Dailymotion
Tvgry na Youtube

411

Piekło atakuje Marsa - pierwsza wrażenia z gry Doom.

Zaskakująco udany powrót.

45 627 wyświetleń

(12:21)

14 maja 2016

Nie przypuszczałem, że nowy Doom da mi tyle frajdy. Zostałem pozytywnie zaskoczony. Najnowsza produkcja id Software świetnie łączy ze sobą bezpardonową i krwawą rozrywkę, kilka nowoczesnych usprawnień oraz klasyczne mechaniki starych FPSów. Warto dać tej grze szansę. (6342)

Doom

Doom

PC PlayStation Xbox Nintendo
Data wydania: 13 maja 2016
Doom - Encyklopedia Gier
8.1

GRYOnline

8.2

Gracze

9.6

Steam

8.6

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Thomas Mahler - twórca No Rest for the Wicked lubi rzucać mocne słowa. Swoim ostatnim wpisem udowodnił, że nie rozumie graczy Diablo i Path of Exile. | Tekst: Hubert Sosnowski (https://www.facebook.com/HubertPisuje) | Czyta: Paweł Woźniak

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Muzyk, filozof, twórca gier. Gry, których autorem jest Bennett Foddy, sprawiają, że żadna klawiatura nie może spać spokojnie.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Samouczki, których zadaniem jest pomoc graczom, często niestety sprawiają, że odbijają się oni od ogrywanego tytułu. Nad tym, dlaczego tak jest, postanowił zastanowić się dziś Oskar.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
Ten Thief, był końcem pewnej epoki

Ten Thief, był końcem pewnej epoki

Po upadku Looking Glass Studios pieczę nad serią Thief przejęła ekipa Ion Storm. Stworzona przez nie gra Thief: Deadly Shadows była ostatnią przygodą Garretta w starym, dobrym stylu.

tvgry

11 lutego 2026

Ten Thief, był końcem pewnej epoki
Najlepsze marki UBITE przez Ubisoft

Najlepsze marki UBITE przez Ubisoft

Ostatnie problemy Ubisoftu nie napawają optymizmem fanów należących do firmy marek, w tym Kuby, który postanowił przyjrzeć się seriom francuskiego giganta, które nie mają już raczej zbyt wielkich szans na powrót.

tvgry

6 lutego 2026

Najlepsze marki UBITE przez Ubisoft
Fortnite wygrywa z PUBG? FLESZ – 22 marca 2018

Fortnite wygrywa z PUBG? FLESZ – 22 marca 2018

Firma analityczna twierdzi, że Fortnite góruje na PUBG pod niemal każdym względem. We Fleszu mówimy też o anulowaniu remasterów Tomb Raider 1-3, ukończeniu prac nad God of War oraz wynikach i planach CD Projekt Red.

tvgry

29 marca 2018

Fortnite wygrywa z PUBG? FLESZ – 22 marca 2018
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Historie z gier, które zmienią twoje życie

Historie z gier, które zmienią twoje życie

Porozmawiajmy o historiach z gier, które miały na nas niesamowity wpływ!

tvgry

30 stycznia 2026

Historie z gier, które zmienią twoje życie
Dlaczego od 15 lat gramy w Skyrima?
1

Dlaczego od 15 lat gramy w Skyrima?

Rusnar zabiera Was w swoją ostatnią podróż, do jednego z jego ulubionych światów. The Elder Scrolls V: Skyrim.

tvgry

2 lutego 2026

Dlaczego od 15 lat gramy w Skyrima?

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
S
Pretorianin 94
2016-07-14 07:54

własnie przeszedłem na najtrudniejszym. 2 dni wyjęte z życia, po prostu nie można się oderwać od zabijania :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Adrianun
😉
Senator 123
2016-07-11 12:58

Dosyć nieoczekiwanie nowy Doom okazał się hitem!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Generał 94
2016-05-16 12:08

DOOM jest tylko dobrą grą, widać że nie opanowali ID Tech bo ma te same mankamenty co w RAGE (doczytujące się tekstury ale po odczytaniu zapisu)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
GhosteKl
Pretorianin 66
2016-05-17 04:44

Może na Twoim kompie (nie wiem jaki masz sprzęt ale być może na słabszym sprzęcie coś się faktycznie dzieje), bo ja nie uświadczyłem tego typu problemów, a grę przeszedłem w 100%. Wprawdzie byłem zaskoczony, że silnik jest tak dobrze zoptymalizowany i dopieszczony, tym bardziej mając na uwadze niechlubnego Rage'a.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
👍
Centurion 51
2016-05-16 11:18
1

Dorzuce coś od siebie. Gram od piątku i nie mogę się oderwać. To wszystko, co widzicie w komentarzach na temat mechaniki dooma to bzdury ludzi, którzy albo pograli 2h na kupionym koncie steam za 3zl z Allegro (gdzie tylko kampania działa, bo to konta offline sa) albo nie grali wcale. Single plus snapmap to coś pięknego, multi podobnie.
Cała sobotę grałem tylko rundy że snap mapa, to ma taki potencjał, że buty lecą.

Gameplay 10/10
Grafika 10/10
Muzyka 11/10
Optymalizacja 10/10
Fabuła 6/10 - fajnie narrację zrobili jak w system schock 2.

Gram na i5 plus stary gtx760 i 8 gb ramu. Najnowsze stery nvidii i gra leży na SSD. Fupl HD, cienie wysokie, rozmycie ruchu wyłączone, reszta ultra oprócz AA (mam fxaa ustawione). Działa płynnie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
GhosteKl
Pretorianin 66
2016-05-17 05:01

Single chcąc nie chcąc jest najlepsze. Na snapmapa nie miałem jeszcze czasu. Multi jest.. dla mnie naciąganą oceną 6/10, grałem w betę, gram obecnie i kilka rzeczy mogli zrobić lepiej (udźwiękowienie [serio te efekty wystrzałów innych ludzi albo dźwięk trafienia woła o pomstę], czy balans), za co dałbym na luzie 7,5/10, a być może nawet 8. Gdy opadła wrzawa i zebrałem szczękę z podłogi za gameplay i przede wszystkim soundtrack, doszedłem do wniosku, że z singlem mogli bardziej się postarać. Nie zrozumcie mnie źle, konstrukcja poziomów, to jak gra wygląda, jak się w nią gra - wszystko najbardziej mi się podoba ale ta gierka jest po prostu za krótka, a kampania kończy się po prostu słabo, niestety. Mogli to pociągnąć do końca już (w końcu jesteśmy przekozackim marine..) i inaczej zakończyć. Po zakończeniu gry doszedłem także do wniosku, że nie podobało mi się to, że niektórych przeciwników umieścili w grze tylko jako bossów, a nie normalne wyzwanie w trakcie rozwałki (zdecydowanie podniosłoby to jakość gameplay'u). Gierkę przeszedłem na najwyższym poziomie, który był dostępny przed przejściem kampanii i.. nie był on wyzwaniem w żadnym aspekcie. O ile obrażenia zadawane przez przeciwników były akceptowalne to było ich po prostu za mało i ani razu nie znalazłem się w sytuacji gdzie czułem, że faktycznie przyda mi się BFG. Nie miałem okazji jeszcze zabawić się na dwóch ostatnich poziomach ale podejrzewam, że niewiele się tu zmieni. Całość oceniam na 7,5, co jest spowodowane głównie multi (*edit* dobra już, niech będzie to 8, szkoda że nie mogę zmienić głównej oceny :) ). Za single + snapmap luźno daję 9/10.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Legend 227
2016-05-16 07:46
1

Gra jest zajebista.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Legend 118
2016-05-16 07:23

wyglada bosko, jednak jeszcze co poniektorzy umieja robic gry w 2016 :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
leaven
Konsul 159
2016-05-15 22:15

Pograłem trochę w pełną wersję i muszę przyznać, że grafika choć denerwująca, za bardzo daje po oczach, zbyt kolorowa, to klimat strzelaniny z pierwszych, starych Doom'ów jak najbardziej jest. Takiego klimatu od dawna nie było w żadnym FPS'ie. Do Painkillera mogą to porównywać chyba tylko bardzo młodzi, którzy w oryginalnego Dooma nigdy nie grali.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Junior 2
2016-05-15 13:38

Nie wiem, mam mieszane uczucia, może przez to że jestem troszkę starszej daty i dla mnie stare Doomy to dobry rozpierdziel, prostota itp, a tu, no niby jest ok, jest rozpierdziel, jest grafika, są fajne easter eggi (np. T-800 Lubi to! jak ginie się w lawie) ale jednak coś jest nie tak z tym nowym Doomem. Mnie średnio przekonał, możliwe że z czasem się do niego przekonam.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
BlurekPL
Generał 149
2016-05-15 12:26
1

Bardzo dobrze że ten DOOM wraca do korzeni i nie idzie śladem monotonnego i mozolnego DOOM'a 3

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
DrHary
Junior 3
2016-05-15 02:24

Muzyka - choć nie zwala z nóg, to wypełniła pewną nostalgiczną lukę. W czasach developingu Doom'a 3 byłem wielkim fanem NIN, a Trent Reznor tworzył do niego muzykę. Potem Carmack powiedział won stąd, stawiamy na ambient. I o to po ponad 10 latach powraca Doom z muzyką industrialową i choć brak jej tego psychopatycznego szlifu, to mogłaby trochę udawać, że Reznor jest jej autorem. Dzięki ID

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Pretorianin 74
2016-05-15 12:00

Mi brakuje typowego rocka, bez żadnych innych naleciałości. Włączyłem sobie na próbę to:
https://www.youtube.com/watch?v=sIBzhU06Fl4

I o kurde, zupełnie inaczej się gra. Czuć wtedy moc.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Legend 227
2016-05-16 08:13
1

Reznor nigdy na poważnie nie traktował Dooma 3 i jego wkład w tworzenie oprawy audio był minimalny - zrobił jedynie dźwięki do dema na E3. W książce "Making of Doom 3" pada też sugestia, że na kilkuletni angaż Reznora zabrakło po prostu kasy, ale nie mam jej pod ręką, żeby przytoczyć dokładny cytat.

Gdyby Reznor zrobił oprawę audio do Dooma 3, nie różniłaby się pewnie od tego, co w grze można usłyszeć. D3 zrobił zwrot w kierunku survival horroru i szybkie gitarowe kawałki po prostu do niego nie pasowały. Poza tym możliwości Reznora w tym względzie można sprawdzić na soundtracku do pierwszego Quake'a i to również jest dark ambient, którego dzieli przepaść od tego, co Sonic Mayhem zrobiło w Quake'u 2.

Soundtrack w nowym Doomie miażdży, nie wyobrażam sobie, żeby Bethesda nie wypuściła go osobno. Mick Gordon zrobił to, co do niego należało, tworząc energetyczne, pompujące adrenalinę do krwi kawałki. Wystarczy zresztą posłuchać tego:

https://www.youtube.com/watch?v=pNkQMtZAMAw

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Pretorianin 117
2016-05-14 21:27
-2

Materiał dobry, gra nieciekawa.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Pan Dzikus
Generał 162
2016-05-14 21:16
1

Po obejrzeniu paru filmów z gry widzę trzy rzeczy, ktore mi się nie podobają:

1. Świecidełka wypadające z trupów, podświetlanie demonów, na których można zastosować finiszer, zbyt jaskrawe celowniki.

2. Zbyt mała ilość finiszerów. Powinno ich być pierdyliard i powinny być tak losowane, by nie powtarzały się przez minimum pięć kolejnych razy.

3. Słabo zrobiona krew i znikające trupy. Brutal Doom jest znacznie lepszy pod względem krwistości.

Może te mankamenty zostaną naprawione w modach.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Junior 2
2016-05-15 13:40

Finishery powinny być zaczerpnięte z modyfikacji do Dooma1,2 czyli Brutal Doom ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Centurion 28
2016-05-14 20:46
-1

kupie ale jak bedze tansze o conajmniej polowe

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Generał 173
2016-05-14 20:46
1

W tej grze jest zbyt dużo elementów charakterystycznych dla współczesnych gier (cienamtici, qte, rpgowe elementy, prowadzenie za rączkę, itd.), w dodatku obleśne UI, słaby design leveli i nijaki soundtrack. Jako ogromny fan pierwszych dwóch części byłem zniesmaczony od pierwszych zajawek i to się nie zmieniło. Evil Daggers było bliżej do prawdziwego Dooma niż tego dziwnego produktu, udającego kultową markę. Polecam filmik na YT "If Doom was done today". Aktualny bardziej niż kiedykolwiek.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
AraszTVGRY
Centurion 39

tvgry.plRedakcja

2016-05-14 21:50
2

Nie mogę się zgodzić. Prowadzenia za rączkę nie ma. Kilka razy się zgubiłem. Są co prawda wskaźniki, ale po pierwsze, nie zawsze pomagają, a po drugie można je wyłączyć. Cinematików jest jak na lekarstwo, a część z nich i tak można zupełnie pominąć. Poziomy są bardzo duże, z wieloma rozgałęzieniami, sekretami, przejściami itp. QTE? Brak. No chyba, że chodzi Ci o finishery, które QTE na pewno nie są, a do tego też są opcjonalne. RPGowe elementy są świetnie zrobione, ale można się obyć bez nich.

"Współczesne" elementy są jedynie dodatkiem, wyraźnym, ale dodatkiem. Klasyczne Doom zawsze stały dynamiczną rozgrywką, tym, że gracz musiał cały czas się ruszać, by pozostać w starciach przy życiu. I w tym również to jest i świetnie jest to oddane. PS. Ja tez jestem wielkim fanem pierwszych dwóch części, gram w nie do dziś i nowy Doom bardzo mi się podoba.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Generał 173
2016-05-15 13:53

Może się podobać, ale nie jest to. Zbyt dużo małych niuansów, które po podsumowaniu nie dają tego kopa co stary Doom. Moim zdaniem nikt w to nie będzie już grał za 3 lata, podczas gdy do starych części sporo osób wraca do dziś. Na pewno nie mamy tu do czynienia z czymś ponadczasowym.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Placek89
Konsul 120
2016-05-14 18:57
1

Gra z gameplayów wydaje się ciekawa, ale Arasz, jeśli czytasz komentarze pod swoimi filmami, a napewno czytasz, to przekaż największemu "fanboyowi" Dooma w redakcji (UV), by wypowiedział się na jej temat. Jeśli on da zielone światło tej grze to jestem kupiony xD

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
AraszTVGRY
Centurion 39

tvgry.plRedakcja

2016-05-14 21:51

Pozwolę sobie zacytować UViego: "Zajebista gra." ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Pretorianin 74
2016-05-14 18:16

Przeszedłem niedawno Dooma 3, więc brakuje mi tu trochę większego nacisku na fabułę i "realności", ale jako powrót do korzeni gra jest w porządku. A co do finisherów, to dobry motyw, ale szybko stało się to dla mnie zbyt monotonne... Trochę bardziej mogliby to urozmaicić, bo często trafia mi się seria kilku tych samych finisherów pod rząd. Strzelanie z broni mogłoby też być bardziej "mięsiste", nie czuję zbytnio mocy tych pukawek. Widać, że twórcy wzorowali się na Brutal Doomie i wyszło im to nawet nieźle, ale twórcy moda bardziej się postarali. Brakuje kilku szlifów, żeby było idealnie (głownie tych, które wymieniłem wyżej).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Chorąży 37
2016-05-14 18:03
-2

Siemanko, a ja pograłem trochę w SINGLE i MULTI. Jestem ogólnie rozczarowany tym i tym, w single, ciągła rozwałka bez żadnego powodu, Mieli tyle czasu aby zrobic grę, fajnie by się grało i chciało iść dalej w single jeśli byłaby tam jakaś sensowna fabuła byłoby cudonie,
co do MULTI.. yhh k___ za bardzo chyba liczyłem, że będzie to tak cudowne jak QUAKE (|) ARENA, niby ID SOft robiło, ale ze starymi baaaardzo dynamicznymi multi-shooterami ma to mało wspólnego. Niby jest kilka trybów gry.. ale dlaczego nie ma typowego FREE FOR ALL, masakra. Kolejne odliczanie pomiędzy rundami już na arenie tak okropnie długie że nudzi nudzi nudzi. Ilość opcji zmiany wyglądu naszego bohatera... tak mała, że aż woła o pomste do Boga. Ogólnie chyba liczyłem na QUAKE w nowej odsłonie, a dostałem DOOM. Osobiście wolałbym zwykły REMASTER QUAKE 3 ARENA i chyba byłby lepszy niż to co tutaj mamy

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😃
Pretorianin 64
2016-05-14 17:58
-1

:D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
FanGta
Generał 179
2016-05-14 17:36

Pięknie to sie prezentuje, tak samo miodnie jak Bulletstrom.
Już myślałem przy początku, że masochistycznie grasz na padzie. To profanacja i katorga granie w taką szybką gre na padzie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
W
Generał 86
2016-05-14 17:26
1

@giermuś1972 co ty pierdzielisz? Przecież Brutal DooM to najlepszy WAD do DOOMa a tam tez masz finishery i trwają one dłuuuugoo. Jest jeszcze projekt brutality ale moim zdaniem Brutal Doom lepszy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
giermuś1972
Generał 83
2016-05-14 18:57
-1

Boże nie. Brutal DOOM to mod, który kosztem większej rzezi kompletnie niszczy balans rozgrywki. Wszelkiego rodzaju hitboxy sprawiają, że może i łapki i nóżki ładnie się odrywają, ale ich dodanie ułatwiło grę w okrutny wręcz sposób. Tam gdzie UV powinno być poziomem trudności mającym wycisnąć wszystko z mapy i gracza staje się odpowiednikiem normal/easy (dzięki headshotom można załatwić Cyberdemona 4 rakietami). Oczywiście są specjalne map packi przeznaczone dla Brutal Dooma, ale żadne z nich nie zbliżyły się chociażby do E4M2, Hillside Sidge z Alien Vendetty czy nawet pierwszej mapy Sunlusta.
Polecam ten artykuł, w którym autor perfekcyjnie opisuje co sprawia, że w ponad 20 letnią grę gra się lepiej w klasyczny, zaplanowany przez twórców (ROMERO>BÓG) sposób. http://blog.danbo.vg/post/50094276897/the-most-misunderstood-game-of-all-time. Pozdrawiam.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
L
Generał 62
2016-05-14 19:08
-1

A ty jesteś zaślepionym fanboyem niepotrafiącym znaleźć wad w DOOM-ie (1993). (Rome>Bóg)--> Po tych słowach nie ma nawet po co utrzymywać konwersacji z takim typem, bo to zwykły ciołek nie potrafiący uszanować cudzego zdania na temat nowego Dooma. Gra się świetnie, a że nie wygląda tak samo jak prekursor z 1993 roku? Bardzo dobrze. Wtedy było by narzekanie że gra nie wprowadza nic nowego.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
giermuś1972
Generał 83
2016-05-14 20:01

@panTicTac Wyraziłem swoją opinię. Nie powiedziałem nikomu "grasz w nowego DOOMa - jesteś głupi", tak więc nie wiem skąd te oskarżenia o nieszanowanie czyjegoś zdania. A Romero to legenda, człowiek, który po 20 latach robi mapę do DOOMa zamiatającą shootery z ostatnich 10 lat. Tak, jestem ogromnym fanem oryginalnych DOOMów. Nie, nie oczekiwałem od nowego DOOMa bycia toczka w toczkę jak oryginał z 1993 i 94. Po prostu oczekiwałem, że gra będzie dobra, że będzie to staroszkolny shooter a tak mam taki sam zawód jak przy ostatnim Wolfensteinie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Pretorianin 88
2016-05-15 19:29
-1

@giermuś1972

Szkoda Twojej klawiatury na dyskusję z ludźmi, którzy nie wiedzą kto to Romero.
To już jest inne pokolenie.
Oni po prostu nie wiedzą, że może być lepiej i że lepiej (znacznie) było wtedy, kiedy niektórych z nich nawet na świece nie było.
Oczywiście nie można mieć o to do nich pretensji.
Wyrośli na innym (lepszym czy gorszym to kwestia podejścia) graniu, ale jednak mi ich żal, że ich pokolenie, nie dostanie tak dobrego grania (NIGDY) jak nasze swego czasu.

Pozdrawiam serdecznie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Pretorianin 64
2016-05-16 00:40
2

@lajosz - co ty chrzanisz, przecież starsze pokolenie też różnie na to patrzy... Prawda jest taka, że dla wielu główne skrzypce grają nostalgia i niewłaściwe oczekiwania. Czegoś naprawdę staroszkolnego to zapewne najprędzej możemy oczekiwać od developerów indie...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
giermuś1972
👎
Generał 83
2016-05-14 15:54
-4

Jezus Maria rozwój postaci w DOOMie. Podziękował. Lepiej zagrać w jakiegoś wypieszczonego do granic możliwości .wada do dwójki albo jedynki (np. Deus Vult 2, Alien Vendetta, Going Down, Sunlust) niż grać w pseudo retro strzelankę z niszczącymi całą dynamikę finisherami. Większość akcji to nie świetnie choreografowane starcia w wymagających taktyki labiryntach, tylko bezmyślnie zaprojektowane areny rodem z Painkillera czy Serious Sama a sama postać porusza się 2 razy za wolno. Ponad to jeszcze multiplayer rodem z Halo.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
N
Pretorianin 76
2016-05-14 15:50
-2

Materiał dobry, gra moim zdaniem słaba.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Pretorianin 64
2016-05-14 15:49

To pierwsza od czasów Painkillera typowo rozwałkowa gra która mnie naprawdę interesuje (nawet Wolf mnie tak nie interesował) ^^

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
😈
Centurion 59
2016-05-14 15:16

Wow, jak dla mnie bomba czegoś takeigo oczekiwałem, teraz tylko nabyć "currentgenową" konsolę i się delektować

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
AIDIDPl
Legend 193
2016-05-14 14:34
1

Powinno być: "Kogo interesują widoczki, jak można robić z demonów soczki?"

Ani słowa o optymalizacji? Szkoda...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Konsul 19
2016-05-14 14:32
-5

ja sie po prostu strasznie zawiodłem ponieważ czekałem na cos na wzór Doom3, a tutaj mamy ciagle skakanie i strzelanie, wszystko biega i skacze i sie swieci. Juz po pierwszych gameplayach z zapowiedzi zaczalem sie o to bać, ale myslalem ze pokazuja tylko specjalnie wygenerowane poziomy aby pokazac jak wyglada arsenał itp. a tu dupa

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Legend 131
2016-05-14 14:26

Ss przypomina tylko przez pierwsze 2h. Potem wszystko się zmoenia na plus. Poczytajcie opinie kogoś czy po 6h gry ktoś narzekał. Gra rozkręca się dopiero po 4.5h ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Generał 59
2016-05-14 14:18

Dla mnie właśnie Serious Sam jest wzorem do naśladowania.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Konsul 19
2016-05-14 14:16
-8

slabizna, z wspanialej gry zrobili serious sama, niech ssają pauke za tą gre.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
pabloNR
Generał 116
2016-05-14 15:21
5

Przecież Sama i Dooma różnił jedynie klimat. Założenia były te same - przerabiać legiony demonów/obcych na tatara.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
H
Chorąży 8
2016-05-14 12:52
-1

Bardziej Wolfensteina przypomina bo tej sieczce ^^

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 14
2016-05-14 12:30
2

Troszke mi Bulletstorma ta gra przypomina czyli jest bardzo dobrze :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl