Dailymotion
Tvgry na Youtube

395

Star Wars: Battlefront - to NIE BĘDZIE kolejny Battlefield?

Dlaczego Star Wars: Battlefront nie będzie nowym Battlefieldem.

21 629 wyświetleń

(14:36)

20 kwietnia 2015

Prezentacja gry Star Wars: Battlefront pozwala sądzić, że twórcy chcą odciąć się od swoich poprzednich dzieł z serii Battlefield. W jaki sposób może wpłynąć na wygląd gry? O pozytywach i negatywach tego rozwiązania rozmawiają Gambrinus i Adam. (5312)

Star Wars: Battlefront

Star Wars: Battlefront

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 17 listopada 2015
Star Wars: Battlefront - Encyklopedia Gier
6.8

GRYOnline

7.2

Gracze

7.9

Steam

7.1

OpenCritic

Oceń Grę
Stardew Valley 10 lat później

Stardew Valley 10 lat później

Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.

tvgry

14 kwietnia 2026

Stardew Valley 10 lat później
Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
1

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii

Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.

tvgry

28 marca 2026

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
DOOM 10 lat później
1

DOOM 10 lat później

W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.

tvgry

1 kwietnia 2026

DOOM 10 lat później
Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
1

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze

Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.

tvgry

25 marca 2026

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
6 porad na start przygody z Crimson Desert

6 porad na start przygody z Crimson Desert

Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.

tvgry

1 kwietnia 2026

6 porad na start przygody z Crimson Desert
Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.

tvgry

19 marca 2026

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert
Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR

Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR

Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!

tvgry

9 kwietnia 2026

Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR
Dlaczego twórcy gier są FANATYKAMI WĘDKARSTWA?

Dlaczego twórcy gier są FANATYKAMI WĘDKARSTWA?

Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?

tvgry

8 kwietnia 2026

Dlaczego twórcy gier są FANATYKAMI WĘDKARSTWA?
Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
1

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert

Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.

tvgry

19 marca 2026

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?

tvgry

19 marca 2026

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Adrianun
👍
Senator 123
2015-05-01 16:52

Wierzę, że te zmiany względem serii Battlefield wyjdą Battlefrontowi na dobre, okażą się trafione i dostaniemy świetnego FPS'a w uniwersum Star Wars! ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
N
Junior 6
2015-04-26 20:56

Materiał praktycznie zupełnie porzuca tematykę dawnych odsłon serii Battlefront :/ To jest inna seria jak BF, ale to widocznie nie przeszkadza redakcji -,- Battleftont II do tej pory jest epicki...prowadzący: DUŻY MINUS DLA WAS

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Generał 95
2015-04-23 15:39

Tutaj w 4:28 dobrze gambrinus to sformułował to że nie ma klas postaci nie znaczy że nie będzie można robić postaci Multiklasowej, chodzi mi oto że jedna postać może być snajperem,medykiem,zwiadowcą, ciężko zbrojnym.

Sam fakt power upów może tak skopać rozgrywkę iż zamiast walczyć, to każdy w pierwszej kolejności skieruje się w poszukiwaniu właśnie wspomnianego power Upa. Zwłaszcza jak będzie się już znało w 100% mapkę to będzie taki wyścig szczurów po power upa kto pierwszy ten lepszy.
W kwestii customizacji i tak zwanych iluzji tak przecież było chociażby w Americas Army, iż tak naprawdę walczyli ze sobą Żołnierze vs Żołnierze tylko jeden i drugi widzieli w sobie terrorystów. Potem dopiero doszły skórki nowe + bronie i efekt iluzji odszedł.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Legionista 10
2015-04-22 20:43

Fajnym pomysłem i swoistą nagrodą samą w sobie byłoby gdyby dodatkowy mecz był rozgrywany jako duel pomiędzy najlepszymi graczami obydwu ze stron - wtedy wcielanie się w rycerzy miałoby sens, chociaż oczywiście Vader (ani nikt jemu podobny;] ) nie może zginąć, nie znaczy to jednak, że nie może przegrać solówki ;] Taki pomysł wpadł mi jeszcze na koniec tej bardzo długiej wypowiedzi. Pzdr.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Legionista 10
2015-04-22 20:33

w stronę lądowiska oddziałów imperium gdzie z kolei klony mają lepszy dostęp do amunicji czy maszyn. W razie remisu 1:1 czyli powiedzmy najpierw imperium wygrywa, idzie głębiej w las ale tam partyzanci dają radę, jakiś krótki mecz dodatkowy, tie-break powiedzmy ;]

