Dailymotion
Youtube
Tvgry na Youtube

56

Ta gra się nie starzeje. Crysis w 4K dziesięć lat po premierze

Postęp grafiki w jednym filmie

423 475 wyświetleń

(9:41)

29 lipca 2017

Crysis w 2007 roku wyglądał obłędnie i palił ówczesne konfiguracje sprzętowe. Jak się zestarzał? Jak wygląda w rozdzielczości 4K i na modach? (7174)

Crysis

Crysis

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 14 listopada 2007
Crysis - Encyklopedia Gier
8.4

GRYOnline

8.4

Gracze

8.0

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Thomas Mahler - twórca No Rest for the Wicked lubi rzucać mocne słowa. Swoim ostatnim wpisem udowodnił, że nie rozumie graczy Diablo i Path of Exile. | Tekst: Hubert Sosnowski (https://www.facebook.com/HubertPisuje) | Czyta: Paweł Woźniak

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Muzyk, filozof, twórca gier. Gry, których autorem jest Bennett Foddy, sprawiają, że żadna klawiatura nie może spać spokojnie.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM
Fortnite wygrywa z PUBG? FLESZ – 22 marca 2018

Fortnite wygrywa z PUBG? FLESZ – 22 marca 2018

Firma analityczna twierdzi, że Fortnite góruje na PUBG pod niemal każdym względem. We Fleszu mówimy też o anulowaniu remasterów Tomb Raider 1-3, ukończeniu prac nad God of War oraz wynikach i planach CD Projekt Red.

tvgry

29 marca 2018

Fortnite wygrywa z PUBG? FLESZ – 22 marca 2018
Ten Thief, był końcem pewnej epoki

Ten Thief, był końcem pewnej epoki

Po upadku Looking Glass Studios pieczę nad serią Thief przejęła ekipa Ion Storm. Stworzona przez nie gra Thief: Deadly Shadows była ostatnią przygodą Garretta w starym, dobrym stylu.

tvgry

11 lutego 2026

Ten Thief, był końcem pewnej epoki
GOG został sprzedany. Czy to coś zmienia?

GOG został sprzedany. Czy to coś zmienia?

GOG ma nowego właściciela. Ale czy to spowoduje, że będzie gorzej, czy może lepiej? Nad tym wszystkim myśli dzisiaj Kuba Paluszek.

tvgry

20 stycznia 2026

GOG został sprzedany. Czy to coś zmienia?
W 2003 twórcy Mafii mieli swoje, taktyczne Call of Duty

W 2003 twórcy Mafii mieli swoje, taktyczne Call of Duty

Hidden and Dangerous 2 to gra mocno zapomniana przez wielu graczy, a kiedyś podbijała polski rynek. Twórcy Mafii stworzyli sequel, który był wyjątkowy na rynku strzelanek.

tvgry

28 stycznia 2026

W 2003 twórcy Mafii mieli swoje, taktyczne Call of Duty
Najlepsze marki UBITE przez Ubisoft

Najlepsze marki UBITE przez Ubisoft

Ostatnie problemy Ubisoftu nie napawają optymizmem fanów należących do firmy marek, w tym Kuby, który postanowił przyjrzeć się seriom francuskiego giganta, które nie mają już raczej zbyt wielkich szans na powrót.

tvgry

6 lutego 2026

Najlepsze marki UBITE przez Ubisoft
Dlaczego od 15 lat gramy w Skyrima?
1

Dlaczego od 15 lat gramy w Skyrima?

Rusnar zabiera Was w swoją ostatnią podróż, do jednego z jego ulubionych światów. The Elder Scrolls V: Skyrim.

tvgry

2 lutego 2026

Dlaczego od 15 lat gramy w Skyrima?
Historie z gier, które zmienią twoje życie

Historie z gier, które zmienią twoje życie

Porozmawiajmy o historiach z gier, które miały na nas niesamowity wpływ!

tvgry

30 stycznia 2026

Historie z gier, które zmienią twoje życie
NAJCUDOWNIEJSZE KOCIAKI W GRACH 2025!

NAJCUDOWNIEJSZE KOCIAKI W GRACH 2025!

Z wyrazami najwyższego szacunku dla "starego" tvgry https://www.youtube.com/watch?v=QeM-5CevgYg

tvgry

21 stycznia 2026

NAJCUDOWNIEJSZE KOCIAKI W GRACH 2025!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
rafq4
Generał 184
2017-07-31 10:34

Świetny materiał. Sam ostatnio zagrywałem się w Crysisa(we wszystkie części, ale poczynając od 1). Oczywiście max ustawienia i faktycznie, pomijając niektóre modele 3D, grafika wygląda jak ze współczesnej gry. Aż mnie nostalgia naszła, pamiętając jak kiedyś przechodziłem tę grę na starym komputerze, nie raz będąc zmuszonym do grania w pokaz slajdów :D Jedyne czego mi w tej grze brakowało, a co było w Far Cry'u, to były tekstury dziur po pociskach w ciałach wrogów. Niby taki drobny smaczek, a jednak fajnie było popatrzeć, jak się poszatkowało oponentów. Szkoda że Crytek skończył jak skończył. Z bananem na ustach bym się dowiedział o nowej części Crysisa.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
marcing805
Legend 203
2017-07-31 11:08

Nowy Crysis? No były kontunuację i nic dobrego z nich nie było. Rozgrywkę(wielkość map, fizykę) dostosowano pod moc x360/PS3. W dwójce z tego powodu w ogóle zrezygnowano z dżungli i bogatej roślinności. Dopiero, jako Crytek ogarnął silnik, to wydał jedynkę na konsole i zrobił trójkę, która jeszcze jako tako trzymała ducha pierwszej części. Ale to już nie były te same gry, co pierwowzór. Poza tym pierwszy Far Cry i Crysis, to gry innego rodzaju niż obecne sandboksy. Owszem tereny były w nich duże ale to wszystko było z podziałem na levele. Dzieki temu nie miałeś wrażenia, ze chodzisz ciagle po tym samym obszarze, bo poziomy(pomimo, że dżungla) były zróżnicowane. No i w której grze można walczyć przeciw Koreańczykom nawijąjący w ich języku?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
deton24
Konsul 118
2017-08-01 23:04

A ja bym kontynuacją Crysisa z myślą o konsolach nowej generacji nie pogardził. Albo przynajmniej w okolicach następnej...
Umówmy się że obecne konsole mocą obliczeniową nadal nie powalają, ale coś tam można nadal fajnego urzeźbić.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Senator 167
2017-07-30 17:24

Grafika grafiką, postęp widać głownie przez lepsze i bardziej szczegółowe tekstury i wyższą rozdziałkę. Co prawda już nie ma tego efektu wow i wszystko to jednak zwolniło, ale mnie martwi co innego. Fizyka w grach, a raczej brak innowacji w jej rozwoju, choć pewnie ma to związek z ograniczoną mocą obliczeniową obecnych komputerów.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
marcing805
Legend 203
2017-07-31 10:54
2

Przecież obecna moc obliczeniowa komputerów jest znacznie wyższa niż 10 lat temu. A mimo tego Crysis pod względem fizyki odstawia w tyle większość gier. Ba, robi to też HL2. Problem leży gdzieś indziej.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
deton24
Konsul 118
2017-08-01 23:01

Dokładnie problem leży najprawdopodobniej w niedostatecznej mocy przerobowej programistów pod tym względem. Po prostu kiedyś było więcej ludzi zdolnych do pisania takich gier.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
H
Generał 149
2017-07-30 10:50
2

Crysis to był ostatni kiler graficzny. Zmiótł całą konkurencje razem z Unreal Shit Emgine 3.0 na czele i pokazał konsolom gdzie jest ich miejsce w szeregu.
To co się najbardziej podobało, to że efekty były nałożone z głową i nie przesadzone jak np w grach na Unreal Shit Engine 3.0, gdzie każda gra w tamtym czasie wyglądała tak samo a całe otoczenie świeciło się jak psu jajca.
Po Crysis już takich rewolucji graficznych nie było. Chyba już nie dożyję czasów kiedy jakaś gra zrobi na mnie takie wrażenie jak Crysis w 2007 roku. Chyba tylko gra z grafiką taka jaka jest za oknem!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
deton24
Konsul 118
2017-08-01 22:59

Muszę przyznać rację, ale pamietam jak duże wrażenie zrobił na mnie ówcześnie Medal of Honor Airborne na UE3. Właśnie wspomniane oświetlenie z pierwszej planszy, Włochy.
Na 9600 GT śmigała nawet na jednordzeniowym którymś AMD na najwyższych. Byłem dość zdziwiony swoją drogą.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
ProTyp
😊
Senator 179
2017-07-30 09:56
2

A pamiętam jak wszyscy narzekali, że no ok - grafika fajna, ale cała reszta jest do dupy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
matisek14
Generał 50
2017-07-30 06:07
1

Pierwszy Crysis to w ogóle gra-kamień milowy nie tylko ze względu na grafikę, ale też rozgrywkę - od tej pory często do niej wracam i nic a nic się nie zestarzała pod żadnym względem. Cudowny, rewolucyjny FPS (i mocno niedoceniony), half lajfy czy inne cody mogą mu do tej pory czyścić (te drugie do ciągle są gorsze graficznie, 10 lat po premierze...).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Kserkses
Generał 193
2017-07-29 19:56

Jeżeli Crysis wygląda lepiej niż nie jedna gierka wydana w tym roku to pokazuje tylko jedno. Optymalizacja była dobra i nie miała wygórowanych wymagań co do wyświetlanej oprawy graficznej.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
R
Centurion 3
2017-07-29 20:38
1

IMO tu chodzi pewnie też o to, że pracowali na własnym silniku gry przez co im było łatwiej, choć zdarzają się także wyjątki (tu m.in GTA IV na silniku RAGE). A dzisiaj, większość twórców gier, woli przeznaczyć więcej pieniędzy na coraz lepszą grafikę, nie poświęcać dużo czasu na port gier z konsol (np. Batman Arkham Knight), tworzyć niekończące się Early Access (np. DayZ) więc nic dziwnego, że optymalizacja leży i kwiczy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
marcing805
Legend 203
2017-07-29 20:47
3

Crysis to wyprzedził konkurencję o lata w dniu premiery, bo ta gra to ostatni duży tytuł AAA na wyłączniśc PC z wykorzystaniem mocy ówczesnych komputerów. Ale optymalizacje też miała znakomitą. U mnie śmigała na 9600GT na średnio-wysokich. Ale pamietam 9800GT spokojnie sobie z nią radził na najwyższych. Karta za 850zł wtedy. Taki odpowiednik dzisiejszego 1070.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
deton24
Konsul 118
2017-07-30 02:14
1

Na 9600GT na najwyższych w DX10, bez AA i w 720p, jakieś 22 klatki w pierwszej misji było w ciut gorszym miejscu. Dało się grać i podziwiać ;] Karta bardzo dobra na swoje czasy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
wickywoo
Konsul 86
2017-07-31 01:37

cos sciemniacie panowie, w dniu premiery na dx10 byla jedynie vista(pamieta ja jeszcze ktos), na ktorej o optymalizacji nie bylo mowy, a zwlaszcza na budzetowym 9600gt. Pamietam to jak dzis, ja mialem 9600gt, kolega radeona 4850, czyli 'calkiem fajne' ale jednak budzetowe karty i zaden z nas nie byl w stanie wyciagnac srednio-wysokich na HD w 30 fpsach. Raczej nisko-srednie detale i na dodatek w dx9 na xpku, bo na viscie sie nie dalo wtedy grac, roznica wzgledem xp to bylo jakies 5-10 klatek na sek, czyli granica komfortowego grania.
MIMO TO, gra nawet na tych low-med wygladala oblednie, fizyka byla super, a sama gra mega miodna

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
deton24
Konsul 118
2017-08-01 22:56

Na 90% odpalałem na Viście i C2D, choć sam się dziwie że gra się dawała odpalać w takich detalach. Niewykluczone że potem obniżałem, bo pamiętam że to FPS z samego początku gry, w nocy, gdzie bodaj na podłodze leżały elementy rozświetlające. Chyba race. Wtedy też były spadki do 22 klatek, niewykluczone że dalej w grze bywało znacznie gorzej. Pamiętam że to był czysty system, więc syfu nie było.
Przywary w stosunku do Visty tyczą się głównie większego zapotrzebowania na RAM, i tu bym się upatrywał winowajcy spadków wydajności, w sytuacji gdy ktoś miał mniejsze ilości RAMu. Przy 2GB jak ja miałem, możliwe że problemu za bardzo nie było.
Poza tym, wtedy jeszcze o tym nie wiedziałem, ale ktoś wynalazł, że wystarczy pozmieniać kilka linijek w configu, i efekty z DX10 dało sie odpalić na XP.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
yadin
Legend 102
2017-07-29 17:09

Fajny materiał. Tyle lat, a "Crysis" ciągle jest OK.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl