f19cI-rA | Ula: https://www.twitch.tv/kweiik
tvgry
20 grudnia 2025
Pamiętacie ten ostatni kadr z finału serialu Fallout? To New Vegas, ikona świata gier.
tvgry
19 grudnia 2025
5 lat temu (i jeden dzień :))premierę miał Cyberpunk 2077. To idealny moment, żebyśmy porozmawiali z twórcami o tym jak gra powstawała. Zapytaliśmy o ciekawostki, nieznane fakty, a także często powtarzające się kwestie dotyczące gry. | Materiał zawiera #reklamę - konkurs z Cyberpunka 2077 we współpracy z @CDPROJEKTRED już niebawem! | WYSTĄPILI: Błażej Augustynek - Quest Director, Ania Bulavina - Senior Environment Artist, Tomasz Marchewka - Story Director, Jakub Knapik - VP, Global Art Director, Paweł Mielniczuk - Art Director, Marek Kawka - QA Analyst, Lucjan Więcek - Art Director, Amelia Korzycka - Senior Community and Social Media Manager. | PODZIĘKOWANIA DLA: Katarzyna Dąbkowska, Marta Piwońska, Michał Giersz, Paweł Burza, Radek Grabowski | REALIZACJA: Szymon @Rusnar Rusnarczyk oraz Mateusz @vanaki "Smoczy" Popielak.
tvgry
11 grudnia 2025
Clair Obscur: Expedition 33 pobiło rekord na TGA, ale jednocześnie pojawiła się masa komentarzy, że te nagrody się grze nie należą. Oskar postanowił przyjrzeć się sprawie.
tvgry
24 grudnia 2025
W nocy odbyło się TGA i oprócz Clair Obscur Awards... yyy znaczy nagród dla twórców gier z różnych firm, odbyła się masa zapowiedzi. O tym wszystkim opowiemy Wam dzisiaj w skrócie! 10:10 Zwiastun duchowego następcy Mass Effecta (Exodus)
tvgry
12 grudnia 2025
Już niedługo rok 2026 a wraz z nim nowe gry. Oto produkcje na które czekamy! | #reklama #współpraca | Materiał powstał we współpracy z firmą ASUS. Sprawdź ASUS ROG Xbox Ally X: https://www.asus.com/pl/store/mobile-handhelds/gaming-handhelds/
tvgry
23 grudnia 2025
Wybraliśmy nasze ulubione gry 2025 roku. Nie takie, które koniecznie wygrają nagrody, czy najlepsze w historii, a po prostu takie które naszym zdaniem były spoko!
tvgry
10 grudnia 2025
Na pierwszy rzut oka prezentuje się poprawnie - grafika wygląda ładnie, a rozgrywka, choć nierewolucyjna, na pewno jest przyjemna!
Moje trzy grosze: po pierwsze na plus miasto. Ale co do grafiki, to poobniżałem na high jeszcze jeden czy dwa suwaki, żeby było mniej rozmazane wszystko (2x970). Więc miasto zachwyca. Sama rozgrywka wydaje się na początku spoko, jednak im dalej w las tym bardziej wieje nudą. Beta nie zachwyciła fabułą i misjami, może to tak nie będzie wyglądało, trzeba poczekać na pełną wersję.
Z wypowiedzi 2 youtuberów którzy brali udział w tym "specjalnym" przedpremierowym spotkaniu z twórcami w Malmo, to co dostaliśmy w becie to zaledwie 4-6% zawartości finalnej gry.
Zaczynając nawet od tego że wycięto cały początek, który pojawi się w finalnej wersji produktu.
Grę w beta zaczynaliśmy na 4 lvl już w samolocie.
Pominięto całe wprowadzenie, które ma prawdopodobnie miejsce na instancji ulokowanej poza "użytkową" mapą.
Jest całkiem spoko - w sumie trochę przypomina multi w The Last of US, no ale tam była jeszcze rewelacyjna rozgrywka dla pojedynczego gracza. Tutaj - tak sobie.
Moje doświadczenia z betą wyglądały tak jak na obrazku. Czytałem, że niektórzy z tym błędem kombinowali z jakimś proxy i wtedy działało, ale nie chciało mi się.
Update: wczoraj udało mi się uruchomić betę (odinstalowałem FlyVPN - może to jego sprawka) i chwilę pograć - grafika bardzo ładna ale rozgrywka zupełnie nie dla mnie - taki MMO grind a ja lubię SP.
No i w takim mieście to by zrobili zabójczego single z mocną fabułą, ale nie, mmo coś tam, się zachciało...
Jak to jest, że Ubi robi downgrade a DCP w Wieśku 3 robili "optymalizację"? :D Śmiech bierze jak patrzę na te podwójne standardy.
Mógłbyś podać link do swojej playlisty? :D
A tak poza tym, nie grałem w betę więc niewiele mogę powiedzieć. Grafika nie odgrywa w moim mniemaniu dużej roli, najważniejszy jest klimat i immersja to jednak tak duży downgrade jest nie do pomyślenia. Już drugi raz ta sama sytuacja, na razie daruję sobie Division, zobaczę po premierze ale jeśli nic z tym nie zrobią (albo nie udostępnią możliwości modderom) to nie dam im swoich pieniędzy i to nie dlatego, że grafika mi przeszkadza ale dlatego, że prowadzą taką politykę.
Siema Pany, pytanko takiego typu czy the Division, będzie miało kampanię fabularną dla jednego gracza??
Nie wiem o co wam chodzi odnośnie grafiki! Porównujecie do Tomb Raidera? Sztucznie stworzone, nieistniejące plenery w zestawieniu ze świetnie odwzorowanym rzeczywistym miastem? Ja jestem zachwycony (Xbox One). Miasto po ataku terrorystycznym wygląda neisamowicie. Wszędzie opuszczone samochody, sterty śmieci, zwierzęta wałęsające się po ulicach itp. Najlepiej to widać w misji na stadionie.
Co do Dark Zone, to aby stać się celem wystarczy zabić innego gracza i to jest mega wkurzające. Podchodzi do mnie łebek i zaczyna strzelać i tutaj dylemat - dac się zabić, czy rozwalić mu łeb i ściągnąc sobie na głowę innych graczy? nie powinienem być naznaczony gdy działam w obronie własnej.
No i podsumowując - beta jets mocno okrojona, ale widać że gra ma potencjał. Gdy spojrzymy na cały Manhattan, gdy uświadomimy sobie, że w becie mamy jedynie 1% wszystkich misji, to preorder staje się sprawą oczywistą.
Ja ogrywam od wczoraj betę na PS4 i jestem bardzo zawiedziony. Graficznie ok nie będę się czepiał bo wiadomo że grę czekał downgrade albo raczej materiały przedpremierowe to bullshoty ale gameplayowo to tylko symulator biegania po ulicach. Brakuje tej grze mocnych akcji i ciekawych wstawek, fabuła też jest sucha i nie zależało mi na NPC'ach (wypowiadam się tylko o prologu). To tylko beta, ale mam wrażenie że to kolejne Destiny, gra specyficzna tylko dla ludzi z mocną ekipą na PvP i raidy. Mocno też okrojona przed premierą i pocięta dla DLC. Tytuł nie dla mnie.
Ten sajmon to taka typowa maskotka jednej gry która z dupy się pojawia w okolicach premiery a potem nagle znika z forum. Taki legolas 2.0. Bezkrytyczne podejście do gry która w zasadzie jeszcze nie wyszła, pewność jak wielkim rewolucjnym hitem dana gra będzie. Do tego obrażanie wszystkich dookoła, szczególnie tych którzy się z nim nie zgadzają.
Zobaczcie na jego posty, wszystkie w tematach o The Division.
Pewnie złożył preorder i teraz zapomniał, jak to anulować...
Ogolnie tez mi przeszkadza to o czym pisal @pieterkow z tym ze mialbym to gdzies gdyby nie fakt ze po strzeleniu w kogos lub zabiciu wszyscy widza nas na mapie, powinni to rozwiazac inaczej tak jak np w lineage 2 zla karma--- >im wiecej tym wieksza szansa na dropniecie wszystkich itemow wlacznie z tymi na sobie. W tej chwili gdy kogos zabijesz to nie ma szans sie ukryc bo wszyscy lataja za toba a nawet jesli ich zabijesz to twoj lvl rogue sie zwieksza i musisz czekac jeszcze dluzej aby byc "czystym"
Te wszystkie wallhacki zabijaja fun z gry, nie mozna zastawic zasadzki tak aby druzyna przeciwna niczego sie niespodziewala, zabic kogos zabrac jego sprzet i spokojnie sobie uciec, psuje to strasznie klimat survivalowy. Jak dla mnie to jest najwiekszy problem w grze, reszta jest bardzo przyjemna :)
Ehh, możesz dodać do podstawowego "pulsu" rozszerzenie, które w trakcie jego użycia ukrywa Cię przed innymi graczami (tzn przed ich "pulsem").
Jakoś nie widzę problemu by uchować się od statusu "Rouge" .
Zamknięta uliczka z jednym wejściem, lub dach.
2 w zespole nabija sobie poziom 5 Roug'a a 2 nie. Potem chowamy się w tej uliczce/dachu, a nasi koledzy z zespołu którzy nie są rouge stoją przy nas tak blisko by nie dało się do nas strzelać/rzucać granatów itp.
Jeśli ktoś zechce w nas strzelać sam staje się wtedy rouge i nasz zespół może go zlikwidować bez wydłużania sobie samemu czasu "Rouge" .
W godzinę w ten sposób nazbieraliśmy robiąc to na zmianę w zespole po ponad 12 tyś DZ $ co wystarcza na obkupienie się w fioletowy sprzęt i żółtą pukawkę.
Należy oficjalnie postawić sajmona koło legolasa w panteonie irytujących-wszystko wiedzących uzytkowników.
O kurczę aleś dołożył do pieca.
Jakim trzeba być człowiekiem by pisać sobie posty ujmujące innej osobie dla własnej satysfakcji?
Dobrze że już (przynajmniej) skończyłeś te swoje tyrady homoseksualne.