Na pohybel ze słabiznami
4 195 wyświetleń
(6:26)
23 listopada 2016
Steam mocno poszerza bibliotekę sprzedawanych gier. Nie ma to zawsze dobrego efektu - w bazie pojawiło się wiele niskiej jakości wyciskaczy, które starają się podpiąć pod sukces popularniejszych gier. Grupa Digital Homicides postanowiła ukrócić proceder niektórych podejrzanych deweloperów. (6793)
Niedawno pokazywaliśmy Wam najlepsze dublaże w grach. Jednak czasem polski dubbing psuje nam nieco wrażenia z rozgrywki. Dzisiaj właśnie o takich przykładach sobie porozmawiamy!
tvgry
22 października 2025
Czy zastanawialiście się kiedyś, skąd do diaska wziął się Metin 2? Smoczy postanowił dogłębnie sprawdzić historię tej gry. Od pierwszej odsłony, przez ciekawostki z Korei, prywatne serwery, fenomen w Polsce, po schyłek popularności dwójki. No to lecimy! Film powstał we współpracy reklamowej z firmą SHARP. Sprawdź telewizor gamingowy: https://www.sharpconsumer.pl/electronics/tv/?web_filter_recomended%5B%5D=Gaming+TV
tvgry
13 października 2025
Misje poboczne są super, ale bardzo często w pogoni za przejściem głównej fabuły możemy pominąć pewne questy. I to takie, które naprawdę robią wrażenie. Dzisiaj pogadamy właśnie o takich przykładach!
tvgry
20 października 2025
Max Payne 2 to klasyk, który na papierze mógł kompletnie nie wyjść. A jednak się udało i stał się grą wręcz kultową. Kuba wraca do tej produkcji by opowiedzieć Wam o jej niuansach!
tvgry
23 października 2025
Dlaczego granie w gry nie sprawia nam już takiej przyjemności? Czy powinniśmy oceniać gry bez przechodzenia ich? Na te i wiele więcej pytań próbuje odpowiedzieć dzisiaj Frozi.
tvgry
22 października 2025
Strategie o budowaniu miast, czyli tak zwane city buildery cieszą się zainteresowaniem wśród coraz większej liczby graczy i mogą pochwalić się naprawdę niezłą reprezentacją w świecie gier wideo.
tvgry
17 października 2025
Zapraszamy na podsumowanie tygodnia. Dziś między innymi o zamykaniu recenzentów GTA 6 w bunkrach, pierwszych opiniach na temat nowych Pokemonów oraz sukcesie nowych Heroesów na Steamie.
tvgry
21 października 2025
Systemic War (Play of Battle) to produkcja reklamowana przez znanego publicystę, Jacka Bartosiaka. Jak wygląda oczami eksperta od gier militarnych i wojennych? Przekonajcie się, bo rozmawialiśmy dzisiaj właśnie z nim - powraca T-Bone!
tvgry
16 października 2025
W dzisiejszym FunFact (wyjątkowo w czwartek, a nie środę) o medalionach z Wiedźmina, które poleciały aż w kosmos, o twórcy BFa 6, który w mocnych słowach wypowiedział się o byłych szefach EA, czy o zmianach w Counter-Strike'u 2!
tvgry
16 października 2025
Zastanawialiście się kiedyś jak NAPRAWDĘ działa nitro? Albo jak długo moglibyście jechać autem po tuningu w NFSach gdyby awarie zdarzały się tak często jak w rzeczywistości? Na te i wiele więcej tematów Rusnar rozmawiał z Mateuszem Baranowskim - kierowcą wyścigowym, trenerem jazdy na torach i robiącym wiele więcej w świecie motoryzacji!
tvgry
17 października 2025
Soul33 Pretorianin
Hehe, z kolei tym razem głośność wyższa niż w innych materiałach :) Ale to już ok, bo przynajmniej nie trzeba zwiększać głośności w systemie lub głośnikach.
A co do treści, to pomyślałem, że gdy zaczyna się mówić o czymś nieznanym szerzej, tak jak tu, dobrze byłoby w wyrazisty sposób zwrócić na to uwagę, np. pokazując na chwilę jakieś logo (a nie teksty, które automatycznie zaczyna się czytać i chwilowo przestaje słuchać słów w filmiku). Przynajmniej ja musiałem cofnąć.
Poza tym dobry i ciekawy materiał. Keep it up.
LORDEK Legionista
Jestem zdania, że takie inicjatywy powinny zabronione lub kontrolowane. Takie działanie sprzyja wykorzystywaniu tego w drugą stronę - torpedowaniu dobrych gier. Jeden deweloper pozazdrości drugiemu gry lub po prostu nie chce konkurencji to wtedy storpeduje jego pomysł tak samo jak Digital Homecide, zresztą powiedziałeś w materiale, że dochodzi do nadużyć. Wyjść jest co najmniej kilka - ekipa ludzi od Valve, która kontroluje to, co się dzieje czyli sprawdzanie czy dana produkcja faktycznie może już wyjść lu zostać wywalona przez głosy użytkowników, drugie to obowiązek dostarczenia materiału przez twórcę gameplayu do materiałów promocyjnych, trzecie solidnie karać twórców za wydawanie bubli. Nie wiem dokładnie jak to teraz wygląda, ale np po wydaniu gry zablokować wszystkie zarobione środki np. na 30 dni i dopiero po tym czasie dać możliwość ich wypłacenia. Czemu tak? Przez ten czas gracze stwierdzą czy gra jest do kitu, jak tak to będą mogli dostać z powrotem pieniądze, deweloper ich nawet nie powącha i dodatkowo przywalić karą za niespełnianie standardów społeczności i wypuszczanie co chwila bubli. Karać też za korzystanie z cudzych modeli czy rozwiązań w grach - czyli za kopiowanie.
Cobrasss Senator
W sumie pomysł fajny ale troszkę nachalny tak jak z przed roku była taka banda dzieciaków co uznała eksterminację na minecrafta z youtube :P
kaszanka9 Legend
Tak, tak, dobre valve bo wywaliło jedną kretyńską firmę, której gnioty i tak mało kto kupował.
Tymczasem nie widzą problemu, że twórcy popularnej gry we wczesnym dostępie, za kasę, którą ludzie wpłacali na dokończenie gry, zrobili płatne DLC.
Sami ocenicie kto wyrządza większą szkodzę i gdzie strata graczy jest większa.
GG valve.
Adrianun Senator
Inicjatywa słuszna, ale wykonanie nie do końca udane. A szkoda!