Coś się kończy... ej, to już było ostatnio!
1 485 wyświetleń
(16:30)
18 marca 2016
Twórcy Pillars of Eternity zapowiadają grę Tyranny - zaskakująco (?) podobną do poprzedniego tytułu. Czy strategia trzymania się stałej grupy odbiorców i eksperymentowania z fabułą jest dobra? Obok tego stajemy przed śmiercią EverQuest Next, tym samym zadając sobie pytanie, czy na rynku jest miejsce dla nowych gier MMORPG. Pojawiły się też nowe konkrety odnośnie VR - ceny, gry i wymagania. (6190)
Kuba postanowił dziś przyjrzeć się rosnącym cenom pamięci RAM i temu czy ta sytuacja, jak niektórzy wieszczą, "zabije gaming"?
tvgry
14 grudnia 2025
Nie każda gra może liczyć na drugą szansę. Czasami zdarza się jednak, że kiedy wydawcy rozkładają ręce, do akcji wkraczają sami gracze. Oto pięć tytułów, które po katastrofalnej premierze zostały uratowane dzięki pasji i uporowi fanowskiej społeczności.
tvgry
21 grudnia 2025
Materiał nie zdradza żadnych zwrotów akcji ani ważnych dla rozszerzenia bohaterów. Geralt z Rivii - zawsze na szlaku, ledwo wiążący koniec z końcem, wykonujący konieczną i niewdzięczną pracę zabójcy potworów. Do tego się przyzwyczailiśmy. Ale czy podczas wizyty w Touissant główny bohater nie stracił kontaktu z rzeczywistością? Czy jego tożsamość wiedźmina nie stoi w sprzeczności z bogactwem, którego się dorobił?
tvgry
1 czerwca 2016
To nasze ostatnie Podsumowanie Tygodnia. Porozmawiajmy o naszych planach, DLC do Wiedźmina 3, braku kontynuacji LOLa oraz słowach Swena Vincke. | Wspomniane projekty: Rusnar, Kuba i Smoczy: https://www.youtube.com/@Niewyspani_pl | Frozi: https://www.youtube.com/@UCrKxc2GV0ea7Me7f19cI-rA | Ula: https://www.twitch.tv/kweiik
tvgry
20 grudnia 2025
Pamiętacie ten ostatni kadr z finału serialu Fallout? To New Vegas, ikona świata gier.
tvgry
19 grudnia 2025
Clair Obscur: Expedition 33 pobiło rekord na TGA, ale jednocześnie pojawiła się masa komentarzy, że te nagrody się grze nie należą. Oskar postanowił przyjrzeć się sprawie.
tvgry
24 grudnia 2025
Już niedługo rok 2026 a wraz z nim nowe gry. Oto produkcje na które czekamy! | #reklama #współpraca | Materiał powstał we współpracy z firmą ASUS. Sprawdź ASUS ROG Xbox Ally X: https://www.asus.com/pl/store/mobile-handhelds/gaming-handhelds/
tvgry
23 grudnia 2025
5 lat temu (i jeden dzień :))premierę miał Cyberpunk 2077. To idealny moment, żebyśmy porozmawiali z twórcami o tym jak gra powstawała. Zapytaliśmy o ciekawostki, nieznane fakty, a także często powtarzające się kwestie dotyczące gry. | Materiał zawiera #reklamę - konkurs z Cyberpunka 2077 we współpracy z @CDPROJEKTRED już niebawem! | WYSTĄPILI: Błażej Augustynek - Quest Director, Ania Bulavina - Senior Environment Artist, Tomasz Marchewka - Story Director, Jakub Knapik - VP, Global Art Director, Paweł Mielniczuk - Art Director, Marek Kawka - QA Analyst, Lucjan Więcek - Art Director, Amelia Korzycka - Senior Community and Social Media Manager. | PODZIĘKOWANIA DLA: Katarzyna Dąbkowska, Marta Piwońska, Michał Giersz, Paweł Burza, Radek Grabowski | REALIZACJA: Szymon @Rusnar Rusnarczyk oraz Mateusz @vanaki "Smoczy" Popielak.
tvgry
11 grudnia 2025
W nocy odbyło się TGA i oprócz Clair Obscur Awards... yyy znaczy nagród dla twórców gier z różnych firm, odbyła się masa zapowiedzi. O tym wszystkim opowiemy Wam dzisiaj w skrócie! 10:10 Zwiastun duchowego następcy Mass Effecta (Exodus)
tvgry
12 grudnia 2025
Wybraliśmy nasze ulubione gry 2025 roku. Nie takie, które koniecznie wygrają nagrody, czy najlepsze w historii, a po prostu takie które naszym zdaniem były spoko!
tvgry
10 grudnia 2025
Zazwyczaj jak oglądam Wasze materiały, to wszystko jest w porządku, dopóki nie wejdziecie w tematykę MMO. To jest po prostu smutne, że rozmawiacie na temat, na który nie macie zielonego pojęcia :c
BDO jest schematyczne? I czemu ciągle gadacie tylko o tym kreatorze? Bo twórcy postanowili się nim pochwalić? Czy wiecie, że ten kreator to jest może z 1% tego, co czeka Was po wyjściu z niego? Ta walka, sposób robienia questów, zaprzyjaźnianie się z npc, te piękne krajobrazy i udźwiękowienie, housing, trading, fishing, hunting, crafting.. i nie zapominajmy o naprawdę dynamicznej walce i pvp. Liczyłam, że w końcu pokaże się jakiś materiał związany z tą grą, ale chyba jednak boję się, że to będzie katastrofa.
Smutno mi, bo naprawdę ograłam już chyba wszystkie istniejące MMORPG, ale czegoś tak innowacyjnego jeszcze nie widziałam. Bardzo szkoda, że wy widzicie tylko kreator :/
Oj.To muszę nadrobić te wszystkie gry w jakie grałem przez ostatnie kilkanaście lat i je ocenić(a będzie tego grubo ponad 300 chyba sztuk)i je należycie ocenić.Gry mmo mnie nie interesują i raczej szybko upadną , bo to prawdziwy złodziej czasu.Z resztą gry sieciowe mają jakiś sens jeśli jeśli to co się robi daje za każdym razem fun,gra jest nieobliczalna,liczy się skill ,a jedna rozgrywka(jeden mecz) nie powinna trwać dłużej niż 15-20 minut....
Kacper - ludzie narzekaja na gry Telltale nie dlatego bo ma ten sam silnik, tylko ze dostajemy poraz kolejny interaktywny film wlasciwie bez gameplaya. Mass Effect pokazal jak powinno sie robic takie gry.
W przypadku Pillars of Eternity to gracze jednak maja wiecej do powiedzenia, dlatego ten schemat gameplayu szybko sie nie znudzi i Obsidian moze smialo wydawac nowe gry, byle w roznych klimatach.
Co do Black Desert to sie nie zgodze - jest to zupelnie inne podejscie do MMO niz klasyczne o ktorym powiedziales. Nie chce tlumaczyc bo za duzo tego jest, ale BDO robi praktycznie wszystko inaczej niz "typowe mmo", co nie znaczy ze wszystko jest dobrze, bo brakuje wielu elementow.
Po anulowaniu EQ Next wiadomo dlaczego Sony sie pozbylo Daybreak. Partacze i tyle, studio pewnie oglosi upadlosc albo zaczna klepac gry mobilne.
Co do daybreak i Planetsidea 2 - gra nadal ma się bardzo dobrze, pogrywam sobie w nią od bety i nadal jest tam mnóstwo społeczności.
Trzymam za słowo, że będą w następnej aktualizacji łapki w bok, już nie mogę się doczekać!
Co do nowego RPGa od Obsidianu. Mam nadzieję że użyją jakiegoś nowego silnika bo unity to była porażka. Gra 2d wydana w 2015 roku w której wczytywanie lokacji trwało kilkanaście do kilkdziesięciu sekund, nie ważne czy ładuje się dzielnica miasta czy piwnica 3 na 3 metry. Im dalej w grze tym ładowanie trwało dłużej. Twórcy zrzucili to na ograniczenia silnika i stwierdzili że nic nie da się zrobić, więc tworzenie na nim drugiej gry to głupota.
Przez te wczytywanie nie przeszedlem dodatkow. :P
Mialem praktycznie koniec gry jak zabralem sie za dodatki, a nawet wejscie do malego domku powodowalo dlugie wczytywanie, prawie 60 sekundowe. Po 1-2h zniechecilo mnie to do dalszej gry i odpuscilem.
To najwiekszy fail Obsidianu. Polowe czasu spedzac na loadingach.
Ja tak samo! Jak byłem na początku albo gdzieś w połowie gry podstawki to byłem mega wciągnięty i jak słyszałem, że mają wyjść dodatki to byłem przekonany, że zagram ale loadingi i długość gry mnie troszkę wymęczyły, zwłaszcza, że po 3/4 gry zdecydowałem, że zagram od początku inną klasą. W ogóle myślałem, że te loadingi to tylko u mnie takie przydługie bo mam dosyć stary komputer. :)
Matko boska, aż się za dupę musiałem złapać, bo mnie tak zaczęła boleć podczas oglądania tego materiału.
Widać, że nie macie zielonego pojęcia o rynku gier MMO i tym co się aktualnie dzieje, to po kiego się w ogóle na ten temat wypowiadacie? Black Desert to jest tylko kreator postaci? Przecież to jest jedna z najbardziej rozbudowanych gier MMO (a tak na prawdę nie wydali jeszcze z połowy zawarości w europie jaka jest dostępna na wschodnich serwerach) jakie kiedykolwiek prawdopodobnie powstały i teraz jest niesamowicie popularna. Masa ludzi gra aktywnie, aktualnie w gildii, w której jestem - jest ponad 150 osób i to samych polaków, jakoś szczerze mówiąc wątpię, by było teraz łatwo znaleźć w WOWie tak liczne i aktywne gildie jak w BDO.
Gra jest schematyczna? Nie ma drugiego MMO z tak dobrym, dynamicznym i przyjemnym systemem walki jak BDO, a wiem co mówię, bo grałem w większość tytułów, PVP czy nawet grindowanie to sama przyjemność, nie ma castowania spelli i zdolności przez kilka sekund, jak to ma miejsce, praktycznie wszędzie. Walka chociażby "sorcerką" przypomina grę w jakiegoś devil may cry albo Mortak Kombat.
Grind w grze jest, to prawda, ale ilość opcji i rzeczy jakie można robić poza tłuczeniem potworów jest po prostu zatrważająca. Cały system zarządzania pracownikami i tworzenia sieci połączeń pomiędzy miastami, rozwijanie ekonomicznej potęgi swojej rodziny, kupowanie posiadłości i tworzenie rozmaitych rzeczy. Crafting w tej grze jest w cholerę rozbudowany, można robić wszystko i zarabiać na tym pieniążki dla zabawy - od kociego żarcia, poprzez meble czy statki. Ludzie się tak wkręcają w rozwijanie ekonomi, że nawet nie widzą potrzeby wbijania poziomu postaci :D...
BDO jest aktualnie najlepszym i najbardziej innowacyjnym w pewnym oczywiście zakresie MMO jakie jest na rynku i gra w niego masa ludzi, nawet mnóstwo polaków. wyżej podałem przykład, a gra przecież nie jest tania.( nie chce mi się już dalej rozpisywać, bo i tak pewnie tego nikt nie przeczyta)
Więc może na przyszłość zanim zaczniecie o czymś gadać to się zastanówcie chociaż, bo niby tworzycie "profesjonalną" telewizję dla graczy, a mówicie głupoty wyssane z palca.
Oj tak przydałaby się jakaś osoba w redakcji ogarniająca temat, będąca z nim na bieżąco i robiąca od czasu do czasu materiały o grach mmo bo mimo spadającej popularności tego gatunku wciąż jest wiele osób grających w takie gry.
@hedasw - na mmo trzeba setki/tysiace godzin i paczke ludzi do gry LUB dobra gildie, inaczej nawet najlepsze mmo jest po prostu srednie.
W takiego L2/UO potrafilo sie latami grac nie przez sama gre, tylko gildie/sojusze/ludzi ktorzy trzymali przy grze.
Obecni tworcy MMO nie rozumieja ze potrzebny jest dobry system community wpleciony w mechaniki gry, dlatego tak wiele MMO jest na 1-3 miesiace i sam gatunek podupadl troche.
@DeVirt - przyszla taka osoba do redakcji, kilka lat temu, nawet na TVGry sie przedstawial i mowil ze zajmie sie MMO, problem w tym ze jego MMO ograniczylo sie do World of Tanks i tym podobne (co nawet nie jest MMO tylko MOBA). Zapomnialem nicka jegomoscia, ale czasami pojawia sie w materialach na tvgry jako gosc. :P
No faktycznie mało się ostatnio w tym światku MMO dzieje. Może chodzi Ci o Adama, długie, ciemne włosy. :D
VR będzie klęska tak jak 3D w telewizorach. Za drogie, za mało wsparcie gier i za duże wymagania. Może za 10 lat tak, ale nie teraz. No i sens VR widzie tylko wtedy gdy będą masowo powszechne takie stacje --->
ja sądzę, że z VR może być dwojako. Z jednej strony mogą odnieść niesamowity, wręcz sukces i stać się nową "konsolą" docelową dla wielu gier. Z drugiej strony, będzie jedynie marną próbą stworzenia czegoś niezwykłego co zwyczajnie spali na panewce tak jak kinect czy playstation move. Tak to widzę. Poza tym sądzę, że w VR jest duży potencjał, ale wpierw muszą rozwiązać problem nie wielkiej tak naprawdę imersji, bo kiedy my siedzielibyśmy wygodnie w fotelu w hełmie VR na głowie i z padem w ręku, nasz bohater wykonywałby ewolucje nie z tej ziemi i to właśnie jest jeden z powodów dla którego jestem tak sceptyczny wobec tej technologii.
Dzięki za informacje o nowych funkcjach strony, pobawię się. :P
Kacper wiadomo... piątek, piąteczek... piątunio i się chce mieć już koniec. xD
Kacper jest dobry w promowaniu nowych usług :D. "Bo nam kazali", "tracić czas". Chyba ostani dzień w pracy :p
Łapka w bok byłaby neutralną oceną :D Zmiany na plus. VR przekombinowane nie wróżę im przyszłości choć nie życzę też źle. Wątpię by się to przyjęło a też jakby było bardziej dostępne dla przeciętnego zjadacza chleba to byłby popyt na wsparcie VR w grach.