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Legionista 10
2015-04-22 20:31

Cóż, po pierwsze: mieczem świetlny można parować strzały nie wiem czy pamiętacie ;] nie wiem jak to będzie wyglądało, ale prawda jest taka, że jak dadzą miecze świetlne do rąk żołnierzom to zniszczy grę od razu. To nie Jedi Wars tylko Battlefront. Moim zdaniem w trybie multi wcale nie powinny pojawiać się postacie będące osią fabuły filmu jak Vader, a wyłącznie żołnierze jednej i drugiej strony. Czy zepsuje to nieco klimat - na pewno, ale lepsze to niż całkowite jego zrujnowanie poprzez robienie z piechurów rycerzy Jedi... Postacie pierwszoplanowe być może (mam nadzieję) zostaną odłożone tylko na single player i wtedy taki single player byłby atrakcyjny już dzięki takiej opcji. Co do 40 graczy i samej charakterystyki bitwy (mam tutaj na myśli chociażby konkretnie las na trailerze, Powrót Jedi i obronę partyzantów), mapy mogą być instancjonowane w taki sposób że: zaczynamy od początkowej mapy, zależnie od tego która strona zwycięży przenosimy się w ramach tego samego eventu do następnej. Czyli powiedzmy imperium wygrywa pierwszą mapę, wtedy następna jest gdzieś głębiej w lesie, gdzie partyzanci są lepiej ufortyfikowani. Jeżeli pierwszą mapę wygrywają partyzanci, gra przenosi się w stronę lądowiska oddziałów imperium, ale tam z kolei imperialiści mogą mieć dużo lepszy dostęp do amunicji czy maszyn... Pytanie jak ostatecznie rozstrzygnąć wynik takiej rozgrywki, ale w gruncie rzeczy to tylko sytuacja 1:1 jest problematyczna. Powiedzmy - imperium wygrywa pierwsze starcie przesuwa się głębiej w las, ale potem to partyzanci biorą górę i odpierają szturm. W takim wypadku fajnie byłoby dostać taki jakby tie-break, dodatkowy set. Mecze kończyłyby się wtedy wynikami 2:1 lub 2:0 oczywiście zakładając tylko dwie fazy takiego układu. Jeżeli byłoby trzy etapy, przypominałoby to bardzo mecz siatkówki w kwestii ustalania wyniku, ale mogłoby być nużące chociaż przecież będą istnieć różne tryby rozgrywki, a co za tym idzie być może i wybór między "złożonością" starcia. Co do botów - oby ich nie było, oby ich nie było, oby ich nie było.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
Legend 111
2015-04-22 16:45

To nie znaczy, że nie można pograć. 1000 to wystarczająca liczba aż za nadto.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Generał 23
2015-04-22 09:41

to dziwne, bo ja kilka dni temu zagrałem kilka rozgrywek w multiplayer.

Spoko, a ilu graczy gra aktualnie? Ja widziałem trochę ponad 1000 tylko :) Gra jest rok po premierze. Ile aktualnie ma BF 4? No właśnie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Pretorianin 1
2015-04-22 00:51

odrazu powiem tak bedzie jeden kill stryke i nie dotykam tej gry...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Y
Generał 71
2015-04-22 00:05

@Vroo nie wiem, ale dla mnie wygląda jak mysz .

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
Legend 111
2015-04-21 21:41

Super sprawa, Titanfall też miał boty i długo nie pożył :) <- to dziwne, bo ja kilka dni temu zagrałem kilka rozgrywek w multiplayer.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Junior 3
2015-04-21 19:46

Tylu bzdur przez 14 minut to dawno już nie słyszałem, jak już wypowiadać się na jakiś temat publicznie to wypadałoby coś o nim wiedzieć. W dodatku te "samoloty" w SW, yoda się "w grobie przewraca"...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Vroo
👍
Generał 162
2015-04-21 18:52

Dlaczego kolega z prawej tak rzadko występuje w materiałach? Daje radę.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
F
Junior 1
2015-04-21 17:13

Wydaje mi się ze redaktorzy nie grali w battlefront-y poprzednie wersje, granie jedi, boba fetem, darth maulem, obi wan-em to był bonus za zdobycie pkt(nie pamiętam dokładnie) ale działało bardzo fajnie, miecz świetlny odbija pociski z blasterów(tak jak w filmie) wiec można latać po mapce bez zakamarków, force unsleashed też się biegało z mieczem świetlnym i jakoś nie przeszkadzało w masakrowaniu oddziałów. Powiem w prost porównanie do battlefielda też jest niestosowne w mojej opinii a i jeszcze jedno system klas NIE ZOSTAŁ WPROWADZONY PRZEZ BATTLEFIELD był dużo wcześniej ale może redaktorzy nie grali w klasyki (Enemy Territory z 2003 chociażby) więc nie jarajcie się tak battlefieldem dziękuje

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Pretorianin 2
2015-04-21 14:06

Liczę na dobrą grę a nie byle Co ze świecącą się grafiką jak to EA ma w zwyczaju.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Generał 23
2015-04-21 10:41

Nie grałem w 1 fronta, ale w dwójce oprócz graczy były jeszcze boty

Super sprawa, Titanfall też miał boty i długo nie pożył :) Dlaczego nie zwiększyć liczby graczy do 64, jeszcze przy takim tytule jak Battlefront? Trochę strzał w stopę.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
H
Junior 3
2015-04-21 03:31

Trochę smutno się was Panowie słucha. To porównanie powinno być względem innym battlefrontów, nie battlefieldów.

Osobiście nie obawiam się power up-ów w grze. W dwójce też były i nie miały one jakiś wielki wpływ na rozgrywkę. Nie grałem w 1 fronta, ale w dwójce oprócz graczy były jeszcze boty. Odnośnie jedi, była to nagroda dla najlepszego gracza w drużynie (umierał jako trooper, respił się jako jedi). Jeżeli najlepszy gracz, stwierdził że nie chce grać, to możliwość dostawała kolejna najlepsza osoba z drużyny. Jestem ciekaw, jak rozwiążą kwestie klas - to są jedyne wątpliwości. I chwała dicowi, że odeszli od battleloga. Cały kokpit powinien być w kliencie, a nie w przeglądarce.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Generał 23
2015-04-20 22:41

Battlefronty to były jedne z lepszych fps'ów

ŁOOOOOOOOOOO chyba się zagalopowałeś chłopie. To były dobre gry (zwłaszcza dwójka), ale do rewelacji to brakowało.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Pan Dzikus
Generał 162
2015-04-20 21:17

Star Wars: Battlefront spokojnie może wyglądać tak jak na pierwszym trailerze bo wygląda na nim dobrze nie dlatego, że są tam jakieś super zaawansowane efekty graficzne tylko dlatego, że robiąc modele wspomagano się skanowaniem rzeczywistych drzew, krzaków, kamieni itp. Zaginięcie Ethana Cartera wygląda znakomicie a robił je kilkuosobowy zespół za jakieś marne grosze. Battlefront będzie kosztował co najmniej 50 razy więcej więc spokojnie może wyglądać tak, jak go pokazali no chyba, że specjalnie obetną grafikę tak jak Ubi zrobił chamsko z Watch_Dogs.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Junior 1
2015-04-20 21:04

Graliście w pierwsze 2 battlefronty? Jak słucham to nie wydaję mi się. Ta gra to zdecydowanie nie battlefield, ale też nie COD. Fps'y nie ograniczają się do tych 2 serii. Battlefronty to były jedne z lepszych fps'ów. Zdecydowanie do tego jednego odcinka się nie przygotowaliście i gadacie bzdury. Porównywanie tych 2 gier jest bez najmniejszego sensu.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Junior 5
2015-04-20 21:03

Prorokuje coś co większość z nas już wie i nad czym płaczemy :p mimo braku informacji i gameplay'u.

spoiler start

To będzie CRAP!!! :(

spoiler stop

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
👍
Junior 5
2015-04-20 20:47

Co do funkcji to bardzo trafny argument. Patrząc na fakt że robi to EA możemy być nie mal pewni DYSBLANASU. Wydaję mi się że najlepszą metodą na zrobienie battlefront'a i zbalansowanie obu stron oraz nadanie sensu militarnego jest zrobienie tego co jest np. w takiej ARMIE. W przypadku SW chodzi mi o taki podział na małe teamy, gdzie w każdym jest miejsce na konkretną role, którą możemy wybrać pod warunkiem, że nikt jej wcześniej nie zaklepał. W ten sposób tworzymy kompletne, sensownie taktyczne i zbalansowane teamy po obu stronach. I takiego battlefronta bym chciał widzieć. Taktycznego, sensownego BATTLEFRONTA, a nie kolejny mod do BATTLEFIELDA.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
W
Generał 171
2015-04-20 20:44

Niepotrzebnie porównujemy tą grę do Bf'a. Jest reklamowana jako Star Wars: Battlefront, a nie BF:SW:BF.

To tak jak by porównać Mirror's Edge do BF'a bo robiło ją DICE. BF: Mirror's Edge.

Wspólne mają to, że będą to FPS'y oraz wspólny deweloper.

Ja poczekam na więcej szczegółów pewnie na gamescom dopiero pokażą rozgrywkę. Jak zawartość i gameplay mnie przekona to kupię jak będzie biednie i za bardzo COD'owo to nie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
C
Centurion 27
2015-04-20 20:29

@Włodek18: +1, chcę głębokiej, dobrej, epickiej historii opowiedzianej w kampanii singlepalayerowej zamiast głupiego i bezsensownego multiplayera

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Centurion 76
2015-04-20 20:14

ciekawe co z the devision , dawno był gameplay i nic

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2015-04-20 19:57

"to nie będzie kolejny battlefield" to tak jakby powiedzieć, że w kolejnym bf singleplayer bedzie dobry

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Raiden
Generał 156
2015-04-20 19:55

You know nothing of the Force.
Dice tworzy mix mechanik, który na razie wydaje się być kupą śmieci. Szkoda...
Szkoda, że mówiąc o Battlefroncie, nie powiedzieliście o Battlefroncie (ale o CoD już tak). Może wtedy wiedzielibyście, że w Battlefront 2 rozwiązano sprawę wprowadzenia dynamiki postaci Jedi i wielkości map poprzez odpowiednią mechanikę poruszania się dla tejże klasy. Może wiedzielibyście, że "power upy" mogą odnosić się także do tymczasowych wzmocnień gracza na polu walki. Może wiedzielibyście ilu graczy było na mapie i jak różnorodne były klasy. A może czas na materiał o Wiedźminie 3...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
W
Centurion 32
2015-04-20 19:53

AIDIDPl "- Brak kampanii głównej, skupienie sił na MP" A niech cie cholera. Chrzanić to multi, też chcę sobie pograć, ale samemu!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2015-04-20 19:28

A właśnie czemu to nie jest porównanie Battlefrontów z tym nadchodzącym?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
AIDIDPl
Legend 194
2015-04-20 19:00

Gra będzie dobra jeśli będzie:

- Prawidłowy balans customizacji postaci i broni
- Prawidłowy balans "bohaterów"
- Dynamiczne i zróżnicowane bitwy
- Walki w kosmosie
- Brak kampanii głównej, skupienie sił na MP.
- Dużo map, trybów rozgrywki

Póki co nie jest potwierdzone że będą walki w kosmosie, jest Dog Fights ale nie wiem co to będzie...Map ma być 4, razem z dodatkiem po premierze...Mało, bo DLC nie liczę po premierze...No i liczba graczy 40...Mało...

Walki powinny być na dużą skalę, rozciągnięta linia frontu. Skoro bedzie tak mało graczy to można się spodziewać:

- Mało pojazdów w trakcie rozgrywki
albo:
- Mało piechoty w trakcie rozgrywki

Po ostatnich informacjach jestem sceptycznie nastawiony i hype u mnie wynosi 3/10...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
X
Legionista 10
2015-04-20 18:28

Gadacie jak byście nie grali w pierwsze Battlefronty.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
tanya666
Pretorianin 57
2015-04-20 18:28

@aro15arti zam-knij się ły-sa pa-ło ;>

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
X
Legionista 10
2015-04-20 18:27

Battlefield to nie Battlefront. Moim zdaniem przesadzacie. Battlefront to jedna z najlepszych gier fps. Doszukujecie się dziury w całym, fps'y to nie tylko Cod:deja vu i Battlefield.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
J
Generał 48
2015-04-20 18:19

Obcioł? a może obciął? Może przekonasz mamę, żeby ci kupiła słownik?

Gość nosi włosy jakie chce.

Mnie bardziej dziwi zachowanie gambriego. Ten usmiech, ten wzrok wędrujący po rozmówcy:D

I gambri patrz w kamere częsciej a nie na rozmówcę.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Centurion 14
2015-04-20 18:11

Nie no gambrinus weź przekonaj Adam żeby się obcioł bo wygląda naprawdę "dupnie".

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl