Recenzja Assassin’s Creed Black Flag ResyncedInteraktywna mapa Gothic RemakeRecenzja The Sinking City 2GTA 6 prawdopodobnie pobije rekordy i sprzeda konsole
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
1
386
Dailymotion
Tvgry na Youtube

386

O co chodzi w No Man's Sky? Wielki hit E3 pod lupą

Nieskończenie wielki świat... tylko co w nim robić?

24 594 wyświetlenia

(8:26)

22 czerwca 2014

Jeśli na tegorocznej konferencji Sony coś powaliło ludzi na kolana, to bardzo możliwe, że było to właśnie No Man's Sky. Niesamowicie wyglądające lokacje robią ogromne wrażenie, a do tego dochodzi niezwykłe poczucie kompletnej wolności. Wszystko fajnie, ale sporo osób wciąż nie wie, na czym ta gra właściwie polega! Wzięliśmy więc pod lupę wypowiedzi twórców i przedstawiamy Wam konkretny obraz tego, jak zapowiada się rozgrywka w No Man's Sky.

No Man's Sky

No Man's Sky

PC PlayStation Xbox Nintendo
Data wydania: 9 sierpnia 2016
No Man's Sky - Encyklopedia Gier
7.5

GRYOnline

5.8

Gracze

8.5

Steam

7.2

OpenCritic

Oceń Grę
To CUD, że ta gra POWSTAŁA - Star Wars: Zero Company | Pierwsze wrażenia

To CUD, że ta gra POWSTAŁA - Star Wars: Zero Company | Pierwsze wrażenia

Kto by pomyślał, że Electronic Arts wyłoży olbrzymie pieniądze na klasyczną, turową grę taktyczną i pozwoli ubrać ją w szaty najsłynniejszego uniwersum popkultury? W dzisiejszym materiale na warsztat trafia gra Star Wars: Zero Company, która może na nowo zdefiniować gatunek opanowany do tej pory przez serię XCOM.

tvgry

14 sierpnia 2026

To CUD, że ta gra POWSTAŁA - Star Wars: Zero Company | Pierwsze wrażenia
Czy gry MMO wracają do żywych?

Czy gry MMO wracają do żywych?

Przez lata słyszeliśmy, że gatunek MMO umarł, zjedzony przez gry MOBA, esport i agresywną monetyzację. Giganci z początku wieku odeszli w zapomnienie, a hegemoni pokroju WoW-a czy Final Fantasy XIV wygodnie rozsiedli się na tronie. Ale czy aby na pewno nie czeka nas żadna rewolucja? W dzisiejszym materiale sprawdzamy, dlaczego w świecie gier MMO wreszcie coś drgnęło! Od gigantycznych ogłoszeń na Summer Game Fest 2026, przez zapowiedzi wielkich dodatków i przebudowy starych systemów, aż po najgorętsze premiery majaczące na horyzoncie. Czy w dzisiejszych czasach gracze mają jeszcze czas na grind i czy w ogóle potrzebujemy kolejnego WoW-a?

tvgry

7 sierpnia 2026

Czy gry MMO wracają do żywych?
Wiedźmin 3: Pieśni Przeszłości - Czego oczekujemy od DLC?

Wiedźmin 3: Pieśni Przeszłości - Czego oczekujemy od DLC?

Kto by pomyślał, że ponad 10 lat po premierze Dzikiego Gonu dostaniemy kolejne pełnoprawne rozszerzenie do trzeciego Wiedźmina? Zbliżający się dodatek Pieśni Przeszłości rozbudza naszą wyobraźnię, dlatego zebraliśmy kilka pomysłów co naszym zdaniem mogłoby się pojawić w nadchodzącym rozszerzeniu tworzonym przez CD Projekt RED oraz Fool’s Theory.

tvgry

7 sierpnia 2026

Wiedźmin 3: Pieśni Przeszłości - Czego oczekujemy od DLC?
Jaki NAPRAWDĘ jest The Blood of Dawnwalker? Już graliśmy!

Jaki NAPRAWDĘ jest The Blood of Dawnwalker? Już graliśmy!

Oskar wraz z Adamem mieli okazję spędzić blisko pięć godzin z przedpremierową wersją gry The Blood of Dawnwalker od polskiego studia Rebel Wolves. Czy to tylko "pogromca Wiedźmina", czy początek zupełnie nowej, wielkiej sagi RPG? I co z tym wszystkim wspólnego ma Bezimienny z Gothica? Odpowiedź poznacie w tym materiale.

tvgry

27 lipca 2026

Jaki NAPRAWDĘ jest The Blood of Dawnwalker? Już graliśmy!
6 gier, w które warto zagrać po Gothic Remake

6 gier, w które warto zagrać po Gothic Remake

Od premiery Gothic Remake minęło już parę dobrych tygodni, był więc czas aby tę grę raz, czy nawet dwa razy ograć w całości. Jeśli jednak powrót do Górniczej Doliny pozostawił w Was pewien niedosyt, to przychodzimy z odsieczą. W dzisiejszym materiale przygotowaliśmy dla Was zestawienie gier, które idealnie sprawdzą się jako lekarstwo na pogothicowego kaca.

tvgry

27 lipca 2026

6 gier, w które warto zagrać po Gothic Remake
Bez tej gry, nie byłoby FPS-ów na konsolach

Bez tej gry, nie byłoby FPS-ów na konsolach

Ostatni sukces szpiegowskiego 007: First Light udowodnił, że James Bond wciąż ma się świetnie w wirtualnym świecie. Trudno jednak wyobrazić sobie ten triumf, gdyby nie prawdziwy wstrząs, jakiego branża doznała w 1997 roku. W dzisiejszym materiale wsiadamy w wehikuł czasu i bierzemy na warsztat absolutnie kultowe GoldenEye 007 z Nintendo 64!

tvgry

7 sierpnia 2026

Bez tej gry, nie byłoby FPS-ów na konsolach
15 NAJCIEKAWSZYCH gier pierwszej połowy 2026 roku

15 NAJCIEKAWSZYCH gier pierwszej połowy 2026 roku

Wszyscy żyjemy już powoli preorderami na nadchodzące GTA 6, ale pierwsza połowa 2026 roku dostarczyła nam masę fantastycznych gier, które mogły umknąć w tym całym medialnym szumie! W dzisiejszym materiale zebraliśmy dla Was absolutnie najciekawsze premiery minionych miesięcy.

tvgry

27 lipca 2026

15 NAJCIEKAWSZYCH gier pierwszej połowy 2026 roku
6 dodatków, które były LEPSZE niż same gry RPG

6 dodatków, które były LEPSZE niż same gry RPG

Z grami często bywa tak, że dopiero po wypuszczeniu porządnego dodatku pokazują swój pełen potencjał. Czasami rozszerzenia okazują się wręcz lepsze i bardziej dopracowane od podstawowej wersji gry, oferując mechaniki i historie, których brakowało fanom. Dlatego też w dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę DLC, które okazały się lepsze niż same gry.

tvgry

27 lipca 2026

6 dodatków, które były LEPSZE niż same gry RPG
Dlaczego bycie ZŁYM w grach to ŚCIEMA?

Dlaczego bycie ZŁYM w grach to ŚCIEMA?

Gry wideo od lat obiecują nam wolność bycia "tym złym". Ale czy faktycznie oferują nam głębokie, moralne dylematy, czy tylko sprowadzają mrok do wciskania czerwonego przycisku i bycia totalnym dupkiem? W dzisiejszym materiale wracamy do czasów PS3 i bierzemy pod lupę słynny system karmy z kultowej serii inFamous!

tvgry

27 lipca 2026

Dlaczego bycie ZŁYM w grach to ŚCIEMA?
Black Flag Resynced to NAJLEPSZY Assassin’s Creed od DEKADY

Black Flag Resynced to NAJLEPSZY Assassin’s Creed od DEKADY

Minęło ponad 13 lat, odkąd po raz pierwszy wypłynęliśmy na szerokie wody Karaibów z Edwardem Kenwayem. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy wchodzenie dwa razy do tej samej wody to na pewno zły pomysł. Czy mimo starych, asasyńskich bolączek, obecnych między innymi w walce, to faktycznie najlepsza odsłona serii od dekady?

tvgry

27 lipca 2026

Black Flag Resynced to NAJLEPSZY Assassin’s Creed od DEKADY

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...

Najnowsze Najstarsze Popularne

Nolifer
The Highest
186
2014-10-09 10:24

Jeżeli ta gra naprawdę będzie tym, czym twórcy zapowiadają, no to grania przecież starczy na miesiące jak nie na lata.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Adrianun
👍
Senator
123
2014-06-29 21:48

Jak zwykle rzetelny i dobrze przemyślany materiał! :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
dia8el
Wiedźmin
95
2014-06-24 21:56

Moim zdaniem gra straci dużo, jeśli nie będzie multiplayera, a w najgorszym wypdadku jakiegoś co-opa w jakichś mniejszych grupach...
Sama gra zapowiada sie fantastycznie, ale w dzisiejszych czasach mam wrazenie, ze gra bez multi traci to, co przyciaga najwiecej ludzi - oczywiscie mowa tu o multi, ktore bedzie ciekawe i wzbogaci mozliwosci dla gracza...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
J
Chorąży
26
2014-06-24 18:34

Super. Wizja generowanego świata i otoczenia jest niezwykle kusząca. Ciekawe czy będzie mozna budować na planetach jakies struktury. Gra niezwykle mnie zaintrygowała bo lubie eksplorować i po prostu bawić się grą.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
k8vt800
Pretorianin
100
2014-06-24 16:05

Hmm, czyli taki trochę Starbound w 3D ?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
KaToKaMasz
Chorąży
34
2014-06-24 02:22

Witam
Gra mi się podoba, nawet bardzo. Eksploracja to coś, co zawsze mnie przyciągało do gier, jednak fajnie by było, jakbyśmy mieli wpływ na to otoczenie. To znaczy, sama eksploracja, to moim zdaniem za mało. Ok - możemy wydobywać surowce, ale co z tego? Obawiam się, że to może być problem tej gry. Jeśli będzie dało się, wykopać dziurę, zrobić jakąś górę, tunel, wybudować coś, to owszem, będzie to kolejny przerobiony Minecraft, ale jak dla mnie porównywanie tych gier, byłoby błędem. Minecraft to jedno, a to jest zupełnie inna produkcja. Jednak te, nader często występujące porównania, chyba zniechęcają twórców do wprowadzenia tego elementu. Z drugiej strony, może im na to nie pozwalać silnik oraz wpływ gracza. Jeśli tak owy zacząłby budować wielkie miasta, na każdej odkrytej planecie, to gra mogłaby tego nie wytrzymać.
Jestem ciekaw, jak dokładnie będzie się prezentować ta opcja sieciowa. Osobiście wolałbym, aby nikt mi nie gmerał w "moim" świecie, więc fajnie by było zobaczyć opcję sieciową, jak i w pełni solową. Ale chyba nie mam na to wpływu.
Jestem ciekaw, co z tego wyjdzie. Tytuł naprawdę bardzo interesujący.
A tak przy okazji. Zauważyłeś Kacprze, co się stało z tymi ludźmi. Gdy zaczynałeś, prawie każdy na Ciebie najeżdżał i mało kto chciał Cię tu oglądać. Teraz ludzie sami Cię proszę, żebyś jeździł na targi i robił więcej materiałów (nie licząc pojedynczych jednostek). Ahhh te ziemniaki :P
Pozdrawiam wszystkich ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Persecuted
Adeptus Mechanicus
169
2014-06-23 23:07

@taranssj4

Też właśnie strasznie czekam na taką grę (byłaby to jedna z produkcji moich marzeń). Niestety podświadomie czuję, że to się po prostu nie może udać, to jest zwyczajnie zbyt piękne ;(...

A sytuacja na rynku jest jaka jest z uwagi na aspekt finansowy. To nie jest tak, że tylko twórcy niezależni mają artystyczną duszę oraz pasję, a ci pracujący w koncernach są zwykłymi wyrobnikami bez talentu. Po prostu w obecnych czasach przy obecnych kosztach produkcji gier, nikt nie może sobie pozwolić na inwestycję kilkudziesięciu milionów dolarów w projekt, które może się okazać całkowicie nietrafiony. Zwłaszcza że nawet jedna gra z kiepskimi wynikami sprzedaży może doprowadzić firmę do bankructwa. Tu z pomocą przychodzą właśnie twórcy gier niezależnych oraz małe studia. To oni najczęściej wyznaczają nowe trendy, które potem są (ewentualnie) wykorzystywane w większych i droższych produkcjach. Kiedyś powstała niepozorna DOTA w formie darmowego moda, a dziś cały ten gatunek (MOBA) zarabia grube miliony. Parę lat temu Day-Z odnotowało wielki sukces a dziś mamy straszny wysyp gier tego typu. Parę lat temu małe studio stworzyło grę Payday, a dziś już wiemy o nadchodzącym Battlefieldzie Hardline itd. W najbliższych latach nic się raczej w tej materii nie zmieni.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Q
Junior
3
2014-06-23 20:20

Gra zapowiada się fenomenalnie, a osobiście daje jej jeszcze +10000000000000 do fajności za wykorzystanie muzyki 65daysofstatic :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
A
😊
Pretorianin
87
2014-06-23 16:15

Nieźle.... ja myślałem, że to będzie po prostu taki zwykły space shooter, a zapowiada się na coś o wiele bardziej rozbudowanego...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
😈
Legionista
9
2014-06-23 15:54

Materiał całkiem spoko, tylko to "majnować" - the hell is that? Nie lepiej powiedzieć wydobywać czy też nawet w tym kontekście zbierać?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
taranssj4
Wyznawca Słońca
127
2014-06-23 11:40

@Persecuted

Jestem w stanie sobie to wyobrazić i byłaby to moja gra marzeń. Chociaż według mnie leżymy w dołku produkcji gier:
1. Małe studia robią mega-ambitne projekty z fantastycznymi pomysłami, kilka zapaleńców robi grę latami, szybko zaczyna im brakować kasy i projekt umiera w powijakach.
2. Duże studia mające kasę nie ryzykują we wchodzenie w nowatorskie produkcje, wolą trzepać kasę ze sprawdzonych marek (COD-y, Assassyni etc.)
Przez to oglądanie zapowiedzi gier typu No Man's Sky to trochę jak kupowanie los w totka - w sumie za 5 zł kupuję nie tyle szansę na wygranie milionów, a raczej kilkadziesiąt minut marzeń jak to by było będąc bogatym. I tak samo w przypadku oglądania gameplaya z tej gry - pomarzę chwilę o eksplorowaniu planet, systemów, w cudownej grafice, z szerokimi opcjami rozwijania postaci, statku, handlu i skończy się tylko na marzeniach:) Ale kto wie? Nutka nadziei jest.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
Pretorianin
60
2014-06-23 10:25

Może być bomba. Np takie minecraft (wiem, wiem), czy teraria, czy FEZ już pokazały, że wcale nie trzeba strzelać by gierka była bardzo udana. Zobaczymy

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
J
Legionista
9
2014-06-23 07:17

lubisz chłopców Kacperku ????

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
I
Konsul
96
2014-06-23 00:32

Gra wygląda genialnie. Oby już niedługo można było ją wypróbować.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
F
Senator
7
2014-06-23 00:14

.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
A
Legionista
9
2014-06-22 23:50

No no widzę że z Kacpra zrobił się Pan Redaktor. Bardzo pozytywnie :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
P
Chorąży
29
2014-06-22 23:28

Wydaje mi się, że gra szybko stanie się monotonna.

Upgrade statku + wszystkie bajery na maxa i co robić dalej? Latać po galaktyce i oglądać kolejne planety ze zmienionymi lekko kolorami? 20 godzin max i gra się niestety znudzi.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Persecuted
Adeptus Mechanicus
169
2014-06-22 22:51

@taranssj4

Ja tych gier nie porównuję, po prostu postrzegam NMS bardziej jako ciekawą technologię niż grę. Twórcy pytani o gameplay odpowiadają wymijająco, bo prawdopodobnie sami jeszcze nie wiedzą na czym ma polegać ich produkcja... Ma z tego wyjść niby generowana losowo piaskownica pełna zabawek (niestety nie wiadomo jakich), ale bez fabuły, zadań do wykonania czy istotniejszego celu w rozgrywce. Takie gry mają sens (patrz: Day-Z i pochodne) ale ich siła leży w multi (a więc obcowaniu z innymi ludźmi), którego w NMS ma nie być... Na ile coś takiego wystarczy? Szczerze mówiąc wydaje mi się że na niezbyt długo. Świat owszem robi niesamowite wrażenie (jest śliczny) ale moim zdaniem to bardziej technologiczne demo bez konkretnej zawartości niż prawdziwa gra (obym się mylił).

Przytoczyłem ME i DS, bo w grach tego typu dostrzegam największy potencjał w kontekście wykorzystania technologii zaprezentowanej w No Man's Sky. Oczami wyobraźni widzę Sheparda mogącego płynnie przemierzać układy gwiezdne i odwiedzać oraz eksplorować niezbadane światy (jak w pierwszej części tylko w większej skali). Chętnie zobaczyłbym też coś mroczniejszego, bliższego nam pod względem obecnej w grze technologii i bardziej nastawionego na klimat i eksplorację. Coś w stylu właśnie Dead Space'a, z możliwością odwiedzania opuszczonych statków kosmicznych, stacji, asteroid czy nawet planet, które napotkamy podczas samotnych tułaczek w kosmosie. Wyobraź sobie, że w dowolnym momencie gry możesz wystartować z planety na której obecnie się znajdujesz i zadokować swój statek na jednostce wielkości Ishimury, w celu jej zwiedzenia czy zabrania zapasów - to by było coś ;D. Taką namiastką opisywanej przeze mnie mechaniki był jeden z rozdziałów DS3 i wypadło to świetnie! (był to bodaj najlepszy fragment w tej części serii).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
M
Generał
39
2014-06-22 22:34

Wydobywać Kacper, wydobywać...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
bajf
Konsul
69
2014-06-22 22:32

Zapowiedzi zapowiedziami, ale ja wolę poczekać na premierę.

PS. Dobrze, że materiał robiony w jakimś konkretnym celu.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
taranssj4
Wyznawca Słońca
127
2014-06-22 22:17

[9] Porównanie dosyć nietrafne, bo w tych dwóch grach które wymieniłeś gwoździem programu jest fabuła, a tutaj jej nie ma być przecież:) No Man's Sky wygląda jeszcze bardziej nierealnie niż niedawno prezentowany tutaj Elite: Dangerous. Pewnie albo te gry nigdy nie wyjdą z fazy alfa/beta, bo się okażą za wielkie, albo cała masa innych złych rzeczy, bo są one po prostu zbyt fantastyczne żeby mogły być prawdziwe:) Już tyle razy doświadczyliśmy wspaniałych wizji twórców (Peter M....) a dostaliśmy przysłowiową figę z makiem;/

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Persecuted
Adeptus Mechanicus
169
2014-06-22 21:07

Jeżeli ta gra się uda, będzie do kamień milowy w rozwoju gier video. Wyobraźcie sobie grę typu Dead Space albo Mass Effect, w której można swobodnie przemieszczać się między światami bez żadnego doczytywania czy cut-scenek.

Trzymam kciuki.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
X
Chorąży
47
2014-06-22 20:49

Jak nie pamiętasz tekstu to sobie weź kartkę w rękę, a nie się tak kryjesz :D Poza tym spoko.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
M
Chorąży
49
2014-06-22 20:04

W grach tego typu szczególnie ważna jest inwencja twórców. Muszą oni bowiem wymyślić mnóstwo oryginalnych, jedynych w swoim rodzaju elementów, które to są dla graczy najlepszą nagrodą za eksplorację świata. Bo przecież ileż można oglądać te same rzeczy z drobnymi różnicami powstałe w wyniku generowania proceduralnego. Doskonałym przykładem tego typu sytuacji jest Starbound, w którym po dłuższym czasie chęć eksploracji ogranicza się do szukania w grze elementów, których wcześniej nie widzieliśmy. Mam nadzieję, że twórcy NMS mają to na uwadze i pokażą jak powinno się robić gry z nieskończonym światem.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
Legionista
10
2014-06-22 19:49

Mi ta gra z założeń przypomina Minecrafta, twórcy dają świat i narzędzia a gracze się po prostu bawią

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
Junior
6
2014-06-22 18:46

Układ gwiezdny albo planetarny, a nie słoneczny, słońce jest tylko jedno.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
assassin47
Konsul
111
2014-06-22 18:36

@piki00: tak jest! Del, Hed i Kacper

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
L
Pretorianin
62
2014-06-22 18:29

@piki00: Na Gamescom pojedzie pewnie większa ekipa niż na E3 myślę że Kacper się załapie. :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Jesper
Chorąży
34

tvgry.plRedakcja

2014-06-22 18:12

A, jakby ktoś pytał o muzę z materiału - to jest 65daysofstatic - Debutante, ten kawałek był też w zwiastunie. :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
P
Chorąży
40
2014-06-22 18:04

Skład na gamescom :Del, Hed , Kacper to rozkaz !

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl