Dailymotion
Tvgry na Youtube

310

Najważniejsze wydarzenia mijającej generacji! [1/2]

Co z nami zostało, a co się nie przyjęło?

24 044 wyświetlenia

(25:23)

20 grudnia 2013

Siódma generacja konsol była z nami bardzo długo. W tym okresie świat elektronicznej rozrywki ujrzał nowe gatunki, nowe trendy oraz nieznane wcześniej sposoby na tworzenie gier i ich wydawanie. Marcin i Kacper dyskutują o tych wszystkich, mniej lub bardziej ważnych innowacjach, które pojawiły się w ostatnich ośmiu latach. Zarówno tych, które towarzyszą nam do dziś, jak i innych, które nie zawojowały rynku.

Graliśmy w pierwsze godziny GOTHIC REMAKE przed premierą

Graliśmy w pierwsze godziny GOTHIC REMAKE przed premierą

Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.

tvgry

19 maja 2026

Graliśmy w pierwsze godziny GOTHIC REMAKE przed premierą
Nowa Forza zachwyca, ale wkurzy weteranów serii | Pierwsze wrażenia

Nowa Forza zachwyca, ale wkurzy weteranów serii | Pierwsze wrażenia

Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.

tvgry

19 maja 2026

Nowa Forza zachwyca, ale wkurzy weteranów serii | Pierwsze wrażenia
Czy nowe Heroesy to najlepsza odsłona serii od 20 lat? | Pierwsze wrażenia

Czy nowe Heroesy to najlepsza odsłona serii od 20 lat? | Pierwsze wrażenia

Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?

tvgry

13 maja 2026

Czy nowe Heroesy to najlepsza odsłona serii od 20 lat? | Pierwsze wrażenia
Assassin's Creed: Black Flag 13 LAT PÓŹNIEJ
1

Assassin's Creed: Black Flag 13 LAT PÓŹNIEJ

W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?

tvgry

13 maja 2026

Assassin's Creed: Black Flag 13 LAT PÓŹNIEJ
Czy Dawnwalker ma szansę na wyjście z cienia Wiedźmina 3?

Czy Dawnwalker ma szansę na wyjście z cienia Wiedźmina 3?

Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.

tvgry

28 kwietnia 2026

Czy Dawnwalker ma szansę na wyjście z cienia Wiedźmina 3?
Bolączki i magia STALKERA 2 | Pecetowe Dziady #21

Bolączki i magia STALKERA 2 | Pecetowe Dziady #21

Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.

tvgry

30 kwietnia 2026

Bolączki i magia STALKERA 2 | Pecetowe Dziady #21
10 gier, w których to TY DECYDUJESZ o zakończeniu

10 gier, w których to TY DECYDUJESZ o zakończeniu

Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.

tvgry

27 kwietnia 2026

10 gier, w których to TY DECYDUJESZ o zakończeniu
Jak opowiedzieć historię BEZ SŁÓW?

Jak opowiedzieć historię BEZ SŁÓW?

W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.

tvgry

5 maja 2026

Jak opowiedzieć historię BEZ SŁÓW?
Diablo Immortal i DOOM: The Dark Ages łączą siły! - Relacja CAGGTUS 2026

Diablo Immortal i DOOM: The Dark Ages łączą siły! - Relacja CAGGTUS 2026

Kilka dni temu nasz redakcyjny kolega Smoczy spakował manatki i ruszył do Lipska na targi CAGGTUS 2026, gdzie mógł sprawdzić na własnej skórze, jak wypada crossover Diablo Immortal z nadchodzącym DOOM: The Dark Ages. W dzisiejszym materiale Smoczy dzieli się swoimi wrażeniami z tego piekielnego spotkania dwóch legendarnych marek. Pobierz Diablo Immortal już teraz i dołącz do najnowszego eventu, żeby zgarnąć limitowane czasowo nagrody! Koniecznie sprawdź też Phantom Market – czekają tam nowe zestawy kosmetyczne, dzięki którym Twoja postać stanie się Ultimate Slayerem: https://bit.ly/3OhyKiL | Materiał powstał we współpracy z firmą Blizzard. #DiabloxDoom #CaggtusEvent #ad

tvgry

27 kwietnia 2026

Diablo Immortal i DOOM: The Dark Ages łączą siły! - Relacja CAGGTUS 2026
Nowa gra twórców Gothica to nie drewno... to cały tartak

