Dailymotion
Tvgry na Youtube

50

Gdzie przepadło fabularne rozszerzenie do Grand Theft Auto V?

Utracona szansa

18 739 wyświetleń

(7:38)

25 marca 2017

GTA IV doczekało się dwóch świetnych rozszerzeń w ramach Episodes from Liberty City. GTA V zaś nadal oferuje jedynie historię Michaela i spółki a poza tym Rockstar skupił się na rozwoju GTA Online. Gdzie po drodze przepadł dodatek fabularny?

Grand Theft Auto V

Grand Theft Auto V

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 17 września 2013
Grand Theft Auto V - Encyklopedia Gier
8.9

GRYOnline

8.7

Gracze

8.8

Steam

9.2

OpenCritic

Oceń Grę
Wiedźmin 3: Krew i wino - 10 LAT PÓŹNIEJ
1

Wiedźmin 3: Krew i wino - 10 LAT PÓŹNIEJ

Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.

tvgry

29 maja 2026

Wiedźmin 3: Krew i wino - 10 LAT PÓŹNIEJ
Graliśmy w pierwsze godziny GOTHIC REMAKE przed premierą

Graliśmy w pierwsze godziny GOTHIC REMAKE przed premierą

Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.

tvgry

19 maja 2026

Graliśmy w pierwsze godziny GOTHIC REMAKE przed premierą
Czy nowy LEGO Batman to  największa rewolucja w historii gier LEGO? | Pierwsze wrażenia

Czy nowy LEGO Batman to największa rewolucja w historii gier LEGO? | Pierwsze wrażenia

Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.

tvgry

26 maja 2026

Czy nowy LEGO Batman to największa rewolucja w historii gier LEGO? | Pierwsze wrażenia
Nowa Forza zachwyca, ale wkurzy weteranów serii | Pierwsze wrażenia

Nowa Forza zachwyca, ale wkurzy weteranów serii | Pierwsze wrażenia

Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.

tvgry

19 maja 2026

Nowa Forza zachwyca, ale wkurzy weteranów serii | Pierwsze wrażenia
Czy nowe Heroesy to najlepsza odsłona serii od 20 lat? | Pierwsze wrażenia

Czy nowe Heroesy to najlepsza odsłona serii od 20 lat? | Pierwsze wrażenia

Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?

tvgry

13 maja 2026

Czy nowe Heroesy to najlepsza odsłona serii od 20 lat? | Pierwsze wrażenia
Wzloty i upadki króla wyścigów - Historia serii Need for Speed | część 1

Wzloty i upadki króla wyścigów - Historia serii Need for Speed | część 1

Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.

tvgry

29 maja 2026

Wzloty i upadki króla wyścigów - Historia serii Need for Speed | część 1
Jak opowiedzieć historię BEZ SŁÓW?

Jak opowiedzieć historię BEZ SŁÓW?

W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.

tvgry

5 maja 2026

Jak opowiedzieć historię BEZ SŁÓW?
Assassin's Creed: Black Flag 13 LAT PÓŹNIEJ
1

Assassin's Creed: Black Flag 13 LAT PÓŹNIEJ

W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?

tvgry

13 maja 2026

Assassin's Creed: Black Flag 13 LAT PÓŹNIEJ
Czy Dawnwalker ma szansę na wyjście z cienia Wiedźmina 3?

Czy Dawnwalker ma szansę na wyjście z cienia Wiedźmina 3?

Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.

tvgry

28 kwietnia 2026

Czy Dawnwalker ma szansę na wyjście z cienia Wiedźmina 3?
Bolączki i magia STALKERA 2 | Pecetowe Dziady #21

Bolączki i magia STALKERA 2 | Pecetowe Dziady #21

Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.

tvgry

30 kwietnia 2026

Bolączki i magia STALKERA 2 | Pecetowe Dziady #21

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
amfa24
Konsul
95

Premium VIP

2017-04-11 18:30
-1

Tak zgadzam się z autorem poza tym wątek GTA 5 w singlu jest hmm ciekawy i nieźle zrobiony, jednak 70 questów na singla to jest hmm bieeeeda. Gra niestety mimo ogromnego świata nie reprezentuje sobą nic ciekawego. Można po przejściu wątku głównego grac w single ale po co co tam jest do zrobienia: taksówkarz a może laweciarz hehe. Czy tam te hobby. Zdecydowanie kupił bym fabularne rozszerzenie do singla. Wychodzę z założenia albo dobre MMO albo tryb single; nie cierpię gier na siłę łączących ze sobą te tryby. GTA Online to dno straszne. Single w porównaniu do San Andreas czy GTA 4 jest nie wykorzystane nie zagospodarowane dające max 14h rozrywki. Nie bawi mnie wybaczcie ONLINE w tej grze. Nie lubię nie trawie i nie jest to gra ani mechanika gry zdatna na dobrą strzelankę ani na dobre wyścigi. Cenię sobie jakość tryb online w 5 został zrobiony dla hmm wiadomo jak to mówi się młodego pokolenia.

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez amfa24 2017-04-11 18:33:56]
Odpowiedz
Forum
kacper1818
LUCKY NUMBER 13
125
2017-03-28 15:40

Niestety Online zabiło dodatki do singla. Rockstar jak dla mnie strzelił sobie w stope mogli rozwijać dalej Online bo jest rozbudowany i wogóle teraz jak ten Online wygląda w porównaniu do tego co było na PS3 i x360. Ale mógł wydać rozszerzenie do singla ja sam bym z chęcią zagrał może jakąś inną postacią, albo tą trójką tylko nowe misje które dzieją się po zakończeniu głównej fabuły. Ja bym rozszerzył też o nowe aktywności np: Wojny gangów, przejmowanie terytoriów. Tego mi zdecydowanie brakowało w podstawowym GTA V. Świat w GTA jest ogromny ale można go jeszcze bardziej urozmaicić dodając. Dobrze że na PC są mody także moderzy mają mase pomysłów. A co do Online, szybko się nudzi moi koledzy grają w to cały czas i szczerze nwm czemu, za duża powtarzalność tych zadań, jedyne co było fajne to napady, ale ile ich było cztery? Tutaj Rockstar mógłby nowe napady dodać. Oczywiście Online się rozwinęło świetnie i jest dużo rzeczy ale tak jak mówię szybko się to nudzi. Zdaje sobie z tego sprawe że dużo ludzi jest nadal które w GTA wolą tylko singla bo w poprzednich częściach tylko on był i to on dawał najwięcej frajdy. Kiedy wyszło GTA IV i tam był po raz pierwszy multi to bardzo szybko umarł ze względu na brak pomysłu. Może tak być że nawet jeśli Rokstar zrobi nie wiadomo jakiego multika czy w GTA czy w jakieś innej grze to gracze i tak będą woleli singleplayera bo R* już do tego przyzwyczaił nas.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Adrianun
😉
Senator
123
2017-03-28 09:47

Potencjał na dodatki do GTA V jest ogromny, sam zresztą dałeś kilka niezłych pomysłów. Chętnie zagrałbym w jakiś ciekawy dodatek. Zwłaszcza, że w online spędziłem tylko parę godzin i podziękowałem... Świetny materiał!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
X
Generał
23
2017-03-26 20:52

W sieci dawniej sporo gralem, ale teraz juz coraz mniej. Nie rajcuje mnie juz to jak dawniej i nie mam czasu zylowac skilla, ani uzerac sie z gowniarzami i cziterami. Wole pograc w dobry single player. Fabularny dodatek do GtaV chetnie bym przyjal.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Gorn221
Łowca Demonów
111
2017-03-27 17:11
2

Ty... powiedziałeś właśnie coś mądrego? Co się stało? Nie przelogowałeś się?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
U
Pretorianin
59
2017-03-26 20:52
-2

Niestety fabuła w GTAV jest dla mnie trochę dziecinna, a bohaterowie to błazny (murzyn jedynie jest nawet spoko). Poprzednie GTA przypominały mi Chłopaków z ferajny lub Kasyno, a V kojarzy mi się z komedią gangsterską, dobrą ale jakoś nie chce jej drugi raz oglądać. A co do MP, zawsze marzyłem o graniu z innymi ludźmi ale obecnie to granie z dziećmi/trollami w te same misje w kółko + długim wczytywaniem misji - ja się odbiłem.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
kaszanka9
Bulbulator
109
2017-03-26 12:39
1

Dodatek zniknął w zyskach z online.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
W
😍
Pretorianin
14
2017-03-26 11:55
1

-Głównym problemem multi jest ogrom przeróżnych trybów.

... Z których większość, to jakieś beznadziejne tryby adwersarza, polegające głównie na tym samym, tylko lokacja się zmienia. Te wyścigi kaskaderskie, mające w założeniach być ultra-ciekawe i dynamiczne, nudzą się podobnie bardzo szybko. Ba, mam wrażenie że dzięki nieregularnościom terenu, chyba zwykłe wyścigi na początku premiery gry wciągnęły mnie na dłużej- kaskaderskie to są proste asfaltowe tory, od czasu do czasu z jakąś rampą, po wyskoczeniu z której się spada pół minuty i tyle z różnic. Zamiast dodać jakieś misje, których akcja toczyła by się wewnątrz jakichś budynków, których wnętrz nie widzieliśmy wcześniej ani w singlu, ani w żadnej wcześniejszej misji na multiku. Przecież ta gra ma tyle ciekawych budynków, starczy zamknąć jakąś akcję wewnątrz któregoś z nich, a gra zrobiła by się ciekawsza. Problemem jest tylko to, że liczba budynków na tyle dużych, by pomieścić np. kilkunastu graczy, jest dość ograniczona, ale to w końcu Rockstar który ponoć słynie ze swej kreatywności.

Wciskanie nowych misji, które nie różnią się zbyt wiele od siebie, nie jest żadnym urozmaiceniem rozrywki. Podobnie jak dodanie aktualizacji Bikers, której misje polegają na zapierdzielaniu na drugi koniec mapy by przewieźć jakieś zasoby, lub też sprzedaż towaru polegająca na dostarczaniu go jakimś wolnym cholerstwem, przez co misja taka trwa 20 minut.

Tak jak ogólnie na początku duży świat był czymś naprawdę fajnym w GTA, tak wydaje mi się że w trybie online to poszło za daleko. Zamiast stawiać na różnorodność, twórcy zmuszają graczy do przemierzania całej mapy setny i tysięczny raz, by właściwie zrobić to samo co się wcześniej robiło przy innych misjach.

Dlaczego nie można by dodać wojny gangów, coś na wzór tej z San Andreas? Jeśli technicznie było to wykonalne wtedy, to tym bardziej powinno być teraz. Bo te "misje wojen gangów" z trybu online to jest tylko parodia tych z SA.

Piszę to wszystko jako ktoś, kto mimo wszystko spędził bardzo dużo czasu w trybie online, gdyby nie powtarzalność misji wraz z każdą kolejną aktualizacją, może bawiłbym się w to dłużej. A tak, to porzuciłem póki co grę kilka miesięcy temu i jakoś wcale mnie nie ciągnie póki co do powrotu. I nie sądzę, by tegoroczne aktualizacje wiele zmieniły, także moim zdaniem jest to początek końca GTA Online.

To wszystko sprawia, że zamiast nowych durnych aktualizacji trybu online, wolałbym jedną porządną dla trybu single, która np. była by o życiu Trevora na pustyni z czasów pomiędzy akcją w North Yankton, a ponownym zetknięciu się Michaela i Trevora w fabule głównej w GTA V. Według mnie pustynia i kaniony w GTA V nie wykorzystały pełni swego potencjału w trybie single, w trybie online jest kilka razy gorzej przez między innymi brak zwierząt w GTA Online, przez co te tereny zdają się cholernie puste i nudne.

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez Weteran_NPC 2017-03-26 12:02:04]
Odpowiedz
Forum
Starcall
Generał
59
2017-03-26 09:58

Od DLC o wiele bardziej chciałbym wrócić do wspaniałego Vice City. Mam nadzieję, że Rockstar planuje jeszcze powrót tego miasta

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
A
Konsul
3
2017-03-26 09:25

Skąd ten wymóg dlc do piątki? Bo czwórka miała?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Laterett
Konsul
55
2017-03-26 00:31
1

Dwie sprawy:
-Los Santos nigdy nie zrobiło na mnie wrażenia wielkiej mapy.
-Głównym problemem multi jest ogrom przeróżnych trybów.

Nie wiem, na papierze rozwój poprzez wprowadzanie coraz to nowych trybów rozgrywki powinien oznaczać same korzyści. Nie mniej, przez popularność trybów z kaskaderką ucierpiało wiele innych dobrych trybów. Np lubię się ścigać z ruchem ulicznym, wiecie... Normalny wyścig bez udziwnionych map. Czy GTA Online oferuje taki tryb? Tak. No to w czym problem...? Otóż, ludzie wolą grać w kaskaderkę ;)

Oczywiście, udziwnienia wyszły im na dobre... Nawet w moim przypadku potrafię znaleźć coś dla siebie - choćby linia śmierci. Rewelacyjny, oryginalny i fajny tryb.

Natomiast w ogólnej rachubie mam trochę "ale"... A odnośnie samego tematu filmu. No fabularnie GTA V podobało mi się kozacko, ale jakoś nie czuje straty bo nie wyszedł dodatek. Zobaczymy czym GTA VI się zareklamuje... Liczę, na historię z bohaterami z piątki.
No co by nie mówić R ładnie panów wypromował, zastąpienie ich nowymi aktorami uznałbym za idiotyzm.

Ta... Mam taką wizję na GTA VI. Trójkę naszych bohaterów trafił szlag i każdemu grozi kara śmierci ;)
Chociaż tutaj musieliby popracować nad wykorzystaniem do takiej historii open worlda... Choć mój scenariusz to mógłby tak naprawdę być już sam koniec kampanii. Wiecie... Ostatnie kilka godzin. Historia gdzie zostali złapani, gdzie przed nimi sprawa w sądzie i trochę więziennego życia - a potem epickie zakończenie...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Soul33
Pretorianin
62
2017-03-25 22:03

IMHO dodatku nie zrobili przez tryb wydawniczy, osobno z długimi przerwami na dwie generacje konsol i PC, oraz fakt, że prawie cała ekipa zasuwa nad RDR2 od dobrych trzech lat, bo krócej tej gry nie mogą robić, skoro wychodzi już jesienią.

Gdyby pracowali nad dodatkiem, zaczęliby przed wydaniem GTA Online, a w trakcie produkcji by go nie porzucili całkiem. Zatem mogli go nawet wcale nie planować.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Cobrasss
Senator
213
2017-03-25 20:57
1

Mam jeszcze lepszy pomysł niech R* wyda takiego update,a gdzie będzie zawierał kreator w którym samemu można stworzyć misje i łączyć je w wątki fabularne.

Tak jak w Trackmanii nowe trasy są tworzone przez samą społeczność, Więc czemu by nie do GTA zrobić coś takiego?

Akurat w poprzedniej generacji GTA moderzy stworzyli moda DYOM(Design Your Own Mission) może modzik jest nieco ograniczony ale można stworzyć własną misję od podstaw i wcale takie trudne nie jest.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
bisfhcrew
oversteer
173
2017-03-25 20:22

Ja czekam już tylko na nową odsłonę. W 5 gram od premiery na x360 i już z jakiś rok temu przestałem grać. Właściwie odpalam tylko żeby zobaczyć co dał nowy update po czym trafiam na problemy z Online i wyłączam w cholerę. Grę znam na wylot, na x360 zrobiłem 100% na XOne już mi się nie chciało.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Gorn221
Łowca Demonów
111
2017-03-25 18:31

GTA Online jest strasznie nudne i trzeba mnóstwo grindu by mieć coś fajnego. Niestety każdy grosz na multi jest kosztem grosza na singla.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
cswthomas93pl
Legend
160
2017-03-25 18:12
5

Dopóki R* robi hajs na money cardach, tak długo Online będzie żyło.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
GosuRALF
😉
Konsul
120
2017-03-25 17:46
5

Mi się wydaje ze głównym problem-em wydania DLC do GTA5 jest stopa zwrotu. Już na przykładzie GTA4 widać ze DLC do czwórki to było tylko 30% kopii sprzedanej podstawki. A oto ze GTA6 nie będzie miało trybu fabularnego to bym się nie martwił, to byłby istny strzał w stopę. Przecież to dla fabuły cała masa osób kupiła ten tytuł, aby pograć np. na konsoli, gdzie dużo osób w ogóle nie korzystała z trybu dla wielu graczy. Załóżmy hipotetycznie nawet tylko 50% osób kupiło GTA5 dla trybu fabularnego to czy jest sens rezygnować z tylu milionów kopii?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
P
Generał
59
2017-03-25 16:58
1

Niedługo nie będzie w co grać jeśli każdy sie przeniesie do sieci. A Rockstar niech się skoncentruje na mniejszym świecie, bo jeżdżenie 15 minut w jedna stronę w piątce było głupie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
pecet007
~
179
2017-03-25 17:08

Mi się właśnie podobały te przejażdżki podczas misji i rozmowy w samochodzie :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
Chorąży
1
2017-03-25 15:57
-3

Trochę lipa, że ta generacja konsol nie dostała jeszcze swojego GTA. Nie wiem skąd ten płacz wyżej? Przecież GTA V to dalej kapitalna gra. Trochę wam się poprzewracało chyba. To, że inwestują w to co przynosi hajs nie powinno nikogo dziwić, ale pisać, że źle się dzieje z tego powodu? To, że nie ma dodatku fabularnego to też nie powód do pisania głupot. Teraz RDR2, potem GTA6 i znowu pokochacie rockstar. To, że wydają gry tak rzadko nie znaczy, że trzeba zapomnieć jak to wielka firma i jak wielkie i kapitalne gry posiada w swoim dorobku. Ludzie grają w online, płacą i im się to podoba.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
D
Legionista
18
2017-03-25 15:47
1

Niestety mam takie same odczucia odnośnie GTA O. Strasznie tandetne dziecko Rockstara do robienia pieniędzy :( nie z tego słynął kiedyś ten wydawca... Jednak także Single w GTA 5 nie podbił mojego serca tak jak zrobiła to wyśmienita 4 część. Ach ile bym dał za kolejną część GTA w nędznych klimatach czwórki! Mam wrażenie, że ta wspaniała niegdyś seria umarła wraz z trybem Online.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
E
Konsul
117
2017-03-25 12:36
1

Szkoda serii jeśli tak to ma dalej wyglądać. Osobiście zawsze również ceniłem w GTA świat wykreowany i fabułę. Tutaj w multiku spędziłem bardzo mało czasu, był dla mnie mocno ograniczony w porównaniu do GTA:SA-MP stworzonego przez moderów, SA-MP był mocno grywalny, serwery oblegane przez licznych graczy, trwała na nich regularna wojna gangów, niestety tego nie widziałem w nowym GTA: Online (16graczy/server) więc odpuściłem. GTA zwykle po przejściu głównej fabuły dosyć szybko mnie nudziło, więc bez dobrej fabuły nie widzę sensu w to grać. Online jest dla mnie dosłownie na chwilę.

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez Emiliano666 2017-03-25 12:45:16]
Odpowiedz
Forum
cswthomas93pl
Legend
160
2017-03-25 17:04
-1

Co do SAMPa to zapomniałeś wspomnieć o pladze cheaterów i potężnych lagach. To były największe bolączki multiplayera.
Co do Online, to na serwerach może być max 30 osób.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
StabbingWestward
Konsul
46
2017-03-25 12:12
2

Kiedyś to było jedno z moich ulubionych studii do czasu kompletnego zapomnienia skąd w ogóle ta popularność ich gier. Tak z single playera. I olaniu singleplayera na cześć czegoś. W CO NIGDY NIE ZAGRAM bo mnie nie interesuje granie z 10 latkami.

Nie oczekuje powrotu do genialnej czwórki, bo nie każdemu może się podobać taka historia. Ale jako osoba dorosła oczekuje od tej gry czegoś więcej jak bezsensownego multiplayera. A rockstar idzie wyraźnie na łatwizne. Boję się że zrobią z tego payday 2.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl