Zniszczony glina w mrocznym mieście
30 323 wyświetlenia
(7:53)
1 kwietnia 2015
Opowieści o "gliniarzach z przeszłością" jest w popkulturze sporo, a i wśród gier kilka by się znalazło. Max Payne to jednak pierwsza strzelanka, której udało się połączyć świetną akcję z wciągającą fabułą. Swoiste połączenie klimatu noir ze scenami akcji rodem z filmów Johna Woo, wyszło produkcji studia Remedy to bardzo dobrze. (5273)
GRYOnline
Gracze
Steam
Baldur's Gate 3 - gra, która zdobyła tytuł Game of the Year 2023 i jeden z najlepszych RPGów ostatnich lat. Czy jednak zawsze tak miał wyglądać hit Larian Studios? Co wycięto z trzeciego Baldura? Jak zmieniały się postacie? O tym opowie dziś Oskar, chyba największy fan tej gry w naszym zespole :)
tvgry
7 grudnia 2025
5 lat temu (i jeden dzień :))premierę miał Cyberpunk 2077. To idealny moment, żebyśmy porozmawiali z twórcami o tym jak gra powstawała. Zapytaliśmy o ciekawostki, nieznane fakty, a także często powtarzające się kwestie dotyczące gry. | Materiał zawiera #reklamę - konkurs z Cyberpunka 2077 we współpracy z @CDPROJEKTRED już niebawem! | WYSTĄPILI: Błażej Augustynek - Quest Director, Ania Bulavina - Senior Environment Artist, Tomasz Marchewka - Story Director, Jakub Knapik - VP, Global Art Director, Paweł Mielniczuk - Art Director, Marek Kawka - QA Analyst, Lucjan Więcek - Art Director, Amelia Korzycka - Senior Community and Social Media Manager. | PODZIĘKOWANIA DLA: Katarzyna Dąbkowska, Marta Piwońska, Michał Giersz, Paweł Burza, Radek Grabowski | REALIZACJA: Szymon @Rusnar Rusnarczyk oraz Mateusz @vanaki "Smoczy" Popielak.
tvgry
11 grudnia 2025
Zobacz u nas w akcji pierwszą, zaskakującą misję jednej z najbardziej wyczekiwanych gier roku! Prezentujemy wersję na Xboxa 360.
tvgry
27 sierpnia 2010
W nocy odbyło się TGA i oprócz Clair Obscur Awards... yyy znaczy nagród dla twórców gier z różnych firm, odbyła się masa zapowiedzi. O tym wszystkim opowiemy Wam dzisiaj w skrócie! 10:10 Zwiastun duchowego następcy Mass Effecta (Exodus)
tvgry
12 grudnia 2025
Wybraliśmy nasze ulubione gry 2025 roku. Nie takie, które koniecznie wygrają nagrody, czy najlepsze w historii, a po prostu takie które naszym zdaniem były spoko!
tvgry
10 grudnia 2025
Szybkie newsy dla szybkich graczy.
tvgry
7 marca 2013
Kolejny tydzień mija, a na jaw wychodzi coraz więcej faktów na temat przejęcia Electronic Arts. Poza tym dostaliśmy zapowiedź Medieval Total War 3, w końcu poznaliśmy datę premiery cyberpunkowego Replaced, a Skyblivion zalicza kolejne opóźnienie. Zapraszamy na Podsumowanie Tygodnia!
tvgry
6 grudnia 2025
Star Wars: Battlefront był dla wielu graczy rozczarowaniem. Prosta mechanika, mało zawartości. Taka piękna wydmuszka, która szybko się nudziła. W końcu doczekaliśmy się wszystkich dodatków, dzięki którym gra miała stać się bogatsza. Czy tak jest na pewno?
tvgry
14 grudnia 2016
Gry potrafią być dziwne, to prawda. Ale te z dzisiejszego zestawienia przekraczają momentami granice absurdu. Usiądźcie, zapnijcie pasy i wyruszcie z nami w podróż do najmroczniejszych zakamarków giereczkowa.
tvgry
8 grudnia 2025
Materiał nie zdradza żadnych zwrotów akcji ani ważnych dla rozszerzenia bohaterów. Geralt z Rivii - zawsze na szlaku, ledwo wiążący koniec z końcem, wykonujący konieczną i niewdzięczną pracę zabójcy potworów. Do tego się przyzwyczailiśmy. Ale czy podczas wizyty w Touissant główny bohater nie stracił kontaktu z rzeczywistością? Czy jego tożsamość wiedźmina nie stoi w sprzeczności z bogactwem, którego się dorobił?
tvgry
1 czerwca 2016
mi sie max payne wydawał byc długi.
@dead men - byc moze od nrgeeka to wiesz, no fajna sprawa.
Jedna z niewielu gier ktora jak zaczalem tak odeszlem od komputera jak skonczylem oczywiscie bylem zawiedziony ze tak szybko sie skonczyla niepamietam ile gralem mowiles ze srednio przejscie zabieralo 10 godzin dla mnie to trwalo jak 4 -6 godzin moze 8,fabula i spowolnienie czasu cos niesamowitego i grafa jak na tamte czasy byla rewelacyjna
Jak Payne'a dorzuciłem flaszkę na stole, to grało się naprawdę klimatycznie. Śnieg na ekranie, śnieg za oknem i zimna wódeczka obok klawiatury. Dziś się uśmiecham, bo poziom gier tak poszedł do przodu, że większość z nas nie byłaby w stanie grać bez mdłości w coś, co ma mało klatek na sekundę, przycina i jest cholernie monotonne.
"Świetna akcja" - no OK, swojego czasu na pewno. Ale "wciągająca fabuła"? Serio??? Tam były przecież jakieś bezsensowne i niezrozumiałe zagmatwane pierdoły, c'mon.
Co do złośliwości pana Arasza pod względem Alana Wake to niby kiedy gra była promowana w mediach jako horror. Nawet hasło na pudełku to "Psychologiczny Thiller Akcji". :D Ech poziom GOLa już nie ten sam co kiedyś
Jak sobie przypominam i mam wrażenie że dobrze, to w Maksie poza spowalnianiem czasu była jeszcze jedna super rzecz o której jakoś nikt nie wspomina. Nazwał bym to pamięcią przejścia. Gdy np. wchodziło się do lokalizacji i ginęło, za drugiem razem nie było już tak łatwo. Przeciwnicy pamiętali, że tam już byłeś i byli na to przygotowani. Nie znajdowali się już w swoich poprzednich miejscach tylko na ciebie czekali. Drugie podejście było wtedy zdecydowanie trudniejsze niż pierwsze, gdy nikt się ciebie nie spodziewał. Kojarzę taką miejscówkę z teatrem lub kinem z kasami biletowymi. Tam na pewno mi się takie coś przytrafiło.
Najlepszy klimat noir w grze, świetnie poprowadzona fabuła, niesamowita muzyka i soczysta akcja. Takich gier się już nie robi. Klasyk, legenda, obowiązkowa pozycja w karierze szanującego się gracza. Nawet dzisiaj nie straszy, a w momencie premiery to był prawie fotorealizm.
Ile można wałkować to samo? Już chyba trzeci materiał, który widzę "z powrotem do kultowego Maxa Payne'a"
Troche głupio wspominać o filmowych inspiracjach Maxa Payna i pominąć jeden konkretny film, który najbardziej wpłynął na wizualia tej gry. Obroty kamery wokół postaci, pociski latające w zwolnionym tempie, zbliżenia kamery na łuski wyrzucane z pistoletu, ruch rzucania się Maxa w zwolnionym tempie i strzelanie w locie, a w dalszych etapach przeciwnicy w garniturach i przyciemnianych okularach, gdy Max Payne wyszedł to skojarzenie było bardziej niż oczywiste. Gdyby dwa lata wcześniej nie wyszedł Matrix ta gra wyglądała by zupełnie inaczej.
Nigdy w pierwszego Maxa Payne'a nie grałem, ale za to drugą część przeszedłem chyba 2 razy i miło wspominam.
Długo się do Maxa przekonywałem i finalnie dwie pierwsze części łyknąłem dopiero z 2 lata temu, tak czy inaczej gra kultowa i nawet po takim czasie potrafiła bawić, świetnie się bawiłem przechodząc (w końcu) dwie pierwsze części.
Pamiętam Maxa Payne'a. Po tych latach, kiedy wróciłem do serii to wciąż daje rade i graficznie i fabularnie. Naprawdę przyjemnie się strzela :)
Oh. Max Payne... Ile ja to razy ukończyłem... Kojarzy mi się z dzieciństwem i jak ktokolwiek spróbuję skrytykować to od razu stanę w obronie tej gry. Pierwsza część super. Drugą wiele osób ocenia słabiej, ale według mnie dorównała jedynce. Natomiast to, co zrobił Rockstar... To nie jest Max Payne. To jest po prostu jakaś tam gra, która przypadkiem dzieli tytuł z kultową serią. Mroczna fabuła zastąpiona przygodami alkoholika. Komiksy łaskawie zrobione w ramach przypomnienia przy ekranach ładowania. Bullet time, którego używało się dawniej kiedy tylko się dało, aby podziwiać efekty, zepchnięty na dalszy plan. Mroczny zaśnieżony Nowy Jork zastąpiony słonecznym Sao Paulo. Czarny humor jakoś wyparował. Zakończenie alternatywne olane. Ogólnie wszystko, co sprawiło, że Max Payne jest wyjątkowy uznane zostało za zbędne. Nigdy nie wybaczę Rockstarowi tego, co zrobiło z tą serią.
"Strzelaniny, które udawały horrory" ;/ A na pudełku Alana W. pisało Psychologiczny Thriller Akcji ;] Nie wiem dlaczego tak wiele osób na siłę chce zrobić z Alana horror???
Pamiętam dobrze jak zagrałem po raz 1szy w 2002r kiedy to kumpel dostał na świeta kompa z internetem ;) grało się i potem po przejściu gry znów grało ale z nudów demolowało otoczenie.
Ale najbardziej zapadł w pamięci taki moment, w jednej z lokacji trzeba doprowadzić pewnego gostka pod pralnię, w tym samym bloku gdzie ten typek siedzi, jest ćpun co sobie grzeje łapska przy rozpalonej beczce.
Jeśli staniemy dość blisko i walniemy mu z obrzyma z całego magzynka w jego głowę :P to jest szansa że jego ciało odleci przez pobliskie okno.
Świetna gra, jedna z moich ulubionych 1 i 2 przechodziłem kilkakrotnie, ostatni raz całkiem niedawno. Jeśli ktoś nie grał lub grał dawno polecam sobie odświeżyć Max Payne prawie się nie zestarzał i nadal gra się bardzo przyjemnie.