Nowa gra twórców Gothica to nie drewno... to cały tartak

Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.

tvgry

27 kwietnia 2026

Nowa gra twórców Gothica to nie drewno... to cały tartak

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Nolifer
The Highest
183
2014-01-30 01:17

Przede wszystkim zapadnie w pamięć kickstarter , który cholernie cieszę się , że powstał. Dzięki temu będzie można pograć w masę gier zrobionych od serca , bez popędzania przed wydawców. No i temat zombie też bardzo fajny.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Adrianun
👍
Senator
123
2013-12-26 23:41

Dobra pierwsza część podsumowania minionej już generacji :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
G
Junior
1
2013-12-24 00:46

Ogólnie fajny materiał ale wkradło sie kilka błędów takich jak: premiera kinecta i mova, tryb hordy debiutował po raz pierwszy w Gears of War a nie w Codzie, oraz stwierdzenie że kontrolery ruchu to klapa może do mova sie zgodze ale w przypadku kinecta jest masa tytułów "casualowych" ktore sprzedaja sie całkiem nieźle(np.: Dance Central ) przy których świetnie sie można bawić podczas imprez z przyjaciółmi ponadto używa się go często w produkcjach AAA chociażby bardzo fajne rozwiązanie w Forzie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
D
Legionista
18
2013-12-22 17:18

How we do it

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
M
Graczu
119
2013-12-22 10:43

Najbardziej irytującym aspektem dla mnie tej generacji są właśnie DLC, tak jak już ktoś wspominał wcześniej - DLC do Borderlands, niektóre do Fallouta NV są naprawdę niezłe i oferują DODATKOWĄ rozgrywkę. Ciosem poniżej pasa były dla mnie dwa DLC do Risena 2, które po zakupieniu miały 108KB, czyli po prostu znajdowały się na płycie z grą a kupowało się jedynie klucz do ich odblokowania. To jest kompletne złodziejstwo i skok na kasę!!!!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
FanGta
Generał
179
2013-12-21 19:56

Co to za nuta w 9 minucie?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Alt3ir
PlayForFun
88
2013-12-21 14:14

ThrashMetal - po części masz rację ale zwróć też uwagę iż obecnie ceny gier są wyjątkowo zmienne poprzez promocje. Na PC można kupić gry nie tak znowu długo po premierze już za 30-60 zł. W dniu premiery zdarzają się duże gry za 60-80 zł. Nie wspominając o bundlach gdzie możemy oferować ile chcemy ( osobiście staram się dawać te 5 dolców zawsze jeśli widzę iż są wśród tych gier produkcje których twórcy na pieniążki naprawdę zasługują ). Do tego dochodzą promocje, jak na przykład Steam - masa świetnych gier za 3-10 euro albo coś w stylu zimobrań. Według mnie sytuacja na tym naszym gierkowym rynku jest rewelacyjna i naprawdę jest to powód żeby się przemóc do kupowania oryginałów jeśli ktoś zawsze bezczelnie piracił :). Sam gry kupuję od zawsze ( zaczęło się od kupowania pudełeczek za kieszonkowe jeszcze w gimnazjum a więc 10 lat temu ), zaś teraz wyraźnie widzę jak dużo mniej idzie mi na to kasy. Wynika to też częściowo z mniejszej ilości czasu oraz masy nowych gier zakupionych na promocjach których nawet jeszcze nie ruszyłem.

Nic tylko się ciszyć i zapomnieć o wadach takich jak dlc :).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
P
Generał
22
2013-12-21 13:45

Z tymi indykami to jak z DLC. Jak są dobrze zrobione a cena adekwatna do tego co oferują to ok. Ale nie, że za zestaw Flow, Jurney, Flowers 80 zł a daje to nam max 6 godzin grania :/ Za taką kasę mogę kupić normalną "pełnometrażową" grę która zaoferuje więcej rozgrywki i ciekawszą niż jakieś "granie na emocjach".
Teraz były świąteczne promocje i Rain kosztowało 28 zł, a takie Gunslinger czy Ksiąze persji po 20 zł!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Alt3ir
PlayForFun
88
2013-12-21 13:22

Bardzo fajne podsumowanie.

W skrócie :

Do kolejnych części gier nic nie mam, nie trzeba nic kupować jeśli się nie podoba a i tak trafiają się świetne gry.

Zombie wyjątkowo lubię i chyba nigdy mi się nie znudzą.

Jedyne co mnie wkurza to właśnie niektóre dlc. Oczywiście iż nie trzeba ich kupować ale jako ktoś kto porządne gry lubi przejść od deski do deski ( syndrom chomika w grach RPG - wejść w każdy kąt i wszystko zebrać ) - to czasem nieźle mnie irytuje.

Jednocześnie wychodzi teraz wiele nowych perełek.

Gry Indie to świetna sprawa.

Generalnie jestem bardzo zadowolony z sytuacji na "growym" rynku :). A gier do zaliczenia to mam aż za dużo a czasu niestety nie przybywa.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
T
Legend
225
2013-12-21 12:55

Kurwa, byście chociaż usiedli normalnie :/ A nie jeden siedzi jak ciota a drugi leży.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
beowulf117
Dragonslayer
64
2013-12-21 12:50

Irek22 +1

Strasznie !
już mniej nadużywacie tego słowa ale dalej pojawiają się wpadki.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Irek22
Legend
169
2013-12-21 12:18

Subiektywnie.

Najważniejsze NEGATYWNE wydarzenia mijającej generacji:
1. DLC* - zdecydowanie najbardziej negatywne wydarzenie mijającej generacji. Coś, co sprawia, że odechciewa mi się grać w "poszatkowane" tytuły, o ich zakupie - tym bardziej, że cena przez DLC de facto rośnie 2-3-krotnie - nie wspominając (nawiasem mówiąc już nigdy więcej nie kupię gry o sztandarowego przykładu opisanego w tym zdaniu, czyli EAWare. ME 3 był ostatnią grą, którą kupiłem od tego producenta. Żegnaj, EAWare, przez lata fajnie było, ale się skończyło),
2. sequeloza - j/w., zwłaszcza gdy kolejne części są wybrakowane na potrzeby DLC. Rzygać już mi się chce wszelkimi CoDami 841, Asasynami 515 i Masefektami 374...

*I niech żaden chory obrońca DLC nie powołuje się w ich kontekście na Rockstara, bo zarówno Episodes from Liberty City, jak i Undead Nightmare to są typowe i - co ważne i zawstydzające innych twórców! - warte swojej ceny dodatki, jakie wydawało się 5-15 lat temu.

Najważniejsze POZYTYWNE wydarzenia mijającej generacji:
1. Powstał i ciągle prężnie rośnie rynek "indyków" - odtrutki na dzisiejsze sequele sequeli, wersje HD i wersje FULL HD wersji HD oraz kolejne odgrzewane kotlety i mniej lub bardziej udane kopie gier, które odniosły finansowy sukces,
2. Crowdfunding,
3. Polscy twórcy wzmocnili swoją pozycję i potrafią stworzyć naprawdę solidne gry, przy czym - przynajmniej póki co - nie są jeszcze tak skażeni jak zachodni twórcy i - przynajmniej póki co - zdają się rozumieć potrzeby graczy, czym są gry i jak powinno się podchodzić do klienta.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
M
Konsul
52
2013-12-21 11:38

voodoo2k

Kinect jest wlasnie skierowany dla ludzi jak takich ty, co chca sobie potanczyc po piwku.

No ale nie oszukujmy sie, kontroler dziala jak chce i nadaje sie tylko na takie imprezy. Po pijoku nikt nie zauwazy, ze tanczy pokracznie a kinect uznaje to jako excellent :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
U
👍
Generał
107
2013-12-21 11:00

Coraz mniej ludzi kupuje rzeczy typu "zbroja dla konia" wiec tworcy gier nie chcac psuc sobie reputacji, po prostu daruja sobie ten lichy zarobek (bo wiadomo ze zawsze ktos kupi). Od czasu zbroi dla konia nie bylo takiego absurdu az do niedawna, kiedy wydawcy CoD stwierdzili ze moga sprzedaz skorke wilka... co pewnie bylo podyktowane tym ze gra sie slabo sprzedala i chcieli kazda mozliwa kase zgarnac.
Jak dla mnie to Activision zachowalo sie bezczelnie i poza grami Blizzarda to nie tykam tych gier przynajmniej do pierwszej wiekszej przeceny.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
2013-12-21 10:43

Jak to kinect nie odniósł sukcesów? Move miało lepsze wykorzystanie?
Ludzie! co za wierutna bzdura! i to w takiej redakcji!
Znajomych nie macie? Nie jestem graczem "casualowym" i często męczę swoja 360, na kinect co prawda nie gram sam, ale jest on dosłownie miliard razy lepszy kiedy wpada do Ciebie dziewczyna z koleżanką, czy nawet koledzy a Ty po 3 piwach stwierdzasz że nawet z nimi możesz potańczyć w Dance Central. Nie hejtuje move, tylko chodzi o to że kinect daje o wiele, wiele i jeszcze raz podkreślam wiele więcej zabawy niż move.
Głównie przez niego zdecydowałem się na X-a i jestem z tej decyzji bardzo zadowolony, bo niejednokrotnie miałem też okazje grać na move podczas spotkania ze znajomymi, gdzie po jednej sesji w jakąś grę, przy tv zostawały 2 osoby dla których to jest "nowość" i nawet nie widziały kinecta, dodam że sam gospodarz nie przepada za move i woli kinecta :D

Pozdrawiam ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
2013-12-21 10:25

Coś jest nie tak z dźwiękiem jednego z prowadzących, dźwięk jak ze studni...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
assassin47
Konsul
111
2013-12-21 09:35

Reaper of souls. To dopiero dodatek xD tylko ta cena...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
Centurion
79
2013-12-21 08:31

jakie 7 lat? Kinect został wprowadzony do handlu 4 listopada 2010

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
Pretorianin
28
2013-12-21 04:51

 

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
P
Generał
22
2013-12-21 02:09

Fajne podsumowanie. Trochę za dużo gadania na jeden temat ale spoksik. Jak gadaliście o kontrolerach ruchu to trza było wspomnieć o Wii i Wii-U.

Nie wiem czy temat zostanie poruszony w kolejnej cześć, ale chcę powiedzieć o kompletnym niewypale jakim było i jest 3D. Jedna wielka lipa i pic na wodę, kasa wydana na telewizor a efektów zero! Oprócz lekkiej głębi, to tylko mamy zaciemniony obraz przez okulary i ból oczu - nic więcej! A miało być tak pięknie :)

Co do DLC się zgadzam, jak zrobione jest dobrze i za wydane pieniądze mamy kolejne godziny fajnej rozgrywki to można to zrozumieć. Ale te wszystkie pakiety, dodatkowe postacie, mapy - to dla mnie już jest przegięcie lekkie. Ileś tam złociszy wydanych tylko po to by ubrać naszego bohaterka w kilka koszulek hawajskich ... no na prawdę?!

Zombie to też plaga i fajnie, że o tym wspomniano. Nie przepadam za takimi klimatami i czasem mnie wkurza, że coraz więcej gier idzie w tym kierunku. I tak jak mówili, nie masz pomysłu? Dawaj zombie i po problemie :(

Co do fabuły to mam wrażenie, że coraz więcej gier stawia na lepszą grafikę a pomija fabułę. Wszyscy tylko patrzą by gra wyglądała fajnie, by krew byłą realistyczna, by psu trzęsły się uszy jak biegnie i w rezultacie dostajemy jakiś film z masą efektów bez żadnego sensu.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
F
Legionista
8
2013-12-21 01:07

Kacper, kiedy wrzucicie drugą część ?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Jesper
Chorąży
34

tvgry.plRedakcja

2013-12-21 00:23

@azarothen:

O rany, wybaczcie ten paskudnie głupi błąd. :) Ewidentnie kontrolery ruchowe zlały mi się w jedno z samymi konsolami. Spróbuje się poratować tym, że Wii wyszło faktycznie 7 lat temu i to Nintendo zapoczątkowało modę na ruch w tej generacji. A że wraz z Wii U odeszli od tego, to mamy takie ładne otwarcie i zamknięcie szału na ten sposób sterowania. Przynajmniej na razie. ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
A
😜
wierdo
90
2013-12-20 23:50

Co prawda Pan Prowadzacy mowi "minelo nie wiem, 7 lat od tych kontrolerow ruchowych np. od kinecta", wiec ja moze powiem, bo wiem, premiera kinecta to 2010 ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
jaxon
😊
Infidel
93
2013-12-20 22:28

Super a gdzie DLC do odcinka?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
Ssak Naczelny
159
2013-12-20 22:26

Świetny material ale nie podoba mi sie montaż. Dziwnie jest słuchać o Dragon Age gdy na ekranie widzisz dodatek do GTA 4. Nie wiadomo na czym się skupić przez co robi się mętlik w głowie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Raiden
Generał
156
2013-12-20 22:25

Z DLC jest tak jak powiedzieliście, czyli różnie. Sam jestem zdecydowanym zwolennikiem dużych, pudełkowych dodatków sprzed 10 lat, jednak jeśli DLC wyglądają tak jak w Borderlands, nie mam nic przeciwko. Natomiast zdecydowanie nie mówię DLC wyciętym z gry właściwej i tutaj świetnym przykładem jest dla mnie Mass Effect 3: Z prochów.

Drugimi poruszonym przez was tematem były kontrolery ruchowe i strasznie się dziwie, że nie wspomnieliście o Wii. Rozumiem, że to Nintendo i technologiczni odbiega od PS3 i Xbox360, jednak to właśnie kontroler ruchu jest głównym powodem ponad 100 milionów sprzedanych egzemplarzy.

Chciałbym jeszcze nawiązać do tego, co powiedział DEL o postaciach małych dziewczynek, które musimy ochraniać m.in. w grach od TTG. Znam rozwiązanie problemu- Hideo. On byłby w stanie stworzyć dojrzałą fabułę, która nie byłaby oparta o taki system, a biorąc pod uwagę jego zamiłowanie do filmów, pewnie wyszłoby świetnie. Teraz wystarczy, że wyślemy mu kilkaset listów z pogróżkami i za parę lat będziemy mieli taką grę. :)

Czekam na drugą część materiału i mam nadziję, że powiecie o portach, które goszczą na PC.
BTW, martwi mnie, że już dziś widać jeden skretyniały trend przyszłej generacji- exclusive content, zamiast gier ekskluzywnych na daną platformę.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
A
Legionista
10
2013-12-20 22:03

DLC w założeniach jest dobre ale w praktyce różnie wychodzi. W Might and Magic: Heroes VI DLC to była dodatkowa kampania. Nie powinno być tak jak w niektórych grach zbroja dla konia za 5€

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
R
Generał
91
2013-12-20 21:55

Dla mnie DLC to największe zło tej generacji, jest to najczęściej wycięta zawartość już pełnej gry. Chciałbym powrotu prawdziwych dodatków do gier, które wychodziło po pewnym czasie i były obfite, a te całe DLC to dziadostwo.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl