Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
1
338
Dailymotion
Tvgry na Youtube

338

Król szpiegów wiecznie żywy. Za co pokochaliśmy Splinter Cell: Chaos Theory?

10 lat na karku i wciąż diablo grywalna.

16 215 wyświetleń

(15:04)

4 marca 2015

Trzecia odsłona Splinter Cella przez wielu jest uznawana za jedną z najlepszych skradanek w historii, a już na pewno za najbardziej klimatyczną i grywalną część serii o Samie Fisherze. Kacper Pitala wrócił do Chaos Theory, żeby przekonać się, czy amerykański agent specjalny nadal daje radę... i nie zawiódł się. Przyjrzymy się bliżej temu, jakie mechanizmy gameplayowe stoją za sukcesem Splinter Cell: Chaos Theory, czym wyjątkowym odznaczyła się ta gra na tle całego gatunku i dlaczego w kwestii klimatu nie może jej podskoczyć żaden inny tytuł.

Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory

Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory

PC PlayStation Xbox Nintendo
Data wydania: 25 marca 2005
Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory - Encyklopedia Gier
8.7

GRYOnline

8.6

Gracze

9.3

Steam

Oceń Grę
Jak Wiedźmin 3 Remaster wypada na tle współczesnych gier?

Jak Wiedźmin 3 Remaster wypada na tle współczesnych gier?

CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!

tvgry

7 października 2026

Jak Wiedźmin 3 Remaster wypada na tle współczesnych gier?
GTA VI - Czego OBAWIAMY SIĘ przed premierą?

GTA VI - Czego OBAWIAMY SIĘ przed premierą?

Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.

tvgry

29 września 2026

GTA VI - Czego OBAWIAMY SIĘ przed premierą?
Control Resonant to gra pełna SPRZECZNOŚCI

Control Resonant to gra pełna SPRZECZNOŚCI

Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.

tvgry

29 września 2026

Control Resonant to gra pełna SPRZECZNOŚCI
3 lata Widma wolności - ZAGINIONE wywiady sprzed premiery

3 lata Widma wolności - ZAGINIONE wywiady sprzed premiery

Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.

tvgry

29 września 2026

3 lata Widma wolności - ZAGINIONE wywiady sprzed premiery
Czy Guild Wars 3 to nowa nadzieja dla gatunku MMO?

Czy Guild Wars 3 to nowa nadzieja dla gatunku MMO?

Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.

tvgry

29 września 2026

Czy Guild Wars 3 to nowa nadzieja dla gatunku MMO?
Remake Tomb Raidera połączy stare z nowym. Widzieliśmy gameplay z Legacy of Atlantis!

Remake Tomb Raidera połączy stare z nowym. Widzieliśmy gameplay z Legacy of Atlantis!

Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.

tvgry

9 września 2026

Remake Tomb Raidera połączy stare z nowym. Widzieliśmy gameplay z Legacy of Atlantis!
Wolverine to krwawa jatka, która prowadzi gracza za rękę

Wolverine to krwawa jatka, która prowadzi gracza za rękę

Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.

tvgry

16 września 2026

Wolverine to krwawa jatka, która prowadzi gracza za rękę
W nowym Fable prawie nie czuć klimatu Fable | Już graliśmy

W nowym Fable prawie nie czuć klimatu Fable | Już graliśmy

Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.

tvgry

16 września 2026

W nowym Fable prawie nie czuć klimatu Fable | Już graliśmy
Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia

Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia

Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.

tvgry

3 września 2026

Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia
The Blood of Dawnwalker ZACHWYCA, ale potrafi też ZMĘCZYĆ

The Blood of Dawnwalker ZACHWYCA, ale potrafi też ZMĘCZYĆ

Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!

tvgry

3 września 2026

The Blood of Dawnwalker ZACHWYCA, ale potrafi też ZMĘCZYĆ

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...

Najnowsze Najstarsze Popularne

Nolifer
The Highest
187
2017-02-07 16:38

Ja również nie mogę zrozumieć, dlaczego od Conviction ta seria zaczęła podupadać i tak naprawdę straciłaś swoją tożsamość na rzecz dojścia do szerszego grona graczy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Mr. Lynx
Chorąży
4
2017-02-08 21:10

Oj tam, oj tam. Blacklist to dobry kierunek moim zdaniem. Gdyby w następnej części dołożyli jeszcze krztynę tego starego, super szpiegowskiego klimatu to byłoby pięknie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
yadin
Legend
107
2015-03-13 02:59

"Światło i cień". Warto przypomnieć, że lata 2002-2005 był sporym skokiem w technologii kart graficznych. Dlatego tzw. obsługa cieni w nowych kartach nVidia była tym, co rozruszało rynek, a "Splinter Cell" w sposób idealnie zsynchronizowany z cechami kart to zapotrzebowanie stwarzał. Wtedy ludzie kupowali nowe komputer, bo stare płyty główne nie obsługiwały starych slotów i tak dalej.

Co do samej rozgrywki, to dziś "Chaos Theory" wydaje się produkcją bardzo ograniczoną i niemożność zrobienie Samem tego i owego bardzo psuje klimat. Wtedy to był jednak hit na długie lata. Przynajmniej na pecetach. Jednak bardziej klimatyczna była chyba pierwsza część. Jeszcze bardziej nieudolna i liniowa, ale to ona zapoczątkowała modę na nowe skradanki.

Do tej pory nie mogę zrozumieć, dlaczego studio zdecydowało się na odejście od klimatu i stylu serii. Produkt się nie tylko popsuł, ale wyraźnie stracił na jakości. Ostatnia część była niskiej jakości i tylko mnie zirytowała. Nawet nie dograłem do połowy i wyrzuciłem.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
P
Legionista
7
2015-03-07 12:15

Według mnie, część 3 była niezła, ale najlepsze części to klasyczna 1 i 2. W 3 dobre było "pojawienie się" noża, ale nowa fizyka ruchu Sama Fischera była beznadziejna i kompletnie nieintuicyjna.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Adrianun
Senator
123
2015-03-07 11:27

Ciekawy materiał, czekam na kolejne! :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
U
Generał
59
2015-03-06 13:43

Pamietam rozczarowalo mnie chyba zakonczenie, fajna za to misja w Panamie. Gra dobra i chyba tylko tyle.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
FloMeisster
Legionista
30
2015-03-06 11:01

@damianyk
Sam pomysł na fabułę w Double Agent był dobry ale niestety panowie z Ubi nie potrafili go wykorzystać i nie bójmy się stwierdzenia że po prostu go zmarnowali. Główne moje zarzuty dotyczą właśnie mechaniki gry bo gdyby ich nie usunięto gra by była naprawdę dobra. Niepotrzebnie zaczęto kombinować z czymś co było praktycznie idealne i nie rozumiem czemu miało służyć spłycenie np motywu chowania się w mroku itp. Widać już wtedy zaczęto celować w casuali co kompletnie nie wyszło marce na dobre. Najlepszym tego przykładem jest następny Conviction. Na szczęście seria powoli zaczyna wracać do korzeni co widać po wyżej wymienionym przeze mnie Blacklist. Mam nadzieję że z kolejnymi częściami Splinter Cell będzie ponownie zbliżać się do ideału jakim był Chaos Theory :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Ogame_fan
👍
SpiderBoy
127
2015-03-06 10:45

Kacper

Jak mozesz to ograj sobie wersje na PS2/XBOXA/GC jest to ten wlasciwy Double Agent. Zrobiony przez Ubisoft Montreal, a druga wersje robil Szanghaj.
W tej wlasciwej wersji, wszystko jest lepsze, misje sa calkowicie inne (oczywiscie lepsze), jest tez wskaznik widocznosci i slyszalnosc, jak w CT. Bardzo polecam, jest to na prawde godna kontynuacja Chaos Theory.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Jesper
Chorąży
34

tvgry.plRedakcja

2015-03-05 23:52

Siema, tu Kacper. Do chłopaków, co o Double Agent gadają, mnie też się podobała ta gra! Na pewno potencjał nie był w pełni wykorzystany, bo np. pomysł na misje w siedzibie JBA był super, a z realizacją było już trochę gorzej... ale i tak atmosfera + całkiem ciekawe misje dawały radę.

Muszę sobie odświeżyć tę grę, bo pamiętam też co mi nie pasowało i nie wiem jak to wypada teraz po latach. Na pewno mi podpadło to, że chociaż Double Agent ewidentnie wyglądał jeszcze jak Chaos Theory i sprawiał wrażenie kontynuacji, to niewypałem była próba uproszczenia mechaniki. Zniknął przede wszystkim wskaźnik widoczności i dźwięku, ciężko było ocenić jak bardzo strażnicy są czujni itp. To wciąż była gra bazująca na poprzedniczce, ale uboższa o elementy które były niezbędne do poprawnego funkcjonowania całego systemu.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
D
Nośnik Treblinek
167
2015-03-05 23:09

@FloMeisster
Może uwierzysz, gdy znajdzie się drugi. Teoria chaosu to oczywiście świetna gra, ale moim zdaniem Double Agent lepiej pokazuje pracę szpiega - kogoś, kto udaje przyjaciela, a tak naprawdę pracuje dla wroga. W kwestiach mechaniki obie gry były podobne, ok, Chaos Theory byłą lepsza, bo skupiała się głównie na pozostawaniu w ukryciu. Aczkolwiek było kilka rzeczy, które mi się nie podobały: gorszy niż w poprzednikach noktowizor, zniekształcający pole widzenia, wpadki w scenariuszu pod koniec gry (najpierw Lambert na odległość stwierdza że "jego stan jest stabilny", chociaż gość przed chwilą popełnił harakiri, a potem błyskawiczne wynurzenie z kilkudziesięciu metrów, bez choroby dekompresyjnej), i słaby polski dubbing, tzn. Baka świetny, ale NPC miały takie infantylne głosy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Ogame_fan
SpiderBoy
127
2015-03-05 23:08

Double Agent byl dobry, ale ten wydany na PS2/Xboxa/Gacka. Ten z X360/PS3/PC byl duzo slabszy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
FloMeisster
Legionista
30
2015-03-05 22:47

@PortalGta
"pod względem mechaniki DA dużo nie wniósł, w porównaniu do "trójki""...Double Agent KOMPLETNIE NIC nie wniósł do mechaniki gry a wręcz okroił ją z tych wszystkich najważniejszych elementów jakie były w Chaos Theory. Jestem w stanie zaryzykować stwierdzenie że nawet Blacklist jest lepszy od DA. Niewierze że znalazł się gracz który napisał "Double Agent jest lepszy od Chaos Theory"... Świat się kończy ;_;

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
P
Generał
53
2015-03-05 22:14

Wg. mnie Double Agent był mimo wszystko lepszy.
Ciekawsze postacie drugoplanowe, zróżnicowane lokacje (lodowe klimaty były świetne), szpiegowanie własnych towarzyszy w przerwach między misjami (i to na czas), lawirowanie pomiędzy zaufaniem do dwóch wrogich agencji, wybory moralne, dużo pobocznych misji itp.
Oczywiście pod względem mechaniki DA dużo nie wniósł, w porównaniu do "trójki", ale gdyby te gry wyszły w tym samym czasie, to w mojej opinii wygrywa Double Agent.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
2015-03-05 20:06

Wciągnąłem się :D No to kolejna gra leci na listę gier do przejścia w tym roku :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Valt
Konsul
58
2015-03-05 19:57

Muszę kiedyś przysiąść i odświerzyć sobie każdą część po kolei :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Y
Generał
71
2015-03-05 19:17

widze ze mnie posłuchaliscie z tym by oprócz sidequesta innym gatunkom robic podobne serie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
przemas478
Senator
103
2015-03-05 19:04

Wszystko co najlepsze w pierwszych dwóch częściach podniesione do nowego poziomu - za to ja pokochałem Chaos Theory.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
R
Generał
137
2015-03-05 18:06

Bardzo dobry materiał Kacper. Aż chciałoby się po raz kolejny zagrać w Chaos Theory. Szkoda że tak kiepsko u mnie z czasem, ale jak go w końcu wygospodaruje to na pewno sobie ChT odświeżę.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
M
Junior
7
2015-03-05 16:07

Fajna seria.

Czekam na Hitmana, najlepsza seria skradanek imo.
Pozdro

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
Legionista
20
2015-03-05 15:40

Tak trzymać Kacper :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
P
Legionista
9
2015-03-05 15:34

Dobrze zrealizowany i ciekawy materiał o Splinter Cell: Chaos Theory. Osobiście grałem we wszystkie pierwsze 3 części serii, ale Chaos Theory uważam za najlepszą. Na następną skradankę do omówienia proponuję grę Thief: The Dark Project (1 część serii Thief).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
P
Generał
59
2015-03-05 15:11

Riddick to nieoczywista skradanka? Bez odbioru.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
V
Centurion
55
2015-03-05 13:20

Splinter Chaos Theory to najlepsza skradanka w ogóle. Mógłbyś wspomnieć o kontrowersyjnym trybie multi. Dobrze że uderzyłeś z grubej rury w drugim odcinku. Koncentrowanie się na cechach gatunku na przykładach najlepszych gier jest trafione i ciekawe. Warto zrobić materiał o Thiefie 3: Deadly Shadows, do którego mam osobisty sentyment. W mojej ocenie to gra, która najbardziej zbliżyła się do poziomu Trzeciego Splintera. Kiedy przerobisz gry z "panteoniku" polecam omówienie nieoczywistych przykładów skradanek: Riddick, Batman Arkham 1,2; Manhunt. :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
M
Generał
39
2015-03-05 13:18

Dobrze się słuchało i materiał był rzeczowy i opisowy :) Szkoda, że nie cierpię skradanek ; p

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
P
Generał
59
2015-03-05 12:35

Mam nadzieję, że ta seria będzie kontynuowana, bo skradanki to mój numer 1. Kacprze mam pytanie czy zrobiłbyś materiał o Obcym Izolacji? Zwłaszcza o poziomie trudności, pozdrawiam.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Raiden
Generał
156
2015-03-05 09:37

Warto wspomnieć jeszcze o:
- trybie kooperacji lokalnej, niedostępnym na PC;
- dwóch wersjach gry:
1) tworzona z myślą o XBox, wydana także na PC;
2) tworzona na PS2, wydana również na GameCube;
Problem polega na tym, że wersja pod PS2 to niemalże inna gra. Poza aspektami wizualnymi, które w tej grze mają znaczenie (cień itd.), okrojono także niektóre zachowania przeciwników i gdzieniegdzie poucinano poziomy.
Ale szczerze - szkoda że takie praktyki są dziś rzadkością. Każda gra na PC mogłaby być dużo lepsza od swoich konsolowych portów... a jest wręcz odwrotnie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
A
Konsul
81
2015-03-05 02:26

Ach stary, w sumie jeszcze wtedy młody poczciwy Sam :) Z pewnością lepszej skradankowej produkcji nie ujrzymy. Grę znam na pamięć jak i wszystkie zakamarki którędy można się dostać do celu jak i na pamięć znam kolejność misji, bo w sumie grę przeszedłem ok.30 razy, pozostałe części tylko kilkakrotnie ( teraz tylko gram raz do roku no czasami dwa razy :) Gra/część w swojej kategorii jest mistrzostwem świata, no i bardzo dobry materiał.

Pozdrawiam

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
T
Legionista
22
2015-03-05 01:03

Próbowałem podchodzić do SC kilka razy do różnych części, ale jakoś nie podeszła mi ta gra. Thief i Hitman no i przede wszystkim Deux EX - najbardziej mi się podobały :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
ReaLynX
Hejdasz
34
2015-03-04 23:18

Najlepszy SC pod względem mechaniki i najbardziej klimatyczna część serii - zgadzam się w stu procentach :) Kacper, fajnie rozbroiłeś temat i zwróciłeś uwagę na istotne elementy gry. Dobra robota, zacny materiał :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
P
Centurion
57
2015-03-04 23:09
1

Genialna gra, jedna z moich ulubionych, szkoda tylko że kolejne części nie dorastają nawet do pięt Chaos Theory.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
Chorąży
31
2015-03-04 22:49

Świetny materiał, miło się ogląda, szkoda że tak mało o muzyce bo dla mnie ona wraz z grą światłocienia budowała najlepsze wrażenie napięcia. Mam nadzieję że ubi na nowej generacji sięgnie do starego stylu gier stealth...czekam w następnym odcinku na Hitmana oczywiście ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
FloMeisster
Legionista
30
2015-03-04 22:36

@Zorgalt
Kwestia gustu z tym królem skradanek. Natomiast biorąc pod uwagę wszystkie części SC, Chaos Theory niszczy doszczętnie części powyżej a co do 1 i PT to znacznie z nimi wygrywa. Po prostu najlepsza, najbardziej dopracowana, mega klimatyczna i z ogromem możliwości. Przechodziłem ją z 4 razy i chyba nadszedł czas na 5 :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
A
Senator
92
2015-03-04 22:26

Do tego GENIALNY DUBBING :)!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
Centurion
46
2015-03-04 22:05

Król skradanek... tylko thief. A jeżeli chodzi o splinter cella to tylko cześć pierwsza :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
G
Legionista
12
2015-03-04 22:03

Program ok. Tylko mógłbyś sobie wrzucić jakiś green screen za sobą, np. z piramidami, te czarne tło jest nudne :(

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Dariusxq
Forumowy Prowokator
52
2015-03-04 21:52

kuku823 widzę że też rzadko korzystasz ze słownika.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
Centurion
27
2015-03-04 21:49

Żadko przechodzę gry dwa lub trzy razy a jednak ta część splintera mnie to tego zmusiła . Genialna :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl