Dailymotion
Tvgry na Youtube

355

Świeże wrażenia z The Forest - czy domek na drzewie ochroni przed kanibalami?

Świat, w którym to TY jesteś smakołykiem!

39 419 wyświetleń

(6:51)

13 listopada 2014

The Forest wciąż znajduje się we wczesnej wersji, ale już teraz prezentuje się naprawdę dobrze. Po katastrofie lotniczej trafiamy do tytułowego lasu w którym, jak się szybko okazuje, grasują kanibale. To "survival horror" pełną gębą: z jednej strony musimy zadbać o pożywienie i schronienie, a z drugiej niepokoją nas przez cały czas odległe dźwięki i namacalna obecność przeciwników. (4962)

The Forest

The Forest

PC PlayStation
Data wydania: 30 kwietnia 2018
The Forest - Encyklopedia Gier
7.5

GRYOnline

7.8

Gracze

9.6

Steam

8.1

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń
DLACZEGO RAM TAK DROŻEJE?!

DLACZEGO RAM TAK DROŻEJE?!

Kuba postanowił dziś przyjrzeć się rosnącym cenom pamięci RAM i temu czy ta sytuacja, jak niektórzy wieszczą, "zabije gaming"?

tvgry

14 grudnia 2025

DLACZEGO RAM TAK DROŻEJE?!
Geralt - bogacz czy włóczęga? Cała prawda o dodatku Krew i Wino

Geralt - bogacz czy włóczęga? Cała prawda o dodatku Krew i Wino

Materiał nie zdradza żadnych zwrotów akcji ani ważnych dla rozszerzenia bohaterów. Geralt z Rivii - zawsze na szlaku, ledwo wiążący koniec z końcem, wykonujący konieczną i niewdzięczną pracę zabójcy potworów. Do tego się przyzwyczailiśmy. Ale czy podczas wizyty w Touissant główny bohater nie stracił kontaktu z rzeczywistością? Czy jego tożsamość wiedźmina nie stoi w sprzeczności z bogactwem, którego się dorobił?

tvgry

1 czerwca 2016

Geralt - bogacz czy włóczęga? Cała prawda o dodatku Krew i Wino
5 LAT CYBERPUNKA | Film Dokumentalny | Kulisy, Nieznane Ciekawostki

5 LAT CYBERPUNKA | Film Dokumentalny | Kulisy, Nieznane Ciekawostki

5 lat temu (i jeden dzień :))premierę miał Cyberpunk 2077. To idealny moment, żebyśmy porozmawiali z twórcami o tym jak gra powstawała. Zapytaliśmy o ciekawostki, nieznane fakty, a także często powtarzające się kwestie dotyczące gry. | Materiał zawiera #reklamę - konkurs z Cyberpunka 2077 we współpracy z @CDPROJEKTRED już niebawem! | WYSTĄPILI: Błażej Augustynek - Quest Director, Ania Bulavina - Senior Environment Artist, Tomasz Marchewka - Story Director, Jakub Knapik - VP, Global Art Director, Paweł Mielniczuk - Art Director, Marek Kawka - QA Analyst, Lucjan Więcek - Art Director, Amelia Korzycka - Senior Community and Social Media Manager. | PODZIĘKOWANIA DLA: Katarzyna Dąbkowska, Marta Piwońska, Michał Giersz, Paweł Burza, Radek Grabowski | REALIZACJA: Szymon @Rusnar Rusnarczyk oraz Mateusz @vanaki "Smoczy" Popielak.

tvgry

11 grudnia 2025

5 LAT CYBERPUNKA | Film Dokumentalny | Kulisy, Nieznane Ciekawostki
NAJWAŻNIEJSZE momenty, gry i ogłoszenia The Game Awards

NAJWAŻNIEJSZE momenty, gry i ogłoszenia The Game Awards

W nocy odbyło się TGA i oprócz Clair Obscur Awards... yyy znaczy nagród dla twórców gier z różnych firm, odbyła się masa zapowiedzi. O tym wszystkim opowiemy Wam dzisiaj w skrócie! 10:10 Zwiastun duchowego następcy Mass Effecta (Exodus)

tvgry

12 grudnia 2025

NAJWAŻNIEJSZE momenty, gry i ogłoszenia The Game Awards
Dlaczego Fallout: New Vegas jest TAK DOBRY

Dlaczego Fallout: New Vegas jest TAK DOBRY

Pamiętacie ten ostatni kadr z finału serialu Fallout? To New Vegas, ikona świata gier.

tvgry

19 grudnia 2025

Dlaczego Fallout: New Vegas jest TAK DOBRY
NAJLEPSZE gry 2025 roku

NAJLEPSZE gry 2025 roku

Wybraliśmy nasze ulubione gry 2025 roku. Nie takie, które koniecznie wygrają nagrody, czy najlepsze w historii, a po prostu takie które naszym zdaniem były spoko!

tvgry

10 grudnia 2025

NAJLEPSZE gry 2025 roku
Zapowiedź DMC: Devil May Cry

Zapowiedź DMC: Devil May Cry

Nowa odsłona Devil May Cry budzi wiele kontrowersji. Czy słusznie?

tvgry

30 sierpnia 2011

Zapowiedź DMC: Devil May Cry
FLESZ - 7 marca 2013

FLESZ - 7 marca 2013

Szybkie newsy dla szybkich graczy.

tvgry

7 marca 2013

FLESZ - 7 marca 2013
Co wycięto z Baldur's Gate 3?

Co wycięto z Baldur's Gate 3?

Baldur's Gate 3 - gra, która zdobyła tytuł Game of the Year 2023 i jeden z najlepszych RPGów ostatnich lat. Czy jednak zawsze tak miał wyglądać hit Larian Studios? Co wycięto z trzeciego Baldura? Jak zmieniały się postacie? O tym opowie dziś Oskar, chyba największy fan tej gry w naszym zespole :)

tvgry

7 grudnia 2025

Co wycięto z Baldur's Gate 3?
Jak powstają NIEZIEMSKIE koncerty muzyki z gier? - Mariusz Borkowski

Jak powstają NIEZIEMSKIE koncerty muzyki z gier? - Mariusz Borkowski

Mariusz Borkowski to redaktor naczelny gamemusic.pl i organizator koncertów muzyki z gier. W lutym odbędzie się koncert muzyki z Kingdom Come Deliverance 2. | Film powstał we współpracy z Gamemusic.pl. Link do biletów: https://gamemusic.net/ https://gamemusic.pl/organizujemy-oficjalny-koncert-z-muzyka-do-gier-z-serii-kingdom-come-deliverance-w-polsce/ | #współpraca #reklama

tvgry

13 grudnia 2025

Jak powstają NIEZIEMSKIE koncerty muzyki z gier? - Mariusz Borkowski

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz
2015-12-24
13:12

Nolifer Legend

Nolifer

Na początku jasne, jest ten dreszczyk emocji i generalnie strach przed wszystkim co nas otacza. Ale im dosłownie głębiej w las, tym rozrywka jest łatwiejsza.

Komentarz: Nolifer
2014-11-15
17:30

victripius Senator

victripius

Problemem tego typu gier jest fakt, że ostatnio wychodzi ich zdecydowanie za dużo. Niby każda oferuje coś nowego i trochę innego, jednak ten sam model rozgrywki nudzi i w moim zdanie nie jest ani trochę satysfakcjonujący... Może pełna i dopracowana wersja mnie przekona - ogólnie nie jest źle, aczkolwiek mnie to nie przekonuje.

Komentarz: victripius
2014-11-14
20:44

Predi2222 Legend

Predi2222

Ja ogólnie uważam, że gry stricte survivalowe (czyli masz przetrwać żeby przetrwać, żyj tak długo jak zdołasz a potem zaczynaj od nowa), są nudne i bezcelowe. Fajnie kiedy gra wymaga ode mnie ostrożności, zbierania zapasów, dbania o postać itd., ale to moim zdaniem nigdy nie powinno być głównym aspektem rozgrywki.

Najlepiej jakby było po środku, coś w stylu State of Decay, mamy survival, zbieranie broni, amunicji, jedzenia lekarstw, budowanie i umacnianie bazy. Przewija się też wątek fabularny i małe misje poboczne które raczej nie powalają oryginalnością ale są wpasowane w klimat "zombie survival". Wprawdzie to jeszcze nie to ale kierunek jest dobry.

W stalkerze za to jest za mało survivalu a za dużo strzelania.

Ja ogólnie uważam, że gry stricte survivalowe (czyli masz przetrwać żeby przetrwać, żyj tak długo jak zdołasz a potem zaczynaj od nowa), są nudne i bezcelowe.

To zależy czy gra potrafi zaskoczyć jakimiś nowymi posunięciami, tak jak project zomboid. Gdy kończy się żarcie sklepowe, trzeba zapolować na żarcie "żywe". Crafting tutaj nie pozwala się nudzić.

Komentarz: Predi2222
2014-11-14
20:18

Persecuted Legend

Persecuted

@Up

W żadnym razie nie twierdzę, że Stalker to gra survivalowa. Ona po prostu zawiera elementy survivalu, które jednak nie znajdują się w centrum uwagi. Z jednej roli "przetrwanie" nie pochłania całego naszego czasu (zazwyczaj mamy inne, ciekawsze zajęcia), z drugiej jest na tyle istotnym elementem rozgrywki, że grać bez niego nie sposób.

Ja ogólnie uważam, że gry stricte survivalowe (czyli masz przetrwać żeby przetrwać, żyj tak długo jak zdołasz a potem zaczynaj od nowa), są nudne i bezcelowe. Fajnie kiedy gra wymaga ode mnie ostrożności, zbierania zapasów, dbania o postać itd., ale to moim zdaniem nigdy nie powinno być głównym aspektem rozgrywki.

Dlatego też bardziej wole produkcje właśnie w stylu Stalkera czy I Am Alive. Gry w których w jakimś stopniu wymagana jest walka o przetrwanie, ale zawsze z jakimś tłem fabularnym, zmiennym otoczeniem, rozwojem wydarzeń itd.

Wiadomo, kwestia gustu.

Komentarz: Persecuted
2014-11-14
17:10

Predi2222 Legend

Predi2222

Mylisz się, jedzenie występuje w podstawowej wersji i jest konieczne. Pić i spać można, ale są to mechaniki sterujące innymi elementami i nie wpływają na stan zdrowotny naszej postaci.

Survival bynajmniej nie jest opcjonalny ani dodany na siłę, bo:

1. Idealnie wpisuje się w klimat i model rozgrywki (apokalipsa, otwarty świat, ograniczony dostęp do wszystkiego).
2. Całkowite olanie go będzie równoznaczne z porażką. Jest to typ gry, który WYMUSZA odpowiednie przygotowanie, planowanie i ciągłe gospodarowanie zasobami. To nie jest gra w stylu Call of Duty, gdzie po prostu przebiegasz sobie przez dany level eliminując wszystko co się rusza (chyba że grasz na "very easy"). Tutaj trzeba samemu zadbać o jedzenie, apteczki, bandaże, leki, broń, amunicję, ulepszenia, naprawy, wymianę zużytego sprzętu, czy odpowiedni do sytuacji kombinezon (a wszystko to przy ograniczonej ilości gotówki, zmiennej reputacji i limitowanym udźwigu postaci).

Dalej stoję przy opinii iż to nie jest survival. To że musimy jeść to czyni z gry survival?

Ograniczony dostęp do wszystkiego? Na pewno grałeś w stalkera? Amunicje czy jadło masz na każdym kroku, jak nie w trupach to w schowkach, to znowuż u sprzedawców. To samo apteczki czy bandaże. Z kasą też niema większego problemu, respawn artefaktów w anomaliach czy proste zadania które daje dużo kasy, sprzedawać też można niepotrzebną broń ze schowków.

Stalker ma tylko w niewielkim stopniu elementy survivalu, i żeby nie było , lubię to serię, wszystkie części zaliczyłem i "survivalowość" czuć tylko w Clear Sky gdzie o wszystko a zwłaszcza kasę jest naprawdę trudno.

Komentarz: Predi2222
2014-11-14
16:38

Persecuted Legend

Persecuted

@Predi2222

Mylisz się, jedzenie występuje w podstawowej wersji i jest konieczne. Pić i spać można, ale są to mechaniki sterujące innymi elementami i nie wpływają na stan zdrowotny naszej postaci.

Survival bynajmniej nie jest opcjonalny ani dodany na siłę, bo:

1. Idealnie wpisuje się w klimat i model rozgrywki (apokalipsa, otwarty świat, ograniczony dostęp do wszystkiego).
2. Całkowite olanie go będzie równoznaczne z porażką. Jest to typ gry, który WYMUSZA odpowiednie przygotowanie, planowanie i ciągłe gospodarowanie zasobami. To nie jest gra w stylu Call of Duty, gdzie po prostu przebiegasz sobie przez dany level eliminując wszystko co się rusza (chyba że grasz na "very easy"). Tutaj trzeba samemu zadbać o jedzenie, apteczki, bandaże, leki, broń, amunicję, ulepszenia, naprawy, wymianę zużytego sprzętu, czy odpowiedni do sytuacji kombinezon (a wszystko to przy ograniczonej ilości gotówki, zmiennej reputacji i limitowanym udźwigu postaci).

Jasne, że całość nie jest tak rozbudowana jak choćby w DayZ, ale ja to postrzegam jako plus. Dzięki temu cały ten aspekt survivalowy jest istotnym elementem rozgrywki, ale nie wychodzi na pierwszy plan, nie zajmuje głównego miejsca i nie angażuje całego naszego czasu.

Takie gry jak DayZ przypominają mi Simsy. Sama rozgrywka nie ma żadnego celu ani wyraźnego końca, a w centrum uwagi znajduje się nasz "ludek", któremu musimy zapewnić wszystko co konieczne do życia. Mnie takie podejście szybko nudzi, bo nie prowadzi do niczego konstruktywnego i ciekawego. Po co grać w coś, co jest do bólu powtarzalne i nigdy się nie kończy? DayZ ma tą zaletę, że jest to gra wieloosobowa (a więc dochodzi współzawodnictwo, kooperacja, granie ze znajomymi itd.), ale w singlowym The Forest nie wyobrażam sobie takiej formuły.

Komentarz: Persecuted
2014-11-14
16:00

Arbogast Chorąży

👍

Dobry prowadzący, fajny głos, ciekawy materiał. Powodzenia!

Komentarz: Arbogast
2014-11-14
15:26

Predi2222 Legend

Predi2222

Są gry które to potrafią, np. Stalker. Nie jest to gra stricte survivalowa, ale ma otwarty świat i dosyć mocno uwypukla aspekt dbania o naszą postać (głównie przez gromadzenie oraz gospodarowanie ograniczonymi zasobami, względny realizm i całkiem wysoki poziom trudności). Fabuła z jednej strony nadje tej grze sens i cel dając graczowi poczucie progresji i robienia cały czas czegoś nowego, z drugiej strony nie jest elementem przewodnim i dominującym, przez co nawet znając ją na pamięć można się dobrze bawić.

Zgadzam się, ale stalker jeśli chodzi o survival jest raczej cienki. Oczywiście mamy świat wyniszczony zoną, ale generalnie tylko na tym się kończy <zniszczony świat>. W podstawowej wersji nie musimy jeść/pić/spać, fabuła ciągnie grę, a elementy survivali są trochę na siłę/opcjonalne.
Można oczywiście zmodować stalka, od chociażby MISERY który zmienia grę w prawdziwy survival gdzie o wszystko jest trudno, ale jednocześnie w niektórych momentach staje się niedorzecznie trudna, ogólnie nie pasuje do gameplaya stalkera.

Co do recenzji, to autor na początku opowiada praktycznie swoją autobiografię XD

Komentarz: Predi2222
2014-11-14
15:12

zanonimizowany568259 Centurion

Czy mi się wydaje czy ta gra działa gorzej niż kilka miesięcy temu?

Strasznie to tnie w materiale.
Chyba, że to coś mój komputer muli. :P

Komentarz: zanonimizowany568259
2014-11-14
13:06

zanonimizowany619836 Generał

the forest moze sie okazac czyms niezłym.

Komentarz: zanonimizowany619836
2014-11-14
00:04

Persecuted Legend

Persecuted

@Predi2222

Są gry które to potrafią, np. Stalker. Nie jest to gra stricte survivalowa, ale ma otwarty świat i dosyć mocno uwypukla aspekt dbania o naszą postać (głównie przez gromadzenie oraz gospodarowanie ograniczonymi zasobami, względny realizm i całkiem wysoki poziom trudności). Fabuła z jednej strony nadje tej grze sens i cel dając graczowi poczucie progresji i robienia cały czas czegoś nowego, z drugiej strony nie jest elementem przewodnim i dominującym, przez co nawet znając ją na pamięć można się dobrze bawić.

Osobiście uważam, że taka formuła sprawdza się najlepiej. Przetrwanie owszem jest fajne, ale mnie osobiście dosyć szybko nudzi jeżeli jest treścią gry samą w sobie i nie prowadzi do żadnej konkluzji. O ile czysty grind ma sens w grze wieloosobowej (tutaj dochodzi element współzawodnictwa), tak w singlu to dla mnie strata czasu.

Z resztą The Forest nie musi mieć wielkiej i rozbudowanej fabuły. Wystarczy zarysować przed graczem jakiś faktyczny cel (np. uratowanie dzieciaka oraz ucieczkę z wyspy) i co jakiś czas dokładać kolejne, skąpe elementy układanki rzucające trochę światła na tło opowieści i odpowiadające na niektóre pytania.

Komentarz: Persecuted
2014-11-13
23:39

Umcyk0236 Legionista

O ła . pamiętam pierwszy gameplay jaki widziałem, zrobili ogromne postępy, byłem sceptycznie nastawiony, ale teraz to czekam na pełną wersję

Komentarz: Umcyk0236
2014-11-13
22:50

Predi2222 Legend

Predi2222

Singlowy charakter gry daje nadzieje na mniej grindu i więcej treści, może nawet jakąś fajną fabułę?

Prawdziwy survival i fabuła? Osobiście wolałbym coś na zasadzie Project Zomboid ,czyli "przeżyj jak najdłużej".
Fabularne dociekania "dlaczego tak się stało" mogą psuć ogólny zarys survivalu, tutaj musi to być dawkowane bardzo ostrożne żeby na koniec gra się po prostu nie znudziła. Odkryłeś fabułę więc po co dalej grać.

Komentarz: Predi2222
2014-11-13
22:44

Persecuted Legend

Persecuted

Na 100% dam The Forest szansę. Głownie dlatego, że jest to jeden z niewielu dobrych tytułów survivalowych skierowanych do jednego gracza. Bo o ile DayZ jest / było fajne, tak mam już dość kolejnych klonów opartych na tej samej formule (zbieraj zapasy, wytwarzaj, walcz z innymi graczami, umieraj, zaczynaj od nowa...). Singlowy charakter gry daje nadzieje na mniej grindu i więcej treści, może nawet jakąś fajną fabułę?

Komentarz: Persecuted
2014-11-13
22:02

MelChioRpl Pretorianin

MelChioRpl

bo z patchem po 2 tyg dodadzą jeden domek do zbudowania. śmiech na sali a szkoda bo czekałem na ta gre a tak naprawde to obecnie bezcelowe gówno, jakby napisali że gotowy produkt będzie w 2016 to bym sie nie czepiał. i tego zabrakło mi w twojej opinii bo chyba każdy poczuł niedosyt i lekkie rozczarowanie a ty o tym nie wspomniałeś przez co trudno rozróżnić twój materiał od russia today. ale człowiek po to to robi żeby sie nauczyć tak więc trzymam kciuki że będziesz bardziej opiniotwórczy i krytyczny kiedy cos jest naprawde na stan dzisiejszy kiepskie ;)

Komentarz: MelChioRpl
2014-11-13
22:02

MelChioRpl Pretorianin

MelChioRpl

jeżeli chodzi o materiał to po pierwszej sylabie słychac że czytasz z kartki a materiał jest poprzycinany specjalnie pod tekst. jeżeli to twoje początki to w 100 % to rozumiem ale myśle że powinieneś iść na żywioł i mówić swoją prawdziwą opinie a nie wczesniej przygotowaną i to mam wrażenie że pod ocene z oczekiwań z gry online. mówie tak bo gadasz o dosyć oczywistych elementach gry która jest już dostępna w alpha 0,000001 od pół roku i nie wiem po co to tłumaczysz gdzie każdy już widział filmiki i co ta gra mniej wiecej zawiera - nie ma sensu o tym mówić tak jakby gra wyszła wczoraj. i TOTALNIE NIE ZGODZE sie z tobą że każdy patch dużo dodaje. prawda jest taka że wersja gry alpha to zbyt dużo powiedziane w tej grze nie ma nic ciekawego na stan dzisiejszy jestem rozczarowany bo czekałem na premiere, premiera mineła myslałem że dostane przynajmniej w miare grywalną gre a tak naprawde nie ma po co w to grać bo tu sie nic nie dzieje oprócz tego co opowiedziałeś reszta to monotonia i syzyfowe budowanie czegos co nic nie daje po to żeby po patchu znikło. a w kolejnych patchach dodają tak mało ze mam wrażenie że tą gre robi dwie osoby bo z patchem po 2 tyg dodadzą jeden domek do zbudowania. śmiech na sali a szkoda bo czekałem na ta gre a tak naprawde to obecnie bezcelowe gówno, jakby napisali że gotowy produkt będzie w 2016 to bym sie nie czepiał. i tego zabrakło mi w twojej opinii bo chyba każdy poczuł niedosyt i lekkie rozczarowanie a ty o tym nie wspomniałeś przez co trudno rozróżnić twój materiał od russia today. ale człowiek po to to robi żeby sie nauczyć tak więc trzymam kciuki że będziesz bardziej opiniotwórczy i krytyczny kiedy cos jest naprawde na stan dzisiejszy kiepskie ;)

Komentarz: MelChioRpl
2014-11-13
21:49

aro15arti Centurion

Dla mnie The Forest jest wprost boski przy tej grze przesiedzialem dobre kilkadziesiat godzin lecz nadal mi sie podoba. Wprost uwielbiam gatunki survival, survival-horror i sandbox jest to muj ulubiony rodzaj gier a The Forest jest na 1 miejscu w kategori survival-horror-sandbox.

Komentarz: aro15arti
2014-11-13
20:50

Adrianun Senator

Adrianun

Gra zapowiada się ciekawie, choć ostatnio mamy wysyp gier survivalowych.

Komentarz: Adrianun
2014-11-13
20:47

T20 Pretorianin

T20

Jak dla mnie gra jest dość kiepska. Na początku niby jest ten klimat i trochę strachu, ale już po godzinie strasznie nudzi chodzenie po okolicy i bawienie się w drwala. Budujemy domek, farmę, mury i w sumie możemy sobie tak koczować, bo zwierzaków w okolicy też jest sporo i z głodu nie idzie umrzeć. Co z tego że w około kręcą się dzikusy skoro bardzo łatwo można odpierać ich ataki. Co do materiału to jest bardzo fajny, ale czasami dość mocno słychać że jest czytany z kartki.

Komentarz: T20
2014-11-13
19:22

rottensun Konsul

the forest powinno zmienic system zywienia na bardziej rozbudowany i skomplikowany i to smao z craftingiem przedmiotow - za duzo znajdujemy za malo musimy zrobic

Komentarz: rottensun

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl