Ile złotych za godzinę gameplayu?
1 762 wyświetlenia
(20:34)
19 lutego 2016
Czy ktoś, kto przeszedł grę, ma prawo ją zwrócić jeśli długość go rozczarowała? Takie przypadki pojawiły się przy okazji premiery gry Firewatch, co skomentowali sami twórcy gry. Rozmawiamy o tej sytuacji w Przeglądzie Tygodnia, ale to oczywiście dopiero początek. Komentujemy też plany Ubisoftu odnośnie gier sieciowych, powrót Warrena Spectora do serii System Shock... i parę innych rzeczy. (6113)
 
Niedawno pokazywaliśmy Wam najlepsze dublaże w grach. Jednak czasem polski dubbing psuje nam nieco wrażenia z rozgrywki. Dzisiaj właśnie o takich przykładach sobie porozmawiamy!
tvgry
22 października 2025
 
Czy zastanawialiście się kiedyś, skąd do diaska wziął się Metin 2? Smoczy postanowił dogłębnie sprawdzić historię tej gry. Od pierwszej odsłony, przez ciekawostki z Korei, prywatne serwery, fenomen w Polsce, po schyłek popularności dwójki. No to lecimy! Film powstał we współpracy reklamowej z firmą SHARP. Sprawdź telewizor gamingowy: https://www.sharpconsumer.pl/electronics/tv/?web_filter_recomended%5B%5D=Gaming+TV
tvgry
13 października 2025
 
Misje poboczne są super, ale bardzo często w pogoni za przejściem głównej fabuły możemy pominąć pewne questy. I to takie, które naprawdę robią wrażenie. Dzisiaj pogadamy właśnie o takich przykładach!
tvgry
20 października 2025
 
Max Payne 2 to klasyk, który na papierze mógł kompletnie nie wyjść. A jednak się udało i stał się grą wręcz kultową. Kuba wraca do tej produkcji by opowiedzieć Wam o jej niuansach!
tvgry
23 października 2025
 
Dlaczego granie w gry nie sprawia nam już takiej przyjemności? Czy powinniśmy oceniać gry bez przechodzenia ich? Na te i wiele więcej pytań próbuje odpowiedzieć dzisiaj Frozi.
tvgry
22 października 2025
 
Strategie o budowaniu miast, czyli tak zwane city buildery cieszą się zainteresowaniem wśród coraz większej liczby graczy i mogą pochwalić się naprawdę niezłą reprezentacją w świecie gier wideo.
tvgry
17 października 2025
 
Zapraszamy na podsumowanie tygodnia. Dziś między innymi o zamykaniu recenzentów GTA 6 w bunkrach, pierwszych opiniach na temat nowych Pokemonów oraz sukcesie nowych Heroesów na Steamie.
tvgry
21 października 2025
 
Systemic War (Play of Battle) to produkcja reklamowana przez znanego publicystę, Jacka Bartosiaka. Jak wygląda oczami eksperta od gier militarnych i wojennych? Przekonajcie się, bo rozmawialiśmy dzisiaj właśnie z nim - powraca T-Bone!
tvgry
16 października 2025
 
W dzisiejszym FunFact (wyjątkowo w czwartek, a nie środę) o medalionach z Wiedźmina, które poleciały aż w kosmos, o twórcy BFa 6, który w mocnych słowach wypowiedział się o byłych szefach EA, czy o zmianach w Counter-Strike'u 2!
tvgry
16 października 2025
 
Zastanawialiście się kiedyś jak NAPRAWDĘ działa nitro? Albo jak długo moglibyście jechać autem po tuningu w NFSach gdyby awarie zdarzały się tak często jak w rzeczywistości? Na te i wiele więcej tematów Rusnar rozmawiał z Mateuszem Baranowskim - kierowcą wyścigowym, trenerem jazdy na torach i robiącym wiele więcej w świecie motoryzacji!
tvgry
17 października 2025
Pan Dzikus Generał

Po co jest to pitolenie w tle? Jak będę chciał sobie posłuchać muzyki to puszczę sobie muzykę. TVGRY włączam po to by posłuchać co macie do powiedzenia o grach a nie by słyszeć jakąś wkurwiającą muzyczkę, która przeszkadza w odbiorze rozmowy. Przez takie zanieczyszczanie fonii śmieciowymi dźwiękami nie mogę słuchać Kontestacji. Jak nie chcecie bym was słuchał to puszczajcie to dziadostwo dalej.
czekoladowyjoe Konsul

Aż przykro się robi, że "specjaliści" od grania pieprzą takie bzdety. Oczywiście odnośnie długości gier etc. Zabawne jest to, że nawet laicy - w komentarzach wyżej - wpadli na parę fajnych rozwiązań problemu, a "mistrzowie" z Valve jakoś nie umieją na to wpaść? Proszę Was...
FanGta Generał

Nikt nie poruszył kwesti multi, które pojawia się w prawie każdej grze, a w zdecydowanej większosci to tylko online. To już istna plaga z tymi sieciówkami, nawet srający pieniędzmi Ubi oszczędza na kampaniach i daje jakies infantylne multiki (niech przynajmniej nie psuje Assasyna, bo jeszcze bardziej pogrąży tą marke) gdzie da jakieś plansze i niech się tłuką gracze, a ceny rządają sobie za to i tak jak za np Coda 4, gdzie była niesamowita kampania i te online.
Scatterhead Senator

Widziałem trailer FireWatcha na PS4 i jeżeli bym kupił i skończył gre po 2 godzinach to bym się mocno zdenerwował. Moim zdaniem system Steam jest bardzo dobry i nie dziwie się, że ludzie, którzy inwestują w grę kasę zwracają ją, jeżeli przeszli ją tak szybko. 2 godziny to jest na prawdę mało.
Ze strony steama w przypadku takich gier powinno być ostrzeżenie, że gra jest krótka (tak samo w innych dystrybucjach cyfrowych) oraz możliwość zwrotu np. tylko do pół godziny
mackal83 Konsul

Tryb multiplayer to bardzo dobre rozwiązanie do gier,które nie grzeszą długością,pod warunkiem,że jest on bardzo dobrze wykonany,a w sieci gra wystarczająca ilość graczy.
Np. taki ,, Rocket league''.Bez trybu sieciowego ta gra by szybko odeszła w zapomnienie,ponieważ granie z botami w tego typu gry po prostu na dłuższą metę nie bawi(zwłaszcza iż w tej grze nie istnieje żaden tryb fabularny,tylko jakiś marny sezon).
Apropos steam.Powinna być informacja dot. żywotności gry.
Przypuśćmy jeśli gra nie ma multi,a przejście jej zajmuje 3 godziny to w info powinno być 3h.
Jeśli byłby multik to do tych 3 godzin dopisać plus tryb sieciowy,który jego czas jest nie do oszacowania,ale recenzenci mogliby wtedy skupić się na jakości tego trybu i jego popularności i dać ocenę tego trybu,bo na co tryb sieciowy skoro jest słaby i mało popularny.
Taku88 Centurion

Powiem krótko - jeśli twórca nie dał graczom żadnego powodu, żeby grę zatrzymać, to nie dziwcie się, że ludzie zwracają.
paul181818 Generał

to jest bez sensu. moge kupic zaginięcie ethana cartera , zagrac , oddac kupic firewatcha, zagrac oddać, kupic obcy izolacja , zagrac oddać i potem cos juz na poważnie :) zwroty powinny byc zależne od gier , w przypadku firewatcha nie powinno byc zwrotów i w przypadku innych takich gier, dla gier krótkich powinni robic jakies krotkie dema np pół godzinne . Chodzi poprostu o to ze nie ma wersji demonstracyjnych.
Kraav3n Legionista
Heh, z jednej strony zwroty za gry są ok, zwłaszcza dla gier co są gniotami bo twórców interesuje zachęcić dobrym trailerem klienta i trzepać kase a to że gra ich to gniot to już nie ważne, ważna kasa albo sławne early access w dzisiejszych czasach za które płaciśz. Proponuje rozwiązania z dawnych czasów. DEMA GIER i wtedy nawet zwrot pieniędzy nie będzie potrzebny ale twórcom to się nie podoba ;) wolą kiedy klient kupuje w ciemno bo zarobią :D a tu psikus, zwrot pieniędzy się pojawił na steamie. Brawo Steam ! Nigdy w was nie wierzyłem a tu taka miła niespodzianka.
Adrianun Senator

Omówiliście wiele ciekawych tematów. Świetny Przegląd!