Dailymotion
Tvgry na Youtube

Star Wars: The Force Unleashed II E3 2010

14 446 wyświetleń

(4:13)

15 czerwca 2010

Wideo z Star Wars: The Force Unleashed II od Aspyr Media, Inc. | Opublikowano 2010-06-15 14:20 w kategorii Pozostałe | Czas trwania 4:13. (13932)

Star Wars: The Force Unleashed II

Star Wars: The Force Unleashed II

PC PlayStation Xbox Nintendo
Data wydania: 26 października 2010
Star Wars: The Force Unleashed II - Encyklopedia Gier
6.0

GRYOnline

7.1

Gracze

6.3

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Project Windless - zwiastun z State of Play (luty 2026)

Project Windless - zwiastun z State of Play (luty 2026)

trailer

13 lutego 2026

Project Windless - zwiastun z State of Play (luty 2026)
Boxes: Lost Fragments - zwiastun #1

Boxes: Lost Fragments - zwiastun #1

trailer

2 lutego 2024

Boxes: Lost Fragments - zwiastun #1
My Night Job - zwiastun z datą premiery na Nintendo Switch

My Night Job - zwiastun z datą premiery na Nintendo Switch

trailer

21 lutego 2025

My Night Job - zwiastun z datą premiery na Nintendo Switch
Styx: Blades of Greed - zwiastun premierowy

Styx: Blades of Greed - zwiastun premierowy

trailer

20 lutego 2026

Styx: Blades of Greed - zwiastun premierowy
Reigns: The Witcher - zwiastun premierowy

Reigns: The Witcher - zwiastun premierowy

trailer

26 lutego 2026

Reigns: The Witcher - zwiastun premierowy
Resident Evil Requiem - zwiastun z State of Play (luty 2026)

Resident Evil Requiem - zwiastun z State of Play (luty 2026)

trailer

13 lutego 2026

Resident Evil Requiem - zwiastun z State of Play (luty 2026)
Hunter x Hunter: Nen x Impact - zwiastun postaci: Phinks

Hunter x Hunter: Nen x Impact - zwiastun postaci: Phinks

trailer

19 grudnia 2025

Hunter x Hunter: Nen x Impact - zwiastun postaci: Phinks
Marathon - zwiastun Rooka

Marathon - zwiastun Rooka

trailer

25 lutego 2026

Marathon - zwiastun Rooka
World of Warcraft: Midnight - streszczenie dotychczasowej fabuły

World of Warcraft: Midnight - streszczenie dotychczasowej fabuły

trailer

4 lutego 2026

World of Warcraft: Midnight - streszczenie dotychczasowej fabuły
SacriFire - zwiastun z Future Games Show Summer Showcase 2025

SacriFire - zwiastun z Future Games Show Summer Showcase 2025

trailer

8 czerwca 2025

SacriFire - zwiastun z Future Games Show Summer Showcase 2025

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Z
Legionista 6
2010-06-25 13:51

jestem ciekaw jak ta gra sprawdzi się na wii

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Koktajl Mrozacy Mozg
2010-06-18 06:08

A czy jest jakis slasher majacy nutke realizmu? Moze na PC zrobia taki mod :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
😈
Generał 52
2010-06-17 23:59

Koktajl Mrozacy Mozg - Podczas wykonywania rozkazu 66 zgineło również bardzo wielu doświadczonych Jedi, oraz mistrzów tego "fachu" :)

INFO:
http://pl.wikipedia.org/wiki/Rozkaz_66

FILM:
http://www.youtube.com/watch?v=09n0qd_n4c0

Przypomnij sobie także bitwę na Geonosis - tam pod zmasowanym ostrzałem droidów, padło wielu Jedi. Gdyby nie klony, to było by z nimi krucho (zasadniczo Jedi przegrali bitwę, a mieli przeciw sobie tylko broń blasterową, ani jednego Sitha).

A jak ja bym widział walki z bossami? Wcale nie jako QTE, wystarczyło by (tak samo jak w Jedi Academy - a jakże :D) nauczyć Jedi i Sithów (a zwłaszcza bossów), szermierki za pomocą miecza. Bo w TFU to wszyscy przyjmują ciosy na klatę i poprostu powoli spada im pasek życia - żałosne... Ostatniego bossa w Jedi Academy wystarczy trafić 2-3 razy w klatkę czy głowę i jest po walce. Teoretycznie więc batalia powinna trwać kilka sekund, ale jest haczyk - musisz trafić, i przebić się przez obronę wroga który perfekcyjnie łączy umiejętność walki bronią białą, z mistrzowskim posługiwaniem się mocą. No i przy tym musisz zadbać by samemu nie postradać życia. Ale komu by się chciało programować takie rzeczy prawda? Lepiej zrobić prostą nawalankę i nie przejmować się logiką czy realiami świata w którym osadzona jest gra.
Ja nie wymagam cudów, ale poprostu gdy raz coś zostało zrobione, to mam 100% pewność że jest to możliwe, i nie odpuszczę. Mogli by się bronić że dobre odwzorowanie miecza świetlnego jest zbyt trudne, nie osiągalne przy dzisiejszej technice etc. Może bym w to uwierzył (bo to nie jest prosta sprawa), ale niestety dla nich ktoś już podołał całkiem nieźle temu zadaniu. Na domiar "złego", stało się to lata (świetlne :P) temu, kiedy królował engine z Quake 3...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Koktajl Mrozacy Mozg
2010-06-17 16:07

Kojarze za rozkaz, byli Jedi ale dopiero dziecmi ktore jak pamietam uczyli sie mocy. Wg waszego schematu walki z bossami bylyby tylko QTE badz gra grze trzeba powalczyc z blokujacych sie efektownie bossem po 2min pojawia sie scena gdzie mieczem rozcina bluzke badz pozbawia go np. reki ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
😈
Generał 52
2010-06-17 13:00

Koktajl Mrozacy Mozg - Dokładnie tak jak napisał Łoker men... Pamiętasz rozkaz 66 i masakrę w wykonaniu klonów? Kolesie z blasterami wybili wielu, dobrze wyszkolonych mistrzów jedi. Można? Pewnie, bo jedi mimo swojej potęgi wcale nie jest nieśmiertelny ;] I po raz trzeci wspominam Jedi Academy. Tam wszelkie prawidła i zasady SW zostały zachowane, i wcale się to na grze nie odbiło - jest wymagająca i klimatyczna.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Konsul 51
2010-06-17 00:55

WOW!!!:D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Łoker men
Generał 63
2010-06-16 23:05

Faktycznie szturmowiec powinien padać po 1 ciosie w głowę/korpus a starkiller również powinien padać po dostaniu parę razy mieczem a koleś to jakiś bóg chyba skoro wytrzymuję 20 razy z mieczu świetlnego a darth vader albo imperator to już wogólę ze 70 razy dostali mieczem a nadal się trzymają normalnie powinni padać po 1 albo 2 ciosach z miecza świetlnego a z balstera powinni wytrzymywać góra 3 strzały pamiętamy chyba masakrę podczas rozkazu 66?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Koktajl Mrozacy Mozg
2010-06-16 22:49

W takim razie gdyby uwzglednic realizm SW to Starkiller bylby nie do pokonania przez szturmowcow :).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
😉
Generał 52
2010-06-16 22:06

Koktajl Mrozacy Mozg - Już wiele razy to pisałem: Oni powinni zrobić grę SW w konwencji slashera (czyli slasherowe elementy w pełni podporządkowane zasadom universum), a nie odwrotnie (czyli tak jak jest teraz)...

W Jedi Academy były blastery, ale raczej zbędne, gdyż miecz świetlny pojawiał się od samego początku. W grze wcale nie było dużo przeciwników (powiedział bym że nawet mniej niż w filmach), a gra wcale nie była jakaś super łatwa, nie przechodziła się sama. Owszem blastery nie były tak zabójcze jak powinny, ale powtarzam - tam 99% walki to był miecz, miecz odwzorowany niemal idealnie - precyzyjny i zabójczy i finezyjny.

A tutaj jako fana SW mnie to poprostu skręcało, gdy widziałem jak szturmowiec po 4 ciosach cepem świetlnym (w tym jeden zrobił mu spory prześwit w klatce piersiowej...), nadal był zdolny do walki... Taka dziwna konwencja. Pomyśleli sobie że zrobią slasher w universum SW, ale zamiast uginać zasady slashera w celu zachowania klimatu filmów, oni zrobili odwrotnie, wyszli z założenia że oni wiedzą lepiej niż Lucas, jak powinien wyglądać klimat Star Wars, że ich koncepsja jest lepsza niż oryginał - porażka.

Zabawy mocą fajne, ale też mocno niedopracowane. Np. ta scena ze Star Destroyerem, powinna być epicka, zapadająca w pamięc - a w gruncie rzeczy jest katorgą, bo raz że nie wiadomo o co w niej chodzi (sic!), mamy jakieś kolorowe oznaczenia i nikt nie mówi co mamy z tym robić, to jeszcze sterowanie (na PC) w tej scenie jest koszmarne... (w całej grze zresztą też). Rzucane przedmiotami na padzie jest bardzo łatwe i przyzjemne, a na PC to za cholere nie można tym pokierować, wykonujesz ruch a złom leci w zupełnie innym kierunku... Albo momenty gdzie trzeba coś otworzyć, zagiąć, podnieść - wymaga to szybkiego machania myszą, przy którym wygląda się jak psychol... No ale nie ważne, port na PC to zupełnie inny temat i kompletna porażka zarazem.

PS. Koleś w wywiadzie powiedział że miecz świetlny w TFUII nie jest już kijem baseballowym, tylko prawdziwą bronią tnącą. To chyba znak że sami domyślili się, iż dali ciała w tej materii...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Pretorianin 42
2010-06-16 20:33

adas1 i Farellion
W takim razie wybaczcie,pomyłka,pamięć trochę szwankuje:)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
😃
Pretorianin 66
2010-06-16 18:59

Ciekawie ciekawie :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
victripius
Senator 93
2010-06-16 17:39

Trailer niesamowity. Gra będzie zajebista. Jeden z lepszych filmików pokazanych na E3.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Koktajl Mrozacy Mozg
2010-06-16 14:55

RedCrow - jak pamietam to te Jedi w wersji fpp posiadaly rozne laserki i blasterki. Tutaj masz miecz i moc. Nawet w cutscenach jrpgow mimo ze walczyles z przeciwnikiem chwile w grze to na cutscene ich za 1 razem przetnie. Slashery nie moga byc realistyczne bo inaczej gra sie nie uda. Zeby oddac moc SW trzeba by zrobic gre w stylu Dynasty Warriors, setki przeciwnikow na ekranie, 1 uderzenie mieczem wroga i zabity a tak to nie da rady. W filmie przeciez blastery zabijaly za 1 laserkiem szturmowcow a w grze trzeba bylo kilka takich laserow ;)
Postawili na moc to ona tez byla jedna z wielu rzeczy obok miecza swietlnego jako "wizytowka" SW.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
H
Legionista 10
2010-06-16 14:54

Pizkes - adas1 dobrze gada bo ty umierales w kanonicznym zakonczeniu wiec nie bardzo bys mogl grac dalej oryginalnym starkillerem

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Harry M
Legend 203
2010-06-16 14:17

Super gra będzie. Fajny Trailer

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
😉
Generał 52
2010-06-16 12:03

Koktajl Mrozacy Mozg - A nie prawda ;] Są strzelanki gdzie na przeciwnika wystarczą 1-3 kule (zależy od tego jaką ma ochronę) - np. Modern Warfare 2. Nie wiem jak Ty, ale ja bym CoDa symulatorem nie nazwał :) W samym universum SW też da się odwzorować realistycznie miecz świetlny. Przykłady? Jedi Knight II i Jedi Academy. Tam miecz świetlny to naprawdę ostra broń (dosłownie i w przenośni), nie trzeba okładać byle szturmowca jak cepem - jedno celne cięcie pozbawiało przeciwnika życia (a czasem także ręki, nogi czy głowy...). Wbrew pozorom z jedi i sithami było podobnie. Mieli miecze świetlne i moc, ale w dalszym ciągu byli tylko ludzmi, więc cios mieczem był dla nich równie zabójczy... Oczywiście bossowie byli bardziej odporni na ciosy - ale to akurat jest zrozumiałe (no i to nie było wcale tak, że mogli przyjmować wszystko na klatę jak w TFU. Oni byli poprostu dobrymi szermierzami i wspierali się mocą - ciężko było wyprowadzic celny cios).
I co można realistycznie odwzorować miecz świetlny i sprawić by jednocześnie gra nie była zbyt łatwa? Można :D. Bo w TFU to mnie wkurzało - skupili się na efekciarskiej (i IMO trochę tandetnej) mocy, a to co jest esencją SW i każdego rycerza jedi/sitha zrobili na odwal się... Bezmyślne nawalanie w 2-3 przyciski i mozolne przebijanie się przez setki wrogów - tak wygląda system walki w TFU.

PS. "Bawiło" mnie, gdy zwykły szturmowieć uchodził z życiem, po wykonaniu na nim combosa, zakończonego przebiciem jegomościa mieczem świetlnym na wylot...

Trailer fajny, może do zapowiedź zmian na lepsze?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
adas1
Centurion 26
2010-06-16 09:57

Pizkes- Nie, przecież Starkiller zginą na końcu jedynki ( a drugie zakończenie nie jest kanoniczne do starej trylogii) będziemy grać jego klonem którego nachodzą wspomnienia orginału.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Wyrok
😊
Pretorianin 36
2010-06-15 23:46

Trochę się martwię jak to będzie z fabułą ale mimo to czekam z niecierpliwością. Pierwsza część była świetna, dokładnie taka jaką sobie wyobrażałem jeszcze lata przed jej wydaniem. Mam nadzieję, że się nie zawiodę na drugiej części.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
C
👍
Centurion 20
2010-06-15 23:12

Kozacki trailer :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
moro.
Konsul 116
2010-06-15 22:31

Zwiastun naprawdę klimatyczny. Czekam na więcej informacji. :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2010-06-15 22:04

Zwiastun niesamowity. Zapowiada się bardzo ciekawie. Jeśli gra okaże się również taka to będzie najlepsza gra według mnie. :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Pretorianin 42
2010-06-15 21:01

Farellion

Jaki cyborg czy klon?? Na końcu były pokazane klony ale to Vader je stworzył i dlatego mógł już pozbyć się "oryginału" czyli chłopa w kajdanach na początku,spokojnie dalej grać będziemy naszym oryginalnym zabijaką.

A trailer jest świetny,bardzo mi się podoba,widać że mimo iż Starkiller przeszedł na jasną stronę dalej jest trochę mroczny,no przynajmniej na trailerze...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Koktajl Mrozacy Mozg
2010-06-15 20:52

Mati_Akumu - to gra :). W cutscenach innych gier widzisz jak bohater zabija 2-3 pociskami gdzie ty musisz polmagazynku oproznic. Inaczej gra nie miala by sensu gdyby od 1 uderzenia zabijalo sie wszystko czy niszczylo. Moze gdyby zrobili symulator bylo by ok ale to slasher, w takich grach majac najpoterzniejsza bron nie zabijesz przeciwnika 1 uderzeniem ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 8
2010-06-15 19:07

genialne !

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Gonsiur
Legend 138
2010-06-15 18:59

Trailer genialny, co prawda tak efektowanie bedzie tylko na filmikach, ew. QTE, ale i tak cholernie czekam na ta gre, przy pierwszej bawilem sie swietnie.

tomson200 -->
Powstaje serial dziejacy sie w tych realiach czasowych (pomiedzy III, a IV czescia) podobno Sam Witwer, jako Starkiller ma sie rowniez w nim pojawic.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
V
😃
Centurion 28
2010-06-15 18:36

jak dla mnei lucas nieppowinien sie bawic w girki tylko zrobic film bo ten trailer to miazga

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Vanderhast
👍
Pretorianin 47
2010-06-15 18:25

Trailer dobry , a z oceną gry na waszym miejscu wstrzymał bym się do premiery:-)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
adas1
Centurion 26
2010-06-15 17:46

Seba393- Efektowne ataki powiadasz, to będzie QTE tak jak w pierwszej części.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
R
Pretorianin 68
2010-06-15 17:30

Filmik świetny i to by było na tyle. Gra natomiast jest kupą. 1-ka jest i po zapowiedziach z gameplay'u 2-ka będzie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Generał 23
2010-06-15 17:04

Trailer robi wrażenie. Walka na zapowiedzi wygląda wyśmienicie, ale nie oczekuję aż takich fajerwerków w grze, bo pewnie takie efektowne ataki się nie pojawią.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Mati_Akumu
Konsul 51
2010-06-15 16:43

na trailerze to niszczy wszystko jak mu sie żywnie podoba i wszystko jest na jedno cięcie mieczem świetlnym, a w grze nie dość że szturmowcy będą odporni na moce to jeszcze będzie trzeba ich okładać mieczem jak bejsbolem
mimo tego i tak sobie zagram i mam nadzieje że w wersji na pc nie będzie trzeba znowu na patcha czekać aby płynnie gra chodziła

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Generał 37
2010-06-15 14:44

Bardzo fajny trailer, robi się ciekawie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Bierzgal
Konsul 142
2010-06-15 14:37

Hah, klony. To jednak będzie kanonicznie. Tylko by sama gra była lepsza od jedynki... która oferowała znowu nie aż tak wiele.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Łoker men
Generał 63
2010-06-15 14:31

Ja czegoś nie rozumiem skoro jest najpotężniejszy czemu nie zrobił bitej śmietany z vadera?

spoiler start


Koleś jest w stanie ich pokonać przykład w obu zakończeniach 1 części

spoiler stop

[2] jakim cyborgiem xd?

spoiler start


poł maszyną to w sith edition

spoiler stop

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
H
Legionista 10
2010-06-15 14:29

zapowiada się ciekawie, ale mimo wszystko nie usmiecha mi sie granie cyborgiem czy tam klonem

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Matek17
Pretorianin 22
2010-06-15 14:25

zajebisty trailer , jak dla mnie tytuł obowiązkowy

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl