Dailymotion
Tvgry na Youtube

89

Mądry system walki na podstawie Horizon: Zero Dawn

Wiedza, doświadczenie, refleks.

13 935 wyświetleń

(6:43)

24 marca 2017

W Horizon mierzymy się z różnymi rodzajami maszyn, posiadających różne czułe punkty, ataki i zachowania. Walka wymaga korzystania z wielu różnych narzędzi, a wraz z tym, jak gracz spędza czas w tym świecie, stajemy się coraz bardziej doświadczonym łowcą. (7011)

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Samouczki, których zadaniem jest pomoc graczom, często niestety sprawiają, że odbijają się oni od ogrywanego tytułu. Nad tym, dlaczego tak jest, postanowił zastanowić się dziś Oskar.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Odpowiedź na GTA, która byłą kontynuacją kultowego filmu

Odpowiedź na GTA, która byłą kontynuacją kultowego filmu

Człowiek z blizną, czyli Scarface, to kultowy przedstawiciel kina gangsterskiego z lat 80. XX wieku. Późniejsi twórcy serii Prototype postanowili oprzeć na nim swoją odpowiedź na serię GTA, tworząc grę Scarface: The World is Yours.

tvgry

22 lutego 2026

Odpowiedź na GTA, która byłą kontynuacją kultowego filmu
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Thomas Mahler - twórca No Rest for the Wicked lubi rzucać mocne słowa. Swoim ostatnim wpisem udowodnił, że nie rozumie graczy Diablo i Path of Exile. | Tekst: Hubert Sosnowski (https://www.facebook.com/HubertPisuje) | Czyta: Paweł Woźniak

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
Ten Thief, był końcem pewnej epoki

Ten Thief, był końcem pewnej epoki

Po upadku Looking Glass Studios pieczę nad serią Thief przejęła ekipa Ion Storm. Stworzona przez nie gra Thief: Deadly Shadows była ostatnią przygodą Garretta w starym, dobrym stylu.

tvgry

11 lutego 2026

Ten Thief, był końcem pewnej epoki
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Muzyk, filozof, twórca gier. Gry, których autorem jest Bennett Foddy, sprawiają, że żadna klawiatura nie może spać spokojnie.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM
Najlepsze marki UBITE przez Ubisoft

Najlepsze marki UBITE przez Ubisoft

Ostatnie problemy Ubisoftu nie napawają optymizmem fanów należących do firmy marek, w tym Kuby, który postanowił przyjrzeć się seriom francuskiego giganta, które nie mają już raczej zbyt wielkich szans na powrót.

tvgry

6 lutego 2026

Najlepsze marki UBITE przez Ubisoft
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
victripius
Senator 93
2017-04-01 10:32

Materiał o Horizon, a przez większość czasu gadanie o Wiedźminie... Akurat w W3 system walki jest taki sobie i mógł wyglądać o wiele lepiej. W Horizon sprawdza się to naprawdę świetnie, bo trzeba trochę pomyśleć przy każdym starciu z przeciwnikiem.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Chorąży 1
2017-03-28 10:38
-1

A co tu robi Wiedźmin? Przecież system walki to największy minus tej gry. Można powiedzieć, że jeden z gorszych w ogóle. Ale nie, bo tutaj W3 jest we wszystkim boski, a system walki w Soulsach to może się chować! Żenada.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
L
Generał 234
2017-03-28 09:53

Co ciekawe Wiedźmin 3 miał mieć podobny system w przypadku bardziej unikalnych przeciwników. Było o tym mowa na pierwszych zapowiedziach... Niestety system został wycięty albo się nie sprawdzał, albo z braku czasu.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
Senator 105
2017-03-28 09:59

W Wiedźminie 3 miało być dużo różnych rzeczy, ale w większości takich przypadków Redzi szli po linii najmniejszego oporu. Gameplayowo W3 jest uproszczony znacząco, wszelkie mechaniki są łopatologicznie rozwiązane, głównie za sprawą ograniczenia levelem i voila! A widać, iż w Horizonie taki system jest i działa. Naturalnie twórcom było łatwiej o tyle, iż głównym narzędziem walki Aloy jest łuk, a nie miecze.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Starcall
Generał 59
2017-03-28 11:42

Redzi mieli ogromne ambicje co do systemu walki ale pewnie wycofali się z tego z powodu jeszcze małego doświadczenia w tym aspekcie, ograniczonego budżetu i czasu również brakowało. Moim zdaniem postąpili słusznie bo mogli wiele zepsuć. Obecny system nie powala ale przynajmniej jest przyjemny i widowiskowy. Jestem pewien że jeszcze kiedyś wrócą do tego pomysłu kiedy będą mieli większe możliwości. To jest zespół który za każdym razem próbuje zastosować coś czego nie udało im się zrobić poprzednio

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Adrianun
👍
Senator 123
2017-03-28 09:38

Trzeba przyznać, że walka jest bardzo przemyślana i przy tym satysfakcjonująca!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
X
Generał 23
2017-03-26 20:26
-1

Mialo byc o Horizon, a bylo w polowie o wsiurmenie. Co mnie k... wsiurmen obchodzi? Wchodze na material o Horizon aby nie slyszec o wsiurmenie. Mam dosc wsiurmena. Rzygam nim. Nie mowicie o nim na kazdym kroku.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Generał 59
2017-03-24 20:09

Chyba materiał sponsorowany, bo wszystkie informacje w nim zawarte mogą być pochodną setek gier.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
L
Senator 120
2017-03-24 20:00
1

Jedyne co na tym filmie zobaczyłem to schemat goniący schemat i samą walka. Gra mnie zniechęciła od samego patrzenia.

https://www.youtube.com/watch?v=aVPXKdSEGNQ

A na tym filmie widać po prostu jaka jest przepaść między Zeldą, a Horizon. Co więcej, Zelda tak naprawdę nie robi niczego poza to co od lat jest dostępne z poziomu silników fizycznych. Zwyczajnie każdy obiekt w grze ma opisane interakcje z innymi obiektami, zmianą temperatury, czy pogodą. Nawet rewelacyjnie wyglądające proceduralne animacje wytrącania z równowagi, powodujące że przeciwnik może upuścić broń czy tarcze są najprawdopodobniej gotowym featurem Havoka.

Dodanie czegoś takiego do gry to nie jest ani trudne, ani wymagające sprzętowe, zresztą Zelda powstała na leciwe technologicznie Wii U.

Co więcej, Zelda i Horizon używają tego samego silnika fizycznego! Zatem wszystko to co jest możliwe w Zeldzie powinno być też w Horizon.

Jednak jest to po prostu 'styl playstation' cała para idzie w grafikę, a gameplay to jedno wielkie pustkowie naszpikowane schematami i powtarzaniem na okrągło tych samych sekwencji.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
kaszanka9
😁
Legend 109
2017-03-25 02:33
-1

Czyli gameplayem nazywasz ścinanie trawy...

Skończcie te brednie już, porównywania zeldy do wszystkiego co się da, a zelda jest marnym horizonem i co teraz? Nadal nie dotarło?

Rozumiem grasz i tak se chodzisz, ścinasz trawę, skaczesz po wodzie, no niesamowite.

Fizyka otoczenia, no najbardziej mnie obchodzi w grze fabularnej, powalcz ze stadem bysiorów czy kłapakiem to zobaczysz fizykę w akcji.

To zupełnie inne projekty, inny nacisk, w horizon możesz strzelić ptaka który się zamrozi, spadnie i rozleci, więc nie jest tak, że fizyki nie ma.

Fizyka jest w horizonie NA KAŻDYM KROKU

Stoisz sobie na górzystych terenach, twoje włosy falują na wietrze, twoje ubranie też, pada śnieg, a do tego wiatr tworzy z nim zamieć...

W horizon też masz fizykę więc skończ bredzić, tylko skrojone na miarę potrzeb i projektu.

Drzewa się niszczą też.

Ścinanie trawy itp., nie jest absolutnie żadnym dowodem na nic, wiec nie wiem co chciałeś udowodnić, że jabłko to nie banan, oj wszyscy ci dziękują, bo by nie zauważyli, jakiś ty mądry, lol...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
😜
Centurion 28
2017-03-24 17:43

Potykacz Cienia + wybuchacz + 40%+dmg = 500+dmg i wsio leży.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl