Dailymotion
Tvgry na Youtube

326

Marketing patriotyczny, czyli jak husarią sprzedawać gry

GROM z jasnego nieba!

2 656 wyświetleń

(9:55)

9 kwietnia 2016

Marketing patriotyczny nie jest zjawiskiem nowym i stosuje się go zazwyczaj do promowania swojego państwa za granicą. Kiedy jednak taka forma promocji wchodzi do świata wirtualnej rozrywki musimy uważać, bo zazwyczaj za takim marketingiem kryją się puste obietnice.

Czy nowe Heroesy to najlepsza odsłona serii od 20 lat? | Pierwsze wrażenia

Czy nowe Heroesy to najlepsza odsłona serii od 20 lat? | Pierwsze wrażenia

Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?

tvgry

13 maja 2026

Czy nowe Heroesy to najlepsza odsłona serii od 20 lat? | Pierwsze wrażenia
Tomb Raider na PS4 w akcji!

Tomb Raider na PS4 w akcji!

Nowa Lara Croft nie daje o sobie zapomnieć i dzielnie wkracza w rejony next-genowe. Dobraliśmy się do "ostatecznej" edycji Tomb Raidera i przetestowaliśmy grę na PlayStation 4. Czy po przygodzie na PC warto ponownie odwiedzić niebezpieczną wyspę? Zobacz nasz gameplay.

tvgry

4 lutego 2014

Tomb Raider na PS4 w akcji!
Graliśmy w pierwsze godziny GOTHIC REMAKE przed premierą

Graliśmy w pierwsze godziny GOTHIC REMAKE przed premierą

Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.

tvgry

19 maja 2026

Graliśmy w pierwsze godziny GOTHIC REMAKE przed premierą
Assassin's Creed: Black Flag 13 LAT PÓŹNIEJ
1

Assassin's Creed: Black Flag 13 LAT PÓŹNIEJ

W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?

tvgry

13 maja 2026

Assassin's Creed: Black Flag 13 LAT PÓŹNIEJ
Noir i fawele - Jak Max Payne 3 podzielił fanów?

Noir i fawele - Jak Max Payne 3 podzielił fanów?

Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.

tvgry

22 kwietnia 2026

Noir i fawele - Jak Max Payne 3 podzielił fanów?
Czy Dawnwalker ma szansę na wyjście z cienia Wiedźmina 3?

Czy Dawnwalker ma szansę na wyjście z cienia Wiedźmina 3?

Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.

tvgry

28 kwietnia 2026

Czy Dawnwalker ma szansę na wyjście z cienia Wiedźmina 3?
Jak opowiedzieć historię BEZ SŁÓW?

Jak opowiedzieć historię BEZ SŁÓW?

W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.

tvgry

5 maja 2026

Jak opowiedzieć historię BEZ SŁÓW?
Bolączki i magia STALKERA 2 | Pecetowe Dziady #21

Bolączki i magia STALKERA 2 | Pecetowe Dziady #21

Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.

tvgry

30 kwietnia 2026

Bolączki i magia STALKERA 2 | Pecetowe Dziady #21
10 gier, w których to TY DECYDUJESZ o zakończeniu

10 gier, w których to TY DECYDUJESZ o zakończeniu

Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.

tvgry

27 kwietnia 2026

10 gier, w których to TY DECYDUJESZ o zakończeniu
Nowa gra twórców Gothica to nie drewno... to cały tartak

Nowa gra twórców Gothica to nie drewno... to cały tartak

Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.

tvgry

27 kwietnia 2026

Nowa gra twórców Gothica to nie drewno... to cały tartak

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
W
Konsul
6
2016-05-04 22:50
2

k8v800 jest gorzej, ten kiep husarza z huzarem myli.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
DanuelX
Kopalny
82
2016-05-04 22:52
2

Kiep - dawno tego nie słyszałem masz plusa.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Adrianun
Senator
123
2016-05-04 18:07

Na pewno jest to dobry sposób na podbicie słupków sprzedażowych, ale jak pokazują przykłady ostatnich lat Polacy robią coraz lepsze gry i (w większości przypadków) nie muszą już stosować takich technik.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
DanuelX
Kopalny
82
2016-04-10 16:24

Tak mi się przypomniało propos tematu. Mam nadzieję, że PRAWDZIWIE patriotyczna młodzież nie zagra w Age of Empires 3, gdzie husaria i ułani szprechają po niemiecku.

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez DanuelX 2016-04-10 16:31:22]
Odpowiedz
Forum
k8vt800
😍
Pretorianin
100
2016-04-12 14:58
1

Czy jest to z twojej strony żart, czy niewiedza? Albowiem husaria i ułani to popularne formacje lekkiej jazdy używane w wielu krajach, także zachodu. Nie myl z Polską Skrzydlatą Husarią (tak się na naszą elitarną jazdę ciężkozbrojną mówi na zachodzie), której w tej grze nie ma.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
Centurion
42
2016-04-10 15:41

Ooo, Arasz...MoH Warfighter nie był/jest średniakiem, to dobra gra, kampania była świetna (choć krótka), miała więcej klimatu niż wszystkie kampanie Battlefielda i CoDa razem wzięte.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
P
Pretorianin
67
2016-04-10 12:35
1

@mest313

Po pierwsze to "choć",a nie "chodź" :P
Po drugie wojna w This war of mine jest "wzorowana" na wydarzeniach w Serbii,nawet twórcy o tym mówili. Nie ogarniam skąd wziąłeś nawiązania do Polski

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez pyzior 2016-04-10 12:38:02]
Odpowiedz
Forum
mohenjodaro
Mieszkaniec Beregostu
132
2016-04-10 12:26
3

Najdebilniejszy przykład marketingu patriotycznego zaserwował w 2009 roku CD Projekt, kiedy w bodajże grze Age of Conan organizował i solidnie nagłaśniał wojnę Polski z Rosją (w świecie MMO). Było to w mojej ocenie niesmaczne.

Marketingu patriotycznego w świecie gier raczej nie uświadczyłem, może poza przytoczonym Ogniem i Mieczem, ale to przecież nie jest polska gra. Podobnie jeszcze Eternal Sonata w Azji.

Wiedźmin 3 robi nam w świecie lepszą reklamę jako krajowi* niż jak gdybyśmy zrobili 1000 gier o Romanie Dmowskim. Warto to mieć na uwadze, ponieważ PiS wychodzi z dokładnie odwrotnego założenia. Zresztą nie tylko PiS, to ogólnonarodowa cecha, by wypisywać w sieci gdzie popadnie jakim to jesteśmy beznadziejnym krajem, który przegrał wojnę i dał się wydymać własnym sojusznikom, w oczekiwaniu na nie wiem co, współczucie?

*i to chyba ma wpływ na postrzeganie kraju, pamiętam jak na początku XXI wieku bardzo imponowało, że Czesi zrobili Mafię, a Ukraińcy robią Stalkera - wtedy tych krajów nie postrzega się już przez pryzmat scen z Borata

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez mohenjodaro 2016-04-10 12:28:01]
Odpowiedz
Forum
L
Legionista
6
2016-04-10 12:15

Warto by było wspomnieć o tym, że w 2/3 militarnych strzelanek mamy do czynienia z takim marketingiem wycelowanym w amerykańskiego gracza.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
H
Generał
18
2016-04-10 14:20
-1

I co z tego? To jest głupie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
L
Legionista
6
2016-04-10 15:41

@banenan: Co jest głupie, dostarczenie graczom gry w którą chcieliby zagrać?
Jeśli pojawiają się gry w których można sie wcielić w swojego rodaka i na dodatek mają wydźwięk patriotyczny a ludzie to kupują nawet mimo, że gra jest relatywnie kiepska to udowadnia, że jest na takie gry zapotrzebowanie.

Nie uświadczamy jednak dobrych, wysokobudżetowych gier, skrojone pod polskiego gracza dlatego, że w przeciwieństwie do USA jesteśmy malym rynkiem.

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez LauChang 2016-04-10 15:43:09]
Odpowiedz
Forum
H
Generał
18
2016-04-10 16:21
1

" Co jest głupie"
Marketing oparty na patriotyzmie. Robienie z patriotyzmu głównej siły napędowej "czegoś".

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Cobrasss
Senator
212
2016-04-10 11:53

Gra nie była jakoś pod nasz kraj promowana ani nie jest polska, ale jestem lekko zaskoczony jak w grze Navy Seals SOCOM 3 uzględnili ostatnią kampanię zamieścili w Polsce by zwalczyć polski terroryzm i mamy przypisanych dwóch komandosów GROMu.

Co prawda mówią oni po angielsku ale troszkę czuć nasz polski akcent, nie to co wrogowie co mówią dokładnym językiem a to dla tego bo zatrudnili paru polskich aktorów może nie są jakoś znani ale fakt że są.

https://www.youtube.com/watch?v=3QQamLuaCjI

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez Cobrasss 2016-04-10 11:56:08]
Odpowiedz
Forum
Irek22
Legend
169
2016-04-10 08:04

kamienw4 [3]
Największy problem pojawia się wówczas, gdy gracze/konsumenci polskość produkcji stawiają nad jej jakość. Wtedy często spotykamy się z komentarzami typu: "Nie grałeś w Wiedźmina? Ciota z ciebie, nie Polak". Element złudnego patriotyzmu w grze staje się ważniejszy od fabuły, grafiki czy ścieżki dźwiękowej (...).

Generalnie zgadzam się z całą twoją wypowiedzią. Jednakże wstawianie w tym kontekście akurat Wiedźmina jest nie na miejscu. Bardziej pasowałoby tu np. Enemy Front, Uprising 44 tudzież Hatred lub Raven's Cry.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
😊
Legionista
11
2016-04-10 12:32

Wybacz, podałem przykład w oparciu o własne doświadczenie. Nie chciałem swoją wypowiedzią urazić żadnego fana serii "Wiedźmin". Mimo to, cieszę się, że zgadzasz się z moją opinią :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Irek22
Legend
169
2016-04-11 09:58

Chodziło mi o to, że w przypadku Wiedźmina nigdy nie stawiono polskości produkcji nad jakość. Bo nigdy nie było takiej potrzeby, ponieważ każda z gier tej serii - w odróżnieniu od właśnie m.in. Enemy Front czy Uprising 44 - broni się sama, bez odwoływania się do (pseudo)patriotycznych pobudek; czego recenzje i opinie na zagranicznych portalach, a także liczne międzynarodowe nagrody najlepszym dowodem.

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez Irek22 2016-04-11 10:06:35]
Odpowiedz
Forum
Z
👍
Legionista
11
2016-04-10 05:15
1

Bezsprzecznie zgadzam się z Tobą w tym temacie!

Problem marketingu patriotycznego jest zauważany nie tylko w branży gier, lecz także w muzyce czy każdej innej domenie kulturowej. I tak długo, jak "polskość" równa się "jakość", nie mam zupełnie nic przeciwko implementowaniu patriotyzmu do gier bądź innych dzieł kultury.

Największy problem pojawia się wówczas, gdy gracze/konsumenci polskość produkcji stawiają nad jej jakość. Wtedy często spotykamy się z komentarzami typu: "Nie grałeś w Wiedźmina? Ciota z ciebie, nie Polak". Element złudnego patriotyzmu w grze staje się ważniejszy od fabuły, grafiki czy ścieżki dźwiękowej, a sam tytuł, do którego powstania przykładały się również osoby spoza Polski, staje się sztandarem polskości i patriotyzmu, chociaż często w ogóle nie leży to w zamysłach autorów.

Co możemy z tym problemem zrobić? Możemy być dumni z polskich producentów gier, muzyki czy filmów, możemy ich wspierać, ale na pewno nie powinniśmy cenić ich dzieł wyłącznie za aspekt polskości. Każdy artysta chce przedstawić coś zupełnie innego swoją działalnością. Szanujmy ich za to, co robią, nie za to kim są.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
L
Legionista
6
2016-04-10 12:26
-2

"Nie grałeś w Wiedźmina? Ciota z ciebie, nie Polak"

Zabawne, że zdanie poniżej nie brzmi już wcale absurdalnie.

"Nie czytałeś Herberta, Prusa, Mickiewicza, Słowackiego? Ciota z ciebie, nie polak"

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
H
Generał
18
2016-04-10 14:19
2

"Zabawne, że zdanie poniżej nie brzmi już wcale absurdalnie."
Brzmi.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
Senator
69
2016-04-10 03:18
-4

Ja wspieram polskie gry jeśli są dobrej jakości. Mogę taką grę kupić nawet jeśli z jakiegoś powodu nie do końca mi odpowiada. Ważne jest też krzewienie uczuć patriotycznych, bo to jest coś co nas jednoczy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Irek22
Legend
169
2016-04-09 22:13

Mam głęboko w dupie, czy dana gra jest robiona przez Polaków, czy traktuje o Polsce albo czy jest w niej jakikolwiek polski wątek. I nie ma to dla mnie żadnego znaczenia przy wyborze ani ocenianiu gry.
A to, że w Wiedźmina 1 i 3 gra mi się niesamowicie przyjemnie m.in. ze względu na swojski, słowiański klimat, to już całkiem inna sprawa.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
2016-04-09 21:57
-1

Wiedźmin zawiera w sobie dużo nawiązań do polskiej kultury i chodź nie było to jego główne hasło promocyjne to Polacy bardzo brali to pod uwagę. Podobnie This War of Mine, chodź jest tam jakieś fikcyjne miasto i realia to bazuje na motywie dotkniętego wojną bezbronnej ofiary z jaką jest kojarzona Polska.

Mogliście również wspomnieć o grze z tego materiału https://www.gry-online.pl/newsroom/powstaje-gra-promujaca-polska-armie/ze14ac5.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl