Dailymotion
Tvgry na Youtube

102

Gramy w Splinter Cell: Blacklist - kooperacja

Co sześć światełek to nie trzy.

13 118 wyświetleń

(13:25)

15 sierpnia 2013

Nowy Splinter Cell trafił w nasze ręce i jako przystawkę do trybu fabularnego prezentujemy Wam misję kooperacyjną. Czy Sam Fisher potrafi współpracować? Sprawdźcie sami. (3617)

Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist

Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist

PC PlayStation Xbox Nintendo
Data wydania: 20 sierpnia 2013
Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist - Encyklopedia Gier
7.6

GRYOnline

8.3

Gracze

7.9

Steam

Oceń Grę
Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR

Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR

Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!

tvgry

9 kwietnia 2026

Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR
DOOM 10 lat później
1

DOOM 10 lat później

W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.

tvgry

1 kwietnia 2026

DOOM 10 lat później
6 porad na start przygody z Crimson Desert

6 porad na start przygody z Crimson Desert

Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.

tvgry

1 kwietnia 2026

6 porad na start przygody z Crimson Desert
Dlaczego twórcy gier są FANATYKAMI WĘDKARSTWA?

Dlaczego twórcy gier są FANATYKAMI WĘDKARSTWA?

Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?

tvgry

8 kwietnia 2026

Dlaczego twórcy gier są FANATYKAMI WĘDKARSTWA?
Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
1

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii

Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.

tvgry

28 marca 2026

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
1

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze

Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.

tvgry

25 marca 2026

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
Dlaczego twórcy gier ciągle powtarzają ten sam BŁĄD?
1

Dlaczego twórcy gier ciągle powtarzają ten sam BŁĄD?

Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.

tvgry

11 marca 2026

Dlaczego twórcy gier ciągle powtarzają ten sam BŁĄD?
Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.

tvgry

19 marca 2026

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert
Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?

tvgry

19 marca 2026

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?
Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
1

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert

Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.

tvgry

19 marca 2026

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Nolifer
Legend 182
2013-09-06 23:22

Ja gram w co-opa w trybie perfekcjonisty i bardzo duże wymagania są aby przejść misję , żeby ani nie wywołać alarmu ani nikogo zabić.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
paris5
Legionista 18
2013-08-24 12:41

Czy można na kompie odpalić tryb kooperacji na podzielonym ekranie jeżeli mam dwa pady?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
beowulf117
Generał 64
2013-08-20 21:43

co-op zawsze spoko.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
InF'ernaL
Konsul 46
2013-08-18 20:41

Conviction był naprawdę fajny i jeżeli tutaj będzie jeszcze większa możliwość skradania, możliwość wyboru stylu gry to naprawdę gra będzie po prostu świetna bo jej nic nie brak :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
Legend 111
2013-08-17 22:30

@UP - a rzeczywiscie! Matko, myslalem, ze tam byl tylko multiplayer.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
V
Centurion 37
2013-08-17 14:34

@Setlan

No nie gadaj, że pisząc o Splinter Cellu nie wiesz że w Chaos Theory był co-op. I to jaki. Ileż to godzin spędziłem przed nim. A jak ktoś tam napisał to najlepszy "stealth" z całego Slpinter Cella to nie trzecia część "Chaos Theory" gdzie w dość łatwy sposób się zabijało większą grupę przeciwników przez dodatki w broni SC-20, najlepszą grą "stealth" z tej sagi była pierwsza i druga część. Dlaczego ? Bo najtrudniej zabić paru wrogów na raz, byłeś ograniczony alarmami a jak cię wykryli to już po tobie o ile się nie ukryjesz. A nie jak tutaj otwarta konfrontacja, właściwie to nawet lepiej być wykrytym, żeby od razu wszystkich polikwidować i się nie bać o resztę. Ten Splinter Cell ma zaledwie trochę wspólnego ze starym Splinter Cellem, z pierwszą cześcią, z jej klimatem w Gruzji, z dość ciekawą fabułą (na tyle że interesowałeś się jak to się zakończy albo przynajmniej chciałeś dorwać tego "skurczybyka" Nikoladze). Miałeś ograniczoną amunicję, która nie leżała na każdym rogu. Grając na hardzie szukałeś choćby trochę cienia, bo jak tylko się znalazłeś w trochę widocznym miejscu to byłeś wykrytym. Nie mogłeś biegać, czułeś się że jesteś tym jednym gościem, który musi robić wszystko po cichu, bo przeciwnicy mieli przewagę zarówno liczebną jak i mogli cię po prostu zabić, a ty w niektórych misjach nawet tego nie mogłeś zrobić (niezapomniana misja czwarta - CIA). Chowało się w krzakach, wyczekiwało, przylegało do ściany co chwilę żeby choć trochę odbić pasek widoczności w lewo, a z takich cudów jak pocisk gumowy czy pocisk paraliżujący korzystało się od święta bo byłeś bardzo ograniczony w te zasoby. To planowanie, użyć teraz czy później ? Może mi nie wystarczyć później ... Szukało się ammo do pistoletu, trzeba było serwować headshoty żeby oszczędzać, nawet decydowało się na szukanie włącznika światła zamiast strzelać do niego - właśnie w celu oszczędzania amunicji. A teraz ? Ok, oglądam mnóstwo materiałów z Blacklist i można grać na stealth ale nigdy to już nie będzie taka atmosfera bycia intruzem w danym miejscu jeśli wiecie o czym mówię. Zawsze będzie sporo ammo, zawsze będzie można się decydować na atak w zwarciu czy na bieg. Sam biega szybciej, wspina się prędzej, ciekawe czy potrafi jeszcze przy tym reagować na przycisk "Q" i przylegać do ściany ...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
Legend 111
2013-08-17 13:10

To kwestia silnika - wzrokowcy. Gra dziala na wysluzonym juz Unreal Engine i co mozna bylo jeszcze z niego wycisnac? Sama gra tak naprawde wyglada w porzadku jak na uzyty tutaj engine.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
jaro1986
Generał 174
2013-08-17 13:08

Nigdy nie byłem fanek skradanek, więc i ta mnie nie rusza, ale jedno od razu rzuca się w oczy - ta gra wygląda tragicznie!!! GTA V wygląda o niebo lepiej, a jest sandboksem! Nie wiem czy to kwestia co-opa, który wymaga wyświetlania 2 widoków na raz, ale jeżeli single wygląda tak samo to po prostu jakaś padaka.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Harry M
Legend 205
2013-08-17 12:27

Nie no super gra. Kampania single, kampania coop i super multik. Lubię to. Da się przenosić ciała (!). Aż mam ochotę pograć w conviction i future soldier. Najpierw wszędzie były łuki, teraz wszędzie psy. Macie dobrą współpracę ;P.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Scorpi_80
Generał 90
2013-08-17 11:19

Strasznie to przeciętnie wygląda, poza tym Jordan kompletnie grać nie umie w to:) Robić alarmy w takich grach to zbrodnia:) Mam nadzieję, że wersja pc będzie lepiej wyglądać.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Chorąży 27
2013-08-16 21:00

Zawiodłem się na oprawie graficznej i wykonaniu postaci , niestety..

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
Legend 111
2013-08-16 18:34

@UP - nie wiedzialem, ze w Chaos Theroy byl co-op...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 0
2013-08-16 17:51

A i coop jest mierną namiastką tego co było w Chaos Theory.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 0
2013-08-16 17:49

Aarzriel.... taa skradanka chyba kpisz. Skradanką były pierwsze 4 części gry. Tutaj to jakieś żarty, biegasz im przed oczyma a oni nawet cie nie zauważają. Żarty.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Adrianun
👍
Senator 123
2013-08-16 16:28

Po raz kolejny co-op w nowym Splinter Cell'u jest solidny ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
victripius
Senator 94
2013-08-16 14:35

Kooperacja w Conviction byłą jedną z najlepiej zrobionych, jaką kiedykolwiek widziałem. Tutaj jest podobnie, więc nie ma co narzekać. Splinter Cell wciąż pozostaje tzw. skradanką, trzeba tylko umieć w nią grać...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Chorąży 27
2013-08-16 13:24

Proszę nie mówić że gra już nie jest skradanką bo to nie prawda.
Można się bardzo dużo skradać z tym że mamy też możliwość otwartej walki. Jest więcej swobody a to jak gramy zależy tylko od nas. To że Kacper i Jordan nie umieją grać będąc niezauważonym nie znaczy że to wina gry.

Droga redakcjo.
Moglibyście wreszcie jakoś zacząć się przygotowywać do tych filmików, a nie grać w ciemno i byle jak.
Przecież zawsze można sobie zaplanować jak ma wyglądać taki dziesięciominutowy filmik z rozgrywki i nagrać go a dopiero potem dodać komentarz w którym byście rozmawiali na konkretne tematy i nie musieli jednocześnie robić dwóch rzeczy naraz. Tak byłoby o wiele bardziej profesjonalnie i lepiej by się oglądało. A tak to zarówno gameplay słaby jak i komentarz taki nijaki.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
YuiElliot
😃
Pretorianin 51

tvgry.plRedakcja

2013-08-16 10:55

Nie mogliśmy pokazać jak pies zginął bo obrońcy praw zwierząt by nas zjechali :P. Ale mimo to nie zrezygnowałem z "leave no man behind" i do końca chciałem uratować psiaka...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
E
Legionista 13
2013-08-16 00:46

Jestem pod wrażeniem tego futra z psa :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
ReaLynX
Generał 34
2013-08-15 21:57

No cóż. Ja uważam, że Chaos Theory to najlepsza (najbardziej 'stealth-owa") część serii, ale Conviction też przypadł mi do gustu. Blacklist wydaje się być miksem obu tych części, dając przy tym graczowi swobodę w stylu rozgrywki. Co-op wygląda ciekawie i mam nadzieję, że będzie się w niego przyjemnie pocinało, chociaż traktuję go jako dodatek - liczę na solidnego singla. Gra już zamówiona, także czekam :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
Legend 111
2013-08-15 21:50

Czy ktos w ogole slucha komentarza w filmie? Ta gra to wciaz skradanka, to 100% SC + aspekt strzelania, ktory w poprzednich czesciach (Oprocz Conviction), byl po prostu sztywny. Do dyspozycji jest bardzo dobry co-op - jeden z lepszych jakie widzialem, multiplayer i miejmy nadzieje, porzadny single. W tym miesiacu, jest to najlepsza pozycja do ogrania. Oczywiscie narzekania ida od tych, ktorzy nie maja aktualnie kolegi posiadajacego Blacklist, ghe, ghe.

Czekam rowniez na jakas recenzje lub chociazby komentarz, ktory ogolnie ocenialby zawartosc fabularna.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
C
Pretorianin 49
2013-08-15 21:27

Nie chcę nic mówić, ale to wygląda BEZNADZIEJNIE! Gracie na PS2 czy co?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
O
Pretorianin 50
2013-08-15 19:03

Wygląda to ciekawie. Ciekaw jestem jak prezentuje się single player.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Centurion 20
2013-08-15 16:02

Cięcie w momencie mordowania psa mistrzowskie :D

Okej panowie- szukam chętnej osoby, w miarę ogarniętej w Splinter Cellu (najlepiej w podejściu Stealth), aby pograła ze mną w co-opie najpóźniej dzień po premierze. Platforma PS3. Będę wdzięczny!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
ambu_
Generał 96
2013-08-15 15:16

Kolejna gra dla debili. Wielkie napisy, mega podpowiedzi, po sznurku do celu, znaczniki A i B wielkosci 2mx2m - abys sie nie zgubil! Wlaczam teraz Thief Dark Project i nie wiem gdzie popelniono blad...
Tutaj kucnij, tutaj oslona, nacisnij to, nacisnij tamto :))

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Chorąży 23
2013-08-15 14:49

Super gra i uwielbiam tę serię gier. Dlatego chciałbym coś zrobić dla polskiej społeczności i szukam kogoś chętnego do pomocy. Kontakt przez email [email protected]

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
przemas478
Senator 103
2013-08-15 13:45

Czy mi się wydaje czy wieczorny cień daje całkowitą niewidzialność? Poza tym gra wygląda koszmarnie i nie wiem czy to wina wersji konsolowej czy to jakość filmiku tak psuje oprawę. Sama akcja jest fajna ale pokazana misja wygląda słabo i raczej nie zachęca. Pokażcie singla.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
leem230698
Senator 129
2013-08-15 13:34

Andre25

To, że koledzy Kacper i Jordan nie umieją grać po cichu to nie znaczy, że gra jest do dupy. Z pewnością jest to poziom wyżej niż Conviction, ale poziom niżej niż Chaos Theory.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
L
👍
Pretorianin 46
2013-08-15 13:33

Jak dla mnie- takie se... Akcja miala sie plynnie przeplatac ze skradanka, ale tu tego nie widac:(. ogolnie moja gotowke wygrywa SR4 chyba :D. Co do materialu: przyjemnie sie oglada;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Konsul 81
2013-08-15 13:33

Myślałem, że część będzie bardziej nastawiona na cichszą likwidację a tu niczym się nie różni od słabiutkiego Convictiona a w singlu pewnie będzie to samo więc lipa. Dobrze, że wstrzymałem się z zakupem.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Generał 53
2013-08-15 13:14

Kacper nie zaczynaj filmiku od "No dobra".

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
assassin47
Konsul 111
2013-08-15 11:37

To jest jedna z tych gier które kupuje sie w ciemno i wie sie że będzie zajebista. Czekam z niecierpliwością na premierę i kupuję.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Jesper
Chorąży 34

tvgry.plRedakcja

2013-08-15 11:35

@Johny1608: Pracujemy nad tym, a tymczasem staramy się wrzucać nowe filmy tak, żeby nikt ich nie przegapił. :)
A o filmiki ze Splinter Cella możesz być spokojny, bo ja tu jestem ogarnięty niezdrową pasją do tej gry. Zrobimy jak najwięcej się da przed Gamescomem. :>

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
J
Junior 2
2013-08-15 11:29

Nie myślałem, że będzie aż tak fajnie! Ciekaw jestem jeszcze tego nowego trybu na Multiplayerze.

PS
Moglibyście zrobić coś z tym, że czasem nowe filmy są wyświetlane pod starymi, a nie na samym początku. To strasznie denerwujące, bo wchodzę, patrzę, nie ma nic nowego, a tak na prawde jest coś, ale na dole.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl