Komu spodoba się RPG, który właśnie zawitał na pecetach?
7 685 wyświetleń
(12:15)
16 stycznia 2016
Dragon's Dogma to na pierwszy rzut oka erpeg, jakich widzieliśmy wiele – ma otwarty świat, fabułę o ratowaniu świata, rozbudowany system rozwoju i sporo walki. Tak naprawdę jednak produkcja Capcomu jest dość nietypowa pod wieloma względami, o czym warto wiedzieć zanim po nią sięgnięcie. W zamian za pewne niedociągnięcia i dziwactwa, dostajemy bowiem grę, która świetnie odtwarza klimat przygodowego fantasy i zmagań z mitycznymi bestiami.
GRYOnline
Gracze
Steam
Wszyscy czekają na GTA 6 albo ogrywają Gothic Remake, a po cichu rośnie nam inny, niepozorny kandydat na hit tego roku. Ekipa z Remedy powraca i wrzuca nas w sam środek psychodelicznego koszmaru w grze Control Resonant. Tym razem opuszczamy Najstarsze Domostwo i wychodzimy na ulice wykrzywionego Manhattanu. Wcielamy się w Dylana Fadena, wyklętego brata Jesse, który dostaje drugą szansę i musi posprzątać cały ten bałagan. W dzisiejszym materiale opowiemy Wam o naszych wrażeniach z przedpremierowego dema. Czy Finowie znowu dowieźli?
tvgry
30 czerwca 2026
Coś dla fanów skradanek.
tvgry
18 sierpnia 2012
Koniec gier, jakie znamy? Przemek Bartula i Adam Kusiak nie mają złudzeń: branża gier wideo przechodzi właśnie największą rewolucję od lat. Wydania pudełkowe odchodzą do lamusa, a cyfrowa dystrybucja upodabnia gaming do Netflixa. Sztuczna inteligencja wkracza do produkcji gier, ceny sprzętu rosną tak szybko, że hobby staje się elitarne, a gry-usługi pochłaniają graczy na całe dekady, nie zostawiając miejsca nowym tytułom. Do tego młodsze pokolenie woli oglądać gameplaye na YouTube, niż grać samemu. Czy w obliczu masowych zwolnień rynek gier czeka kryzys? Sprawdź, co czeka graczy.
tvgry
9 lipca 2026
Dzisiejsze gry FPS pełne są kinowych skryptów i filmowego rozmachu, ale nie zawsze tak było. Wszystko zmieniło się w 2002 roku za sprawą pewnej gry o tematyce II wojny światowej, która udowodniła, że pierwszoosobowe strzelanki mogą dostarczać emocji rodem z Hollywood. W dzisiejszym retro-materiale cofamy się w czasie do premiery legendarnego Medal of Honor: Allied Assault!
tvgry
1 lipca 2026
Tworzenie gier w oparciu o realia historyczne to dla deweloperów chodzenie po polu minowym – ułatwia projektowanie świata, ale wystawia na ostrzał historycznych purystów. Zazwyczaj twórcy idą więc na kompromis i stawiają na fantastykę, ale są chlubne wyjątki, które rzucają na kolana dbałością o fakty. W dzisiejszym materiale bierzemy na tapet pięć niesamowitych gier, które nie idą na skróty!
tvgry
30 czerwca 2026
Pół miliona sprzedanych kopii w zaledwie tydzień i świetne oceny na Steamie – Gothic Remake okazał się większym sukcesem, niż niektórzy mogli się spodziewać. To oznacza tylko jedno: nasz powrót na wyspę Khorinis w grze Gothic 2 Remake jest coraz bardziej prawdopodobny. W dzisiejszym materiale analizujemy, jakie lekcje z przyjęcia remake'u pierwszej odsłony powinno wyciągnąć studio Alkimia Interactive, zanim na dobre zabierze się za tę absolutną legendę.
tvgry
29 czerwca 2026
Kiedy po raz pierwszy pojawiły się informacje o pełnoprawnym remake'u Gothica, wielu fanów miało dość uzasadnione wątpliwości. Przecież tak ogromnej, kultowej wręcz w Polsce legendy po prostu nie da się przenieść we współczesne ramy, nie psując przy tym jej duszy. Czy studio Alkimia Interactive podołało temu wyzwaniu, czy Gothic Remake pozostanie jedynie chwilową ciekawostką, o której za chwilę zapomnimy?
tvgry
19 czerwca 2026
Kiedy wydawało się, że marka Stronghold ostatecznie rozmieniła się na drobne, zespół FireFly Studios próbuje raz jeszcze wrócić do czasów świetności i przenieść legendę w trzeci wymiar. Mieliśmy okazję zagrać w przedpremierowe demo Twierdzy 4, w które zresztą zagracie sami już 23 czerwca i dzisiaj opowiemy Wam, dlaczego ta produkcja wywołuje w nas mocno mieszane uczucia. ? DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl ? TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_ ? INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl Znajdź nas na: IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/ X Oskara: https://x.com/o_wadowski Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/twierdza-4-kusi-powrotem-do-korzeni-ale-po-zagraniu-przekonuje-si/z74946 Tekst przygotował: Maciej Pawlikowski | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak
tvgry
19 czerwca 2026
Kiedy mówimy o polskich grach, od razu na myśl przychodzą giganci pokroju serii Wiedźmin, Cyberpunk 2077 czy Frostpunk. Tymczasem nad Wisłą powstaje całe mnóstwo perełek, które nierzadko zdobywają serca graczy na całym świecie i zgarniają "przytłaczająco pozytywne" oceny na Steamie. W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę 6 rewelacyjnych gier z polskim rodowodem, o których być może jeszcze nie słyszeliście.
tvgry
30 czerwca 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
Przed Twoimi materiałami niewiele wiedziałem o Dragon's Dogma. Dobra robota Hed!
Hed twoje materiały to prawdziwa rewelacja...bardzo przyjemnie się ogląda każdy filmik :)
Mysle ze wszyscy zauwazyli cos... a moze sie myle..? Jest to bardzo dobrze zrealizowany material! Tu tvgry dal rade... od ujec komentatora, w ciemnosci ze swiatlocieniem, po kompatybilnosc tego co mowi z filmowymi ilustracjami, muzyka. Oczywiscie nie obylo sie bez specyficznego humoru Szymona na poczatku, a dodam ze nie jestem fanem Sz.L. Jedyne co widze do odroznienie high fantasy od tej pospolitej - przynajmniej z literackiego punktu widzenia nie ma to sensu, ale looz - nie ma materialow doskonalych. Jeden z najlepszych materialow pod wzgledem realizotorskim i kometatorskim jaki widzialem na TVGRY, a akurat Dragons Dogma g... mnie interesuje heh .. Pozdrawiam! Tak sie robi dziennikarstwo growe :)
jasny gwint. Jeszcze 2 lata temu ta gra była na swój sposób niszowa. Niewielu o niej słyszało o jeszcze mniej grało (statystyki poszły w górę kiedy wydali dodatek Dark Arisen), a teraz Hed robi materiał zachęcający do spróbowania tego tytułu, jako że DD:DA po tych 4 latach zawitała na PC.
Sam nawet nie wiem ile godzin spędziłem w tej grze, ale ilość monstrów jakie ubiłem szła chyba w tysiące.
No i info dla tych co pytali się o podobieństwo do Dark Souls. Gra jest o tyle łatwiejsza że mamy duużo więcej możliwości do leczenia, postać jest znacznie mobilniejsza, atakowanie nie zużywa energii, mamy różnorodne umiejętności oraz magię która wygląda dość imponująco oraz bardzo skutecznie anihiluje pomniejszych wrogów. O ile "podstawka" czyli standardowa Dragon's Dogma, jest ogólnie dość łatwa, przynajmniej do pewnego momentu fabularnego. No i zostaje wyspa z Dark Arisen. Tutaj to nie ma cackania się. Tutaj śmierć jest opcjonalnym bossem, a i mini-bossowie to kilkumetrowe monstra które postać nawet z najlepszym ekwipunkiem i poziomem ponad 100 mogą wdeptać w ziemię, a rozmiary co niektórych nie zawstydziły by bossów z Devil May Cry. Gra jest równie zręcznościowa co slasher typu Darksiders czy nawet DMC (przy czym niestety nie można atakować skutecznie w powietrzu)
Do szczęścia brakuje tylko polskiej wersji językowej.
Też mogę potwierdzić, że wymagania tej gry są bardzo mocno zawyżone. Optymalizacja jest całkiem dobra, szkoda tylko, że nie poprawili ani trochę grafiki miejscami tekstury bardzo niskiej rozdzielczości. Gra już w momencie premiery wyglądała średnio, a teraz miejscami jest bardzo brzydka, chociaż mi to jakoś bardzo nie przeszkadza, a ma też momenty ładne. Natomiast jeśli chodzi o gameplay, to radzę zastanowić się kupnem tej gry. Naprawdę fanom Gothica (nie wspominająć o W3) może się ta gra nie spodobać. Nie ma tu prawie żadnego elementu role-play, dialogi w stylu Dark Souls, fabuła i jej przedstawienie w mojej opinii bardzo słabe, tzn. autorzy w ogóle się na tym nie skupili. Raczej na walce, potworach, jakiejś tam eksploracji. Walka może się spodobać, są niestety tylko 3 profesje, ale całkiem spoko skille i faktycznie starcia dosyć różnorodne, to nie musi być zwykłe nawalanie LPM czy tam X. No i wielka szkoda, że nie jest w polskiej wersji językowej, naprawdę by się przydała.
Klas jest tylko 9, pozostałe można odblokować szybko po zrobieniu jednego z pierwszych zadaniach prowadzących do stolicy.
Dokładnie tak jak napisał Martius_GW, klas jest 9: 3 podstawowe, 3 rozwinięcia tych klas oraz 3 klasy hybrydowe, np. magiczny łucznik czy magiczny wojownik, który może rzucać różne statusy, np. żywiołowe na broń i tarczę. W ten tytuł nie gra się dla fabuły, tylko dla walki i rozwijania postaci. Niewiele jest gier, w których walki z ogromnymi bestiami dają tyle emocji. Przegrane mam ponad 100 godzin (ponad 80 spędzone na podstawowym DD), a nie ukończyłem jeszcze wyspy Bitterblack z Dark Arisen (tutaj postać na 100 poziomie musi cały czas mieć się na baczności, szczególnie jeśli spotka się Śmierć).
Kupiłem wczoraj, na dwurdzeniowym Celeronie 2.60 Ghz, GT440 1GB i 4GB RAMu chodzi na średnich detalach w 1080p na stałych 60 fps. Sam nie wierzę w to co piszę biorąc pod uwagę wymagania, ale tak jest. Gdyby tak Capcom robił port każdej gry...
Najbardziej to zdecydowanie zaintrygowała mnie pokręcona fabuła, chyba dla niej samej spróbuje tej gry...
Może to wina za słabego sprzętu u mnie, ale mam takiego laga, że się grać nie da, gra jest jak w slow motion, nawet na minimalnych gdzie wygląda dużo gorzej od nie jednej gry, która płynnie mi działa. Raz na ruski rok odetnie się na 2-3s i wraca do slo'mo. Domyślnie gra mi też ustawiła grę spokojnie na średnich, nawet z anty aliasingiem, a tu taki zonk...
Póki co w internecie na ten temat nic nie ma bo w końcu gra dopiero wyszła.
I nie dowiedziałem się, co wspólnego ma ten slasher z serią Gothic...
Już się dowiedziałem. Nic. To tylko klon Kingdoms of Amalur: Reckoning...
Całkiem fajnie się prezentuje, fajnie, że walki są wymagające, a przeciwnicy różnorodni. Smoki tutaj budzą szacunek, a nie tak jak w Skyrimie, gdzie są jednym z pierwszych przeciwników jakie pokonujemy. Trzeba będzie kiedyś zagrać w Dragon's Dogma.
Czy mogę liczyć na wyzwanie jak w Demon's Souls czy Dark Souls PTDE? To strzelanie z łuku wygląda dość żałośnie, machanie mieczem też jak w jakimś Wiedźminie, więc poważnie się zastanawiam, walka nie wygląda zbyt ciekawie, jednak klimat i sposób podawania historii swiata jak w Soulsach.
W przypadku większej zwierzyny na pewno. Nawet bandyci których można spotykać na początku nie są łatwi do ubicia.
Sama walka z grą cdprojekt dużo nie ma wspólnego o ile cokolwiek. To raczej połączenie pomysłów z innych gier Capcomu jak Devil May Cry i Monster Hunter.
A po co na początku materiału daliście tego paskudnego smoka z filmowego Wiedźmina?
Nobla hedowi za efekty specjalne i montaż .
Walka jest na pewno szybsza. Z drugiej strony jest więcej rzeczy do ogarnięcia bo w zamyśle twórców walczy się w czteroosobowej drużynie, przez to mniejszych przecinków jest dużo więcej a więksi czy cyklop mają dużo życia. Z drugiej strony dzięki temu jeśli nie lubisz np. walczyć wręcz możesz spokojnie grac magiem cały czas rzucając zaklęcia lub strzelać z łuku łowcą.
No, w końcu się doczekaliśmy.