Co na to Garrus?
9 774 wyświetlenia
(17:30)
28 marca 2017
Mass Effect 2 jest grą mniejszą, bardziej skondensowaną, a jednak bardziej przemyślaną. Dzięki temu ta odsłona przygód Sheparda jest bogatsza. Parszywa dwunastka w kosmosie? Sprawdzamy jak po latach trzyma się Mass Effect 2. (7018)
Kuba postanowił dziś przyjrzeć się rosnącym cenom pamięci RAM i temu czy ta sytuacja, jak niektórzy wieszczą, "zabije gaming"?
tvgry
14 grudnia 2025
Nie każda gra może liczyć na drugą szansę. Czasami zdarza się jednak, że kiedy wydawcy rozkładają ręce, do akcji wkraczają sami gracze. Oto pięć tytułów, które po katastrofalnej premierze zostały uratowane dzięki pasji i uporowi fanowskiej społeczności.
tvgry
21 grudnia 2025
Materiał nie zdradza żadnych zwrotów akcji ani ważnych dla rozszerzenia bohaterów. Geralt z Rivii - zawsze na szlaku, ledwo wiążący koniec z końcem, wykonujący konieczną i niewdzięczną pracę zabójcy potworów. Do tego się przyzwyczailiśmy. Ale czy podczas wizyty w Touissant główny bohater nie stracił kontaktu z rzeczywistością? Czy jego tożsamość wiedźmina nie stoi w sprzeczności z bogactwem, którego się dorobił?
tvgry
1 czerwca 2016
To nasze ostatnie Podsumowanie Tygodnia. Porozmawiajmy o naszych planach, DLC do Wiedźmina 3, braku kontynuacji LOLa oraz słowach Swena Vincke. | Wspomniane projekty: Rusnar, Kuba i Smoczy: https://www.youtube.com/@Niewyspani_pl | Frozi: https://www.youtube.com/@UCrKxc2GV0ea7Me7f19cI-rA | Ula: https://www.twitch.tv/kweiik
tvgry
20 grudnia 2025
Pamiętacie ten ostatni kadr z finału serialu Fallout? To New Vegas, ikona świata gier.
tvgry
19 grudnia 2025
5 lat temu (i jeden dzień :))premierę miał Cyberpunk 2077. To idealny moment, żebyśmy porozmawiali z twórcami o tym jak gra powstawała. Zapytaliśmy o ciekawostki, nieznane fakty, a także często powtarzające się kwestie dotyczące gry. | Materiał zawiera #reklamę - konkurs z Cyberpunka 2077 we współpracy z @CDPROJEKTRED już niebawem! | WYSTĄPILI: Błażej Augustynek - Quest Director, Ania Bulavina - Senior Environment Artist, Tomasz Marchewka - Story Director, Jakub Knapik - VP, Global Art Director, Paweł Mielniczuk - Art Director, Marek Kawka - QA Analyst, Lucjan Więcek - Art Director, Amelia Korzycka - Senior Community and Social Media Manager. | PODZIĘKOWANIA DLA: Katarzyna Dąbkowska, Marta Piwońska, Michał Giersz, Paweł Burza, Radek Grabowski | REALIZACJA: Szymon @Rusnar Rusnarczyk oraz Mateusz @vanaki "Smoczy" Popielak.
tvgry
11 grudnia 2025
W nocy odbyło się TGA i oprócz Clair Obscur Awards... yyy znaczy nagród dla twórców gier z różnych firm, odbyła się masa zapowiedzi. O tym wszystkim opowiemy Wam dzisiaj w skrócie! 10:10 Zwiastun duchowego następcy Mass Effecta (Exodus)
tvgry
12 grudnia 2025
Już niedługo rok 2026 a wraz z nim nowe gry. Oto produkcje na które czekamy! | #reklama #współpraca | Materiał powstał we współpracy z firmą ASUS. Sprawdź ASUS ROG Xbox Ally X: https://www.asus.com/pl/store/mobile-handhelds/gaming-handhelds/
tvgry
23 grudnia 2025
Clair Obscur: Expedition 33 pobiło rekord na TGA, ale jednocześnie pojawiła się masa komentarzy, że te nagrody się grze nie należą. Oskar postanowił przyjrzeć się sprawie.
tvgry
24 grudnia 2025
Wybraliśmy nasze ulubione gry 2025 roku. Nie takie, które koniecznie wygrają nagrody, czy najlepsze w historii, a po prostu takie które naszym zdaniem były spoko!
tvgry
10 grudnia 2025
Masz Strefy 2 zapamiętałem jako jeden z największych zawodów jakie mnie spotkały pod względem gier komputerowych po świetnej jedynce spodziewałem się kolejnego dobrego RPG'a a dostałem ... strzelanie z elementami rpg (i to bardzo okrojonymi elementami). Nie czepiam się fabuły, postaci czy innych elementów bo przyznaje nie były one najgorsze ale to co dostałem całkowicie odbiegały od oczekiwań jakie miałem co do tej gry. W moim odczuciu to wyglądało tak jak by EA wydało kolejnego Battlefield'a jako rts'a niby da się grać niby podobne ale jednak nie to czego się oczekuje.
Ta gra mogła by wyjść nawet dzisiaj odnosząc taki sam sukces. ME2\ME3 nigdy się nie zestarzeją.
Chociaż mimo iż ME1 zestarzało się troszeczkę pod względem technologicznym, ta gra zabija swoim klimatem, atmosferą, muzyką, inowatorstwem itd. Nie ma gier idalnych. Gry idealne to te, które po prostu nas satyfakcjonują na wiele sposobów. Ja w ME1 zagrałem dopiero po 8 latach od jej wydania, i mimo wszyskto sądzę, że ta gra to na prawdę ... dla każdego fana klimatów Sci-Fi.
Misja samobójcza w ME2-Najlepszy moment jaki doświadczyłem w sowim "growym" życiu.
ME2 jest najmniej erpegowa czescia z serii, osobiscie traktuje to jaka taka wydmuszke podobnie jak DA2. Zrobili gre ale bez jakies wiekszego pomyslu. Bardziej by sir to nadawalo na jakies DLC do jedynki niz jako osobna gra. Jak ktos lubi serie ME to wystarczy zagrac raz dla ciaglosci fabuly, ale wracac do tej pozycji nie ma po co. Niezapomniane momenty z ME2? znajda sie, np. misja z mako jadacym korytarzem i paw paw, ziew i niecierpliwosc ku koncowi tej "przygody".
Mowienie ze to to sequel idealne to jak ocenienie Lionheart: Legacy of the Crusader na 10/10.
Niby wszystko z materialu sie zgadza ale to wlasnie w ME 1 zagrakem 3x pod rząd i uważam tę część za najlepszą gdyż do tej pory jak wracam do serii to wlasnie ME1 zaczynam i gra mi sie najlepeij. Swobodna exploracja Mako jest rewelacyjna. ME 2 to j7z kastrat tej serii i ro samo ME3
Akurat ja uważam dwójkę za najsłabszą część. Po świetnej fabularnie jedynce, tutaj fabuła szczątkowa. Większość czasu robiliśmy nudnawe misje swoich towarzyszy, które też często niewiele wnosiły do uniwersum. Do tego strasznie pomniejszona cytadela i uproszczony rozwój postaci. Powiem szczerze - ta część strasznie mnie wyłączyła i bywały chwile, że miałem ochotę wywalić ją z dysku. Duże rozczarowanie po genialnej jedynce.
Arasz znakomity materiał. Świetnie przedstawiłeś ME 2. Czy możesz zrobić materiał o ME 3? Moim zdaniem totalna klapa i tylko przez to, że ME 3 było tak kiepskie, nie mam zamiaru grać w Andromede.
Dla mnie też kult dwójki to zagadka. Okej, jest bardziej widowiskowa niż pierwsza część, fajne relacje z postaciami i zadania z nimi, ale to wszystko. Klimat jedynki, która była wręcz duchowym spadkobiercą Kotora, wyparował, tak samo jak elementy RPG, tworząc z dwójki korytarzowy shooter ala Gears of War. Chyba nawet wyżej cenię trójkę z dodatkami takimi jak Cytadela. Mass Effect 2 to nadal jednak solidna produkcja z dobrych czasów BioWare i masa frajdy z zabawy.
Też jesteś kiepski. Najlepsze dialogi po Polsku. Vrex rozwalał. Trójkę już olali Polski język. Ale dwójka najlepsza była.
O matko... Druga część przygód komandora Sheparda była zdecydowanie najlepszą z całej trylogii. Ukończyłem ją trzy razy i do dzisiaj wspominam ją z rozrzewnieniem! Aż nabrałem ochoty na ponowne przejście całej trylogii... Ale przecież Andromeda sama się nie odkryje!
Heh właśnie w niedziele skończyłem replaya dwójki. Nadal moja ulubiona część trylogii.
Świetna gra, wśród community ma status kultowej. Osobiście, pomimo "wad i ułomności" jak trafnie ujął to Irek22 wolę część pierwszą, którą kończyłem chyba pięć czy sześć razy. Była pierwsza. Była świeża. Miała fantastyczny klimat, postacie, fabułę (biorę poprawkę na patos). Space opera do potęgi entej - mnie to kupiło.
Plus dbałość o detale i "pierdoły", które w dwójce wycięto - komandor schodzi z pokładu Normandii, komputer pokładowy informuje, że dowodzenie obejmuje pierwszy oficer. Cudo - uwielbiam takie smaczki. Od razu +100 do klimatu i poczucia immersji, że gram komandorem, a nie byle trepem. Szkoda, że w sequelu takie rzeczy powylatywały :/
Co mi się jeszcze nie podobało? Spłycenie mechaniki (dwójka z całej serii najbardziej przypomina strzelankę ala Gears of War, wyleciało z niej tony tych rzeczy, które robią z gry rolpleja), ekrany podsumowujące wykonanie questa (jak w starych fpsach) - strasznie psuło to klimat i wytrącało z immersji :(. Fabuła również wyraźnie odstawała od pierwowzoru (za to postacie były napisane świetnie).
Co na plus? Na pewno strona techniczna - to najlepiej dopracowana na premierę odsłona serii (najgorzej w tym zestawieniu wypada część trzecia, nawet wliczając Andromedę, zresztą część bugów w ME3 nie została naprawiona do dziś). Nie pamiętam większych bugów. Pamiętam za to płynny "framerate" (pierwszy Mass Effect gubił klatki na X360) i brak problemu z doczytującymi się teksturami (w ME nagminne). Wszystko w sporo ładniejszej grafice. Wisienka na torcie - port na PS3: na najnowszej wersji UE3, na tej samej na której działał ME3. Komuś się chciało, ktoś się przyłożył.
Poprawiono też strzelanie i poruszanie się oraz szereg innych animacji. Dorzucono też sporo contentu, dwie płyty DVD na których wylądowała gra były wypełnione po brzegi.
Ogółem - wspominam ten tytuł naprawdę dobrze, zresztą całą serię (także ME3, który IMO jest najsłabszym tytułem w tym uniwersum, wydanym za szybko).
Przy pierwszym przechodzeniu Mass Effect 2, bardzo mi się podobała (może dlatego, że grałem tuż po premierze, co nie zdarza mi się często). Ale z perspektywy czasu jednak - mimo wszystkich jej wad i ułomności - bardziej cenię "jedynkę".
Gra która mnie odrzuciła i spowodowała, że przestałem się interesować seria Mass Effect. Dla mnie jest to graniczna gra od której BioWare zaczął się staczać i proces ten trwa to dziś.
Dwójeczka była niesamowita. Mimo swoich lat, na PC nie zestarzała się bardzo. Również przechodzę właśnie trylogię raz jeszcze, no i odpaliłem ją na leciwej PS3. Wygląda okrutnie źle w porównaniu do prezentowanej tu wersji. Nie ukrywam, że mimo niezadowolenia z mody na remasterowanie wszystkiego jak leci, to ME Trilogy na PS4 bym przytulił.
Mnie dwójka przez pierwsze kilka godzin zaskakiwała negatywnie różnymi aspektami. Zaczyna się od idiotycznej śmierci Sheparda. No dobra jest odtworzony przez 'Martina Sheena i fajną dupcie' ale czy to on... czy tylko klon.. Gada jak Shepard więc kupuję to. Potem zaczyna się akcja i magazynki do broni. Niby fajnie, bo już nie wkurza przegrzewanie ale nowy system wytłumaczony jest inaczej niż tak na prawdę działa. Wróciły magazynki, spoko ale czegoś mi jednak brakowało.. Idąc dalej stoimy po stronie złych, czyli Cerberusa.. z drugiej strony czuję, że Shepard nie sprzedał się do konca i chce wykorzystać technologię Cerberusa by móc walczyć . W końcu zasady Przymierza też bywały wkurzające. Przymierze teraz ma go w pupie, ołkej. Drużynę trzeba zebrać od nowa ale dochodzi 2x więcej nowych postaci. Dostajemy Jacoba - czarnego Kaidana, którego z radością się pozbyłem w ME1 ale potem okazuje się być ciekawszą postacią. Liara ma focha i zrobiła się dziwna, nie chce być w drużynie a jara ją bycie złą nagle. Fabuła odskakuje od problemu Żniwiarzy(powiedzmy) i ganiamy za Kolekcjonerami. Wydaje się być dużo prostsza i mniej istotna niż w ME1 ale taki urok dwójek w trylogiach. No i brak exp podczas walki, o jak mnie to zdziwiło... oraz prosty system rozwoju postaci... Jednak w ciągu tych samych kilku godzin dostałem dużo lepszą grę. Walka jest o wiele lepsza, rozmowy też. Cerberus jest w sumie cool, choć czuć, ze potyczka z Czł Iluzją będzie nieunikniona ale chociaż zagarnę Mirandę na dobrą stronę. Drużyna jest liczna i każda postać bardzo ciekawa z Thane'm na czele. Normandia ma ładniejsze barwy(a utwór Normandy Reborn i scenka to cudo) i fabuła wydaj się otwierać ciekawe smaczki, do tego grafika, konflikty, np miłosne lub Tali vs Legion ehh super gra. Trójka niestety zepsuła najlepszy aspekt dwójki a mianowicie druyżynę. Nie dość, że sporo osób odeszło to te nowe to.. jakaś amerykańska komedia klasy B.
Fabuła w dwójce była faktycznie troszkę dziwna, bo po co za pięć dwunasta, tuż przed inwazją, Żniwiarze za pomocą Zbieraczy zaczynają swoje żniwa. Nie ma w tym żadnej logiki. I ten wielki ludzki Żniwiarz w finale, do dziś nie wiem po co on był, no poza tym że odpowiadał za efekt WOW!, BioWare musiało coś wymyślić na część drugą, nie jest to złe ale naciągane, co jeszcze nie nie do końca zagrało, blokowanie lokacji w SR2, nie masz specjalisty? ZAMKNIĘTE! Kurde no, to w końcu ja dowodzę czy nie? Spłycenie drzewka umiejętności, tylko 30 poziomów, blokada na broń, jesteś adeptem? Zapomnij o strzelbie, za to granatnik jak najbardziej, tak wiem że później można było odblokować odpowiednie szkolenie, ale nie lubię takich blokad, co jeszcze? Mało pancerzy, brak ulepszania pancerzy, zresztą broni też, w dwójce fakt ulepszyli gameplay, podkręcili tępo akcji, ale odbiło się to tak jak napisałem na elementach RPG, no ale te ujęcia na tyłeczek Mirandy troszkę to rekompensują lol
EDIT
No i zapomniałem o najważniejszym, Shepard za szybko godzi się na tą współpracę z Cerberusem, ja rozumiem, na drobną amnezję, ale aż taką?
"Fabuła w dwójce była faktycznie troszkę dziwna, bo po co za pięć dwunasta, tuż przed inwazją, Żniwiarze za pomocą Zbieraczy zaczynają swoje żniwa. Nie ma w tym żadnej logiki. I ten wielki ludzki Żniwiarz w finale, do dziś nie wiem po co on był, no poza tym że odpowiadał za efekt WOW!"
Żniwiarze są zafascynowani Shepardem, który dokonał w pojedynkę więcej niż wszystkie zebrane rasy, powstrzymując inwazję i niszcząc Suwerena, dlatego próbują zdobyć jego ciało, co ostatecznie się nie udaje, więc za sprawą zbieraczy, zaczynają eksperyment z ludzkim Żniwiarzem, zapewne w celu poszukiwania odpowiedzi...
Świetny materiał, nie miałbym nic przeciwko, gdyby powstała cała seria (np. "wspominamy") podobnych filmików o innych grach.