Free-to-play, ale lepiej zapłać
1 839 wyświetleń
(8:45)
22 sierpnia 2016
Gry free-to-play to bardzo popularna forma rozrywki, jednak tylko część z nich jest naprawdę darmowa. Większość z nich zachęca w pewien sposób do zostawiania pieniędzy. Jedne robią to sprytnie, inne proponują zakup przedmiotów za horrendalne kwoty. Dziś przyglądamy się kwestii patologicznych mikrotransakcji.
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Nowa Lara Croft nie daje o sobie zapomnieć i dzielnie wkracza w rejony next-genowe. Dobraliśmy się do "ostatecznej" edycji Tomb Raidera i przetestowaliśmy grę na PlayStation 4. Czy po przygodzie na PC warto ponownie odwiedzić niebezpieczną wyspę? Zobacz nasz gameplay.
tvgry
4 lutego 2014
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.
tvgry
27 kwietnia 2026
Mikrotransakcje nie dające przewagi nad innymi są OK.
Niektóre kwoty "mikro"transkacji są kuriozalne... Świetny materiał!
Moj komentarz bedzie dotyczyl czegos odwrotnego. Gralem kilka lat w World Of Zombies studia Vizor Interactive z Rosji. Najpierw zamknieto gre na Naszej Klasie, gdzie nigdy konta nie posiadalem. Obecnie na 9 urodziny studia, weszly nowe zadania, wraz z informacja ze na gry.pl gra przestanie byc dostepna od 19 wrzesnia. To jeszcze niecaly m-c. Jaka motywacje ma gracz ktory doszedl do jakiegos levelu a teraz tanczy na Titanicu? ale i tak robie, przyzwyczajenie, nalog, nazywajciue jak chcecie. Jedynym miejscem gdzie gra jest jeszcze dostepna jest FB. Duzo ludzi idzie, zaczyna od zera. Ale nie wroze im kariery i tam. Powod? Od jakis 2 m-cy dostepna jest wersja mobilna. W jednym jezyku, jedne zadania na wszystkie kraje, w tym samym czasie, i na jedna platforme, bo jak widac w jednym kraju, naszym, byla na 3, FB, Gry.pl i Nasza Klasa. Czy w grze nie bylo mikrotransakcji? byly, ale widac deweloper uznal ze jak spiewal kiedys Kombi "Nie ma zysku" lub jest za maly. Teraz z jednej aplikacji wyciagna duzo wiecej, pod warunkiem ze ludzie tam pojda. Ja dziekuje zarowno za FB jak i wersje mobilna, a grosza nie wydalem nawet jednego na gre. Znak nowych czasow. Ale szkoda mi, w koncu wiele pracy wlozylem w level i posiadany stan konta. Nigdy wiecej nie pojde na zadna spolecznosciowa czy inna multiplayerowa gre, oprocz strzelanek jak Quake Arena, Toxikk, czy nowy Unreal Tournament. I nie zamierzam wydac tam ANI ZLOTOWKI.
Ja raczej staram się unikać mikropłatności. Kiedyś chciałem coś tam kupić w Planetside 2 ale tyle rozmyślałem nad sensem takiego posunięcia że zrezygnowałem.
Abonamant w MMO w sytuacji kiedy przez 3 miechy go w ogóle nie tykasz to też się kwalifikuje jako marnotrastwo? :) Bo miałem tak, że zapomniałem unsubskrybować jeden wybitny tytuł, w który grałem całe 10 minut.
Hehe ja przez dwa lata płaciłem na D&D online bo zapomniałem skasować abonament a nie sprawdzam wyciągów z kart kredytowej :P. Na WoWa tez płaciłem cały czas do 2009 nawet jak miałem przerwy po 2-3 miesiące
Ale ale... D&D było fajne. Dobrze, że je wspomagałeś. To był jeden z niewielu MMORPGów dających XP TYLKO I WYŁĄCZNIE za questy a nie za grind.
chyba 60zł na skórkę husarza xina w lolu i inne skórki - nie żałuję bo grałem w tą grę wiele godzin i uważam, że twórcom się należało :)
100zł na pokemon go i żałuję bo gra okazała się grindownikiem dla ludzi mieszkających w dużych miastach.
100zł na EA DayZ - chamski skok na kasę ludzi zafascynowanych DayZ Mod.
Więcej grzechów nie pamiętam ;)
Ja nie mam nic przeciwko mikropłatnością dlaczego ? ponieważ w samym CS:GO wydałem już około 500 € a dzisiaj wydałem 63 zł na postacie do Rainbow Six Siege (Blackbeard, Valkyrie, Caveira)
Ja tylko w grze na przeglądarkowej, w którą grałem na androidzie o nazwie Pogromcy. Grałem w nią ponad rok, i gdy wiele osób z klanu wydawało pieniądze na konto premium oraz walutę w grze, i ja tak zrobiłem. Wydalem 6 złotych na tzw. "Złoto" (chyba tak się ta waluta nazywała).
Mikropłatności to ogólnie smutna sprawa. Zarówno w grach F2P jak i tych wielkich (tak jak Jordan wspomniał o tym, ile GTA Online zarobiło na mikropłatnościach). A co do Curiosity to było po prostu zwykłe złodziejstwo. Jedynie nie przeszkadzają mi mikropłatności tylko takie, które ułatwiają rozgrywkę (oczywiście TYLKO w grach single) bo tak czy siak ja tego nie użyję, a zapewne ktoś to kupi.
Mikropłatności skreślają dla mnie grę na starcie. Gra ma mnie oderwać od realnego świata a nie przypominać żebym wziął się do roboty bo trzeba kupić nową, potężną, broń ostatecznego zniszczenia żeby uratować wszechświat. Tylko czemu ta broń ostatecznego zniszczenia kosztuje 50zł?
Nie wiem czy siedzi we mnie żyd czy po prostu nie lubię iść na skróty a może szanuje swoje pieniądze, ale nigdy nie wydałem nawet złotówki na mikro tranzakcie czy np skórki w lolu itp. A gier z google play ograłem setki i jeszcze ani raz mnie nie kusiło.
Kiedyś pamiętam wydawałam jednorazowo około 200-300zł na Shaiye, to były naprawdę zmarnowane pieniądze na bardzo kiepską grę, za późno zdałam sobie z tego sprawę. Po za tym chyba najwięcej poleciało do lola, co miesiąc po kilka skórek.. i do Final Fantasy XIV na abonament xD ale tych pieniędzy już nie żałuję :)
Poza Magic Duels nie gram w gry których nie da się skończyć, szczególnie w te z mikropłatnościami. To strata czasu - nie da się w nich czegokolwiek osiągnąć, bo gamleplay jest nastawiony na wyciągnięcie kasy a nie przyjemność. Co jakiś czas nagroda by utrzymać gracza.
To czasy "darmowych" tytułów w postaci torrentów już minęły? Kurde znowu coś przegapiłem... A może i dobrze... Hype dookoła No Man's Sky i "darmowe" gierki z mikropłatnościami pokazują jak beznadziejnie branża gier się już na zawsze zmieniła i w jakim kierunku cały Świat podąża. Może i lepiej, bo takim ludziom żyje się lepiej "nieświadomie", "bezstresowo", a Ci co myślą za siebie mają też lepiej bo im łatwiej tą większością manipulować i na niej zarabiać.
Liktor ma rację. Większość materiałów to takie wyliczanki, najpierw "wynajduje się" jakieś zjawisko, zazwyczaj oczywiste dla graczy, a potem wymienia kolejne gry, w których takie zjawisko występuje. Dlatego wolę materiały Heda, jemu też wyliczanki się zdarzają, ale ma też własne serie takie jak gry z kosza czy samiec alfa.
Najwięcej wydałem jednorazowo w LoLu jakieś 100 złotych, jeśli mnie pamięć nie myli. Ogólnie na LoLa przeznaczyłem jakieś 300-400 złotych. Przez 4, czy 5 lat grania to i tak nieduży wynik. Miałem znajomego, który w miesiącu potrafił wydać 1000, a nawet więcej. On sporo skinów rozdawał w formie giftów.
@Liktor - sztuczne zapychanie tvgry aby ludzie widzieli, że coś wrzucają.
Gram w Magic duels i nie wydałem ani złotówki posiadając prawie wszystkie karty. To samo było w Duels of Champions, póki jeszcze ta gra była grywalna. A ile wydałem: 20 albo 30zł w Black Ops 2 na siatki celownicze i kamuflarze.
też gram w duels, ma chyba najbardziej lajtowe mikropłatności z gier które znam. Obecnie gram sobie kilka partyjek dziennie i mam ponad 15000 odłożone na przyszłe dodatki.
Na TVGry jest kilka takich tematów, które pojawiają się w materiałach regularnie co miesiąc i nic nowego ani nie wnoszą, ani nie odkrywają. PO CO setny filmik o tym; przecież wszyscy to wiedzą, a Wy gadacie o tym jak najęci do znudzenia.