Dlaczego Star Wars: Battlefront nie będzie nowym Battlefieldem.
21 582 wyświetlenia
(14:36)
20 kwietnia 2015
Prezentacja gry Star Wars: Battlefront pozwala sądzić, że twórcy chcą odciąć się od swoich poprzednich dzieł z serii Battlefield. W jaki sposób może wpłynąć na wygląd gry? O pozytywach i negatywach tego rozwiązania rozmawiają Gambrinus i Adam. (5312)
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Kuba postanowił dziś przyjrzeć się rosnącym cenom pamięci RAM i temu czy ta sytuacja, jak niektórzy wieszczą, "zabije gaming"?
tvgry
14 grudnia 2025
Nie każda gra może liczyć na drugą szansę. Czasami zdarza się jednak, że kiedy wydawcy rozkładają ręce, do akcji wkraczają sami gracze. Oto pięć tytułów, które po katastrofalnej premierze zostały uratowane dzięki pasji i uporowi fanowskiej społeczności.
tvgry
21 grudnia 2025
Materiał nie zdradza żadnych zwrotów akcji ani ważnych dla rozszerzenia bohaterów. Geralt z Rivii - zawsze na szlaku, ledwo wiążący koniec z końcem, wykonujący konieczną i niewdzięczną pracę zabójcy potworów. Do tego się przyzwyczailiśmy. Ale czy podczas wizyty w Touissant główny bohater nie stracił kontaktu z rzeczywistością? Czy jego tożsamość wiedźmina nie stoi w sprzeczności z bogactwem, którego się dorobił?
tvgry
1 czerwca 2016
To nasze ostatnie Podsumowanie Tygodnia. Porozmawiajmy o naszych planach, DLC do Wiedźmina 3, braku kontynuacji LOLa oraz słowach Swena Vincke. | Wspomniane projekty: Rusnar, Kuba i Smoczy: https://www.youtube.com/@Niewyspani_pl | Frozi: https://www.youtube.com/@UCrKxc2GV0ea7Me7f19cI-rA | Ula: https://www.twitch.tv/kweiik
tvgry
20 grudnia 2025
Pamiętacie ten ostatni kadr z finału serialu Fallout? To New Vegas, ikona świata gier.
tvgry
19 grudnia 2025
5 lat temu (i jeden dzień :))premierę miał Cyberpunk 2077. To idealny moment, żebyśmy porozmawiali z twórcami o tym jak gra powstawała. Zapytaliśmy o ciekawostki, nieznane fakty, a także często powtarzające się kwestie dotyczące gry. | Materiał zawiera #reklamę - konkurs z Cyberpunka 2077 we współpracy z @CDPROJEKTRED już niebawem! | WYSTĄPILI: Błażej Augustynek - Quest Director, Ania Bulavina - Senior Environment Artist, Tomasz Marchewka - Story Director, Jakub Knapik - VP, Global Art Director, Paweł Mielniczuk - Art Director, Marek Kawka - QA Analyst, Lucjan Więcek - Art Director, Amelia Korzycka - Senior Community and Social Media Manager. | PODZIĘKOWANIA DLA: Katarzyna Dąbkowska, Marta Piwońska, Michał Giersz, Paweł Burza, Radek Grabowski | REALIZACJA: Szymon @Rusnar Rusnarczyk oraz Mateusz @vanaki "Smoczy" Popielak.
tvgry
11 grudnia 2025
Clair Obscur: Expedition 33 pobiło rekord na TGA, ale jednocześnie pojawiła się masa komentarzy, że te nagrody się grze nie należą. Oskar postanowił przyjrzeć się sprawie.
tvgry
24 grudnia 2025
Już niedługo rok 2026 a wraz z nim nowe gry. Oto produkcje na które czekamy! | #reklama #współpraca | Materiał powstał we współpracy z firmą ASUS. Sprawdź ASUS ROG Xbox Ally X: https://www.asus.com/pl/store/mobile-handhelds/gaming-handhelds/
tvgry
23 grudnia 2025
W nocy odbyło się TGA i oprócz Clair Obscur Awards... yyy znaczy nagród dla twórców gier z różnych firm, odbyła się masa zapowiedzi. O tym wszystkim opowiemy Wam dzisiaj w skrócie! 10:10 Zwiastun duchowego następcy Mass Effecta (Exodus)
tvgry
12 grudnia 2025
Wybraliśmy nasze ulubione gry 2025 roku. Nie takie, które koniecznie wygrają nagrody, czy najlepsze w historii, a po prostu takie które naszym zdaniem były spoko!
tvgry
10 grudnia 2025
Wierzę, że te zmiany względem serii Battlefield wyjdą Battlefrontowi na dobre, okażą się trafione i dostaniemy świetnego FPS'a w uniwersum Star Wars! ;)
Materiał praktycznie zupełnie porzuca tematykę dawnych odsłon serii Battlefront :/ To jest inna seria jak BF, ale to widocznie nie przeszkadza redakcji -,- Battleftont II do tej pory jest epicki...prowadzący: DUŻY MINUS DLA WAS
Tutaj w 4:28 dobrze gambrinus to sformułował to że nie ma klas postaci nie znaczy że nie będzie można robić postaci Multiklasowej, chodzi mi oto że jedna postać może być snajperem,medykiem,zwiadowcą, ciężko zbrojnym.
Sam fakt power upów może tak skopać rozgrywkę iż zamiast walczyć, to każdy w pierwszej kolejności skieruje się w poszukiwaniu właśnie wspomnianego power Upa. Zwłaszcza jak będzie się już znało w 100% mapkę to będzie taki wyścig szczurów po power upa kto pierwszy ten lepszy.
W kwestii customizacji i tak zwanych iluzji tak przecież było chociażby w Americas Army, iż tak naprawdę walczyli ze sobą Żołnierze vs Żołnierze tylko jeden i drugi widzieli w sobie terrorystów. Potem dopiero doszły skórki nowe + bronie i efekt iluzji odszedł.
Fajnym pomysłem i swoistą nagrodą samą w sobie byłoby gdyby dodatkowy mecz był rozgrywany jako duel pomiędzy najlepszymi graczami obydwu ze stron - wtedy wcielanie się w rycerzy miałoby sens, chociaż oczywiście Vader (ani nikt jemu podobny;] ) nie może zginąć, nie znaczy to jednak, że nie może przegrać solówki ;] Taki pomysł wpadł mi jeszcze na koniec tej bardzo długiej wypowiedzi. Pzdr.
w stronę lądowiska oddziałów imperium gdzie z kolei klony mają lepszy dostęp do amunicji czy maszyn. W razie remisu 1:1 czyli powiedzmy najpierw imperium wygrywa, idzie głębiej w las ale tam partyzanci dają radę, jakiś krótki mecz dodatkowy, tie-break powiedzmy ;]
Cóż, po pierwsze: mieczem świetlny można parować strzały nie wiem czy pamiętacie ;] nie wiem jak to będzie wyglądało, ale prawda jest taka, że jak dadzą miecze świetlne do rąk żołnierzom to zniszczy grę od razu. To nie Jedi Wars tylko Battlefront. Moim zdaniem w trybie multi wcale nie powinny pojawiać się postacie będące osią fabuły filmu jak Vader, a wyłącznie żołnierze jednej i drugiej strony. Czy zepsuje to nieco klimat - na pewno, ale lepsze to niż całkowite jego zrujnowanie poprzez robienie z piechurów rycerzy Jedi... Postacie pierwszoplanowe być może (mam nadzieję) zostaną odłożone tylko na single player i wtedy taki single player byłby atrakcyjny już dzięki takiej opcji. Co do 40 graczy i samej charakterystyki bitwy (mam tutaj na myśli chociażby konkretnie las na trailerze, Powrót Jedi i obronę partyzantów), mapy mogą być instancjonowane w taki sposób że: zaczynamy od początkowej mapy, zależnie od tego która strona zwycięży przenosimy się w ramach tego samego eventu do następnej. Czyli powiedzmy imperium wygrywa pierwszą mapę, wtedy następna jest gdzieś głębiej w lesie, gdzie partyzanci są lepiej ufortyfikowani. Jeżeli pierwszą mapę wygrywają partyzanci, gra przenosi się w stronę lądowiska oddziałów imperium, ale tam z kolei imperialiści mogą mieć dużo lepszy dostęp do amunicji czy maszyn... Pytanie jak ostatecznie rozstrzygnąć wynik takiej rozgrywki, ale w gruncie rzeczy to tylko sytuacja 1:1 jest problematyczna. Powiedzmy - imperium wygrywa pierwsze starcie przesuwa się głębiej w las, ale potem to partyzanci biorą górę i odpierają szturm. W takim wypadku fajnie byłoby dostać taki jakby tie-break, dodatkowy set. Mecze kończyłyby się wtedy wynikami 2:1 lub 2:0 oczywiście zakładając tylko dwie fazy takiego układu. Jeżeli byłoby trzy etapy, przypominałoby to bardzo mecz siatkówki w kwestii ustalania wyniku, ale mogłoby być nużące chociaż przecież będą istnieć różne tryby rozgrywki, a co za tym idzie być może i wybór między "złożonością" starcia. Co do botów - oby ich nie było, oby ich nie było, oby ich nie było.
To nie znaczy, że nie można pograć. 1000 to wystarczająca liczba aż za nadto.
to dziwne, bo ja kilka dni temu zagrałem kilka rozgrywek w multiplayer.
Spoko, a ilu graczy gra aktualnie? Ja widziałem trochę ponad 1000 tylko :) Gra jest rok po premierze. Ile aktualnie ma BF 4? No właśnie.
odrazu powiem tak bedzie jeden kill stryke i nie dotykam tej gry...
@Vroo nie wiem, ale dla mnie wygląda jak mysz .
Super sprawa, Titanfall też miał boty i długo nie pożył :) <- to dziwne, bo ja kilka dni temu zagrałem kilka rozgrywek w multiplayer.
Tylu bzdur przez 14 minut to dawno już nie słyszałem, jak już wypowiadać się na jakiś temat publicznie to wypadałoby coś o nim wiedzieć. W dodatku te "samoloty" w SW, yoda się "w grobie przewraca"...
Wydaje mi się ze redaktorzy nie grali w battlefront-y poprzednie wersje, granie jedi, boba fetem, darth maulem, obi wan-em to był bonus za zdobycie pkt(nie pamiętam dokładnie) ale działało bardzo fajnie, miecz świetlny odbija pociski z blasterów(tak jak w filmie) wiec można latać po mapce bez zakamarków, force unsleashed też się biegało z mieczem świetlnym i jakoś nie przeszkadzało w masakrowaniu oddziałów. Powiem w prost porównanie do battlefielda też jest niestosowne w mojej opinii a i jeszcze jedno system klas NIE ZOSTAŁ WPROWADZONY PRZEZ BATTLEFIELD był dużo wcześniej ale może redaktorzy nie grali w klasyki (Enemy Territory z 2003 chociażby) więc nie jarajcie się tak battlefieldem dziękuje
Liczę na dobrą grę a nie byle Co ze świecącą się grafiką jak to EA ma w zwyczaju.
Nie grałem w 1 fronta, ale w dwójce oprócz graczy były jeszcze boty
Super sprawa, Titanfall też miał boty i długo nie pożył :) Dlaczego nie zwiększyć liczby graczy do 64, jeszcze przy takim tytule jak Battlefront? Trochę strzał w stopę.
Trochę smutno się was Panowie słucha. To porównanie powinno być względem innym battlefrontów, nie battlefieldów.
Osobiście nie obawiam się power up-ów w grze. W dwójce też były i nie miały one jakiś wielki wpływ na rozgrywkę. Nie grałem w 1 fronta, ale w dwójce oprócz graczy były jeszcze boty. Odnośnie jedi, była to nagroda dla najlepszego gracza w drużynie (umierał jako trooper, respił się jako jedi). Jeżeli najlepszy gracz, stwierdził że nie chce grać, to możliwość dostawała kolejna najlepsza osoba z drużyny. Jestem ciekaw, jak rozwiążą kwestie klas - to są jedyne wątpliwości. I chwała dicowi, że odeszli od battleloga. Cały kokpit powinien być w kliencie, a nie w przeglądarce.
Battlefronty to były jedne z lepszych fps'ów
ŁOOOOOOOOOOO chyba się zagalopowałeś chłopie. To były dobre gry (zwłaszcza dwójka), ale do rewelacji to brakowało.
Star Wars: Battlefront spokojnie może wyglądać tak jak na pierwszym trailerze bo wygląda na nim dobrze nie dlatego, że są tam jakieś super zaawansowane efekty graficzne tylko dlatego, że robiąc modele wspomagano się skanowaniem rzeczywistych drzew, krzaków, kamieni itp. Zaginięcie Ethana Cartera wygląda znakomicie a robił je kilkuosobowy zespół za jakieś marne grosze. Battlefront będzie kosztował co najmniej 50 razy więcej więc spokojnie może wyglądać tak, jak go pokazali no chyba, że specjalnie obetną grafikę tak jak Ubi zrobił chamsko z Watch_Dogs.
Graliście w pierwsze 2 battlefronty? Jak słucham to nie wydaję mi się. Ta gra to zdecydowanie nie battlefield, ale też nie COD. Fps'y nie ograniczają się do tych 2 serii. Battlefronty to były jedne z lepszych fps'ów. Zdecydowanie do tego jednego odcinka się nie przygotowaliście i gadacie bzdury. Porównywanie tych 2 gier jest bez najmniejszego sensu.