Dailymotion
Tvgry na Youtube

210

Piękna wydmuszka - gramy w Trine 3: Artifacts of Power

Wątpliwy krok w przód, dwa kroki w tył.

7 106 wyświetleń

(10:47)

25 sierpnia 2015

Studio Frozenbyte dostarczyło światu wirtualnej rozrywki dwie świetne platformówki. Trine oraz Trine 2 okazały się być bardzo sympatycznymi, ślicznymi, baśniowymi opowieściami, w których przed graczem piętrzyły się ciekawe zagadki, które rozwiązać mógł na kilka sposobów. Trine 3: Artifacts of Power jest kolejną odsłoną serii. Czy powtórzy sukces poprzedniczek? Niestety, odpowiedź jest przecząca.

Trine 3: The Artifacts of Power

Trine 3: The Artifacts of Power

PC PlayStation Xbox Nintendo
Data wydania: 20 sierpnia 2015
Trine 3: The Artifacts of Power - Encyklopedia Gier
6.3

GRYOnline

6.8

Gracze

6.3

Steam

Oceń Grę
Wiedźmin 3: Krew i wino - 10 LAT PÓŹNIEJ
1

Wiedźmin 3: Krew i wino - 10 LAT PÓŹNIEJ

Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.

tvgry

29 maja 2026

Wiedźmin 3: Krew i wino - 10 LAT PÓŹNIEJ
Battlestar Galactica i RUNNING TRAIN | Pecetowe Dziady #22

Battlestar Galactica i RUNNING TRAIN | Pecetowe Dziady #22

W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.

tvgry

8 czerwca 2026

Battlestar Galactica i RUNNING TRAIN | Pecetowe Dziady #22
Wzloty i upadki króla wyścigów - Historia serii Need for Speed | część 1

Wzloty i upadki króla wyścigów - Historia serii Need for Speed | część 1

Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.

tvgry

29 maja 2026

Wzloty i upadki króla wyścigów - Historia serii Need for Speed | część 1
Graliśmy w pierwsze godziny GOTHIC REMAKE przed premierą

Graliśmy w pierwsze godziny GOTHIC REMAKE przed premierą

Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.

tvgry

19 maja 2026

Graliśmy w pierwsze godziny GOTHIC REMAKE przed premierą
Czy nowy LEGO Batman to  największa rewolucja w historii gier LEGO? | Pierwsze wrażenia

Czy nowy LEGO Batman to największa rewolucja w historii gier LEGO? | Pierwsze wrażenia

Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.

tvgry

26 maja 2026

Czy nowy LEGO Batman to największa rewolucja w historii gier LEGO? | Pierwsze wrażenia
Nowa Forza zachwyca, ale wkurzy weteranów serii | Pierwsze wrażenia

Nowa Forza zachwyca, ale wkurzy weteranów serii | Pierwsze wrażenia

Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.

tvgry

19 maja 2026

Nowa Forza zachwyca, ale wkurzy weteranów serii | Pierwsze wrażenia
Czy nowe Heroesy to najlepsza odsłona serii od 20 lat? | Pierwsze wrażenia

Czy nowe Heroesy to najlepsza odsłona serii od 20 lat? | Pierwsze wrażenia

Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?

tvgry

13 maja 2026

Czy nowe Heroesy to najlepsza odsłona serii od 20 lat? | Pierwsze wrażenia
Nowy Bond to miks Hitmana i Uncharted | Pierwsze wrażenia

Nowy Bond to miks Hitmana i Uncharted | Pierwsze wrażenia

Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.

tvgry

9 czerwca 2026

Nowy Bond to miks Hitmana i Uncharted | Pierwsze wrażenia
Assassin's Creed: Black Flag 13 LAT PÓŹNIEJ
1

Assassin's Creed: Black Flag 13 LAT PÓŹNIEJ

W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?

tvgry

13 maja 2026

Assassin's Creed: Black Flag 13 LAT PÓŹNIEJ
Bolączki i magia STALKERA 2 | Pecetowe Dziady #21

Bolączki i magia STALKERA 2 | Pecetowe Dziady #21

Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.

tvgry

30 kwietnia 2026

Bolączki i magia STALKERA 2 | Pecetowe Dziady #21

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...

Najnowsze Najstarsze Popularne

Adrianun
Senator
123
2015-09-04 18:39

Szkoda, że twórcy nie poradzili sobie z przeniesieniem Trine'a w 3D... Ale graficznie jak zwykle przepiękny! :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
xKoweKx [stalker.pl]
Stalker
162
2015-08-29 16:39

poprzednie gry były 2D?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
r_ADM
Legend
274
2015-08-27 13:21

@15
Nie widze tu sprzecznosci. Trine jest basniowy wiec kolorowa grafika jest ok. Fallout basniowy nie jest.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
E
😁
Centurion
36
2015-08-27 12:52

Śmieszny jesteś Arasz. Chwalisz kolorową oprawę Trine 3, mówisz, że tytuły wysokobudżetowe są szara, a wcześniej narzekałeś na zbyt kolorowego Fallouta 4. LOL

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
MarcinPaczkowskiBDG
Legionista
13
2015-08-27 00:53

Pograłem w grę i jestem rozczarowany. Faktycznie ładna grafika, bajeczna, kolorowa, sporo efektów dla oka związanych z głębią 3D. Tutaj plusy się kończą:
Minusy:
1. Praca kamery jest tragiczna - brak możliwości operowania kamerą w trybie 3D
2. Przymusowa eksploracja - zbieranie żółtych kryształków, aby odblokować wszystkie poziomy
3. Bardzo krótka fabuła - 30 minut grania, 4 poziom gry, 15 ominiętych kryształów
4. Mapa kompletnie nie trafiona
5. Brak rozwoju postaci - względem Trine "1" i "2" usunięto umiejętności rozwijane za zebrane kryształki
6. Nijaka fabuła
7. Problem z odnalezieniem się w tej głębi 3D, wielokrotnie myliłem się co jest bliżej a co dalej
8. Postacie znikające za danymi obiektami dezorientują, nie wiadomo i nie widać co się właściwie robi naszą postacią
9. Bugi - jest ich tyle że głowa boli. Np. Jeżeli weźmiemy łuczniczkę i trzymając się haka opuścimy ją w jakąś przepaść i podciągniemy to będzie bezwiednie sunąc po ziemi. Po wczytaniu gry łuczniczka była w pozycji trzymania liny mimo iż nie była o nic zahaczona i tak poruszała się po poziome do momentu zaczepienia jej o jakiś hak. Zdarzyło mi się kilkukrotnie, że rozbijając skrzynkę kryształek znalazł się "w mojej postaci" i zaczął tam bezwiednie wariować jak w mikserze.

Ogólnie tragedia, w porównaniu z poprzednimi częściami niesamowity spadek i rozczarowanie.
Moja ocena to 3/10

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
I
Centurion
21
2015-08-27 00:50

Ja miałem takie odczucie dysonansu słuchając Arasza. Bo On narzekał, a to co widziałem na ekranie w trakcie owego narzekania - bardzo mi się podobało. Poczekam na promocję i kupię. Krótkość kampanii to dla mnie zaleta. Strasznie mnie jakoś męczą długie gry. Materiał tak czy owak - fajny i rzeczowy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
A
😒
Generał
37
2015-08-26 10:42

Serce mi krwawi słysząc opinie o 3 części, bo 2 była genialna!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
przemas478
Senator
103
2015-08-26 10:40

Piękna wydmuszka.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
M
Chorąży
36
2015-08-25 23:24

Właśnie zapomniałem wspomnieć o braku rozwoju postaci który choćby w dwójce był fajny. Ogólnie można odczuć, że gra jest okrojona.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
mateo91g
Generał
111
2015-08-25 21:31

Szkoda, czekałem na tą grę, a tu taki zawód. "Wydmuszkom" i frustracji mówię stanowcze "nie", więc nie zagram.
Były gry zręcznościowe które po mistrzowsku przeszły z 2D na 3D - np. Rayman 2 The Great Escape (pierwsza duża gra którą ukończyłem), ale twórcy Trine się nie postarali. Niestety statyczna kamera wymaga odpowiedniego projektu poziomów oraz wzorowego dopracowania pracy samej kamery, seria God of War świetnie pokazuje jak to się powinno robić.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
Senator
69
2015-08-25 21:11

Widać, że jednak Polacy Trine'a kupują - ja jak zwykle poczekam na jakąś wyprzedaż, bo nie wiadomo czy to w ogóle przejdę. Fajnie jest i kolorowo, jak to w Trine, a nie robiłbym wielkich problemów z 3D - to chyba nie jest wielki dramat.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
AraszTVGRY
Retrognat
39

tvgry.plRedakcja

2015-08-25 20:55

@drayko
Nie wszystkie rozwiązania, które możemy spotkać w starych grach są dobre.

@Ischabol
To co ja postrzegam za wadę komuś innemu może się podobać. Magia subiektywnej oceny. Zbieranie ostrosłupów mi nie przeszkadza. Przeszkadza mi natomiast to w jaki sposób zostały zastosowane. W miejsce rozwoju postaci i szukania doświadczenia dostajemy obowiązkowe znajdźki, które dają jedynie przepustkę do następnego poziomu. Nie patrzę też nigdy na gry przez pryzmat wydawcy, a nawet jeżeli już to zawsze na gry dużych wydawców patrzę z większą krytyką. Trine oraz Trine 2 były też niewielkimi grami, a uważam je za jedne z najlepszych platformerów. Trzecia część jest moim zdaniem po prostu o wiele słabsza.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
L
😃
Junior
5
2015-08-25 20:46

mam jak master698 zawsze lubię filmiki Arasza ale tym razem jedynie zgodzę się z długością kampanii (i cena gry) i małym wykorzystaniem 3d. A nie czułem frustraci z perspektywy mechaniki czy zbierania ostrosłupów, które nie są jakoś strasznie poukrywane a dawały nam możliwość dokładnego zwiedzenia tych pięknych poziomów. A poziomy dodatkowe, te grane jedną postacią były bardzo krótkie i były miła odskocznia od tych długich z chekpointami, Arasz pokazał jak na siłę szukać wad... trzeba pamiętać ze to nie jest gra wielkiego wydawcy

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
D
Centurion
67
2015-08-25 19:48

Ostrosłupy nie trójkąciki ;p
We wielu starych platformówkach trzeba było zbierać by odblokować przejście dalej.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
FanVonRoheds
Centurion
23
2015-08-25 19:35

no widzę że same problemy same ale ... muszę w to zagrać

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
M
Chorąży
36
2015-08-25 19:30

W większości się zgadzam z Araszem. Z mojego punktu widzenia to 3D nie działa jak powinno ale jakoś strasznej frustracji z tego powodu nie miałem. Co mnie sfrustrowało to strasznie krótka kampania (4h) i koniec gry w 33% fabuły. Wpierw myślałem ze pozostałe 67% będzie wydane jako DLC co byłoby tragedią, ale okazuje się, że nie mieli wystarczająco pieniędzy i musieli skrócić. W takim wypadku gra nie powinna wyjść, ale że żyjemy w czasach gdzie gracze są olewani ciepłym moczem tylko po to, żeby $$$ się zgadzały to taki jest tego wynik. Co do wymuszania eksploracji to się nie zgodzę, gdyż ani przez chwilę nie czułem się zmuszony do zbierania więcej znajdziek, co więcej ich zdobycie jest tak banalne ze za pierwszym podejściem do poziomu spokojnie 90% trójkącików można uzbierać bez ponownego przechodzenia poziomu. Niestety ta część jest strasznie uproszczona w porównaniu do poprzedniczek i to również nie idzie grze na +. Duży potencjał, który został zmarnowany.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
H
Legionista
13
2016-08-24 13:19

Popatrz na z ich strony gdyby tego nie wydali to zbankrutowaliby i już nigdy nie byłoby żadnego Trina.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Kord
Legionista
27
2015-08-25 19:28

Trine 3 jest tak ubogi w zawartość przez przejście w 3D (z którego nie było powrotu) przez które twórcy prawie zbankrutowali .

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
P
Pretorianin
28
2015-08-25 18:35

Arasz dobra robota :), wytknąłeś wszystkie błędy i problemy związane z tą grą za co ci jestem wdzięczny, bo zastanawiałem się nad zakupem tej gry, ale po tym co usłyszałem od ciebie jednak zrezygnuje z zakupu, bo po prostu nie warto.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl