Dailymotion
Tvgry na Youtube

174

Gdy mikropłatności zarabiają ogromne pieniądze... Patologie transakcji w grach

Free-to-play, ale lepiej zapłać

1 821 wyświetleń

(8:45)

22 sierpnia 2016

Gry free-to-play to bardzo popularna forma rozrywki, jednak tylko część z nich jest naprawdę darmowa. Większość z nich zachęca w pewien sposób do zostawiania pieniędzy. Jedne robią to sprytnie, inne proponują zakup przedmiotów za horrendalne kwoty. Dziś przyglądamy się kwestii patologicznych mikrotransakcji. (6610)

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
K
Legend 33
2016-09-09 11:27

Mikrotransakcje nie dające przewagi nad innymi są OK.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Adrianun
👍
Senator 123
2016-09-09 11:25

Niektóre kwoty "mikro"transkacji są kuriozalne... Świetny materiał!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
nordvargr
Centurion 45
2016-08-28 17:45

Moj komentarz bedzie dotyczyl czegos odwrotnego. Gralem kilka lat w World Of Zombies studia Vizor Interactive z Rosji. Najpierw zamknieto gre na Naszej Klasie, gdzie nigdy konta nie posiadalem. Obecnie na 9 urodziny studia, weszly nowe zadania, wraz z informacja ze na gry.pl gra przestanie byc dostepna od 19 wrzesnia. To jeszcze niecaly m-c. Jaka motywacje ma gracz ktory doszedl do jakiegos levelu a teraz tanczy na Titanicu? ale i tak robie, przyzwyczajenie, nalog, nazywajciue jak chcecie. Jedynym miejscem gdzie gra jest jeszcze dostepna jest FB. Duzo ludzi idzie, zaczyna od zera. Ale nie wroze im kariery i tam. Powod? Od jakis 2 m-cy dostepna jest wersja mobilna. W jednym jezyku, jedne zadania na wszystkie kraje, w tym samym czasie, i na jedna platforme, bo jak widac w jednym kraju, naszym, byla na 3, FB, Gry.pl i Nasza Klasa. Czy w grze nie bylo mikrotransakcji? byly, ale widac deweloper uznal ze jak spiewal kiedys Kombi "Nie ma zysku" lub jest za maly. Teraz z jednej aplikacji wyciagna duzo wiecej, pod warunkiem ze ludzie tam pojda. Ja dziekuje zarowno za FB jak i wersje mobilna, a grosza nie wydalem nawet jednego na gre. Znak nowych czasow. Ale szkoda mi, w koncu wiele pracy wlozylem w level i posiadany stan konta. Nigdy wiecej nie pojde na zadna spolecznosciowa czy inna multiplayerowa gre, oprocz strzelanek jak Quake Arena, Toxikk, czy nowy Unreal Tournament. I nie zamierzam wydac tam ANI ZLOTOWKI.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
przemas478
Senator 103
2016-08-26 14:39

Ja raczej staram się unikać mikropłatności. Kiedyś chciałem coś tam kupić w Planetside 2 ale tyle rozmyślałem nad sensem takiego posunięcia że zrezygnowałem.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Mastyl
Legend 161
2016-08-24 22:39

Abonamant w MMO w sytuacji kiedy przez 3 miechy go w ogóle nie tykasz to też się kwalifikuje jako marnotrastwo? :) Bo miałem tak, że zapomniałem unsubskrybować jeden wybitny tytuł, w który grałem całe 10 minut.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Adamus
Legend 294
2016-08-26 16:06

Hehe ja przez dwa lata płaciłem na D&D online bo zapomniałem skasować abonament a nie sprawdzam wyciągów z kart kredytowej :P. Na WoWa tez płaciłem cały czas do 2009 nawet jak miałem przerwy po 2-3 miesiące

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Mastyl
Legend 161
2016-08-28 15:24

Ale ale... D&D było fajne. Dobrze, że je wspomagałeś. To był jeden z niewielu MMORPGów dających XP TYLKO I WYŁĄCZNIE za questy a nie za grind.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
U
Pretorianin 58
2016-08-23 23:03

chyba 60zł na skórkę husarza xina w lolu i inne skórki - nie żałuję bo grałem w tą grę wiele godzin i uważam, że twórcom się należało :)
100zł na pokemon go i żałuję bo gra okazała się grindownikiem dla ludzi mieszkających w dużych miastach.
100zł na EA DayZ - chamski skok na kasę ludzi zafascynowanych DayZ Mod.
Więcej grzechów nie pamiętam ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
eryk_owl
Pretorianin 9
2016-08-23 22:19

Ja nie mam nic przeciwko mikropłatnością dlaczego ? ponieważ w samym CS:GO wydałem już około 500 € a dzisiaj wydałem 63 zł na postacie do Rainbow Six Siege (Blackbeard, Valkyrie, Caveira)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
H
😡
Legionista 13
2016-08-23 21:13

Raz kupiłem w World of Tanks Premium na rok i zauważyłem, że będąc premium nie przyspiesza aż tak bardzo jak developer uważa. Moim zdaniem jest to wyrzucenie pieniędzy w błoto.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Qbsoon
Centurion 50
2016-08-23 20:58

Ja tylko w grze na przeglądarkowej, w którą grałem na androidzie o nazwie Pogromcy. Grałem w nią ponad rok, i gdy wiele osób z klanu wydawało pieniądze na konto premium oraz walutę w grze, i ja tak zrobiłem. Wydalem 6 złotych na tzw. "Złoto" (chyba tak się ta waluta nazywała).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Harry M
Legend 204
2016-08-23 11:15
-1

Mikropłatności to ogólnie smutna sprawa. Zarówno w grach F2P jak i tych wielkich (tak jak Jordan wspomniał o tym, ile GTA Online zarobiło na mikropłatnościach). A co do Curiosity to było po prostu zwykłe złodziejstwo. Jedynie nie przeszkadzają mi mikropłatności tylko takie, które ułatwiają rozgrywkę (oczywiście TYLKO w grach single) bo tak czy siak ja tego nie użyję, a zapewne ktoś to kupi.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
kalpaucjusz
Chorąży 13
2016-08-23 02:08

Mikropłatności skreślają dla mnie grę na starcie. Gra ma mnie oderwać od realnego świata a nie przypominać żebym wziął się do roboty bo trzeba kupić nową, potężną, broń ostatecznego zniszczenia żeby uratować wszechświat. Tylko czemu ta broń ostatecznego zniszczenia kosztuje 50zł?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Xsardass
Generał 165
2016-08-22 21:54

Nie wiem czy siedzi we mnie żyd czy po prostu nie lubię iść na skróty a może szanuje swoje pieniądze, ale nigdy nie wydałem nawet złotówki na mikro tranzakcie czy np skórki w lolu itp. A gier z google play ograłem setki i jeszcze ani raz mnie nie kusiło.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
H
Legionista 30
2016-08-22 23:21

Hahaha ja chyba też mam jakąś żydowską cząstkę w sobie, bo nie wydałem nigdy kasy na mikropłatności. Dlc też nigdy nie kupiłem i nie kupię, zawsze czekam na wersje goty.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Eluveitien
Konsul 95
2016-08-22 20:26
-1

Kiedyś pamiętam wydawałam jednorazowo około 200-300zł na Shaiye, to były naprawdę zmarnowane pieniądze na bardzo kiepską grę, za późno zdałam sobie z tego sprawę. Po za tym chyba najwięcej poleciało do lola, co miesiąc po kilka skórek.. i do Final Fantasy XIV na abonament xD ale tych pieniędzy już nie żałuję :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
mastarops
Generał 155
2016-08-22 20:12
-1

Poza Magic Duels nie gram w gry których nie da się skończyć, szczególnie w te z mikropłatnościami. To strata czasu - nie da się w nich czegokolwiek osiągnąć, bo gamleplay jest nastawiony na wyciągnięcie kasy a nie przyjemność. Co jakiś czas nagroda by utrzymać gracza.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
F
Chorąży 33
2016-08-22 19:54
1

To czasy "darmowych" tytułów w postaci torrentów już minęły? Kurde znowu coś przegapiłem... A może i dobrze... Hype dookoła No Man's Sky i "darmowe" gierki z mikropłatnościami pokazują jak beznadziejnie branża gier się już na zawsze zmieniła i w jakim kierunku cały Świat podąża. Może i lepiej, bo takim ludziom żyje się lepiej "nieświadomie", "bezstresowo", a Ci co myślą za siebie mają też lepiej bo im łatwiej tą większością manipulować i na niej zarabiać.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Senator 69
2016-08-22 19:52

Liktor ma rację. Większość materiałów to takie wyliczanki, najpierw "wynajduje się" jakieś zjawisko, zazwyczaj oczywiste dla graczy, a potem wymienia kolejne gry, w których takie zjawisko występuje. Dlatego wolę materiały Heda, jemu też wyliczanki się zdarzają, ale ma też własne serie takie jak gry z kosza czy samiec alfa.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
Chorąży 33
2016-08-22 19:44

Na gr hots (Heroes of the storm) regularnie na postacie topie EuR. Ograniczam się tylko do gier bli$$arda. I nie żal mi. Ale głupio mi, że taki stary osioł wydaje Tyle na gry na nie istniejące rzeczy ,,fikcyjne" skórki

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Legionista 20
2016-08-22 19:32

Najwięcej wydałem jednorazowo w LoLu jakieś 100 złotych, jeśli mnie pamięć nie myli. Ogólnie na LoLa przeznaczyłem jakieś 300-400 złotych. Przez 4, czy 5 lat grania to i tak nieduży wynik. Miałem znajomego, który w miesiącu potrafił wydać 1000, a nawet więcej. On sporo skinów rozdawał w formie giftów.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
👎
Centurion 20
2016-08-22 18:46

@Liktor - sztuczne zapychanie tvgry aby ludzie widzieli, że coś wrzucają.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Pretorianin 95
2016-08-22 18:01
-1

Gram w Magic duels i nie wydałem ani złotówki posiadając prawie wszystkie karty. To samo było w Duels of Champions, póki jeszcze ta gra była grywalna. A ile wydałem: 20 albo 30zł w Black Ops 2 na siatki celownicze i kamuflarze.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
mastarops
Generał 155
2016-08-22 20:09
-1

też gram w duels, ma chyba najbardziej lajtowe mikropłatności z gier które znam. Obecnie gram sobie kilka partyjek dziennie i mam ponad 15000 odłożone na przyszłe dodatki.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
L
😍
Legionista 9
2016-08-22 17:46

Na TVGry jest kilka takich tematów, które pojawiają się w materiałach regularnie co miesiąc i nic nowego ani nie wnoszą, ani nie odkrywają. PO CO setny filmik o tym; przecież wszyscy to wiedzą, a Wy gadacie o tym jak najęci do znudzenia.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl