Dailymotion
Tvgry na Youtube

Injustice: Gods Among Us Finał Turnieju Redakcyjnego - UV vs Terrag

7 195 wyświetleń

(9:57)

28 kwietnia 2013

Film przedstawiający finał redakcyjnego turnieju gry Injustice: Gods Among Us. Ostatnią walkę rozegrali - UV (Bane) i Terrag (Sinestro). (23796)

Injustice: Gods Among Us

Injustice: Gods Among Us

PlayStation Xbox Mobile Nintendo
Data wydania: 3 kwietnia 2013
Injustice: Gods Among Us - Encyklopedia Gier
7.8

GRYOnline

7.7

Gracze

Wszystkie Oceny
Oceń
Unrecord zwiastun #1

Unrecord zwiastun #1

trailer

20 kwietnia 2023

Unrecord zwiastun #1
Terminator 2D: No Fate - zwiastun premierowy

Terminator 2D: No Fate - zwiastun premierowy

trailer

10 grudnia 2025

Terminator 2D: No Fate - zwiastun premierowy
Paradise Killer zwiastun #1

Paradise Killer zwiastun #1

trailer

27 sierpnia 2020

Paradise Killer zwiastun #1
Jurassic World Evolution 2 zwiastun premierowy

Jurassic World Evolution 2 zwiastun premierowy

trailer

11 listopada 2021

Jurassic World Evolution 2 zwiastun premierowy
Bloodstained: Ritual of the Night zwiastun fabularny

Bloodstained: Ritual of the Night zwiastun fabularny

Gra została utrzymana w stosunkowo mrocznym, rysunkowym stylu, który nawiązuje do klasycznych odsłon serii Castlevania.

trailer

29 czerwca 2018

Bloodstained: Ritual of the Night zwiastun fabularny
Jotunnslayer: Hordes of Hel - zwiastun premierowy

Jotunnslayer: Hordes of Hel - zwiastun premierowy

trailer

4 września 2025

Jotunnslayer: Hordes of Hel - zwiastun premierowy
Sorry We're Closed - zwiastun premierowy

Sorry We're Closed - zwiastun premierowy

trailer

15 listopada 2024

Sorry We're Closed - zwiastun premierowy
Blood West zwiastun premierowy

Blood West zwiastun premierowy

trailer

6 grudnia 2023

Blood West zwiastun premierowy
Tomb Raider: Legacy of Atlantis - zwiastun z The Game Awards 2025

Tomb Raider: Legacy of Atlantis - zwiastun z The Game Awards 2025

trailer

12 grudnia 2025

Tomb Raider: Legacy of Atlantis - zwiastun z The Game Awards 2025
Intergalactic: The Heretic Prophet - zwiastun z The Game Awards 2024

Intergalactic: The Heretic Prophet - zwiastun z The Game Awards 2024

trailer

13 grudnia 2024

Intergalactic: The Heretic Prophet - zwiastun z The Game Awards 2024

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz
2013-05-02
01:47

newbornhc Junior

Gra jest bardzo niezbalansowana, sam gram sporo Banem/Catwoman/Flashem i w sytuacjach vs deathstroke/sinestro nie ma prawa byc mowy o "opanowanym dystansie" , bo spam to spam,a nie dystans. Szkoda, że Terrag nie podjął próby walki na combosy. W poprzednich filmach widziałem, że co nieco ciśnie Sinestro, a tutaj wyszła masakra pociskami. @Terrag, nawet bazowe combosy bane'a maja overheady i zblokujesz je tylko stojąc. Jeśli blokowałeś na kuckach to wystawiasz się od razu na cios :)

Komentarz: newbornhc
2013-05-01
19:00

th3rion Chorąży

Nie czytasz ze zrozumieniem...

Komentarz: th3rion
2013-05-01
17:07

berial6 Legend

berial6

Ludzie, przestańcie pisać "co by było gdyby, gdyby wziął tę postać...". Można się chyba domyślić, ze przed turniejem było losowanie, kto kim gra. Inaczej to byłaby ostra walka, ale między redaktorami o ich ulubione postaci :P
P.S. czy już wcześniej były organizowane jakieś turnieje redakcyjne?

Komentarz: berial6
2013-04-30
17:24

th3rion Chorąży

Tak czy owak walka była fajna. W zasadzie wynik mógł się odwrócić do końca - jak w siatkówce. Mam nadzieję na inne turnieje w przyszłości, być może w grach innego gatunku (pvp w D3 hah!)

Komentarz: th3rion
2013-04-30
11:17

U.V. Impaler Legend

U.V. Impaler

Ja tam nie mam z tym problemu. Za mało znam grę, żeby formułować ostateczne wnioski, piszę na podstawie tego, co widziałem po wielu godzinach gry Bane'em - innych postaci nie ruszałem. Możliwe, że Terrag ma rację i tyle, to nie jest powód do kłótni :)

Komentarz: U.V. Impaler
2013-04-30
11:02

zanonimizowany385918 Konsul

jak nagrywacie materiał to przynajmniej porządna bitwe zrobcie, a nie jakaś lamerska

Komentarz: zanonimizowany385918
2013-04-30
10:53

th3rion Chorąży

Widać tutaj że UV i Terrag się nie zgadzają ze swoimi opiniami nawzajem. Być może jedyne wyjście to zamienić się postaciami pograć trochę i zrobić rewanż.

Komentarz: th3rion
2013-04-29
21:02

zanonimizowany4103 Konsul

Co ciekawe ja w zwarciu jak najbardziej chciałem blokować ilekroć zaczynałem obrywać. Podobnie z odskakiwaniem, czy próbą zrobienia czegokolwiek co "pozwoliłoby mi uciec" - niestety jakoś nie za bardzo się dało w momencie kiedy przeciwnik robił chainy kombosów, a moja postać ciągle pozostawała w fazie "upadku na ziemię".

Czy w zwarciu, czy na dystans - ja bym zwalił na skill, bo coś mi się nie chce wierzyć żeby w tej czy innej sytuacji nie dało się wybrnąć.

Komentarz: zanonimizowany4103
2013-04-29
20:17

U.V. Impaler Legend

U.V. Impaler

W zwarciu można się zablokować, odskoczyć, zrobić cokolwiek co pozwoli Ci uciec spod ciągłej młócki. Na dystansie tak się już niestety nie da.

Komentarz: U.V. Impaler
2013-04-29
18:43

th3rion Chorąży

Moim zdaniem zwalanie na to że postacie dystansowe są OP mija się z celem. Terrag w momencie gdy odsuwał się od UV nie dawał mu szans i na odwrót, gdy UV zbliżał się do Terraga to z kolei on był górą. Być może Terrag wygrał nie dla tego że Sinestro jest OP tylko dlatego że opanował lepiej od UV umiejętność trzymania właściwego dystansu.

Komentarz: th3rion
2013-04-29
17:36

U.V. Impaler Legend

U.V. Impaler

Bohaterów przyporządkowaliśmy na długo przed odpaleniem gry więc to była czysta loteria - to było tak dawno, że nawet nie pamiętam czy sam Bane'a wybrałem, czy poddałem się reszcie ekipy, która stwierdziła, że do mnie Bane pasuje jak ulał. Nikt nie zmieniał wcześniejszego typu, graliśmy więc tym, co było nam dane.

Co do balansu - ja uważam, że jest wręcz odwrotnie, postacie dystansowe są OP. Stoczyłem kilkadziesiąt potyczek w sieci i np. Deathstroke był poza zasięgiem, przegrywałem z ludźmi o znacznie niższym wskaźniku TrueSkill. Spamowanie broni palnej całkowicie wyłączyło mi postać.

Komentarz: U.V. Impaler
2013-04-29
09:49

Tuminure Senator

wybralibyśmy postaci mniej więcej pół w zwarciu i pół dystansowe
Gra jest (w miarę) zbalansowana. Każda postać poradzi sobie z każdą, nie ma sensu dobierać postaci pod przeciwnika.

Komentarz: Tuminure
2013-04-29
01:43

NeroBianco Legionista

Trochę głupoty wypisujecie moi drodzy. Popatrzcie na takiego Street Fighter'a tam też blokujemy trzymając tył a ze spamem hadoukenami gracze sobie radzą. To że Terrag trzymał dystans wcale nie dowodzi że tego typu postacie jak Sinestro są złamane. Co UV powinien zrobić to iść między jednym atakiem a drugim, ewentualnie przeskoczyć nad poziomymi pociskami. I tak jak wspomniałem, szarża Bane'a po wykorzystaniu paska super sprawia że Bane jest niewrażliwy na jakiekolwiek ataki, jej zasięg od razu skróciłby dystans. Wiem że startujący w turnieju nie mają doświadczenia w bijatykach, nikt przecież nie wymagał poziomu na miarę Evo. Ale kochani, nie piszcie że postacie z dobrą grą na dystans mają przewagę, trochę ogrania i każdego można pokonać.

Komentarz: NeroBianco
2013-04-29
00:11

bogi1 Legend

bogi1
👍

Gdyby UV wziął Green Lanterna byłby nie do pokonania bo chyba ma te same mechanizmy walki co Sinestro.

Komentarz: bogi1
2013-04-29
00:09

JayL Centurion

Jak dla mnie przesadzacie. Terrag też parę razy poszedł do przodu i powalczył w zwarciu i skopał Bane'a. Tylko w pierwszej rundzie UV mu przyłożył. Racja, postacie zupełnie niezbalansowane i walczący na dystans rządzą, ale nie ma co ujmować Terragowi umiejętności. Zresztą jak dobrze pamiętam sam mówił na początku, że ta postać bardziej mu została niż on ją wybrał. Także ogólnie graty za zwycięstwo, obaj pokazaliście klasę, ale Terrag i był lepszy i miał lepszą postać.

Komentarz: JayL
2013-04-28
23:06

Sasori666 Senator

Sasori666

Będą jakieś inne turnieje?Można by było to rozwinąć do dwóch TV i dwóch konsol wtedy można by było zagrać w samochodówki i inne gierki które są dobre 1vs1 ale nie na jednym TV

Komentarz: Sasori666
2013-04-28
22:59

xao Pretorianin

xao

Zastanawiam sie czy do konca tworcy tej gry przemysleli sposob blokowania podczas rozgrywki. Po tej walce dochodze do wniosku, ze taki sposob nie ulatwia grania a ogranicza taktyke walki. Poza tym po walce finalowej widac, ze preferuje postacie walczace szybko na dystans. Gdyby Terraq mial Supermana zalatwilby kazdego samymi laserowymi oczami na dystans nie tracac ani odrobinki energii, bo taki jest bug w tej grze z tym blokowaniem - nieustanna cofka by blokowac.
Moim zdaniem trzeba by bylo poinformowac tworcow gry, aby wypuscili szybko patcha rozdzielajacego opcje cofania i blokowania na jednym przycisku.

Komentarz: xao
2013-04-28
22:58

flash2 Pretorianin

flash2
😜

może teraz jak będzie premiera nowej FIFY to kolejny turniej ? :) Ogółem to słowa uznania za pomysł...bardzo przyjemnie się spędzało czas przy tym turnieju...

Komentarz: flash2
2013-04-28
22:49

Relax13 Centurion

Zorganizowanie takiego turnieju żeby był fajniejszy to naprawdę nie tak dużo roboty, jakbym ja go organizował zrobiłbym to tak, wziął bym sobie kogoś do pomocy i zaczęlibyśmy ogarniać grę, szybko bez trenowania wybralibyśmy postaci mniej więcej pół w zwarciu i pół dystansowe przynajmniej z 10-12, zrobilibyśmy listę tych postaci i jakby było trochę czasu (opcjonalne) to każdy by sobie ogarnął to w pół godziny czy godzinę (postaci z listy) później zaprosiłbym wszystkich i każdy miałby napisać listę kto ma największe szansę a kto najmniejsze, taką listę od 1 do 8 gdzie 1 byłaby najmocniejsza... podliczyłbym punkty i wybieralibyśmy postaci od najsłabszego do najmocniejszego, później z tej listy zrobiłbym cztery grupy 1,2 3,4 5,6 7,8 i losowo rozdzielałbym je po grupach A i B tak żeby członkowie tych czteroosobowych grup nie mogli być razem w grupie np. A. No i jedziemy :)

Komentarz: Relax13
2013-04-28
22:48

xao Pretorianin

xao

Podejrzewam ze postac Supermena tez ma potencjal jak Sinestro do calkowitego kontrolowania przeciwnika na odleglosc.
Moim zdaniem najglupsze w tej grze to fakt ze blok jest przypisany do tego samego klawisza co funkcja cofania sie. Gdyby cofanie sie i blok w tej grze byly przypisane do roznych dwoch przyciskow to Bane dojechalby bez problemu Sinestro w zwarciu. Krok w przod i blok itd., i w koncu by doszedl zmuszajac Sinestro do nieustajacej ucieczki by moc walczyc na dogodnym dla siebie warunkach, czyli na dystans.
Co do turnieju swietny pomysl na reklame dobrego tytulu.

Komentarz: xao

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl