Wątpliwy krok w przód, dwa kroki w tył.
7 119 wyświetleń
(10:47)
25 sierpnia 2015
Studio Frozenbyte dostarczyło światu wirtualnej rozrywki dwie świetne platformówki. Trine oraz Trine 2 okazały się być bardzo sympatycznymi, ślicznymi, baśniowymi opowieściami, w których przed graczem piętrzyły się ciekawe zagadki, które rozwiązać mógł na kilka sposobów. Trine 3: Artifacts of Power jest kolejną odsłoną serii. Czy powtórzy sukces poprzedniczek? Niestety, odpowiedź jest przecząca.
GRYOnline
Gracze
Steam
Wszyscy czekają na GTA 6 albo ogrywają Gothic Remake, a po cichu rośnie nam inny, niepozorny kandydat na hit tego roku. Ekipa z Remedy powraca i wrzuca nas w sam środek psychodelicznego koszmaru w grze Control Resonant. Tym razem opuszczamy Najstarsze Domostwo i wychodzimy na ulice wykrzywionego Manhattanu. Wcielamy się w Dylana Fadena, wyklętego brata Jesse, który dostaje drugą szansę i musi posprzątać cały ten bałagan. W dzisiejszym materiale opowiemy Wam o naszych wrażeniach z przedpremierowego dema. Czy Finowie znowu dowieźli?
tvgry
30 czerwca 2026
Coś dla fanów skradanek.
tvgry
18 sierpnia 2012
Koniec gier, jakie znamy? Przemek Bartula i Adam Kusiak nie mają złudzeń: branża gier wideo przechodzi właśnie największą rewolucję od lat. Wydania pudełkowe odchodzą do lamusa, a cyfrowa dystrybucja upodabnia gaming do Netflixa. Sztuczna inteligencja wkracza do produkcji gier, ceny sprzętu rosną tak szybko, że hobby staje się elitarne, a gry-usługi pochłaniają graczy na całe dekady, nie zostawiając miejsca nowym tytułom. Do tego młodsze pokolenie woli oglądać gameplaye na YouTube, niż grać samemu. Czy w obliczu masowych zwolnień rynek gier czeka kryzys? Sprawdź, co czeka graczy.
tvgry
9 lipca 2026
Dzisiejsze gry FPS pełne są kinowych skryptów i filmowego rozmachu, ale nie zawsze tak było. Wszystko zmieniło się w 2002 roku za sprawą pewnej gry o tematyce II wojny światowej, która udowodniła, że pierwszoosobowe strzelanki mogą dostarczać emocji rodem z Hollywood. W dzisiejszym retro-materiale cofamy się w czasie do premiery legendarnego Medal of Honor: Allied Assault!
tvgry
1 lipca 2026
Tworzenie gier w oparciu o realia historyczne to dla deweloperów chodzenie po polu minowym – ułatwia projektowanie świata, ale wystawia na ostrzał historycznych purystów. Zazwyczaj twórcy idą więc na kompromis i stawiają na fantastykę, ale są chlubne wyjątki, które rzucają na kolana dbałością o fakty. W dzisiejszym materiale bierzemy na tapet pięć niesamowitych gier, które nie idą na skróty!
tvgry
30 czerwca 2026
Pół miliona sprzedanych kopii w zaledwie tydzień i świetne oceny na Steamie – Gothic Remake okazał się większym sukcesem, niż niektórzy mogli się spodziewać. To oznacza tylko jedno: nasz powrót na wyspę Khorinis w grze Gothic 2 Remake jest coraz bardziej prawdopodobny. W dzisiejszym materiale analizujemy, jakie lekcje z przyjęcia remake'u pierwszej odsłony powinno wyciągnąć studio Alkimia Interactive, zanim na dobre zabierze się za tę absolutną legendę.
tvgry
29 czerwca 2026
Kiedy po raz pierwszy pojawiły się informacje o pełnoprawnym remake'u Gothica, wielu fanów miało dość uzasadnione wątpliwości. Przecież tak ogromnej, kultowej wręcz w Polsce legendy po prostu nie da się przenieść we współczesne ramy, nie psując przy tym jej duszy. Czy studio Alkimia Interactive podołało temu wyzwaniu, czy Gothic Remake pozostanie jedynie chwilową ciekawostką, o której za chwilę zapomnimy?
tvgry
19 czerwca 2026
Kiedy wydawało się, że marka Stronghold ostatecznie rozmieniła się na drobne, zespół FireFly Studios próbuje raz jeszcze wrócić do czasów świetności i przenieść legendę w trzeci wymiar. Mieliśmy okazję zagrać w przedpremierowe demo Twierdzy 4, w które zresztą zagracie sami już 23 czerwca i dzisiaj opowiemy Wam, dlaczego ta produkcja wywołuje w nas mocno mieszane uczucia. ? DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl ? TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_ ? INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl Znajdź nas na: IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/ X Oskara: https://x.com/o_wadowski Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/twierdza-4-kusi-powrotem-do-korzeni-ale-po-zagraniu-przekonuje-si/z74946 Tekst przygotował: Maciej Pawlikowski | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak
tvgry
19 czerwca 2026
Kiedy mówimy o polskich grach, od razu na myśl przychodzą giganci pokroju serii Wiedźmin, Cyberpunk 2077 czy Frostpunk. Tymczasem nad Wisłą powstaje całe mnóstwo perełek, które nierzadko zdobywają serca graczy na całym świecie i zgarniają "przytłaczająco pozytywne" oceny na Steamie. W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę 6 rewelacyjnych gier z polskim rodowodem, o których być może jeszcze nie słyszeliście.
tvgry
30 czerwca 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
Szkoda, że twórcy nie poradzili sobie z przeniesieniem Trine'a w 3D... Ale graficznie jak zwykle przepiękny! :)
poprzednie gry były 2D?
@15
Nie widze tu sprzecznosci. Trine jest basniowy wiec kolorowa grafika jest ok. Fallout basniowy nie jest.
Pograłem w grę i jestem rozczarowany. Faktycznie ładna grafika, bajeczna, kolorowa, sporo efektów dla oka związanych z głębią 3D. Tutaj plusy się kończą:
Minusy:
1. Praca kamery jest tragiczna - brak możliwości operowania kamerą w trybie 3D
2. Przymusowa eksploracja - zbieranie żółtych kryształków, aby odblokować wszystkie poziomy
3. Bardzo krótka fabuła - 30 minut grania, 4 poziom gry, 15 ominiętych kryształów
4. Mapa kompletnie nie trafiona
5. Brak rozwoju postaci - względem Trine "1" i "2" usunięto umiejętności rozwijane za zebrane kryształki
6. Nijaka fabuła
7. Problem z odnalezieniem się w tej głębi 3D, wielokrotnie myliłem się co jest bliżej a co dalej
8. Postacie znikające za danymi obiektami dezorientują, nie wiadomo i nie widać co się właściwie robi naszą postacią
9. Bugi - jest ich tyle że głowa boli. Np. Jeżeli weźmiemy łuczniczkę i trzymając się haka opuścimy ją w jakąś przepaść i podciągniemy to będzie bezwiednie sunąc po ziemi. Po wczytaniu gry łuczniczka była w pozycji trzymania liny mimo iż nie była o nic zahaczona i tak poruszała się po poziome do momentu zaczepienia jej o jakiś hak. Zdarzyło mi się kilkukrotnie, że rozbijając skrzynkę kryształek znalazł się "w mojej postaci" i zaczął tam bezwiednie wariować jak w mikserze.
Ogólnie tragedia, w porównaniu z poprzednimi częściami niesamowity spadek i rozczarowanie.
Moja ocena to 3/10
Ja miałem takie odczucie dysonansu słuchając Arasza. Bo On narzekał, a to co widziałem na ekranie w trakcie owego narzekania - bardzo mi się podobało. Poczekam na promocję i kupię. Krótkość kampanii to dla mnie zaleta. Strasznie mnie jakoś męczą długie gry. Materiał tak czy owak - fajny i rzeczowy.
Szkoda, czekałem na tą grę, a tu taki zawód. "Wydmuszkom" i frustracji mówię stanowcze "nie", więc nie zagram.
Były gry zręcznościowe które po mistrzowsku przeszły z 2D na 3D - np. Rayman 2 The Great Escape (pierwsza duża gra którą ukończyłem), ale twórcy Trine się nie postarali. Niestety statyczna kamera wymaga odpowiedniego projektu poziomów oraz wzorowego dopracowania pracy samej kamery, seria God of War świetnie pokazuje jak to się powinno robić.
Widać, że jednak Polacy Trine'a kupują - ja jak zwykle poczekam na jakąś wyprzedaż, bo nie wiadomo czy to w ogóle przejdę. Fajnie jest i kolorowo, jak to w Trine, a nie robiłbym wielkich problemów z 3D - to chyba nie jest wielki dramat.
@drayko
Nie wszystkie rozwiązania, które możemy spotkać w starych grach są dobre.
@Ischabol
To co ja postrzegam za wadę komuś innemu może się podobać. Magia subiektywnej oceny. Zbieranie ostrosłupów mi nie przeszkadza. Przeszkadza mi natomiast to w jaki sposób zostały zastosowane. W miejsce rozwoju postaci i szukania doświadczenia dostajemy obowiązkowe znajdźki, które dają jedynie przepustkę do następnego poziomu. Nie patrzę też nigdy na gry przez pryzmat wydawcy, a nawet jeżeli już to zawsze na gry dużych wydawców patrzę z większą krytyką. Trine oraz Trine 2 były też niewielkimi grami, a uważam je za jedne z najlepszych platformerów. Trzecia część jest moim zdaniem po prostu o wiele słabsza.
mam jak master698 zawsze lubię filmiki Arasza ale tym razem jedynie zgodzę się z długością kampanii (i cena gry) i małym wykorzystaniem 3d. A nie czułem frustraci z perspektywy mechaniki czy zbierania ostrosłupów, które nie są jakoś strasznie poukrywane a dawały nam możliwość dokładnego zwiedzenia tych pięknych poziomów. A poziomy dodatkowe, te grane jedną postacią były bardzo krótkie i były miła odskocznia od tych długich z chekpointami, Arasz pokazał jak na siłę szukać wad... trzeba pamiętać ze to nie jest gra wielkiego wydawcy
no widzę że same problemy same ale ... muszę w to zagrać
W większości się zgadzam z Araszem. Z mojego punktu widzenia to 3D nie działa jak powinno ale jakoś strasznej frustracji z tego powodu nie miałem. Co mnie sfrustrowało to strasznie krótka kampania (4h) i koniec gry w 33% fabuły. Wpierw myślałem ze pozostałe 67% będzie wydane jako DLC co byłoby tragedią, ale okazuje się, że nie mieli wystarczająco pieniędzy i musieli skrócić. W takim wypadku gra nie powinna wyjść, ale że żyjemy w czasach gdzie gracze są olewani ciepłym moczem tylko po to, żeby $$$ się zgadzały to taki jest tego wynik. Co do wymuszania eksploracji to się nie zgodzę, gdyż ani przez chwilę nie czułem się zmuszony do zbierania więcej znajdziek, co więcej ich zdobycie jest tak banalne ze za pierwszym podejściem do poziomu spokojnie 90% trójkącików można uzbierać bez ponownego przechodzenia poziomu. Niestety ta część jest strasznie uproszczona w porównaniu do poprzedniczek i to również nie idzie grze na +. Duży potencjał, który został zmarnowany.
Popatrz na z ich strony gdyby tego nie wydali to zbankrutowaliby i już nigdy nie byłoby żadnego Trina.
Trine 3 jest tak ubogi w zawartość przez przejście w 3D (z którego nie było powrotu) przez które twórcy prawie zbankrutowali .
Arasz dobra robota :), wytknąłeś wszystkie błędy i problemy związane z tą grą za co ci jestem wdzięczny, bo zastanawiałem się nad zakupem tej gry, ale po tym co usłyszałem od ciebie jednak zrezygnuje z zakupu, bo po prostu nie warto.