Zniszczony glina w mrocznym mieście
30 436 wyświetleń
(7:53)
1 kwietnia 2015
Opowieści o "gliniarzach z przeszłością" jest w popkulturze sporo, a i wśród gier kilka by się znalazło. Max Payne to jednak pierwsza strzelanka, której udało się połączyć świetną akcję z wciągającą fabułą. Swoiste połączenie klimatu noir ze scenami akcji rodem z filmów Johna Woo, wyszło produkcji studia Remedy to bardzo dobrze.
GRYOnline
Gracze
Steam
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
mi sie max payne wydawał byc długi.
@dead men - byc moze od nrgeeka to wiesz, no fajna sprawa.
Jedna z niewielu gier ktora jak zaczalem tak odeszlem od komputera jak skonczylem oczywiscie bylem zawiedziony ze tak szybko sie skonczyla niepamietam ile gralem mowiles ze srednio przejscie zabieralo 10 godzin dla mnie to trwalo jak 4 -6 godzin moze 8,fabula i spowolnienie czasu cos niesamowitego i grafa jak na tamte czasy byla rewelacyjna
Jak Payne'a dorzuciłem flaszkę na stole, to grało się naprawdę klimatycznie. Śnieg na ekranie, śnieg za oknem i zimna wódeczka obok klawiatury. Dziś się uśmiecham, bo poziom gier tak poszedł do przodu, że większość z nas nie byłaby w stanie grać bez mdłości w coś, co ma mało klatek na sekundę, przycina i jest cholernie monotonne.
Requiem: Avenging Angel wprowadziło bullet time do gier
"Świetna akcja" - no OK, swojego czasu na pewno. Ale "wciągająca fabuła"? Serio??? Tam były przecież jakieś bezsensowne i niezrozumiałe zagmatwane pierdoły, c'mon.
Co do złośliwości pana Arasza pod względem Alana Wake to niby kiedy gra była promowana w mediach jako horror. Nawet hasło na pudełku to "Psychologiczny Thiller Akcji". :D Ech poziom GOLa już nie ten sam co kiedyś
Jak sobie przypominam i mam wrażenie że dobrze, to w Maksie poza spowalnianiem czasu była jeszcze jedna super rzecz o której jakoś nikt nie wspomina. Nazwał bym to pamięcią przejścia. Gdy np. wchodziło się do lokalizacji i ginęło, za drugiem razem nie było już tak łatwo. Przeciwnicy pamiętali, że tam już byłeś i byli na to przygotowani. Nie znajdowali się już w swoich poprzednich miejscach tylko na ciebie czekali. Drugie podejście było wtedy zdecydowanie trudniejsze niż pierwsze, gdy nikt się ciebie nie spodziewał. Kojarzę taką miejscówkę z teatrem lub kinem z kasami biletowymi. Tam na pewno mi się takie coś przytrafiło.
Mega kultowa gra! ;)
Najlepszy klimat noir w grze, świetnie poprowadzona fabuła, niesamowita muzyka i soczysta akcja. Takich gier się już nie robi. Klasyk, legenda, obowiązkowa pozycja w karierze szanującego się gracza. Nawet dzisiaj nie straszy, a w momencie premiery to był prawie fotorealizm.
Troche głupio wspominać o filmowych inspiracjach Maxa Payna i pominąć jeden konkretny film, który najbardziej wpłynął na wizualia tej gry. Obroty kamery wokół postaci, pociski latające w zwolnionym tempie, zbliżenia kamery na łuski wyrzucane z pistoletu, ruch rzucania się Maxa w zwolnionym tempie i strzelanie w locie, a w dalszych etapach przeciwnicy w garniturach i przyciemnianych okularach, gdy Max Payne wyszedł to skojarzenie było bardziej niż oczywiste. Gdyby dwa lata wcześniej nie wyszedł Matrix ta gra wyglądała by zupełnie inaczej.
Długo się do Maxa przekonywałem i finalnie dwie pierwsze części łyknąłem dopiero z 2 lata temu, tak czy inaczej gra kultowa i nawet po takim czasie potrafiła bawić, świetnie się bawiłem przechodząc (w końcu) dwie pierwsze części.
Pamiętam Maxa Payne'a. Po tych latach, kiedy wróciłem do serii to wciąż daje rade i graficznie i fabularnie. Naprawdę przyjemnie się strzela :)
Oh. Max Payne... Ile ja to razy ukończyłem... Kojarzy mi się z dzieciństwem i jak ktokolwiek spróbuję skrytykować to od razu stanę w obronie tej gry. Pierwsza część super. Drugą wiele osób ocenia słabiej, ale według mnie dorównała jedynce. Natomiast to, co zrobił Rockstar... To nie jest Max Payne. To jest po prostu jakaś tam gra, która przypadkiem dzieli tytuł z kultową serią. Mroczna fabuła zastąpiona przygodami alkoholika. Komiksy łaskawie zrobione w ramach przypomnienia przy ekranach ładowania. Bullet time, którego używało się dawniej kiedy tylko się dało, aby podziwiać efekty, zepchnięty na dalszy plan. Mroczny zaśnieżony Nowy Jork zastąpiony słonecznym Sao Paulo. Czarny humor jakoś wyparował. Zakończenie alternatywne olane. Ogólnie wszystko, co sprawiło, że Max Payne jest wyjątkowy uznane zostało za zbędne. Nigdy nie wybaczę Rockstarowi tego, co zrobiło z tą serią.
Najlepsza produkcja w jaką grałem z przed lat świetnie się przy niej bawiłem ;)
Pamiętam dobrze jak zagrałem po raz 1szy w 2002r kiedy to kumpel dostał na świeta kompa z internetem ;) grało się i potem po przejściu gry znów grało ale z nudów demolowało otoczenie.
Ale najbardziej zapadł w pamięci taki moment, w jednej z lokacji trzeba doprowadzić pewnego gostka pod pralnię, w tym samym bloku gdzie ten typek siedzi, jest ćpun co sobie grzeje łapska przy rozpalonej beczce.
Jeśli staniemy dość blisko i walniemy mu z obrzyma z całego magzynka w jego głowę :P to jest szansa że jego ciało odleci przez pobliskie okno.
Świetna gra, jedna z moich ulubionych 1 i 2 przechodziłem kilkakrotnie, ostatni raz całkiem niedawno. Jeśli ktoś nie grał lub grał dawno polecam sobie odświeżyć Max Payne prawie się nie zestarzał i nadal gra się bardzo przyjemnie.
Bullet time na Komputerze spełniającym wymagania ?? ppppfffff to było szybkie spowolnienie czasu :D. Ja na ówczesnym PII 200MHZ, 32Mb ramu, zintegrowana karta graficzna miałem dopiero Bullet Time !! taki że przy jednym skoku mogłem bez problemu rozwalić 5 przeciwników i wszyscy dostali HED Shooty :D to był bullet time :D
Nie wspominam już o tym że sama gra była bardzo podatna na modyfikację i to różnej maści. A nie wiem czy ktoś zauważył (miały to wszystkie postaci wraz z Maxem), jak nie strzelały to miały zwyczajny wyraz twarzy, a jak strzelały to miały zazwyczaj jakiś grymas na twarzy :D.
No i same twarze już 2 lata po premierze gry czyli w 2003 były powodem do śmiechu bowiem wyglądały jak nałożona tapeta na teksturę (postaci nie miały nosów :D )
Świetny materiał. Nie wiem, czemu niektórzy się czepiają... Czekam na kolejne części o Maksie Payne'ie!
32 - absolutnie się z tobą nie zgodzę. Dwójka właśnie poszła w dobrą stronę, bohater wreszcie wyglądał tak jak powinien, a historia była jeszcze ciekawsza i nieco bardziej przygnębiająca. Poza tym poprawiono gameplay i ogólnie nie było już czuć, że gra się w coś 'budżetowego'.
Trójka jest równie świetna, co dwójka. Zmiana klimatów wyszła na dobre, bo trzeci raz w NY byłby po prostu nudny. Trójka jest chyba najbardziej melancholijną grą serii. Standardowo największą zaletą trójki jak i całej serii jest historia, klimat, grafika i mega miodny model strzelania (nawet gears of war nie ma tak dobrze zrobionego systemu osłon i tak świetnego feelingu broni).
Cała seria ma oceny na podobnym poziomie czyli mniej więcej same 9/10 co mówi samo za siebie (więc z tą równią pochyłą to nieźle pojechałeś)
Co by nie mówić jedynka swojego czasu była rewolucją, ale dziś czuć że się postarzała w przeciwieństwie do dwójki.
Fantastyczny tytuł, przechodziłem go wielokrotnie zawsze z taką samą przyjemnością. Raz kiedyś zrobiłem nawet Nowojorską minutę.
Szkoda tylko, że historia całej serii to niestety równia pochyła. Druga część zła nie była, ale jednak "to już nie to samo". Być może z powodu niczym tak naprawdę nieuzasadnionej decyzji o zmianie twarzy bohaterów, przez co przypomina to sytuację, gdy aktorzy z pierwszego filmu nie chcą grać w sequelu bo widzą, że będzie tandetną i kiepską próbą żerowania na wyrobionej marce. Serio, aż tak aktorstwo ludzi z ekipy Remedy na STATYCZNYCH zdjęciach kogoś uwierało, że zdecydowano się ich zastąpić profesjonalistami? Głupia decyzja i absolutnie niepotrzebna. Sama gra też miała kilka minusów, z fatalną misją eskortową na czele.
O trzeciej części nie warto już w ogóle wspominać, bo to totalna porażka. To znaczy, to jest całkiem niezły shooter TPP z mechaniką osłon i bullet timem ale zwyczajnie fatalny Max Payne.
Dobrze hed napisał pod którymś z filmików o Bloodborne "nawet Arasz udaje, że coś robi". Nie ma to jak odwalenie filmiku na odpie*dol :) takiego w zasadzie o niczym, jak praca licencjacka studenta pedagogiki, powtarzanie tego co już było.
I nawet nic nie napomknąłeś o polskiej lokalizacji. Ogólnie to ujowy filmik zrobiłeś, grałem w maxa w tym miesiącu (ograłem całą trylogie). Do powiedzenie jest troszkę więcej ważnych tematów.
Zapomniałeś powiedzieć o poziomie trudności, Arasiu
Pierwsza część Max Payne już 3 razy była na tvgry. Co zamierzacie osiągnąć robiąc to czwarty raz?
https://www.gry-online.pl/video/gramy-w-max-payne/z6976
https://www.gry-online.pl/video/liga-niesmiertelnych-max-payne/z7797
https://www.gry-online.pl/video/gramy-w-max-payne-4/z91ce
Zamiast zajmować się głupotami to moglibyście zrobić filmik choćby z Cities Skylines. Serio, ten filmik nie ma żadnej wartości.
kur....@ maprawde nie macie z czego robić filmikow tylko to stare gunwo
Gra legenda. Od kiedy pierwszy raz w nią zagrałem jest w moim top 3. Wybitny gameplay, świetna fabuła, rewelacyjne cutscenki i poziomy w śnie. Jak miałem niecałe 10 lat, gdy gra wychodziła to pamiętam jak okrzyki we śnie jeżyły włos na głowie. Czekam na kolejną część serii, bo MP2 i MP3 potrafiły utrzymać niezwykle wysoki poziom.
jo to groł na gf 5200 1 i 2 potym mi przysło mieć gf 8800 pamiynci i procka niy pamiyntom pamiyntom ino to ze na kożdy sprzynt musiołch brać pozyczka a teraz mom coś co smigo ale next gen to to niy je i co dziwne wtedy szło spłacić i wziąs tapozyczka to tera je cizba ,to jak tu grac na nextgenowym szpilku 9hehe nojlepsze jak jakis krotki czos tymu oboczołch tytana z n-ki za 10 000 hahah rozdupcyło mie -hed pozdo łod nos !!
Pierwsze 2 części były spoko ale 3 to już nie ten poziom. Udało mi się dotrwać tylko do połowy, bo gra mnie strasznie wynudziła.
jak dla mnie to historia w tej grze biła wszystko inne co widziałem , nawet nie znałem wtedy specjalnie angielskiego ale te sceny , klimat , krew , smutna muzyka . Zasypiałem myśląc o tej grze , siedziałem na lekcjach myśląc o tej grze i budziłem się z drągalem ... nie no , myśląc o tej grze ofc . Materiał trochę dziwny wg . mnie - głównie dlatego że było podanych dużo tez i zdań pośrednich / uśrednionych . Przez tyle lat każdy sobie chyba wyrobił zdanie o tej grze więc po co takie ogólniki ? Obawiam się że ta gra w dzisiejszych czasach leży , sposób opowiadania historii i mechanika były dobre 15 lat temu , teraz można sobie niechcący zrobić niesmak.
Max Payne to najlepsza trzecioosobowa strzelanka w historii. Tak powinno łączyć się filmowość ze świetnym gameplay-em, a nie jak w dzisiejszych tytułach zapychać przerywnikami trwającymi 10 minut każdy (MP3, The Order etc.) lub dodawać masę idiotycznych QTE.
Ciekawym bajerem jak na tamte czasy były jeszcze widoczne kule w powietrzu podczas pauzy i (jak wyżej) polska wersja z Radkiem Pazurą. Zabrakło takich ciekawostek :)
Można by wspomnieć coś o pełnym spolszczeniu, które na tamte czasy nie było oczywistością i wypadło naprawdę dobrze.
Pierwszy Max Payne to niezapomniana gra. Wciągająca historia, niesamowicie świeży gameplay i nieziemski klimat. Nieraz wracałem do tej produkcji i uważam że nadal jest ona w pełni grywalna.
Może jestem zrzędliwy, ale CZĘŚCIOWO zgadzam sie z krytyką wyżej, jeśli już robić materiał o grze którą wszyscy znają (a nie o jakiejś mało znanej perełce sprzed lat, chociaż wtedy też...) można by przynajmniej wpleść jakieś ciekawostki związane z omawianym tytułem jak np. w Archonowym "w pigułce", bo tak to materiał sprawia wrażenie zrobionego na zasadzie - "Kultowa i znana marka ? O tak ! powiem tylko pare banałów i materiał do farmienia kliknięć gotowy". Ani sie człowiek niczego ciekawego nie dowiedział, ani nie pośmiał, ani nic..
Czy można prosić o materiał z Manhunta? Też gra kultowa, a jakoś cicho o niej.
Obie części ukończyłem całkiem niedawno po raz pierwszy. Wg mnie "dwójka" jest lepsza głównie za sprawą fabuły (romans w stylu noir), poziomów (lunapark Mony) czy muzyki. A i strzelanie było o wiele przyjemniejsze głównie za sprawą dłuższego "bełt" time'a. Pierwsza część też nie jest zła, choć gdzieś w połowie zaczyna wiać lekko nudą, w końcu to klasyczna opowieść o zemście jakich wiele. Seria została zapamiętana głównie za sprawą jednej sztuczki - bullet time'a co nie jest naturalnie niczym złym. Max Payne dzięki temu stał się kultowy i do dzisiaj wspomina się go przy różnych okazjach.
Max Payne to klasyk, ktorego dobrze zapamietalem. Bawilem sie przy tej grze swietnie ,a ten klimat dawal to cos... Obok Maxa zaliczam do hitu tego gatunku serie Hitmana,ktory różnił sie od Payna sposobem rozgrywki ,ale dawał taka sama frajde.Max 3 odbiegl od tego klimatu ,ale mimo to gralo mnie sie swietnie.
de lascik bedzie zapomniany bo nic oryginalnego nie posiada i jest plytki
Nie będzie. Może nie posiada czegoś czego nigdzie nie było, ale ma za to wszystko na najwyższym możliwym poziomie. Dla mnie to równie genialna gra co MP
Redakcjo ogarnijcie się! Od czasów gdy Gonciarz odszedł, poziom contentu na TVGRY leci na łeb, na szyję. Dobrych materiałów o Max Paynie już było dość, po co kolejny, nudny i nic nie wnoszący? Arasz czy Arash, nudzisz po prostu, to nie pierwszy materiał który partaczysz. Ten swój cynizm zostaw w domu zamiast przynosić do pracy, chcemy oglądać dobre wideo, nawet do złej gry, a nie słuchać depresyjnych frazesów dwudziestolatka (skończyłeś już gimnazjum?). Nie wiem dlaczego i po co Cię zatrudnili. Popracuj nad wymową i swoim tekścikiem "nie mniej" - wciskasz go wszędzie, gdzie chcesz wprowadzić jakąś durną dygresję. Co gorsza, jak ostatnio słychać w materiałach, zdążyłeś zarazić już całą redakcję. Nie, nie jestem hejterem, po prostu przykro patrzeć jak najlepsza telewizja o grach w Polsce już nią nie jest. Jordan, Kacper - dzięki, że mimo wszystko trzymacie poziom. Ech...
I to jest stara kultowa gra, czekamy na materiał z dwójki, to była miodność strzelania dopiero
no i wlasnie jak patrze ze po latach na gorsze gry np: the last of us sa takie oh ah to zawsze sobie przypominam ze wlasnie max mimo wieku jest lepsza gra a no i ladniejsza w swoich czasach de lascik bedzie zapomniany bo nic oryginalnego nie posiada i jest plytki
Oceny pomiędzy 7-8? Ciekawe gdzie
Srednie ocen
MP1 - 89%
MP2 - 86%
MP3 - 87%
Czyli większości same 9/10
Pierwsze dwie częsci mialy kiepskie porty na konsolach (szczególnie PS2) stąd gorsze oceny (chyba nimi autor się zasugerowal)
Nie zgodzę się też z tym, że gdyby nie bullet time to gra zostałaby zapomniana. Nawet bez tego by się świetnie obroniła ;)
co jaki nuup wlasnie fabula jest miazdzaca w maxie co ty czlowieku gadasz wez wyjdz nie gadaj juz o tym serio
ale faile valkirja a nie valkir i 3 lata pozniej to sie gra konczy a nie cos zaczyna sie dziac ale failowiec ten arashkiewicz...
kolejna gra o ktorej nawinolem i juz material zawsze mie xerujecie na grach online
10/10 payne
a moze by tak materiał o fpsach ponownie? .