Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakeRecenzja Resonance: A Plague Tale LegacyWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
1
204
Dailymotion
Tvgry na Youtube

204

Jak użytkownicy Steama wypowiedzili wojnę słabym grom - akcja Digital Homicides

Na pohybel ze słabiznami

4 292 wyświetlenia

(6:26)

23 listopada 2016

Steam mocno poszerza bibliotekę sprzedawanych gier. Nie ma to zawsze dobrego efektu - w bazie pojawiło się wiele niskiej jakości wyciskaczy, które starają się podpiąć pod sukces popularniejszych gier. Grupa Digital Homicides postanowiła ukrócić proceder niektórych podejrzanych deweloperów.

GTA 6 będzie tak GIGANTYCZNE, że samo słuchanie o nim przytłacza

GTA 6 będzie tak GIGANTYCZNE, że samo słuchanie o nim przytłacza

Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.

tvgry

29 sierpnia 2026

GTA 6 będzie tak GIGANTYCZNE, że samo słuchanie o nim przytłacza
The Blood of Dawnwalker ZACHWYCA, ale potrafi też ZMĘCZYĆ

The Blood of Dawnwalker ZACHWYCA, ale potrafi też ZMĘCZYĆ

Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!

tvgry

3 września 2026

The Blood of Dawnwalker ZACHWYCA, ale potrafi też ZMĘCZYĆ
Pierwsze wrażenia z Heroes of Might and Magic 3 Remake

Pierwsze wrażenia z Heroes of Might and Magic 3 Remake

Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?

tvgry

28 sierpnia 2026

Pierwsze wrażenia z Heroes of Might and Magic 3 Remake
WSZYSTKO co wiemy o dodatku Wiedźmin 3: Pieśni Przeszłości PO GAMESCOMIE

WSZYSTKO co wiemy o dodatku Wiedźmin 3: Pieśni Przeszłości PO GAMESCOMIE

Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.

tvgry

28 sierpnia 2026

WSZYSTKO co wiemy o dodatku Wiedźmin 3: Pieśni Przeszłości PO GAMESCOMIE
Wiedźmin 3 Pieśni Przeszłości, Twierdza 4, The Expanse i inne | Podsumowanie FYNG Show na gamescomie
1

Wiedźmin 3 Pieśni Przeszłości, Twierdza 4, The Expanse i inne | Podsumowanie FYNG Show na gamescomie

Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.

tvgry

28 sierpnia 2026

Wiedźmin 3 Pieśni Przeszłości, Twierdza 4, The Expanse i inne | Podsumowanie FYNG Show na gamescomie
Agent 007 vs Lovecraft! | Pecetowe Dziady #24

Agent 007 vs Lovecraft! | Pecetowe Dziady #24

Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.

tvgry

24 sierpnia 2026

Agent 007 vs Lovecraft! | Pecetowe Dziady #24
Dziwne, ryzykowne i... wciągające. The Duskbloods po 10h

Dziwne, ryzykowne i... wciągające. The Duskbloods po 10h

Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?

tvgry

28 sierpnia 2026

Dziwne, ryzykowne i... wciągające. The Duskbloods po 10h
Czego GTA 6 może nauczyć się od Cyberpunka 2077?

Czego GTA 6 może nauczyć się od Cyberpunka 2077?

Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?

tvgry

28 sierpnia 2026

Czego GTA 6 może nauczyć się od Cyberpunka 2077?
Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia

Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia

Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.

tvgry

3 września 2026

Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia
To CUD, że ta gra POWSTAŁA - Star Wars: Zero Company | Pierwsze wrażenia

To CUD, że ta gra POWSTAŁA - Star Wars: Zero Company | Pierwsze wrażenia

Kto by pomyślał, że Electronic Arts wyłoży olbrzymie pieniądze na klasyczną, turową grę taktyczną i pozwoli ubrać ją w szaty najsłynniejszego uniwersum popkultury? W dzisiejszym materiale na warsztat trafia gra Star Wars: Zero Company, która może na nowo zdefiniować gatunek opanowany do tej pory przez serię XCOM.

tvgry

14 sierpnia 2026

To CUD, że ta gra POWSTAŁA - Star Wars: Zero Company | Pierwsze wrażenia

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...

Najnowsze Najstarsze Popularne

Adrianun
Senator
123
2016-12-02 16:18

Inicjatywa słuszna, ale wykonanie nie do końca udane. A szkoda!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
kaszanka9
😁
Bulbulator
109
2016-11-24 12:32
-1

Tak, tak, dobre valve bo wywaliło jedną kretyńską firmę, której gnioty i tak mało kto kupował.

Tymczasem nie widzą problemu, że twórcy popularnej gry we wczesnym dostępie, za kasę, którą ludzie wpłacali na dokończenie gry, zrobili płatne DLC.

Sami ocenicie kto wyrządza większą szkodzę i gdzie strata graczy jest większa.

GG valve.

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez kaszanka9 2016-11-24 12:33:31]
Odpowiedz
Forum
kalpaucjusz
Chorąży
13
2016-11-24 13:17

Masz na myśli ARK: Survival Evolved? Jak sam napisałeś gra jest bardzo popularna i jest dobrze oceniana na Steamie. DLC też jest bardzo popularne, i ma dobre oceny na Steamie. Gdzie jest problem? Mają usunąć popularną grę ze steama? Usunąć DLC które ludzie chcą kupować? Gdzie jest napisane że gra w Early Access nie może mieć płatnych DLC? Może kiedyś Steam zabroni takich praktyk, ale to jest pierwszy taki przypadek, do tego ludzie widocznie nie mają nic przeciwko, skoro kupują te DLC.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
kaszanka9
Bulbulator
109
2016-11-24 22:29
-1

Powinni zwracać kasę wszystkim tym co chcą w takim wypadku zwrot, bo ARK działa tragicznie, optymizacji to nie widziało, ludzie płacą na skończenie tej gry, a nie finansowanie płatnego DLC.

A gra jak nie widziała optymalizacji tak nie widziała.

Tylko oni wiedzą, że nic takiego ich nie spotka, więc robią sobie co chcą, nie wiem jak ty, ale jak ja bym płacił za wczesny dostęp to najpierw oczekuję skończenia podstawowej gry.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
kalpaucjusz
Chorąży
13
2016-11-24 23:55
1

Oczywiście że nic ich nie spotka. Nie robią nic sprzecznego z regulaminem steama. Co ma Gabe zadzwonić i powiedzieć "nie róbcie tak, tak nie można"?

Jak sobie zajrzysz na stronę http://store.steampowered.com/earlyaccessfaq/

to możesz przeczytać między innymi że:

"When you buy an Early Access game, you should consider what the game is like to play right now. Look at the screenshots and videos to see what the game looks like in its current state. There are a lot of ways a game can go as it develops over time, so if you aren't excited to play the game in its current state, then hold off and wait until the next update--it shouldn't be far off."

A jeszcze niżej możesz przeczytać to:

"You should be aware that some teams will be unable to 'finish' their game. So you should only buy an Early Access game if you are excited about playing it in its current state."

Tłumacząc na swojski: "Widziały gały co brały".

A dodam że każdy może zwrócić grę kupioną na Steamie jeśli grał w nią do 2 godzin, a to chyba wystarczy żeby sprawdzić jak gra działa.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Cobrasss
Senator
213
2016-11-24 00:14

W sumie pomysł fajny ale troszkę nachalny tak jak z przed roku była taka banda dzieciaków co uznała eksterminację na minecrafta z youtube :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
LORDEK
Legionista
17
2016-11-23 23:54
-2

Jestem zdania, że takie inicjatywy powinny zabronione lub kontrolowane. Takie działanie sprzyja wykorzystywaniu tego w drugą stronę - torpedowaniu dobrych gier. Jeden deweloper pozazdrości drugiemu gry lub po prostu nie chce konkurencji to wtedy storpeduje jego pomysł tak samo jak Digital Homecide, zresztą powiedziałeś w materiale, że dochodzi do nadużyć. Wyjść jest co najmniej kilka - ekipa ludzi od Valve, która kontroluje to, co się dzieje czyli sprawdzanie czy dana produkcja faktycznie może już wyjść lu zostać wywalona przez głosy użytkowników, drugie to obowiązek dostarczenia materiału przez twórcę gameplayu do materiałów promocyjnych, trzecie solidnie karać twórców za wydawanie bubli. Nie wiem dokładnie jak to teraz wygląda, ale np po wydaniu gry zablokować wszystkie zarobione środki np. na 30 dni i dopiero po tym czasie dać możliwość ich wypłacenia. Czemu tak? Przez ten czas gracze stwierdzą czy gra jest do kitu, jak tak to będą mogli dostać z powrotem pieniądze, deweloper ich nawet nie powącha i dodatkowo przywalić karą za niespełnianie standardów społeczności i wypuszczanie co chwila bubli. Karać też za korzystanie z cudzych modeli czy rozwiązań w grach - czyli za kopiowanie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
U
Generał
107
2016-11-24 11:59
1

Dobra gra sama sie obroni. Jeszcze nie widzialem sytuacji gdzie by dobra gra zostala zmieszana z blotem.

Ludzi ktorym zalezy, jest wiecej, od troli probujacych torpedowac.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Soul33
Pretorianin
62
2016-11-23 22:50

Hehe, z kolei tym razem głośność wyższa niż w innych materiałach :) Ale to już ok, bo przynajmniej nie trzeba zwiększać głośności w systemie lub głośnikach.

A co do treści, to pomyślałem, że gdy zaczyna się mówić o czymś nieznanym szerzej, tak jak tu, dobrze byłoby w wyrazisty sposób zwrócić na to uwagę, np. pokazując na chwilę jakieś logo (a nie teksty, które automatycznie zaczyna się czytać i chwilowo przestaje słuchać słów w filmiku). Przynajmniej ja musiałem cofnąć.

Poza tym dobry i ciekawy materiał. Keep it up.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl