Co sześć światełek to nie trzy.
13 209 wyświetleń
(13:25)
15 sierpnia 2013
Nowy Splinter Cell trafił w nasze ręce i jako przystawkę do trybu fabularnego prezentujemy Wam misję kooperacyjną. Czy Sam Fisher potrafi współpracować? Sprawdźcie sami.
GRYOnline
Gracze
Steam
Kto by pomyślał, że Electronic Arts wyłoży olbrzymie pieniądze na klasyczną, turową grę taktyczną i pozwoli ubrać ją w szaty najsłynniejszego uniwersum popkultury? W dzisiejszym materiale na warsztat trafia gra Star Wars: Zero Company, która może na nowo zdefiniować gatunek opanowany do tej pory przez serię XCOM.
tvgry
14 sierpnia 2026
Przez lata słyszeliśmy, że gatunek MMO umarł, zjedzony przez gry MOBA, esport i agresywną monetyzację. Giganci z początku wieku odeszli w zapomnienie, a hegemoni pokroju WoW-a czy Final Fantasy XIV wygodnie rozsiedli się na tronie. Ale czy aby na pewno nie czeka nas żadna rewolucja? W dzisiejszym materiale sprawdzamy, dlaczego w świecie gier MMO wreszcie coś drgnęło! Od gigantycznych ogłoszeń na Summer Game Fest 2026, przez zapowiedzi wielkich dodatków i przebudowy starych systemów, aż po najgorętsze premiery majaczące na horyzoncie. Czy w dzisiejszych czasach gracze mają jeszcze czas na grind i czy w ogóle potrzebujemy kolejnego WoW-a?
tvgry
7 sierpnia 2026
Oskar wraz z Adamem mieli okazję spędzić blisko pięć godzin z przedpremierową wersją gry The Blood of Dawnwalker od polskiego studia Rebel Wolves. Czy to tylko "pogromca Wiedźmina", czy początek zupełnie nowej, wielkiej sagi RPG? I co z tym wszystkim wspólnego ma Bezimienny z Gothica? Odpowiedź poznacie w tym materiale.
tvgry
27 lipca 2026
Kto by pomyślał, że ponad 10 lat po premierze Dzikiego Gonu dostaniemy kolejne pełnoprawne rozszerzenie do trzeciego Wiedźmina? Zbliżający się dodatek Pieśni Przeszłości rozbudza naszą wyobraźnię, dlatego zebraliśmy kilka pomysłów co naszym zdaniem mogłoby się pojawić w nadchodzącym rozszerzeniu tworzonym przez CD Projekt RED oraz Fool’s Theory.
tvgry
7 sierpnia 2026
Od premiery Gothic Remake minęło już parę dobrych tygodni, był więc czas aby tę grę raz, czy nawet dwa razy ograć w całości. Jeśli jednak powrót do Górniczej Doliny pozostawił w Was pewien niedosyt, to przychodzimy z odsieczą. W dzisiejszym materiale przygotowaliśmy dla Was zestawienie gier, które idealnie sprawdzą się jako lekarstwo na pogothicowego kaca.
tvgry
27 lipca 2026
Ostatni sukces szpiegowskiego 007: First Light udowodnił, że James Bond wciąż ma się świetnie w wirtualnym świecie. Trudno jednak wyobrazić sobie ten triumf, gdyby nie prawdziwy wstrząs, jakiego branża doznała w 1997 roku. W dzisiejszym materiale wsiadamy w wehikuł czasu i bierzemy na warsztat absolutnie kultowe GoldenEye 007 z Nintendo 64!
tvgry
7 sierpnia 2026
Wszyscy żyjemy już powoli preorderami na nadchodzące GTA 6, ale pierwsza połowa 2026 roku dostarczyła nam masę fantastycznych gier, które mogły umknąć w tym całym medialnym szumie! W dzisiejszym materiale zebraliśmy dla Was absolutnie najciekawsze premiery minionych miesięcy.
tvgry
27 lipca 2026
Z grami często bywa tak, że dopiero po wypuszczeniu porządnego dodatku pokazują swój pełen potencjał. Czasami rozszerzenia okazują się wręcz lepsze i bardziej dopracowane od podstawowej wersji gry, oferując mechaniki i historie, których brakowało fanom. Dlatego też w dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę DLC, które okazały się lepsze niż same gry.
tvgry
27 lipca 2026
Gry wideo od lat obiecują nam wolność bycia "tym złym". Ale czy faktycznie oferują nam głębokie, moralne dylematy, czy tylko sprowadzają mrok do wciskania czerwonego przycisku i bycia totalnym dupkiem? W dzisiejszym materiale wracamy do czasów PS3 i bierzemy pod lupę słynny system karmy z kultowej serii inFamous!
tvgry
27 lipca 2026
Minęło ponad 13 lat, odkąd po raz pierwszy wypłynęliśmy na szerokie wody Karaibów z Edwardem Kenwayem. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy wchodzenie dwa razy do tej samej wody to na pewno zły pomysł. Czy mimo starych, asasyńskich bolączek, obecnych między innymi w walce, to faktycznie najlepsza odsłona serii od dekady?
tvgry
27 lipca 2026
Ja gram w co-opa w trybie perfekcjonisty i bardzo duże wymagania są aby przejść misję , żeby ani nie wywołać alarmu ani nikogo zabić.
Czy można na kompie odpalić tryb kooperacji na podzielonym ekranie jeżeli mam dwa pady?
co-op zawsze spoko.
Conviction był naprawdę fajny i jeżeli tutaj będzie jeszcze większa możliwość skradania, możliwość wyboru stylu gry to naprawdę gra będzie po prostu świetna bo jej nic nie brak :)
@UP - a rzeczywiscie! Matko, myslalem, ze tam byl tylko multiplayer.
@Setlan
No nie gadaj, że pisząc o Splinter Cellu nie wiesz że w Chaos Theory był co-op. I to jaki. Ileż to godzin spędziłem przed nim. A jak ktoś tam napisał to najlepszy "stealth" z całego Slpinter Cella to nie trzecia część "Chaos Theory" gdzie w dość łatwy sposób się zabijało większą grupę przeciwników przez dodatki w broni SC-20, najlepszą grą "stealth" z tej sagi była pierwsza i druga część. Dlaczego ? Bo najtrudniej zabić paru wrogów na raz, byłeś ograniczony alarmami a jak cię wykryli to już po tobie o ile się nie ukryjesz. A nie jak tutaj otwarta konfrontacja, właściwie to nawet lepiej być wykrytym, żeby od razu wszystkich polikwidować i się nie bać o resztę. Ten Splinter Cell ma zaledwie trochę wspólnego ze starym Splinter Cellem, z pierwszą cześcią, z jej klimatem w Gruzji, z dość ciekawą fabułą (na tyle że interesowałeś się jak to się zakończy albo przynajmniej chciałeś dorwać tego "skurczybyka" Nikoladze). Miałeś ograniczoną amunicję, która nie leżała na każdym rogu. Grając na hardzie szukałeś choćby trochę cienia, bo jak tylko się znalazłeś w trochę widocznym miejscu to byłeś wykrytym. Nie mogłeś biegać, czułeś się że jesteś tym jednym gościem, który musi robić wszystko po cichu, bo przeciwnicy mieli przewagę zarówno liczebną jak i mogli cię po prostu zabić, a ty w niektórych misjach nawet tego nie mogłeś zrobić (niezapomniana misja czwarta - CIA). Chowało się w krzakach, wyczekiwało, przylegało do ściany co chwilę żeby choć trochę odbić pasek widoczności w lewo, a z takich cudów jak pocisk gumowy czy pocisk paraliżujący korzystało się od święta bo byłeś bardzo ograniczony w te zasoby. To planowanie, użyć teraz czy później ? Może mi nie wystarczyć później ... Szukało się ammo do pistoletu, trzeba było serwować headshoty żeby oszczędzać, nawet decydowało się na szukanie włącznika światła zamiast strzelać do niego - właśnie w celu oszczędzania amunicji. A teraz ? Ok, oglądam mnóstwo materiałów z Blacklist i można grać na stealth ale nigdy to już nie będzie taka atmosfera bycia intruzem w danym miejscu jeśli wiecie o czym mówię. Zawsze będzie sporo ammo, zawsze będzie można się decydować na atak w zwarciu czy na bieg. Sam biega szybciej, wspina się prędzej, ciekawe czy potrafi jeszcze przy tym reagować na przycisk "Q" i przylegać do ściany ...
To kwestia silnika - wzrokowcy. Gra dziala na wysluzonym juz Unreal Engine i co mozna bylo jeszcze z niego wycisnac? Sama gra tak naprawde wyglada w porzadku jak na uzyty tutaj engine.
Nigdy nie byłem fanek skradanek, więc i ta mnie nie rusza, ale jedno od razu rzuca się w oczy - ta gra wygląda tragicznie!!! GTA V wygląda o niebo lepiej, a jest sandboksem! Nie wiem czy to kwestia co-opa, który wymaga wyświetlania 2 widoków na raz, ale jeżeli single wygląda tak samo to po prostu jakaś padaka.
Nie no super gra. Kampania single, kampania coop i super multik. Lubię to. Da się przenosić ciała (!). Aż mam ochotę pograć w conviction i future soldier. Najpierw wszędzie były łuki, teraz wszędzie psy. Macie dobrą współpracę ;P.
Strasznie to przeciętnie wygląda, poza tym Jordan kompletnie grać nie umie w to:) Robić alarmy w takich grach to zbrodnia:) Mam nadzieję, że wersja pc będzie lepiej wyglądać.
@UP - nie wiedzialem, ze w Chaos Theroy byl co-op...
Po raz kolejny co-op w nowym Splinter Cell'u jest solidny ;)
Kooperacja w Conviction byłą jedną z najlepiej zrobionych, jaką kiedykolwiek widziałem. Tutaj jest podobnie, więc nie ma co narzekać. Splinter Cell wciąż pozostaje tzw. skradanką, trzeba tylko umieć w nią grać...
Proszę nie mówić że gra już nie jest skradanką bo to nie prawda.
Można się bardzo dużo skradać z tym że mamy też możliwość otwartej walki. Jest więcej swobody a to jak gramy zależy tylko od nas. To że Kacper i Jordan nie umieją grać będąc niezauważonym nie znaczy że to wina gry.
Droga redakcjo.
Moglibyście wreszcie jakoś zacząć się przygotowywać do tych filmików, a nie grać w ciemno i byle jak.
Przecież zawsze można sobie zaplanować jak ma wyglądać taki dziesięciominutowy filmik z rozgrywki i nagrać go a dopiero potem dodać komentarz w którym byście rozmawiali na konkretne tematy i nie musieli jednocześnie robić dwóch rzeczy naraz. Tak byłoby o wiele bardziej profesjonalnie i lepiej by się oglądało. A tak to zarówno gameplay słaby jak i komentarz taki nijaki.
Nie mogliśmy pokazać jak pies zginął bo obrońcy praw zwierząt by nas zjechali :P. Ale mimo to nie zrezygnowałem z "leave no man behind" i do końca chciałem uratować psiaka...
No cóż. Ja uważam, że Chaos Theory to najlepsza (najbardziej 'stealth-owa") część serii, ale Conviction też przypadł mi do gustu. Blacklist wydaje się być miksem obu tych części, dając przy tym graczowi swobodę w stylu rozgrywki. Co-op wygląda ciekawie i mam nadzieję, że będzie się w niego przyjemnie pocinało, chociaż traktuję go jako dodatek - liczę na solidnego singla. Gra już zamówiona, także czekam :)
Czy ktos w ogole slucha komentarza w filmie? Ta gra to wciaz skradanka, to 100% SC + aspekt strzelania, ktory w poprzednich czesciach (Oprocz Conviction), byl po prostu sztywny. Do dyspozycji jest bardzo dobry co-op - jeden z lepszych jakie widzialem, multiplayer i miejmy nadzieje, porzadny single. W tym miesiacu, jest to najlepsza pozycja do ogrania. Oczywiscie narzekania ida od tych, ktorzy nie maja aktualnie kolegi posiadajacego Blacklist, ghe, ghe.
Czekam rowniez na jakas recenzje lub chociazby komentarz, ktory ogolnie ocenialby zawartosc fabularna.
Nie chcę nic mówić, ale to wygląda BEZNADZIEJNIE! Gracie na PS2 czy co?
Wygląda to ciekawie. Ciekaw jestem jak prezentuje się single player.
Cięcie w momencie mordowania psa mistrzowskie :D
Okej panowie- szukam chętnej osoby, w miarę ogarniętej w Splinter Cellu (najlepiej w podejściu Stealth), aby pograła ze mną w co-opie najpóźniej dzień po premierze. Platforma PS3. Będę wdzięczny!
Kolejna gra dla debili. Wielkie napisy, mega podpowiedzi, po sznurku do celu, znaczniki A i B wielkosci 2mx2m - abys sie nie zgubil! Wlaczam teraz Thief Dark Project i nie wiem gdzie popelniono blad...
Tutaj kucnij, tutaj oslona, nacisnij to, nacisnij tamto :))
Super gra i uwielbiam tę serię gier. Dlatego chciałbym coś zrobić dla polskiej społeczności i szukam kogoś chętnego do pomocy. Kontakt przez email [email protected]
Czy mi się wydaje czy wieczorny cień daje całkowitą niewidzialność? Poza tym gra wygląda koszmarnie i nie wiem czy to wina wersji konsolowej czy to jakość filmiku tak psuje oprawę. Sama akcja jest fajna ale pokazana misja wygląda słabo i raczej nie zachęca. Pokażcie singla.
Andre25
To, że koledzy Kacper i Jordan nie umieją grać po cichu to nie znaczy, że gra jest do dupy. Z pewnością jest to poziom wyżej niż Conviction, ale poziom niżej niż Chaos Theory.
To jest jedna z tych gier które kupuje sie w ciemno i wie sie że będzie zajebista. Czekam z niecierpliwością na premierę i kupuję.
@Johny1608: Pracujemy nad tym, a tymczasem staramy się wrzucać nowe filmy tak, żeby nikt ich nie przegapił. :)
A o filmiki ze Splinter Cella możesz być spokojny, bo ja tu jestem ogarnięty niezdrową pasją do tej gry. Zrobimy jak najwięcej się da przed Gamescomem. :>
Nie myślałem, że będzie aż tak fajnie! Ciekaw jestem jeszcze tego nowego trybu na Multiplayerze.
PS
Moglibyście zrobić coś z tym, że czasem nowe filmy są wyświetlane pod starymi, a nie na samym początku. To strasznie denerwujące, bo wchodzę, patrzę, nie ma nic nowego, a tak na prawde jest coś, ale na dole.