Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
1
94
Dailymotion
Youtube
Tvgry na Youtube

94

Ostatnia gra z klimatem Gothica

310 377 wyświetleń

(10:28)

5 czerwca 2017

Risen to pierwsza gra firmy Piranha Bytes po trylogii Gothic. Widać w niej masę klasycznych rozwiązań znanych z Gothica 1 i Gothica 2. To nadal trudny RPG akcji, w którym początkowo wszyscy nami pomiatają a droga do chwały jest wyboista.

Star Wars Zero Company, Dispatch i Ace Combat 8 | Pecetowe Dziady #25

Star Wars Zero Company, Dispatch i Ace Combat 8 | Pecetowe Dziady #25

Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).

tvgry

13 października 2026

Star Wars Zero Company, Dispatch i Ace Combat 8 | Pecetowe Dziady #25
Jak Wiedźmin 3 Remaster wypada na tle współczesnych gier?

Jak Wiedźmin 3 Remaster wypada na tle współczesnych gier?

CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!

tvgry

7 października 2026

Jak Wiedźmin 3 Remaster wypada na tle współczesnych gier?
GTA VI - Czego OBAWIAMY SIĘ przed premierą?

GTA VI - Czego OBAWIAMY SIĘ przed premierą?

Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.

tvgry

29 września 2026

GTA VI - Czego OBAWIAMY SIĘ przed premierą?
Control Resonant to gra pełna SPRZECZNOŚCI

Control Resonant to gra pełna SPRZECZNOŚCI

Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.

tvgry

29 września 2026

Control Resonant to gra pełna SPRZECZNOŚCI
Wolverine to krwawa jatka, która prowadzi gracza za rękę

Wolverine to krwawa jatka, która prowadzi gracza za rękę

Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.

tvgry

16 września 2026

Wolverine to krwawa jatka, która prowadzi gracza za rękę
Remake Tomb Raidera połączy stare z nowym. Widzieliśmy gameplay z Legacy of Atlantis!

Remake Tomb Raidera połączy stare z nowym. Widzieliśmy gameplay z Legacy of Atlantis!

Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.

tvgry

9 września 2026

Remake Tomb Raidera połączy stare z nowym. Widzieliśmy gameplay z Legacy of Atlantis!
3 lata Widma wolności - ZAGINIONE wywiady sprzed premiery

3 lata Widma wolności - ZAGINIONE wywiady sprzed premiery

Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.

tvgry

29 września 2026

3 lata Widma wolności - ZAGINIONE wywiady sprzed premiery
Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia

Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia

Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.

tvgry

3 września 2026

Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia
Czy Guild Wars 3 to nowa nadzieja dla gatunku MMO?

Czy Guild Wars 3 to nowa nadzieja dla gatunku MMO?

Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.

tvgry

29 września 2026

Czy Guild Wars 3 to nowa nadzieja dla gatunku MMO?
W nowym Fable prawie nie czuć klimatu Fable | Już graliśmy

W nowym Fable prawie nie czuć klimatu Fable | Już graliśmy

Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.

tvgry

16 września 2026

W nowym Fable prawie nie czuć klimatu Fable | Już graliśmy

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...

Najnowsze Najstarsze Popularne

N
Centurion
42
2017-06-11 01:56

@sebogothic
Masz bardzo podobne postrzeganie gier PB do mojego (98,74%) :). R1 miał do tej pory najlepszy system walki, wymagający skila i stosowania wszystkich technik, czuć było, że punkty nauki dają wyraźne wzmocnienie i urozmaicenie technik walki. Stwory były szybkie i zabójcze, złe dobranie sposobu walki to był błyskawiczny zgon. Szwankowały głównie: nieco projekt świata - wyspa była zbyt mało urozmaicona i brak miasta na miarę Khorinis, choć z perspektywy czasu to drugie najlepsze miasto w grach PB - w G3 i reszcie Risenów to jakieś wiochy biedne były żeby nie powiedzieć baraki a nie miasta.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
E
Konsul
117
2017-06-07 17:26

Riseny są git! każda kolejna część coraz lepsza, tak jak Gothica I i II z nocą kruka tak wszystkie Riseny ogrywałem po kilka razy, brakuje w nich oczywiście tak dobrego polskiego dubbingu jak w gothic'ach, ale idzie to przełknąć, klimat jest, gra jest relaksująca. Czekam na Elexa, ale obawiam się, że przez ten post apokaliptyczny futuryzm gra już nie będzie miała tego klimatu.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
G
Konsul
103
2017-06-07 08:30

Dla mnie najważniejszy jest gameplay więc Risen podoba mi się bardziej niż Gothic'i.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Dosq
Legend
180
2017-06-06 20:13

Risen jest bardzo fajną grą, ale ten bezpłciowy dubbing i nijakie postaci trochę zabiją tą grę. Klimat Farangi, cały projekt wyspy jest genialny i bardzo przypadł mi do gustu, ale tak jak ktoś tu zaznaczył. Praktycznie nie pamięta się postaci z tej części gry. W pamięć zapadł mi tylko Mednoza, Carlos oraz Don Esteban. Prawdę mówiąc nie jestem w stanie teraz przypomnieć sobie nikogo więcej.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
F
Konsul
102
2017-06-06 20:03

Risen to w miarę porządnie wykonana gra, te gothicowe mechanizmy całkiem przyjemnie podane. Na plus wybija się bardzo dobra walka. Natomiast dla mnie to taka "przypominajka" po Gothicu. Dobra dla zapoznania z serią, jako fan Gothica jak to zestawię z oryginałem to wygląda marnie.
Mówiąc dosadniej dla mnie to takie popłuczyny po Gothicu bez większej ikry, przeszedłem raz z ok.7 lat temu i ani razu nie pomyślałem, aby do niej powrócić.
Do tego porażająca wtórność... Dobra gra na raz czy maksymalnie dwa.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Irek22
Legend
183
2017-06-06 17:15
2

Dla mnie nie ma znaczenia, że w Risenie nie było polskiego dubbingu. Dużo gorsze jest to, że ten angielski jest cholernie drętwy, przez co postacie są wyprane z jakichkolwiek emocji i nie budzą żadnych emocji.
No właśnie - postacie. To dla mnie największa wada tej gry - z żadną postacią nie da się zżyć, polubić jej czy znienawidzić. I śmiem twierdzić, że to nie tylko wina kiepskich aktorów głosowych, lecz po prostu słabego napisania tych postaci.

Risena przeszedłem dwa razy i z imienia/ksywy pamiętam tylko Mendozę (choć głównie dlatego, że wyróżniał się wizualnie na tle innych postaci).
Cholera, pierwsze dwa Gothiki wizualnie (w sensie technologicznym) są nieporównywalnie słabsze niż Risen, a i tak pamiętam z nich nieporównywalnie więcej postaci - i to zarówno z imienia/ksywy, jak i z wyglądu.

Potencjalnie moja Gra-Marzenie?
CDP Red robi grę wspólnie z Piranha Bytes:
- CDP Red pisze scenariusz, postacie, dialogi i silnik oraz odpowiada za polski dubbing i animacje
- Piranha Bytes projektuje rozgrywkę
- CDP Red i Piranha Bytes wspólnie projektują i tworzą świat gry/lokacje
- muzykę do niej wspólnie piszą Adam Skorupa, Paweł Błaszczak i Kai Rosenkranz

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez Irek22 2017-06-06 17:35:28]
Odpowiedz
Forum
kęsik
😐
Legend
178
2017-06-06 14:08
-1

Brak dubbingu sprawił, że w zasadzie pierwszego Risena wspominam najgorzej z całej serii.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
wilk2
Konsul
88
2017-06-06 14:05
-1

Niema co ukrywać że Gothic 1,2 to były gry wybitne, również pod kontem grafiki animacji wywoływały zachwyt, to dziś Piranha nie może nadążyć za dynamicznie rozwijającą się technologią robienia gier. Pierwsze gothici wprowadziły gatunek rpg na nową drogę z której korzysta 80% rpg do dziś w większym czy mniejszym stopni. No i ten Risen, im dalej od premiery tym bardziej zachwyca, kiedyś uważałem, że to 3 najlepsza gra PB. Ale jak człowiek przypomni sobie ten klimat, tą muzykę, ten świat. Najlepiej zaprojektowany świat w historii gier rpg, te zakamarki. Świat niby nieduży, a tak bogaty. Minusem była fabuła, ale zawsze znajdzie się jakieś ale... Kiedyś dałem tej grze 8.5. Dziś dałbym więcej..

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
A
Konsul
34
2017-06-06 08:54
-1

Największy minus pierwszego Risena to brak Polskiego Dubbingu.

Cenega była chyba ślepa, że nie zdecydowała się na pełną Polską wersję przecież chyba wiedzieli co to oznaczało dla trzech pierwszych Gothiców, bardzo dziwna decyzja widać Cenega woli tworzyć Dubbingi do takich gier jak Hitman czy Prey, bardzo dobrze, że CD PROJEKT wydaje u nas Elexa.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
B
Generał
146
2017-06-06 08:33
2

Też muszę potwierdzić, że system walki był najlepszy. Do tego zmiana w animacji walki wraz z rozwojem postaci w tym kierunku. Zawsze to lubiłem w Gothicach i miło było zobaczyć ten element i tutaj. To, co potem zobaczyłem w R2 było strasznym krokiem wstecz. Zwykłe machanie cepem na lewo i prawo przez całą grę. Dubbingu i mnie brakowało, ale po pewnym czasie się jakoś przyzwyczaiłem.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
M
Senator
88
2017-06-05 18:18

Fakt, Risen ma przeciętny dubbing, nawet pomimo zatrudnienia dość znanych aktorów. On oraz ostatnie rozdziały nastawione już na wyrzynanie jaszczuroludzi (a nie na świetne questy i eksplorację jak w dwóch pierwszych rozdziałach) są dla mnie największymi minusami. Cała reszta to najlepsze rzeczy od Piranii. Zgadzam się, że system walki jest najlepszy ze wszystkich gier PB, świetna muzyka (dla osób zainteresowanych jego twórczością - niedawno premierę miała gra Long Journey Home, do której Kai stworzył dobrze ocenianą muzykę) i w ogóle świat, który chce się eksplorować sprawiły, że ogrywałem go parę razy. Zdecydowanie najlepsza część z trylogii.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
G
Generał
183
2017-06-05 17:08

Brak dubbingu bardzo mnie odepchnął, szczególnie że oryginalny pasuje jak pięść do nosa z tym brytyjskim akcentem. Wiele stracił na tym klimat i się nie przebiłem.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
T
Senator
105
2017-06-05 17:08
4

Z każdą kolejną grą Piranii coraz bardziej doceniam pierwszego Risena. Był to udany hołd dla dwóch pierwszych Gothiców, który niemal wszystkie rozwiązania przenosił w skali 1:1. Do tego doszła przejrzystość interfejsu, a on sam był całkiem wygodny i intuicyjny. Pierwszy Risen to zaraz po Gothicu i Gothicu II wraz z dodatkiem Noc Kruka to najlepsza gra Piranii. Gothic 3 być może jest lepszy, ale wzbogacony o Quest Packa oraz Content Moda. Klasyczny podział na frakcje, genialne dwa pierwsze rozdziały, świetny klimat Farangi oraz najlepszy ze wszystkich gier PB system walki. Początki przypominają troszkę Lostów i pasują do stylu gier Piranii, gdzie na początku musimy starać się przetrwać i poznać zasady panujące danym miejscem. Walka sprawia sporą frajdę, opiera się na blokach, kontrach i unikach, więc nawet późniejsze rozdziały w których sporo się walczy nie nużą. Z każdym poziomem nauki uczymy się czegoś nowego. Fabularnie też nie jest najgorzej, w kolejnych Risenach już nie bardzo wiadomo o co chodzi z tymi całymi Tytanami, a tutaj stopniowo jesteśmy wprowadzani w historię wyspy. Brakuje co prawda bardziej zapadających w pamięć bohaterów, lepiej nakreślonych frakcji, tutaj jest wyraźne poczucie takiej samotności i tego, że musimy polegać sami na sobie, mimo, iż należymy do jakiegoś ugrupowania. Ma to swój urok i jest doskonale podkreślany przez soundtrack skomponowany przez KaiRo oraz śródziemnomorski klimat Farangi. Oprawa graficzna wiadomo, że już się zestarzała, ale nadal jest ładna. Podobnie jak dwa pierwsze Gothiki dzięki swojej stylistyce zestarzała się o wiele wolniej niż powinna. I w sumie ten styl graficzny o wiele bardziej przypadł mi do gustu niż ten z Risen 2, 3 oraz nadchodzącego ELEXa.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl