10 lat na karku i wciąż diablo grywalna.
16 027 wyświetleń
(15:04)
4 marca 2015
Trzecia odsłona Splinter Cella przez wielu jest uznawana za jedną z najlepszych skradanek, a już na pewno za najbardziej klimatyczną i grywalną część serii o Samie Fisherze. Kacper wrócił do Chaos Theory, żeby przekonać się, czy amerykański agent specjalny nadal daje radę... i nie zawiódł się. Przyjrzymy się bliżej temu, jakie mechanizmy stoją za sukcesem Splintera, czym wyjątkowym odznaczyła się ta gra na tle całego gatunku i dlaczego w kwestii klimatu nie może jej podskoczyć żaden inny tytuł. (5202)
GRYOnline
Gracze
Steam
Nie każda gra może liczyć na drugą szansę. Czasami zdarza się jednak, że kiedy wydawcy rozkładają ręce, do akcji wkraczają sami gracze. Oto pięć tytułów, które po katastrofalnej premierze zostały uratowane dzięki pasji i uporowi fanowskiej społeczności.
tvgry
21 grudnia 2025
Już niedługo rok 2026 a wraz z nim nowe gry. Oto produkcje na które czekamy! | #reklama #współpraca | Materiał powstał we współpracy z firmą ASUS. Sprawdź ASUS ROG Xbox Ally X: https://www.asus.com/pl/store/mobile-handhelds/gaming-handhelds/
tvgry
23 grudnia 2025
Clair Obscur: Expedition 33 pobiło rekord na TGA, ale jednocześnie pojawiła się masa komentarzy, że te nagrody się grze nie należą. Oskar postanowił przyjrzeć się sprawie.
tvgry
24 grudnia 2025
Potrafisz myśleć jak Sherlock Holmes? Oto kilka najlepszych w naszej opinii gier detektywistycznych, które wystawią na próbę Twoją zdolność łączenia poszlak i pozwolą wziąć udział w rozwiązywaniu intrygujących spraw kryminalnych. | Tekst: Mateusz Ługowik. Czyta: Szymon "Rusnar" Rusnarczyk | TEKST: https://www.gry-online.pl/opinie/najlepsze-gry-detektywistyczne-top-10-tytulow-w-ktorych-obudzicie/z9488e
tvgry
28 grudnia 2025
Seria Assassin’s Creed to nie tylko duże gry na dziesiątki lub nawet setki godzin, lecz także szereg mniejszych projektów. Wśród tych ostatnich wyróżnia się Assassin’s Creed Chronicles, które miało zadatki na zostanie udaną podserią.
tvgry
22 grudnia 2025
To nasze ostatnie Podsumowanie Tygodnia. Porozmawiajmy o naszych planach, DLC do Wiedźmina 3, braku kontynuacji LOLa oraz słowach Swena Vincke. | Wspomniane projekty: Rusnar, Kuba i Smoczy: https://www.youtube.com/@Niewyspani_pl | Frozi: https://www.youtube.com/@UCrKxc2GV0ea7Me7f19cI-rA | Ula: https://www.twitch.tv/kweiik
tvgry
20 grudnia 2025
Pamiętacie ten ostatni kadr z finału serialu Fallout? To New Vegas, ikona świata gier.
tvgry
19 grudnia 2025
Są święta. Czyli jest czas na granie. Oto gry które kojarzą nam się ze świętami. Przedstawione zupełnie niepoważnie, jak to w święta bywa.
tvgry
27 grudnia 2025
W latach 90., gdy Polacy jeszcze uczyli się robić gry na światowym poziomie, królowały strzelanki, tak sci-fi, jak i drugowojenne. Mortyr od Mirage Media szału nie robił, ale wstrzelił się w niszę graczy wychowanych na Wolfensteinie. | Tekst: Hubert Sosnowski, Czyta: Szymon "Rusnar" Rusnarczyk | TEKST: https://www.gry-online.pl/newsroom/wkurzal-i-wciagal-mortyr-to-prawdziwa-polska-guilty-pleasure-i-ma/z52fb29
tvgry
29 grudnia 2025
Kuba postanowił dziś przyjrzeć się rosnącym cenom pamięci RAM i temu czy ta sytuacja, jak niektórzy wieszczą, "zabije gaming"?
tvgry
14 grudnia 2025
Ja również nie mogę zrozumieć, dlaczego od Conviction ta seria zaczęła podupadać i tak naprawdę straciłaś swoją tożsamość na rzecz dojścia do szerszego grona graczy.
Oj tam, oj tam. Blacklist to dobry kierunek moim zdaniem. Gdyby w następnej części dołożyli jeszcze krztynę tego starego, super szpiegowskiego klimatu to byłoby pięknie.
"Światło i cień". Warto przypomnieć, że lata 2002-2005 był sporym skokiem w technologii kart graficznych. Dlatego tzw. obsługa cieni w nowych kartach nVidia była tym, co rozruszało rynek, a "Splinter Cell" w sposób idealnie zsynchronizowany z cechami kart to zapotrzebowanie stwarzał. Wtedy ludzie kupowali nowe komputer, bo stare płyty główne nie obsługiwały starych slotów i tak dalej.
Co do samej rozgrywki, to dziś "Chaos Theory" wydaje się produkcją bardzo ograniczoną i niemożność zrobienie Samem tego i owego bardzo psuje klimat. Wtedy to był jednak hit na długie lata. Przynajmniej na pecetach. Jednak bardziej klimatyczna była chyba pierwsza część. Jeszcze bardziej nieudolna i liniowa, ale to ona zapoczątkowała modę na nowe skradanki.
Do tej pory nie mogę zrozumieć, dlaczego studio zdecydowało się na odejście od klimatu i stylu serii. Produkt się nie tylko popsuł, ale wyraźnie stracił na jakości. Ostatnia część była niskiej jakości i tylko mnie zirytowała. Nawet nie dograłem do połowy i wyrzuciłem.
Według mnie, część 3 była niezła, ale najlepsze części to klasyczna 1 i 2. W 3 dobre było "pojawienie się" noża, ale nowa fizyka ruchu Sama Fischera była beznadziejna i kompletnie nieintuicyjna.
Pamietam rozczarowalo mnie chyba zakonczenie, fajna za to misja w Panamie. Gra dobra i chyba tylko tyle.
@damianyk
Sam pomysł na fabułę w Double Agent był dobry ale niestety panowie z Ubi nie potrafili go wykorzystać i nie bójmy się stwierdzenia że po prostu go zmarnowali. Główne moje zarzuty dotyczą właśnie mechaniki gry bo gdyby ich nie usunięto gra by była naprawdę dobra. Niepotrzebnie zaczęto kombinować z czymś co było praktycznie idealne i nie rozumiem czemu miało służyć spłycenie np motywu chowania się w mroku itp. Widać już wtedy zaczęto celować w casuali co kompletnie nie wyszło marce na dobre. Najlepszym tego przykładem jest następny Conviction. Na szczęście seria powoli zaczyna wracać do korzeni co widać po wyżej wymienionym przeze mnie Blacklist. Mam nadzieję że z kolejnymi częściami Splinter Cell będzie ponownie zbliżać się do ideału jakim był Chaos Theory :)
Kacper
Jak mozesz to ograj sobie wersje na PS2/XBOXA/GC jest to ten wlasciwy Double Agent. Zrobiony przez Ubisoft Montreal, a druga wersje robil Szanghaj.
W tej wlasciwej wersji, wszystko jest lepsze, misje sa calkowicie inne (oczywiscie lepsze), jest tez wskaznik widocznosci i slyszalnosc, jak w CT. Bardzo polecam, jest to na prawde godna kontynuacja Chaos Theory.
Siema, tu Kacper. Do chłopaków, co o Double Agent gadają, mnie też się podobała ta gra! Na pewno potencjał nie był w pełni wykorzystany, bo np. pomysł na misje w siedzibie JBA był super, a z realizacją było już trochę gorzej... ale i tak atmosfera + całkiem ciekawe misje dawały radę.
Muszę sobie odświeżyć tę grę, bo pamiętam też co mi nie pasowało i nie wiem jak to wypada teraz po latach. Na pewno mi podpadło to, że chociaż Double Agent ewidentnie wyglądał jeszcze jak Chaos Theory i sprawiał wrażenie kontynuacji, to niewypałem była próba uproszczenia mechaniki. Zniknął przede wszystkim wskaźnik widoczności i dźwięku, ciężko było ocenić jak bardzo strażnicy są czujni itp. To wciąż była gra bazująca na poprzedniczce, ale uboższa o elementy które były niezbędne do poprawnego funkcjonowania całego systemu.
@FloMeisster
Może uwierzysz, gdy znajdzie się drugi. Teoria chaosu to oczywiście świetna gra, ale moim zdaniem Double Agent lepiej pokazuje pracę szpiega - kogoś, kto udaje przyjaciela, a tak naprawdę pracuje dla wroga. W kwestiach mechaniki obie gry były podobne, ok, Chaos Theory byłą lepsza, bo skupiała się głównie na pozostawaniu w ukryciu. Aczkolwiek było kilka rzeczy, które mi się nie podobały: gorszy niż w poprzednikach noktowizor, zniekształcający pole widzenia, wpadki w scenariuszu pod koniec gry (najpierw Lambert na odległość stwierdza że "jego stan jest stabilny", chociaż gość przed chwilą popełnił harakiri, a potem błyskawiczne wynurzenie z kilkudziesięciu metrów, bez choroby dekompresyjnej), i słaby polski dubbing, tzn. Baka świetny, ale NPC miały takie infantylne głosy.
@PortalGta
"pod względem mechaniki DA dużo nie wniósł, w porównaniu do "trójki""...Double Agent KOMPLETNIE NIC nie wniósł do mechaniki gry a wręcz okroił ją z tych wszystkich najważniejszych elementów jakie były w Chaos Theory. Jestem w stanie zaryzykować stwierdzenie że nawet Blacklist jest lepszy od DA. Niewierze że znalazł się gracz który napisał "Double Agent jest lepszy od Chaos Theory"... Świat się kończy ;_;
Wg. mnie Double Agent był mimo wszystko lepszy.
Ciekawsze postacie drugoplanowe, zróżnicowane lokacje (lodowe klimaty były świetne), szpiegowanie własnych towarzyszy w przerwach między misjami (i to na czas), lawirowanie pomiędzy zaufaniem do dwóch wrogich agencji, wybory moralne, dużo pobocznych misji itp.
Oczywiście pod względem mechaniki DA dużo nie wniósł, w porównaniu do "trójki", ale gdyby te gry wyszły w tym samym czasie, to w mojej opinii wygrywa Double Agent.
Wciągnąłem się :D No to kolejna gra leci na listę gier do przejścia w tym roku :)
widze ze mnie posłuchaliscie z tym by oprócz sidequesta innym gatunkom robic podobne serie.
Wszystko co najlepsze w pierwszych dwóch częściach podniesione do nowego poziomu - za to ja pokochałem Chaos Theory.
Bardzo dobry materiał Kacper. Aż chciałoby się po raz kolejny zagrać w Chaos Theory. Szkoda że tak kiepsko u mnie z czasem, ale jak go w końcu wygospodaruje to na pewno sobie ChT odświeżę.
Fajna seria.
Czekam na Hitmana, najlepsza seria skradanek imo.
Pozdro