Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
1
329
Dailymotion
Tvgry na Youtube

329

Najłatwiejsi bossowie, którzy byli rozczarowaniem

To miała być piękna walka...

3 185 wyświetleń

(13:40)

21 stycznia 2017

Boss w grze pełni różne role, ale najczęściej ma być zwieńczeniem danego etapu lub całej przygody i wyzwaniem dla gracza. Czasem jednak tego typu wyzwania okazują się źle zaprojektowane albo po prostu za łatwe, co rodzi rozczarowania. Szymon „Hed” Liebert zebrał 10 najłatwiejszych, najbardziej rozczarowujących bossów w grach.

Star Wars Zero Company, Dispatch i Ace Combat 8 | Pecetowe Dziady #25

Star Wars Zero Company, Dispatch i Ace Combat 8 | Pecetowe Dziady #25

Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).

tvgry

13 października 2026

Star Wars Zero Company, Dispatch i Ace Combat 8 | Pecetowe Dziady #25
Jak Wiedźmin 3 Remaster wypada na tle współczesnych gier?

Jak Wiedźmin 3 Remaster wypada na tle współczesnych gier?

CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!

tvgry

7 października 2026

Jak Wiedźmin 3 Remaster wypada na tle współczesnych gier?
GTA VI - Czego OBAWIAMY SIĘ przed premierą?

GTA VI - Czego OBAWIAMY SIĘ przed premierą?

Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.

tvgry

29 września 2026

GTA VI - Czego OBAWIAMY SIĘ przed premierą?
Control Resonant to gra pełna SPRZECZNOŚCI

Control Resonant to gra pełna SPRZECZNOŚCI

Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.

tvgry

29 września 2026

Control Resonant to gra pełna SPRZECZNOŚCI
Wolverine to krwawa jatka, która prowadzi gracza za rękę

Wolverine to krwawa jatka, która prowadzi gracza za rękę

Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.

tvgry

16 września 2026

Wolverine to krwawa jatka, która prowadzi gracza za rękę
Remake Tomb Raidera połączy stare z nowym. Widzieliśmy gameplay z Legacy of Atlantis!

Remake Tomb Raidera połączy stare z nowym. Widzieliśmy gameplay z Legacy of Atlantis!

Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.

tvgry

9 września 2026

Remake Tomb Raidera połączy stare z nowym. Widzieliśmy gameplay z Legacy of Atlantis!
3 lata Widma wolności - ZAGINIONE wywiady sprzed premiery

3 lata Widma wolności - ZAGINIONE wywiady sprzed premiery

Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.

tvgry

29 września 2026

3 lata Widma wolności - ZAGINIONE wywiady sprzed premiery
Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia

Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia

Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.

tvgry

3 września 2026

Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia
Czy Guild Wars 3 to nowa nadzieja dla gatunku MMO?

Czy Guild Wars 3 to nowa nadzieja dla gatunku MMO?

Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.

tvgry

29 września 2026

Czy Guild Wars 3 to nowa nadzieja dla gatunku MMO?
W nowym Fable prawie nie czuć klimatu Fable | Już graliśmy

W nowym Fable prawie nie czuć klimatu Fable | Już graliśmy

Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.

tvgry

16 września 2026

W nowym Fable prawie nie czuć klimatu Fable | Już graliśmy

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...

Najnowsze Najstarsze Popularne

Adrianun
😉
Senator
123
2017-02-17 11:54

Trudni bossowie nie są przeze mnie szczególnie lubiani, ale wiadomo, że nie mogą być też zbyt łatwi. Jakaś satysfakcja musi być!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
R
Legend
142
2017-01-27 19:21

Boss z Divine Divinity. Chyba najprostszy w historii cRPG.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
V
Chorąży
37
2017-02-13 14:03

Dla kontrastu bardzo trudnym ostatnim "bossem" jest ten z Beyond Divinity. Dużo zależy od buildu postaci. No i ten twist fabularny niczym z KOTORA :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Adissonn
Legionista
20
2017-01-27 16:13

pierwsza myśl

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
victripius
Joker
94
2017-01-24 23:07

Fajny materiał :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
B
Pretorianin
105
2017-01-24 14:52

Ostatni boss z demon souls, to faktycznie dobry przykład. Cała gra diabelnie trudna, a ostatnia walka to jakieś nieporozumienie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
Generał
122
2017-01-24 13:57

Ostatni boss z Dark Souls 1. Nie wiem czy da się na nim zginac.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
przemas478
👍
Senator
103
2017-01-24 12:54

Szczerze nie przepadam za konfrontacjami z bossami więc wolę gdy szybko się kończą lub są ,,niekonwencjonalne''.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
L
😡
Pretorianin
40
2017-01-23 13:10

Wszyscy przeciwnicy z South Park: Kijek prawdy - cała gra jest mega prosta.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
I
Konsul
119
2017-01-23 11:17
-1

Pozwolę sobie na korektę wymowy kilku wyrazów:
- Lucien (język francuski) wymawia się [lüsję], czyli pośrednio między [lisję] a [lusję]
- Borgia (język włoski) wymawia się pośrednio między [bordżja] a [bordża]
- Autumn (język angielski) wymawia się w przybliżeniu [otem]

Natomiast sam materiał zacny, zrobiony dobrze i z poczuciem humoru.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Orzołek
Haters gonna hate
156
2017-01-23 01:13
1

Z nowszych gier rozczarował mnie ostatni boss w nowym Doom'ie. Owszem zginąłem parę razy (głównie przez niezdarność :P) ale sama walka była strasznie schematyczna i w sumie nieciekawa - w ogóle sam boss nie robi jakiegoś wrażenia. Spodziewałem się jakiegoś ogromnego demona prosto z piekieł, a tu takie nie wiadomo co...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
M
Pretorianin
94
2017-01-23 11:33

W zupelnosci zgadzam sie. Znacznie lepszym Bosem bylby arcy demon ktorego pokonuje sie mniej wiecej w polowie gry, juz nawet straznicy przezd ostatnim bossem byli ciekawsi i trudniejsi.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
G
Legionista
24
2017-01-23 17:30

Tu musze przyznac racje wiecej zabawy mialem ze Spider Mastermindem niz z samym cyber demonem. Bo jak by nie patrzec w orginalnych doomach to demonik potrafil przywalic i zabrac spora ilosc HP. Ale bo koncowej scence mozna domyslic sie ze Bethesda szykuje juz hell on earth :) Wiec moze poprawia troche mechanike

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
B
Generał
12
2017-01-22 16:04
-2

Wszystkie bossy z W3 i paru z BB by się znalazło jak pająk rom, czy micolash. Do tego praktycznie każdy boss w każdej grze, to śmiech w tych czasach. Lepiej by było wymienić, które są najtrudniejsze.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
M
Pretorianin
94
2017-01-22 15:52

Ciekawy materiał. Ja ze swojej strony wskazałbym ostatniego bossa z Śródziemie Cień Mordoru ( dziecinnie prosty i do tego sekwencja qte) ponadto Avatar Smierci z Darksiders II byl prostacki oraz ogolnie niefajny, ponadto bossowie z najnowszych Tomb Raiderow byli zbyt prości. Wskazałbym jeszcze Eredina z Wieśka 3 o walce z nim zapomnialem chwile po a walke z Imerytem pamietam do dzis.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
Generał
29
2017-01-22 09:30

W sumie nie lubię całego konceptu walk z bossami. Zwykle jest dość sztuczny, nieraz frustrujący. Łatwy boss to dla mnie raczej miła niespodzianka. Milsza - brak bossów w ogóle. Tzn. finałowe wyzwanie może i często powinno być nietrywialne, ale czemu miałoby przyjmować formę jakiegoś upierdliwego superosiłka?

Jak dla mnie najbardziej satysfakcjonujący finałowy boss do pokonania pojawił się w Plansecape: Torment, właśnie dlatego, że nie trzeba go było koniecznie zaklikać na śmierć, przy odpowiednio dopakowanych statystykach postaci dało się go pokonać samą konwersacją. I to na parę sposobów bodaj.

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez Siinlun_NPC 2017-01-22 09:31:09]
Odpowiedz
Forum
Cobrasss
Senator
213
2017-01-21 23:58

Wilhelm 2 Borderlands 2. Nie podbijałem większego levelu do walki z nim. Otóż udaję się na miejsce gdzie mam z nim stoczyć walkę i tak natrafiam na skrzynkę przed przejściem na kolejną lokację a w niej rakietnica nie była za mocna ale postanowiłem że ją wykorzystam przeciw niemu aby sprawdzić jak działa.

I tutaj zonk wystrzeliłem cały magazynek tych rakiet w niego i pach Wilhelm kaput :P nawet mnie nie oddał we mnie żadnego strzału czy nawet się poruszył.

Kiedy grałem na pegazusie to w grze Spartan X Boss pierszy to największa łamaga z wszystkich bossów w tejże grze a co dokładniej?

Jego jednym atakiem jest rzucanie bomerangami otóż jeden rzuca w górę a drugi w dół łatwo wyminąć bo lecą wolno, dodatkowo zanim bomerang wróci do jego ręki to można mu natłuc bo bez swoich zabawek nic nam nie zrobi.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
📄
Pretorianin
53
2017-01-21 22:45

Podobnie do Gears of War 2 miał The Thing - ostatni boss to ostrzał z KMu z pokładu śmigłowca.

Co do Dying Light, to to przepis na szefa zerżnięty bodajże z FarCry 3 (i Order cośtam też to miał). Ogólnie QTE jako mechanika całej walki ssie: jako dodatek, np siłowanie mocą z The Force Unleashed, OK, ale cała walka tak - błech.

Wielkim zawodem jest też Przedwieczny z Blood 2 - ani to atakuje ani wygląda, i ogólnie nawet nie wiadomo skąd toto się w grze wzięło- ot bezosobowa gąbka na kule - zdaje się, że to z niego z kolei zrzynał Gearbox w końcówce Borderlands.

Gdybym miał wymienić jedno, największe rozczarowanie, to byłby to niewątpliwie Akbaa z Arx Fatalis - bezpłciowe okładanie dziwoląga, który nie bardzo ma jak się odgryźć -byle Ylsid stanowił większe wyzwanie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
N
😜
Konsul
60
2017-01-21 21:40
1

Czekam na top 10 krzeseł z wiedźmina

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
SnakePlissken
Zawsze gram w gry na
231
MAX
2017-01-21 19:10

Risen 2 - Mara, totalna beznadzieja

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
M
Centurion
85
2017-01-21 19:08

Soul Reaver 2, kto przeszedł ten niestety wie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Agrelm
Pretorianin
59
2017-01-21 18:22

Właśnie rozwiązanie z Lucienem w Fable 2 mi się bardzo podobało. Czemu niemal zawsze RPG musi kończyć się walką z jakimś trudnym bossem? Często rodzi się absurd w momencie kiedy nasz napakowany do granic możliwości bohater napotyka trudności w walce z jakimś głównym bossem, który fabularnie jest po prostu umięśnionym rycerzem.
W tym przypadku mieliśmy do czynienia ze zwykłym starcem, który chciał spełnić swój cel poprzez różne machinacje. Gdyby nagle jakimś trafem urósł do rangi trudnego przeciwnika to byłoby to wręcz absurdalne, a tak dostaliśmy, według mnie, jedną z najbardziej zaskakujących śmierci - Łupieżca na pełnym propsie.
Wcale nie staram się bronić tej gry, mam jej wiele do zarzucenia, zwłaszcza na tle The Lost Chapters, ale jednak nie mogę zgodzić się co do tego, że ostatnia walka, a praktycznie jej brak, była słaba. Według mnie właśnie była jednym z najlepszych rozwiązań w tej części, lepiej odzwierciedlała postać antagonisty, który był po prostu zagubionym starcem.

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez Agrelm 2017-01-21 18:29:56]
Odpowiedz
Forum
P
Legionista
11
2017-01-21 17:54

Quiet z MGS V miało być tak epicko jak z The End w trójce a wyszło jak zwykle, wystarczyło zrzucić jej skrzynmie z ekwipunkiem na łeb

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
😃
Legend
33
2017-01-21 18:01

The Enda można było odstrzelić wcześniej albo poczekać aż umrze ze starości.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
A
Legionista
10
2017-01-21 17:43

Poważnie na Pinwheelu?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
P
Generał
59
2017-01-21 16:11

Kraken z Risena dwójki. Po co to było?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
D
Centurion
36
2017-01-21 15:58

Jak można było zginąć od pinwheela xDDDD

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Dosq
Legend
180
2017-01-21 14:18
1

Miałem nadzieję, że pojawi się tu Eredin z W3 (chodzi o sam materiał nie o te posty z twittera). Tak głupiej i łatwiej walki (krew pot i łzy) z bosem dawno nie widziałem. I o ile gra jest genialna to Eredin jak i cały wątek z Dzikim Gonem jest praktycznie zmarginalizowany do minimum. Szkoda, wielka szkoda.

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez Dosq 2017-01-21 14:24:10]
Odpowiedz
Forum
T
Senator
105
2017-01-21 15:04
-2

O Wiedźminie 3, jeśli już, to tylko w samych superlatywach.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
A
Konsul
3
2017-01-21 16:13
-2

Jak śmiesz krytykować Wieśmina, mesjasza branży gier! Spłoń heretyku!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Dosq
Legend
180
2017-01-21 22:35
-1

Stosy w Novigradzie już dla mnie palą :/ kurcze trzeba wiać. A tak na serio to nie będę ukrywał, że mimo iż Wiedźmin jest grą mega dobrą to kilka elementów tam nie zagrało, a kilku zabrakło. Nie ten typ gracza.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
pabloNR
Generał
117
2017-01-26 05:22

@ sebogothic - Powiedział gość, który nie pisnął ani jednego złego słowa o zabugowanym Gothicu (którego de facto bardzo lubię).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Gorn221
Łowca Demonów
112
MAX
2017-01-21 13:38

Przecież Saren nawet jak zostanie przegadany to trzeba z nim walczyć, bo technologia Żniwiarzy steruje jego ciałem.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Agrelm
Pretorianin
59
2017-01-21 23:58
-1

A nie ma przypadkiem opcji że popełnia samobójstwo?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Elessar90
GRYOnline.pl
87

tvgry.plRedakcja

2017-01-22 15:48
3

Ta walka jest dwuetapowa. W pierwszej części Sarena można przekonać do samobójstwa, ale drugi etap wymaga już walki.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
kaszanka9
😡
Bulbulator
109
2017-01-23 01:49

Nie

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez kaszanka9 2017-01-23 01:50:03]
Odpowiedz
Forum
E
Pretorianin
17
2017-01-21 13:25

DragonRaider był już potraktowany "lektorem Heda", wciąż mam NIP wysyłać? XD

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
Legionista
13
2017-01-21 13:11

Bardzo dobry materiał. Kwestia czasu jak go jakiś większy portal podkupi.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl