Co sześć światełek to nie trzy.
13 145 wyświetleń
(13:25)
15 sierpnia 2013
Nowy Splinter Cell trafił w nasze ręce i jako przystawkę do trybu fabularnego prezentujemy Wam misję kooperacyjną. Czy Sam Fisher potrafi współpracować? Sprawdźcie sami.
GRYOnline
Gracze
Steam
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Kilka dni temu nasz redakcyjny kolega Smoczy spakował manatki i ruszył do Lipska na targi CAGGTUS 2026, gdzie mógł sprawdzić na własnej skórze, jak wypada crossover Diablo Immortal z nadchodzącym DOOM: The Dark Ages. W dzisiejszym materiale Smoczy dzieli się swoimi wrażeniami z tego piekielnego spotkania dwóch legendarnych marek. Pobierz Diablo Immortal już teraz i dołącz do najnowszego eventu, żeby zgarnąć limitowane czasowo nagrody! Koniecznie sprawdź też Phantom Market – czekają tam nowe zestawy kosmetyczne, dzięki którym Twoja postać stanie się Ultimate Slayerem: https://bit.ly/3OhyKiL | Materiał powstał we współpracy z firmą Blizzard. #DiabloxDoom #CaggtusEvent #ad
tvgry
27 kwietnia 2026
Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.
tvgry
27 kwietnia 2026
Ja gram w co-opa w trybie perfekcjonisty i bardzo duże wymagania są aby przejść misję , żeby ani nie wywołać alarmu ani nikogo zabić.
Czy można na kompie odpalić tryb kooperacji na podzielonym ekranie jeżeli mam dwa pady?
co-op zawsze spoko.
Conviction był naprawdę fajny i jeżeli tutaj będzie jeszcze większa możliwość skradania, możliwość wyboru stylu gry to naprawdę gra będzie po prostu świetna bo jej nic nie brak :)
@UP - a rzeczywiscie! Matko, myslalem, ze tam byl tylko multiplayer.
@Setlan
No nie gadaj, że pisząc o Splinter Cellu nie wiesz że w Chaos Theory był co-op. I to jaki. Ileż to godzin spędziłem przed nim. A jak ktoś tam napisał to najlepszy "stealth" z całego Slpinter Cella to nie trzecia część "Chaos Theory" gdzie w dość łatwy sposób się zabijało większą grupę przeciwników przez dodatki w broni SC-20, najlepszą grą "stealth" z tej sagi była pierwsza i druga część. Dlaczego ? Bo najtrudniej zabić paru wrogów na raz, byłeś ograniczony alarmami a jak cię wykryli to już po tobie o ile się nie ukryjesz. A nie jak tutaj otwarta konfrontacja, właściwie to nawet lepiej być wykrytym, żeby od razu wszystkich polikwidować i się nie bać o resztę. Ten Splinter Cell ma zaledwie trochę wspólnego ze starym Splinter Cellem, z pierwszą cześcią, z jej klimatem w Gruzji, z dość ciekawą fabułą (na tyle że interesowałeś się jak to się zakończy albo przynajmniej chciałeś dorwać tego "skurczybyka" Nikoladze). Miałeś ograniczoną amunicję, która nie leżała na każdym rogu. Grając na hardzie szukałeś choćby trochę cienia, bo jak tylko się znalazłeś w trochę widocznym miejscu to byłeś wykrytym. Nie mogłeś biegać, czułeś się że jesteś tym jednym gościem, który musi robić wszystko po cichu, bo przeciwnicy mieli przewagę zarówno liczebną jak i mogli cię po prostu zabić, a ty w niektórych misjach nawet tego nie mogłeś zrobić (niezapomniana misja czwarta - CIA). Chowało się w krzakach, wyczekiwało, przylegało do ściany co chwilę żeby choć trochę odbić pasek widoczności w lewo, a z takich cudów jak pocisk gumowy czy pocisk paraliżujący korzystało się od święta bo byłeś bardzo ograniczony w te zasoby. To planowanie, użyć teraz czy później ? Może mi nie wystarczyć później ... Szukało się ammo do pistoletu, trzeba było serwować headshoty żeby oszczędzać, nawet decydowało się na szukanie włącznika światła zamiast strzelać do niego - właśnie w celu oszczędzania amunicji. A teraz ? Ok, oglądam mnóstwo materiałów z Blacklist i można grać na stealth ale nigdy to już nie będzie taka atmosfera bycia intruzem w danym miejscu jeśli wiecie o czym mówię. Zawsze będzie sporo ammo, zawsze będzie można się decydować na atak w zwarciu czy na bieg. Sam biega szybciej, wspina się prędzej, ciekawe czy potrafi jeszcze przy tym reagować na przycisk "Q" i przylegać do ściany ...
To kwestia silnika - wzrokowcy. Gra dziala na wysluzonym juz Unreal Engine i co mozna bylo jeszcze z niego wycisnac? Sama gra tak naprawde wyglada w porzadku jak na uzyty tutaj engine.
Nigdy nie byłem fanek skradanek, więc i ta mnie nie rusza, ale jedno od razu rzuca się w oczy - ta gra wygląda tragicznie!!! GTA V wygląda o niebo lepiej, a jest sandboksem! Nie wiem czy to kwestia co-opa, który wymaga wyświetlania 2 widoków na raz, ale jeżeli single wygląda tak samo to po prostu jakaś padaka.
Nie no super gra. Kampania single, kampania coop i super multik. Lubię to. Da się przenosić ciała (!). Aż mam ochotę pograć w conviction i future soldier. Najpierw wszędzie były łuki, teraz wszędzie psy. Macie dobrą współpracę ;P.
Strasznie to przeciętnie wygląda, poza tym Jordan kompletnie grać nie umie w to:) Robić alarmy w takich grach to zbrodnia:) Mam nadzieję, że wersja pc będzie lepiej wyglądać.
@UP - nie wiedzialem, ze w Chaos Theroy byl co-op...
Po raz kolejny co-op w nowym Splinter Cell'u jest solidny ;)
Kooperacja w Conviction byłą jedną z najlepiej zrobionych, jaką kiedykolwiek widziałem. Tutaj jest podobnie, więc nie ma co narzekać. Splinter Cell wciąż pozostaje tzw. skradanką, trzeba tylko umieć w nią grać...
Proszę nie mówić że gra już nie jest skradanką bo to nie prawda.
Można się bardzo dużo skradać z tym że mamy też możliwość otwartej walki. Jest więcej swobody a to jak gramy zależy tylko od nas. To że Kacper i Jordan nie umieją grać będąc niezauważonym nie znaczy że to wina gry.
Droga redakcjo.
Moglibyście wreszcie jakoś zacząć się przygotowywać do tych filmików, a nie grać w ciemno i byle jak.
Przecież zawsze można sobie zaplanować jak ma wyglądać taki dziesięciominutowy filmik z rozgrywki i nagrać go a dopiero potem dodać komentarz w którym byście rozmawiali na konkretne tematy i nie musieli jednocześnie robić dwóch rzeczy naraz. Tak byłoby o wiele bardziej profesjonalnie i lepiej by się oglądało. A tak to zarówno gameplay słaby jak i komentarz taki nijaki.
Nie mogliśmy pokazać jak pies zginął bo obrońcy praw zwierząt by nas zjechali :P. Ale mimo to nie zrezygnowałem z "leave no man behind" i do końca chciałem uratować psiaka...
No cóż. Ja uważam, że Chaos Theory to najlepsza (najbardziej 'stealth-owa") część serii, ale Conviction też przypadł mi do gustu. Blacklist wydaje się być miksem obu tych części, dając przy tym graczowi swobodę w stylu rozgrywki. Co-op wygląda ciekawie i mam nadzieję, że będzie się w niego przyjemnie pocinało, chociaż traktuję go jako dodatek - liczę na solidnego singla. Gra już zamówiona, także czekam :)
Czy ktos w ogole slucha komentarza w filmie? Ta gra to wciaz skradanka, to 100% SC + aspekt strzelania, ktory w poprzednich czesciach (Oprocz Conviction), byl po prostu sztywny. Do dyspozycji jest bardzo dobry co-op - jeden z lepszych jakie widzialem, multiplayer i miejmy nadzieje, porzadny single. W tym miesiacu, jest to najlepsza pozycja do ogrania. Oczywiscie narzekania ida od tych, ktorzy nie maja aktualnie kolegi posiadajacego Blacklist, ghe, ghe.
Czekam rowniez na jakas recenzje lub chociazby komentarz, ktory ogolnie ocenialby zawartosc fabularna.
Nie chcę nic mówić, ale to wygląda BEZNADZIEJNIE! Gracie na PS2 czy co?
Wygląda to ciekawie. Ciekaw jestem jak prezentuje się single player.
Cięcie w momencie mordowania psa mistrzowskie :D
Okej panowie- szukam chętnej osoby, w miarę ogarniętej w Splinter Cellu (najlepiej w podejściu Stealth), aby pograła ze mną w co-opie najpóźniej dzień po premierze. Platforma PS3. Będę wdzięczny!
Kolejna gra dla debili. Wielkie napisy, mega podpowiedzi, po sznurku do celu, znaczniki A i B wielkosci 2mx2m - abys sie nie zgubil! Wlaczam teraz Thief Dark Project i nie wiem gdzie popelniono blad...
Tutaj kucnij, tutaj oslona, nacisnij to, nacisnij tamto :))
Super gra i uwielbiam tę serię gier. Dlatego chciałbym coś zrobić dla polskiej społeczności i szukam kogoś chętnego do pomocy. Kontakt przez email [email protected]
Czy mi się wydaje czy wieczorny cień daje całkowitą niewidzialność? Poza tym gra wygląda koszmarnie i nie wiem czy to wina wersji konsolowej czy to jakość filmiku tak psuje oprawę. Sama akcja jest fajna ale pokazana misja wygląda słabo i raczej nie zachęca. Pokażcie singla.
Andre25
To, że koledzy Kacper i Jordan nie umieją grać po cichu to nie znaczy, że gra jest do dupy. Z pewnością jest to poziom wyżej niż Conviction, ale poziom niżej niż Chaos Theory.
To jest jedna z tych gier które kupuje sie w ciemno i wie sie że będzie zajebista. Czekam z niecierpliwością na premierę i kupuję.
@Johny1608: Pracujemy nad tym, a tymczasem staramy się wrzucać nowe filmy tak, żeby nikt ich nie przegapił. :)
A o filmiki ze Splinter Cella możesz być spokojny, bo ja tu jestem ogarnięty niezdrową pasją do tej gry. Zrobimy jak najwięcej się da przed Gamescomem. :>
Nie myślałem, że będzie aż tak fajnie! Ciekaw jestem jeszcze tego nowego trybu na Multiplayerze.
PS
Moglibyście zrobić coś z tym, że czasem nowe filmy są wyświetlane pod starymi, a nie na samym początku. To strasznie denerwujące, bo wchodzę, patrzę, nie ma nic nowego, a tak na prawde jest coś, ale na dole.