Nigdy się nie uwolnimy od mikropłatności?
11 724 wyświetlenia
(9:00)
1 marca 2014
60 milionów dolarów to szacunkowy przychód z mikropłatności w GTA Online. Ostatnio coraz częściej pojawiają się one w grach premium, czyli takich, za które płacimy normalną cenę. Czy taki stan rzeczy jest do przyjęcia? Czy stanie się to powszechnie panującą normą? Na te pytania próbuje odpowiedzieć Łosiu, nasz naczelny branżowy prognostyk. (4213)
Baldur's Gate 3 - gra, która zdobyła tytuł Game of the Year 2023 i jeden z najlepszych RPGów ostatnich lat. Czy jednak zawsze tak miał wyglądać hit Larian Studios? Co wycięto z trzeciego Baldura? Jak zmieniały się postacie? O tym opowie dziś Oskar, chyba największy fan tej gry w naszym zespole :)
tvgry
7 grudnia 2025
5 lat temu (i jeden dzień :))premierę miał Cyberpunk 2077. To idealny moment, żebyśmy porozmawiali z twórcami o tym jak gra powstawała. Zapytaliśmy o ciekawostki, nieznane fakty, a także często powtarzające się kwestie dotyczące gry. | Materiał zawiera #reklamę - konkurs z Cyberpunka 2077 we współpracy z @CDPROJEKTRED już niebawem! | WYSTĄPILI: Błażej Augustynek - Quest Director, Ania Bulavina - Senior Environment Artist, Tomasz Marchewka - Story Director, Jakub Knapik - VP, Global Art Director, Paweł Mielniczuk - Art Director, Marek Kawka - QA Analyst, Lucjan Więcek - Art Director, Amelia Korzycka - Senior Community and Social Media Manager. | PODZIĘKOWANIA DLA: Katarzyna Dąbkowska, Marta Piwońska, Michał Giersz, Paweł Burza, Radek Grabowski | REALIZACJA: Szymon @Rusnar Rusnarczyk oraz Mateusz @vanaki "Smoczy" Popielak.
tvgry
11 grudnia 2025
W nocy odbyło się TGA i oprócz Clair Obscur Awards... yyy znaczy nagród dla twórców gier z różnych firm, odbyła się masa zapowiedzi. O tym wszystkim opowiemy Wam dzisiaj w skrócie! 10:10 Zwiastun duchowego następcy Mass Effecta (Exodus)
tvgry
12 grudnia 2025
Zobacz u nas w akcji pierwszą, zaskakującą misję jednej z najbardziej wyczekiwanych gier roku! Prezentujemy wersję na Xboxa 360.
tvgry
27 sierpnia 2010
Wybraliśmy nasze ulubione gry 2025 roku. Nie takie, które koniecznie wygrają nagrody, czy najlepsze w historii, a po prostu takie które naszym zdaniem były spoko!
tvgry
10 grudnia 2025
Szybkie newsy dla szybkich graczy.
tvgry
7 marca 2013
Kolejny tydzień mija, a na jaw wychodzi coraz więcej faktów na temat przejęcia Electronic Arts. Poza tym dostaliśmy zapowiedź Medieval Total War 3, w końcu poznaliśmy datę premiery cyberpunkowego Replaced, a Skyblivion zalicza kolejne opóźnienie. Zapraszamy na Podsumowanie Tygodnia!
tvgry
6 grudnia 2025
Star Wars: Battlefront był dla wielu graczy rozczarowaniem. Prosta mechanika, mało zawartości. Taka piękna wydmuszka, która szybko się nudziła. W końcu doczekaliśmy się wszystkich dodatków, dzięki którym gra miała stać się bogatsza. Czy tak jest na pewno?
tvgry
14 grudnia 2016
Gry potrafią być dziwne, to prawda. Ale te z dzisiejszego zestawienia przekraczają momentami granice absurdu. Usiądźcie, zapnijcie pasy i wyruszcie z nami w podróż do najmroczniejszych zakamarków giereczkowa.
tvgry
8 grudnia 2025
Materiał nie zdradza żadnych zwrotów akcji ani ważnych dla rozszerzenia bohaterów. Geralt z Rivii - zawsze na szlaku, ledwo wiążący koniec z końcem, wykonujący konieczną i niewdzięczną pracę zabójcy potworów. Do tego się przyzwyczailiśmy. Ale czy podczas wizyty w Touissant główny bohater nie stracił kontaktu z rzeczywistością? Czy jego tożsamość wiedźmina nie stoi w sprzeczności z bogactwem, którego się dorobił?
tvgry
1 czerwca 2016
Online w gta 5 jest tak samo darmowy jak gta 4. Za mikropłatności nie kupi się nic co by samą grą tego nie osiągnąć, i to wcale nie jest takie trudne.
Do mini szprotek(tak nazywam mikro płatnośći) nic nie mam, chyba że...duża część zawartośći jest za prawdziwą kasę.
NP Taki Battlefield Heroes, rozumiem darmowa gra i musi z takich bajerów żyć, tylko po wkurza że strasznie mało rzeczy jest do kupienia za walutę z gry, tfu tfu nie kupujesz ale wynajmujesz na określony czas.
Niby NFS World też nie ma zbyt dużo tuningowych bajerów do auta, ale nie mogę przyczepić bo auto z waluty gry przechodzi na twoją własnosć, a za prawdziwą kasę znika po pewnym czasie(o ile pamiętam), to samo z bajerami do osiągów naszej bryki, masz je na stałe kupione, choć lepsze są za real money.
no bah! ale przynajmniej nawet czasem można wydropić przy odrobnie szczęścia unikalne lepsze jak nam dobrze w grze powodzi, a w takim Battlefield Heroes, niby też coś można wygrać, tylko żeby wygrać trzeba wyłorzyć prawdziwą kasę.
DLCów raczej nie ruszam chyba są zrobione jako osobny dodatek do fabuły gry i oferuje coś więcej niż zbroję dla konia.
League of legends ma własnie idealny model mikropłatności. Tam płacisz za totalnie opcjonalne rzeczy , które w żaden sposób nie dają Ci przewagi nad kimś. Tam liczy się tylko i wyłącznie twój skill , a to że twoja postać będzie w jakiś sposób ulepszona wizualnie , nie daje Ci żadnej przewagi.
@Mikor78 tak, tak... zapomniałeś tylko o pociskach i czołgach premium ... no i żeby grać w kompanii albo w plutonie składającym się z 3 graczy ktoś musi mieć premium. Dodatkowo za każde miejsce w garażu też trzeba zapłacić albo musisz pożegnać się z czołgiem by kupić nowy, zaś na wyższych tierach czasem nawet po wygranej bitwie możesz stracić bez konta premium - naprawa i pociski kosztują. Najśmieszniejsze jest jednak to, że ludzie topią niesamowite ilości pieniędzy w takie udogodnienia i nie mówię tylko o WoT. LoL faktycznie ma przyjazny system mikropłatności, ale ogólny trend na płatne DLC nie podoba mi się, a zwłaszcza to co wyczynia EA.
Moim zdaniem najlepsza gra f2p jest World of Tanks. Oczywiście nie grałem we wszystkie wymienione gry f2p, ale w wocie czy grasz na koncie premium czy normalnym koncie różnica jest taka że musisz o 50% więcej czasu na nią poświecić aby zdobyć docelowy pojazd. Więc jeśli lubisz grać w tą grę to nie trzeba wydawać ani grosza,(na polu bitwy liczą się umiejętności, nie realna kasa) tyle że tak jest teorii, w praktyce ciężko się powstrzymać od mikropłatności :)
Skoro ludzie to kupują to jest. Jak by się nie sprawdziły to by z tego zrezygnowano. Do póki będzie przynosić zyski i będą chętni to będzie.
Całkiem dobrze powiedziane i zgadzam się w tym. W grach free2play to jeszcze ma prawo bytu, ale w grach AAA to już jest ździerstwo. Dodajmy różnej jakości dlc, i dodatkowej kasy na wydanie jest sporo. Wolę często poczekać na kompletną edycję i cieszyć się całością gry a nie takie szatkowanie jeszcze zanim gra wyjdzie. Niestety większość jest sama sobie winna, jakby mało kto kupował pierdółki to nie byłoby tak na siłę wszędzie wciskane.
kartofelek - teraz masz dwie drogi do wyboru:
1. być szmatą przez cały czas, coby płacący koledzy mieli radochę ze swojego "skilla" - ale za bycie szmatą nie zapłacisz ani grosza, opłacą oni
2. złamiesz się i zapłacisz za awans społeczny w grze
Mnie w grach free2play denerwuje tak naprawdę coś innego. Weźmy na warsztat popularne tanki czy war of thunder.
Upraszczając - owszem da się grać za free ale dostajesz tylko 50% expa. Załóżmy, że grasz średnio 50h miesięcznie.
Opłacając konto premium kwotą 15USD (załóżmy) - zaoszczędzasz 25h swojego życia. To ponad doba. Za głupie 15USD.
Więc przynajmniej ja płacę - sorry, ale 25h mojego czasu jest warte dużo dużo więcej niż głupie 15USD.
Zaczynam grać w jedną grę free-to-play. Moi rywale mają na starcie konta premium, ja z automatu nie mam szans i zaczynam być zwykłą szmatą do bicia. Kolejna gra - to samo. Kolejna - to samo. No chyba, że przez kolejny miesiąc będę non stop farmił by zdobyć kolejny poziom doświadczenia.
[15] Dokładnie jak wsłuchujesz się w słowa Łosia o tym że na początku kupujesz grę za grosze ale dostajesz tylko część tej gry, a potem jak chcesz możesz kupić. Dokładnie takie coś było już kilkadziesiąt lat temu tylko ludzie o tym zapomnieli. Bo twórcy nie wydają już takich wersji ewentualnie przed premierą dadzą jakąś betę czy coś gdzie możesz tytuł przetestować. Łosiu w tym filmie podsunął twórcom jeszcze lepszy pomysł na zarobienie jak największej kasy na grze. Kup wersje gry, (uwaga gra nie może nazywać się DEMEM bo to graczom kojarzy się z ograniczeniami i darmową grą, a czegoś takiego na pewno nie kupią) która jest pełną wersją i kosztuje powiedzmy 60 zł, za te 60 zł otrzymujesz dostęp do 5 pierwszych poziomów (które wystarczają na 1-2 godziny zabawy), a resztę rozdziałów dostajesz w dodatkach DLC, których jest w dniu premiery już 10 i każdy z nich kosztuje powiedzmy 20 zł i żeby przejść całą grę to musisz kupić je wszystkie to by było jak kupowanie gry na raty. :P
Mikropłatności mają sens tylko w modelu free to play, w innym przypadku to zwykły skok wydawców na kasę graczy. A DLC powinny być raczej nagrodą dla graczy, tak jak to się ma w przypadku serii "Wiedźmin" i darmowych dodatków od CD Projekt RED. Osobiście nie gram w gry f2p, a DLC olewam, a jeśli już zależy mi na jakimś dodatku, to cierpliwie czekam na wersję GOTY danej gry - to właściwie jedyne sensowne obecnie wyjście, o ile jest się cierpliwym i odpornym na hype...
Zapomnieliście o jednej bardzo ważnej rzeczy - kiedyś było coś takiego jak DEMO, za darmo do pobrania i sprawdzenia gry.
Makutsami napisz jeszcze z komenta z 5 innych kont, ale nie zmieni to faktu, ze nie masz racji. Która niby bron z dodatkow jest przegięta? Ak5c lub cos szybkostrzelnego dla engi, ace / aek czy m416 dla medyka czy srr 61 u snajpucha to praktycznie najlepsze bronie i nie trzeba mieć zadnych dodatkow (co nie zmienia faktu, ze bf4 poza grafika jest slaby i mi się dawno znudzil.)
Ja tzw. darmówki, gry z mikro-dlc czy mikropłatnościami omijam szerokim łukiem. Z tego powodu, że chcę wiedzieć ile mnie gra będzie kosztować.
valve zrobiło ciekawie. daje pierdoly do gier za darmo a gracze sami sobie to sprzedają % wędruje do twórców
Wszystko zależy jak te mikropłatności są zaimplementowane. W War Thunderze wręcz zszokowało mnie to, że na palcach jednej ręki można policzyć samoloty premium, które są lepsze od normalnych. Najczęściej te samoloty są wręcz "gorsze", bo dostępne na wyższym tierze niż ich normalne odpowiedniki. Można świetnie się bawić nic kompletnie nic nie płacą i wcale nie czuć się gorszym graczem.
Taki model mikropłatności odpowiada mi jak najbardziej.
Panowie, zanim weźmiecie mnie na szafot pozwólcie, że coś sprostuje.
Wspomniałem, iż nie uważam systemu z LoL'a za najlepszy, ale nie powiedziałem, że jest zły. Oferuje pełny dostęp do treści związanych z rozgrywką za darmo i za to chociażby należy ją docenić. Gra już w swoich założeniach nie pozwala na zdobycie przewagi nad niepłacącymi(choć to powinno być w każdym f2p), a jedynie rozszerza spektrum możliwości. Nie zmienia to faktu że po odblokowaniu w LoL'u praktycznie wszystkich postaci trochę straciłem motywacje do dalszej gry. Normale i Rankedy są ciekawe tylko jeżeli trafisz na odpowiednich sojuszników/wrogów, alternatywne tryby są mało "angażujące", a te tryby "czasowe" to szczerze takie nie wiadomo co. Gdyby była opcja zamiany IP na RP (nawet z kuriozalnie małym przelicznikiem) to sądzę, że znacznie wzbogaciło by to odczucie zdobywania czegoś w grze. Coś w stylu: "Grałeś by kupić sobie postać, to teraz może zagraj by zdobyć skórkę do tej postaci."
Było by też milej gdyby jak bronicie gry przed czyjąś opinią to nie atakować jak lwice. Napisałem moje odczucie i sądziłem, że nie brzmi ono jakoś agresywnie (gdybym nie lubił LoL'a to nie przegrał bym w niego 1000+ godz.).