Co sześć światełek to nie trzy.
13 242 wyświetlenia
(13:25)
15 sierpnia 2013
Nowy Splinter Cell trafił w nasze ręce i jako przystawkę do trybu fabularnego prezentujemy Wam misję kooperacyjną. Czy Sam Fisher potrafi współpracować? Sprawdźcie sami.
GRYOnline
Gracze
Steam
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Ja gram w co-opa w trybie perfekcjonisty i bardzo duże wymagania są aby przejść misję , żeby ani nie wywołać alarmu ani nikogo zabić.
Czy można na kompie odpalić tryb kooperacji na podzielonym ekranie jeżeli mam dwa pady?
co-op zawsze spoko.
Conviction był naprawdę fajny i jeżeli tutaj będzie jeszcze większa możliwość skradania, możliwość wyboru stylu gry to naprawdę gra będzie po prostu świetna bo jej nic nie brak :)
@UP - a rzeczywiscie! Matko, myslalem, ze tam byl tylko multiplayer.
@Setlan
No nie gadaj, że pisząc o Splinter Cellu nie wiesz że w Chaos Theory był co-op. I to jaki. Ileż to godzin spędziłem przed nim. A jak ktoś tam napisał to najlepszy "stealth" z całego Slpinter Cella to nie trzecia część "Chaos Theory" gdzie w dość łatwy sposób się zabijało większą grupę przeciwników przez dodatki w broni SC-20, najlepszą grą "stealth" z tej sagi była pierwsza i druga część. Dlaczego ? Bo najtrudniej zabić paru wrogów na raz, byłeś ograniczony alarmami a jak cię wykryli to już po tobie o ile się nie ukryjesz. A nie jak tutaj otwarta konfrontacja, właściwie to nawet lepiej być wykrytym, żeby od razu wszystkich polikwidować i się nie bać o resztę. Ten Splinter Cell ma zaledwie trochę wspólnego ze starym Splinter Cellem, z pierwszą cześcią, z jej klimatem w Gruzji, z dość ciekawą fabułą (na tyle że interesowałeś się jak to się zakończy albo przynajmniej chciałeś dorwać tego "skurczybyka" Nikoladze). Miałeś ograniczoną amunicję, która nie leżała na każdym rogu. Grając na hardzie szukałeś choćby trochę cienia, bo jak tylko się znalazłeś w trochę widocznym miejscu to byłeś wykrytym. Nie mogłeś biegać, czułeś się że jesteś tym jednym gościem, który musi robić wszystko po cichu, bo przeciwnicy mieli przewagę zarówno liczebną jak i mogli cię po prostu zabić, a ty w niektórych misjach nawet tego nie mogłeś zrobić (niezapomniana misja czwarta - CIA). Chowało się w krzakach, wyczekiwało, przylegało do ściany co chwilę żeby choć trochę odbić pasek widoczności w lewo, a z takich cudów jak pocisk gumowy czy pocisk paraliżujący korzystało się od święta bo byłeś bardzo ograniczony w te zasoby. To planowanie, użyć teraz czy później ? Może mi nie wystarczyć później ... Szukało się ammo do pistoletu, trzeba było serwować headshoty żeby oszczędzać, nawet decydowało się na szukanie włącznika światła zamiast strzelać do niego - właśnie w celu oszczędzania amunicji. A teraz ? Ok, oglądam mnóstwo materiałów z Blacklist i można grać na stealth ale nigdy to już nie będzie taka atmosfera bycia intruzem w danym miejscu jeśli wiecie o czym mówię. Zawsze będzie sporo ammo, zawsze będzie można się decydować na atak w zwarciu czy na bieg. Sam biega szybciej, wspina się prędzej, ciekawe czy potrafi jeszcze przy tym reagować na przycisk "Q" i przylegać do ściany ...
To kwestia silnika - wzrokowcy. Gra dziala na wysluzonym juz Unreal Engine i co mozna bylo jeszcze z niego wycisnac? Sama gra tak naprawde wyglada w porzadku jak na uzyty tutaj engine.
Nigdy nie byłem fanek skradanek, więc i ta mnie nie rusza, ale jedno od razu rzuca się w oczy - ta gra wygląda tragicznie!!! GTA V wygląda o niebo lepiej, a jest sandboksem! Nie wiem czy to kwestia co-opa, który wymaga wyświetlania 2 widoków na raz, ale jeżeli single wygląda tak samo to po prostu jakaś padaka.
Nie no super gra. Kampania single, kampania coop i super multik. Lubię to. Da się przenosić ciała (!). Aż mam ochotę pograć w conviction i future soldier. Najpierw wszędzie były łuki, teraz wszędzie psy. Macie dobrą współpracę ;P.
Strasznie to przeciętnie wygląda, poza tym Jordan kompletnie grać nie umie w to:) Robić alarmy w takich grach to zbrodnia:) Mam nadzieję, że wersja pc będzie lepiej wyglądać.
@UP - nie wiedzialem, ze w Chaos Theroy byl co-op...
Po raz kolejny co-op w nowym Splinter Cell'u jest solidny ;)
Kooperacja w Conviction byłą jedną z najlepiej zrobionych, jaką kiedykolwiek widziałem. Tutaj jest podobnie, więc nie ma co narzekać. Splinter Cell wciąż pozostaje tzw. skradanką, trzeba tylko umieć w nią grać...
Proszę nie mówić że gra już nie jest skradanką bo to nie prawda.
Można się bardzo dużo skradać z tym że mamy też możliwość otwartej walki. Jest więcej swobody a to jak gramy zależy tylko od nas. To że Kacper i Jordan nie umieją grać będąc niezauważonym nie znaczy że to wina gry.
Droga redakcjo.
Moglibyście wreszcie jakoś zacząć się przygotowywać do tych filmików, a nie grać w ciemno i byle jak.
Przecież zawsze można sobie zaplanować jak ma wyglądać taki dziesięciominutowy filmik z rozgrywki i nagrać go a dopiero potem dodać komentarz w którym byście rozmawiali na konkretne tematy i nie musieli jednocześnie robić dwóch rzeczy naraz. Tak byłoby o wiele bardziej profesjonalnie i lepiej by się oglądało. A tak to zarówno gameplay słaby jak i komentarz taki nijaki.
Nie mogliśmy pokazać jak pies zginął bo obrońcy praw zwierząt by nas zjechali :P. Ale mimo to nie zrezygnowałem z "leave no man behind" i do końca chciałem uratować psiaka...
No cóż. Ja uważam, że Chaos Theory to najlepsza (najbardziej 'stealth-owa") część serii, ale Conviction też przypadł mi do gustu. Blacklist wydaje się być miksem obu tych części, dając przy tym graczowi swobodę w stylu rozgrywki. Co-op wygląda ciekawie i mam nadzieję, że będzie się w niego przyjemnie pocinało, chociaż traktuję go jako dodatek - liczę na solidnego singla. Gra już zamówiona, także czekam :)
Czy ktos w ogole slucha komentarza w filmie? Ta gra to wciaz skradanka, to 100% SC + aspekt strzelania, ktory w poprzednich czesciach (Oprocz Conviction), byl po prostu sztywny. Do dyspozycji jest bardzo dobry co-op - jeden z lepszych jakie widzialem, multiplayer i miejmy nadzieje, porzadny single. W tym miesiacu, jest to najlepsza pozycja do ogrania. Oczywiscie narzekania ida od tych, ktorzy nie maja aktualnie kolegi posiadajacego Blacklist, ghe, ghe.
Czekam rowniez na jakas recenzje lub chociazby komentarz, ktory ogolnie ocenialby zawartosc fabularna.
Nie chcę nic mówić, ale to wygląda BEZNADZIEJNIE! Gracie na PS2 czy co?
Wygląda to ciekawie. Ciekaw jestem jak prezentuje się single player.
Cięcie w momencie mordowania psa mistrzowskie :D
Okej panowie- szukam chętnej osoby, w miarę ogarniętej w Splinter Cellu (najlepiej w podejściu Stealth), aby pograła ze mną w co-opie najpóźniej dzień po premierze. Platforma PS3. Będę wdzięczny!
Kolejna gra dla debili. Wielkie napisy, mega podpowiedzi, po sznurku do celu, znaczniki A i B wielkosci 2mx2m - abys sie nie zgubil! Wlaczam teraz Thief Dark Project i nie wiem gdzie popelniono blad...
Tutaj kucnij, tutaj oslona, nacisnij to, nacisnij tamto :))
Super gra i uwielbiam tę serię gier. Dlatego chciałbym coś zrobić dla polskiej społeczności i szukam kogoś chętnego do pomocy. Kontakt przez email [email protected]
Czy mi się wydaje czy wieczorny cień daje całkowitą niewidzialność? Poza tym gra wygląda koszmarnie i nie wiem czy to wina wersji konsolowej czy to jakość filmiku tak psuje oprawę. Sama akcja jest fajna ale pokazana misja wygląda słabo i raczej nie zachęca. Pokażcie singla.
Andre25
To, że koledzy Kacper i Jordan nie umieją grać po cichu to nie znaczy, że gra jest do dupy. Z pewnością jest to poziom wyżej niż Conviction, ale poziom niżej niż Chaos Theory.
To jest jedna z tych gier które kupuje sie w ciemno i wie sie że będzie zajebista. Czekam z niecierpliwością na premierę i kupuję.
@Johny1608: Pracujemy nad tym, a tymczasem staramy się wrzucać nowe filmy tak, żeby nikt ich nie przegapił. :)
A o filmiki ze Splinter Cella możesz być spokojny, bo ja tu jestem ogarnięty niezdrową pasją do tej gry. Zrobimy jak najwięcej się da przed Gamescomem. :>
Nie myślałem, że będzie aż tak fajnie! Ciekaw jestem jeszcze tego nowego trybu na Multiplayerze.
PS
Moglibyście zrobić coś z tym, że czasem nowe filmy są wyświetlane pod starymi, a nie na samym początku. To strasznie denerwujące, bo wchodzę, patrzę, nie ma nic nowego, a tak na prawde jest coś, ale na dole.