10 lat na karku i wciąż diablo grywalna.
15 999 wyświetleń
(15:04)
4 marca 2015
Trzecia odsłona Splinter Cella przez wielu jest uznawana za jedną z najlepszych skradanek, a już na pewno za najbardziej klimatyczną i grywalną część serii o Samie Fisherze. Kacper wrócił do Chaos Theory, żeby przekonać się, czy amerykański agent specjalny nadal daje radę... i nie zawiódł się. Przyjrzymy się bliżej temu, jakie mechanizmy stoją za sukcesem Splintera, czym wyjątkowym odznaczyła się ta gra na tle całego gatunku i dlaczego w kwestii klimatu nie może jej podskoczyć żaden inny tytuł. (5202)
GRYOnline
Gracze
Steam
Dzisiaj o remake’u Gothica, o GTA VI, Battlefieldzie 6, God of Warze. Jak sami widzicie, same głośne tytuły.
tvgry
31 października 2025
Cywilizacja 7 dla wielu okazała się sporym zawodem. W oczekiwaniu na dopracowanie kolejnej odsłony cyklu Sida Meiera fani strategii 4X na pewno nie będą się jednak nudzić. Oto 10 produkcji, które zapewniają głębię, wyzwanie i potężną skalę rozgrywki.
tvgry
1 listopada 2025
Niedawno pokazywaliśmy Wam najlepsze dublaże w grach. Jednak czasem polski dubbing psuje nam nieco wrażenia z rozgrywki. Dzisiaj właśnie o takich przykładach sobie porozmawiamy!
tvgry
22 października 2025
Pora podsumować sobie tydzień, tym razem pogadamy między innymi o tym co odwala się w Counter Strike'u 2, o recenzjach Vampire Bloodlines 2 czy o problemach Ubisoftu. No to lecimy!
tvgry
27 października 2025
No dobra, może trochę więcej ciekawostek niż 18 XD
tvgry
28 października 2025
Po latach perturbacji, nowe wcielenie Sama Fishera trafia w nasze ręce - czy warto zakraść się do sklepu po tę grę?
tvgry
15 kwietnia 2010
Dzisiaj o Jump Space, Master of Command, czy Menace!
tvgry
31 października 2025
Rozmawiamy z Sir Tobim (Tobias Stolz-Zwilling – communications director, Warhorse Studios) o Mysteria Ecclesiae - ostatnim DLC do Kingdom Come Deliverance 2. Czy Henryk jednak powróci? Czy to koniec serii Kingdom Come? Na czym polega dodatek i co oferuje? Tego wszystkiego dowiecie się z tego filmu!
tvgry
29 października 2025
Dokładnie 18 lat temu pojawił się Wiedźmin 1. Powspominajmy jak zareagował na niego świat i jak gracze przeżywali jego premierę, a także jaki ma wpływ na branżę do dziś!
tvgry
27 października 2025
W dzisiejszym FunFact duuużo Wiedźmina, trochę Battlefielda 6 i GTA, a także parę słów o konwersji Helldivers 2 na Star Warsy!
tvgry
27 października 2025
Ogame_fan Legend
Double Agent byl dobry, ale ten wydany na PS2/Xboxa/Gacka. Ten z X360/PS3/PC byl duzo slabszy.
damianyk Generał
@FloMeisster
Może uwierzysz, gdy znajdzie się drugi. Teoria chaosu to oczywiście świetna gra, ale moim zdaniem Double Agent lepiej pokazuje pracę szpiega - kogoś, kto udaje przyjaciela, a tak naprawdę pracuje dla wroga. W kwestiach mechaniki obie gry były podobne, ok, Chaos Theory byłą lepsza, bo skupiała się głównie na pozostawaniu w ukryciu. Aczkolwiek było kilka rzeczy, które mi się nie podobały: gorszy niż w poprzednikach noktowizor, zniekształcający pole widzenia, wpadki w scenariuszu pod koniec gry (najpierw Lambert na odległość stwierdza że "jego stan jest stabilny", chociaż gość przed chwilą popełnił harakiri, a potem błyskawiczne wynurzenie z kilkudziesięciu metrów, bez choroby dekompresyjnej), i słaby polski dubbing, tzn. Baka świetny, ale NPC miały takie infantylne głosy.
Jesper Chorąży
Siema, tu Kacper. Do chłopaków, co o Double Agent gadają, mnie też się podobała ta gra! Na pewno potencjał nie był w pełni wykorzystany, bo np. pomysł na misje w siedzibie JBA był super, a z realizacją było już trochę gorzej... ale i tak atmosfera + całkiem ciekawe misje dawały radę.
Muszę sobie odświeżyć tę grę, bo pamiętam też co mi nie pasowało i nie wiem jak to wypada teraz po latach. Na pewno mi podpadło to, że chociaż Double Agent ewidentnie wyglądał jeszcze jak Chaos Theory i sprawiał wrażenie kontynuacji, to niewypałem była próba uproszczenia mechaniki. Zniknął przede wszystkim wskaźnik widoczności i dźwięku, ciężko było ocenić jak bardzo strażnicy są czujni itp. To wciąż była gra bazująca na poprzedniczce, ale uboższa o elementy które były niezbędne do poprawnego funkcjonowania całego systemu.
Ogame_fan Legend
Kacper
Jak mozesz to ograj sobie wersje na PS2/XBOXA/GC jest to ten wlasciwy Double Agent. Zrobiony przez Ubisoft Montreal, a druga wersje robil Szanghaj.
W tej wlasciwej wersji, wszystko jest lepsze, misje sa calkowicie inne (oczywiscie lepsze), jest tez wskaznik widocznosci i slyszalnosc, jak w CT. Bardzo polecam, jest to na prawde godna kontynuacja Chaos Theory.
FloMeisster Legionista
@damianyk
Sam pomysł na fabułę w Double Agent był dobry ale niestety panowie z Ubi nie potrafili go wykorzystać i nie bójmy się stwierdzenia że po prostu go zmarnowali. Główne moje zarzuty dotyczą właśnie mechaniki gry bo gdyby ich nie usunięto gra by była naprawdę dobra. Niepotrzebnie zaczęto kombinować z czymś co było praktycznie idealne i nie rozumiem czemu miało służyć spłycenie np motywu chowania się w mroku itp. Widać już wtedy zaczęto celować w casuali co kompletnie nie wyszło marce na dobre. Najlepszym tego przykładem jest następny Conviction. Na szczęście seria powoli zaczyna wracać do korzeni co widać po wyżej wymienionym przeze mnie Blacklist. Mam nadzieję że z kolejnymi częściami Splinter Cell będzie ponownie zbliżać się do ideału jakim był Chaos Theory :)
zanonimizowany1014334 Generał
Pamietam rozczarowalo mnie chyba zakonczenie, fajna za to misja w Panamie. Gra dobra i chyba tylko tyle.
ponuryarchitekt Legionista
Według mnie, część 3 była niezła, ale najlepsze części to klasyczna 1 i 2. W 3 dobre było "pojawienie się" noża, ale nowa fizyka ruchu Sama Fischera była beznadziejna i kompletnie nieintuicyjna.
yadin Legend
"Światło i cień". Warto przypomnieć, że lata 2002-2005 był sporym skokiem w technologii kart graficznych. Dlatego tzw. obsługa cieni w nowych kartach nVidia była tym, co rozruszało rynek, a "Splinter Cell" w sposób idealnie zsynchronizowany z cechami kart to zapotrzebowanie stwarzał. Wtedy ludzie kupowali nowe komputer, bo stare płyty główne nie obsługiwały starych slotów i tak dalej.
Co do samej rozgrywki, to dziś "Chaos Theory" wydaje się produkcją bardzo ograniczoną i niemożność zrobienie Samem tego i owego bardzo psuje klimat. Wtedy to był jednak hit na długie lata. Przynajmniej na pecetach. Jednak bardziej klimatyczna była chyba pierwsza część. Jeszcze bardziej nieudolna i liniowa, ale to ona zapoczątkowała modę na nowe skradanki.
Do tej pory nie mogę zrozumieć, dlaczego studio zdecydowało się na odejście od klimatu i stylu serii. Produkt się nie tylko popsuł, ale wyraźnie stracił na jakości. Ostatnia część była niskiej jakości i tylko mnie zirytowała. Nawet nie dograłem do połowy i wyrzuciłem.
Nolifer Legend
Ja również nie mogę zrozumieć, dlaczego od Conviction ta seria zaczęła podupadać i tak naprawdę straciłaś swoją tożsamość na rzecz dojścia do szerszego grona graczy.