Free-to-play, ale lepiej zapłać
1 852 wyświetlenia
(8:45)
22 sierpnia 2016
Gry free-to-play to bardzo popularna forma rozrywki, jednak tylko część z nich jest naprawdę darmowa. Większość z nich zachęca w pewien sposób do zostawiania pieniędzy. Jedne robią to sprytnie, inne proponują zakup przedmiotów za horrendalne kwoty. Dziś przyglądamy się kwestii patologicznych mikrotransakcji.
Wszyscy czekają na GTA 6 albo ogrywają Gothic Remake, a po cichu rośnie nam inny, niepozorny kandydat na hit tego roku. Ekipa z Remedy powraca i wrzuca nas w sam środek psychodelicznego koszmaru w grze Control Resonant. Tym razem opuszczamy Najstarsze Domostwo i wychodzimy na ulice wykrzywionego Manhattanu. Wcielamy się w Dylana Fadena, wyklętego brata Jesse, który dostaje drugą szansę i musi posprzątać cały ten bałagan. W dzisiejszym materiale opowiemy Wam o naszych wrażeniach z przedpremierowego dema. Czy Finowie znowu dowieźli?
tvgry
30 czerwca 2026
Coś dla fanów skradanek.
tvgry
18 sierpnia 2012
Koniec gier, jakie znamy? Przemek Bartula i Adam Kusiak nie mają złudzeń: branża gier wideo przechodzi właśnie największą rewolucję od lat. Wydania pudełkowe odchodzą do lamusa, a cyfrowa dystrybucja upodabnia gaming do Netflixa. Sztuczna inteligencja wkracza do produkcji gier, ceny sprzętu rosną tak szybko, że hobby staje się elitarne, a gry-usługi pochłaniają graczy na całe dekady, nie zostawiając miejsca nowym tytułom. Do tego młodsze pokolenie woli oglądać gameplaye na YouTube, niż grać samemu. Czy w obliczu masowych zwolnień rynek gier czeka kryzys? Sprawdź, co czeka graczy.
tvgry
9 lipca 2026
Dzisiejsze gry FPS pełne są kinowych skryptów i filmowego rozmachu, ale nie zawsze tak było. Wszystko zmieniło się w 2002 roku za sprawą pewnej gry o tematyce II wojny światowej, która udowodniła, że pierwszoosobowe strzelanki mogą dostarczać emocji rodem z Hollywood. W dzisiejszym retro-materiale cofamy się w czasie do premiery legendarnego Medal of Honor: Allied Assault!
tvgry
1 lipca 2026
Tworzenie gier w oparciu o realia historyczne to dla deweloperów chodzenie po polu minowym – ułatwia projektowanie świata, ale wystawia na ostrzał historycznych purystów. Zazwyczaj twórcy idą więc na kompromis i stawiają na fantastykę, ale są chlubne wyjątki, które rzucają na kolana dbałością o fakty. W dzisiejszym materiale bierzemy na tapet pięć niesamowitych gier, które nie idą na skróty!
tvgry
30 czerwca 2026
Pół miliona sprzedanych kopii w zaledwie tydzień i świetne oceny na Steamie – Gothic Remake okazał się większym sukcesem, niż niektórzy mogli się spodziewać. To oznacza tylko jedno: nasz powrót na wyspę Khorinis w grze Gothic 2 Remake jest coraz bardziej prawdopodobny. W dzisiejszym materiale analizujemy, jakie lekcje z przyjęcia remake'u pierwszej odsłony powinno wyciągnąć studio Alkimia Interactive, zanim na dobre zabierze się za tę absolutną legendę.
tvgry
29 czerwca 2026
Kiedy po raz pierwszy pojawiły się informacje o pełnoprawnym remake'u Gothica, wielu fanów miało dość uzasadnione wątpliwości. Przecież tak ogromnej, kultowej wręcz w Polsce legendy po prostu nie da się przenieść we współczesne ramy, nie psując przy tym jej duszy. Czy studio Alkimia Interactive podołało temu wyzwaniu, czy Gothic Remake pozostanie jedynie chwilową ciekawostką, o której za chwilę zapomnimy?
tvgry
19 czerwca 2026
Kiedy wydawało się, że marka Stronghold ostatecznie rozmieniła się na drobne, zespół FireFly Studios próbuje raz jeszcze wrócić do czasów świetności i przenieść legendę w trzeci wymiar. Mieliśmy okazję zagrać w przedpremierowe demo Twierdzy 4, w które zresztą zagracie sami już 23 czerwca i dzisiaj opowiemy Wam, dlaczego ta produkcja wywołuje w nas mocno mieszane uczucia. ? DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl ? TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_ ? INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl Znajdź nas na: IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/ X Oskara: https://x.com/o_wadowski Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/twierdza-4-kusi-powrotem-do-korzeni-ale-po-zagraniu-przekonuje-si/z74946 Tekst przygotował: Maciej Pawlikowski | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak
tvgry
19 czerwca 2026
Kiedy mówimy o polskich grach, od razu na myśl przychodzą giganci pokroju serii Wiedźmin, Cyberpunk 2077 czy Frostpunk. Tymczasem nad Wisłą powstaje całe mnóstwo perełek, które nierzadko zdobywają serca graczy na całym świecie i zgarniają "przytłaczająco pozytywne" oceny na Steamie. W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę 6 rewelacyjnych gier z polskim rodowodem, o których być może jeszcze nie słyszeliście.
tvgry
30 czerwca 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
Mikrotransakcje nie dające przewagi nad innymi są OK.
Niektóre kwoty "mikro"transkacji są kuriozalne... Świetny materiał!
Moj komentarz bedzie dotyczyl czegos odwrotnego. Gralem kilka lat w World Of Zombies studia Vizor Interactive z Rosji. Najpierw zamknieto gre na Naszej Klasie, gdzie nigdy konta nie posiadalem. Obecnie na 9 urodziny studia, weszly nowe zadania, wraz z informacja ze na gry.pl gra przestanie byc dostepna od 19 wrzesnia. To jeszcze niecaly m-c. Jaka motywacje ma gracz ktory doszedl do jakiegos levelu a teraz tanczy na Titanicu? ale i tak robie, przyzwyczajenie, nalog, nazywajciue jak chcecie. Jedynym miejscem gdzie gra jest jeszcze dostepna jest FB. Duzo ludzi idzie, zaczyna od zera. Ale nie wroze im kariery i tam. Powod? Od jakis 2 m-cy dostepna jest wersja mobilna. W jednym jezyku, jedne zadania na wszystkie kraje, w tym samym czasie, i na jedna platforme, bo jak widac w jednym kraju, naszym, byla na 3, FB, Gry.pl i Nasza Klasa. Czy w grze nie bylo mikrotransakcji? byly, ale widac deweloper uznal ze jak spiewal kiedys Kombi "Nie ma zysku" lub jest za maly. Teraz z jednej aplikacji wyciagna duzo wiecej, pod warunkiem ze ludzie tam pojda. Ja dziekuje zarowno za FB jak i wersje mobilna, a grosza nie wydalem nawet jednego na gre. Znak nowych czasow. Ale szkoda mi, w koncu wiele pracy wlozylem w level i posiadany stan konta. Nigdy wiecej nie pojde na zadna spolecznosciowa czy inna multiplayerowa gre, oprocz strzelanek jak Quake Arena, Toxikk, czy nowy Unreal Tournament. I nie zamierzam wydac tam ANI ZLOTOWKI.
Ja raczej staram się unikać mikropłatności. Kiedyś chciałem coś tam kupić w Planetside 2 ale tyle rozmyślałem nad sensem takiego posunięcia że zrezygnowałem.
Abonamant w MMO w sytuacji kiedy przez 3 miechy go w ogóle nie tykasz to też się kwalifikuje jako marnotrastwo? :) Bo miałem tak, że zapomniałem unsubskrybować jeden wybitny tytuł, w który grałem całe 10 minut.
Hehe ja przez dwa lata płaciłem na D&D online bo zapomniałem skasować abonament a nie sprawdzam wyciągów z kart kredytowej :P. Na WoWa tez płaciłem cały czas do 2009 nawet jak miałem przerwy po 2-3 miesiące
Ale ale... D&D było fajne. Dobrze, że je wspomagałeś. To był jeden z niewielu MMORPGów dających XP TYLKO I WYŁĄCZNIE za questy a nie za grind.
chyba 60zł na skórkę husarza xina w lolu i inne skórki - nie żałuję bo grałem w tą grę wiele godzin i uważam, że twórcom się należało :)
100zł na pokemon go i żałuję bo gra okazała się grindownikiem dla ludzi mieszkających w dużych miastach.
100zł na EA DayZ - chamski skok na kasę ludzi zafascynowanych DayZ Mod.
Więcej grzechów nie pamiętam ;)
Ja nie mam nic przeciwko mikropłatnością dlaczego ? ponieważ w samym CS:GO wydałem już około 500 € a dzisiaj wydałem 63 zł na postacie do Rainbow Six Siege (Blackbeard, Valkyrie, Caveira)
Ja tylko w grze na przeglądarkowej, w którą grałem na androidzie o nazwie Pogromcy. Grałem w nią ponad rok, i gdy wiele osób z klanu wydawało pieniądze na konto premium oraz walutę w grze, i ja tak zrobiłem. Wydalem 6 złotych na tzw. "Złoto" (chyba tak się ta waluta nazywała).
Mikropłatności to ogólnie smutna sprawa. Zarówno w grach F2P jak i tych wielkich (tak jak Jordan wspomniał o tym, ile GTA Online zarobiło na mikropłatnościach). A co do Curiosity to było po prostu zwykłe złodziejstwo. Jedynie nie przeszkadzają mi mikropłatności tylko takie, które ułatwiają rozgrywkę (oczywiście TYLKO w grach single) bo tak czy siak ja tego nie użyję, a zapewne ktoś to kupi.
Mikropłatności skreślają dla mnie grę na starcie. Gra ma mnie oderwać od realnego świata a nie przypominać żebym wziął się do roboty bo trzeba kupić nową, potężną, broń ostatecznego zniszczenia żeby uratować wszechświat. Tylko czemu ta broń ostatecznego zniszczenia kosztuje 50zł?
Nie wiem czy siedzi we mnie żyd czy po prostu nie lubię iść na skróty a może szanuje swoje pieniądze, ale nigdy nie wydałem nawet złotówki na mikro tranzakcie czy np skórki w lolu itp. A gier z google play ograłem setki i jeszcze ani raz mnie nie kusiło.
Kiedyś pamiętam wydawałam jednorazowo około 200-300zł na Shaiye, to były naprawdę zmarnowane pieniądze na bardzo kiepską grę, za późno zdałam sobie z tego sprawę. Po za tym chyba najwięcej poleciało do lola, co miesiąc po kilka skórek.. i do Final Fantasy XIV na abonament xD ale tych pieniędzy już nie żałuję :)
Poza Magic Duels nie gram w gry których nie da się skończyć, szczególnie w te z mikropłatnościami. To strata czasu - nie da się w nich czegokolwiek osiągnąć, bo gamleplay jest nastawiony na wyciągnięcie kasy a nie przyjemność. Co jakiś czas nagroda by utrzymać gracza.
To czasy "darmowych" tytułów w postaci torrentów już minęły? Kurde znowu coś przegapiłem... A może i dobrze... Hype dookoła No Man's Sky i "darmowe" gierki z mikropłatnościami pokazują jak beznadziejnie branża gier się już na zawsze zmieniła i w jakim kierunku cały Świat podąża. Może i lepiej, bo takim ludziom żyje się lepiej "nieświadomie", "bezstresowo", a Ci co myślą za siebie mają też lepiej bo im łatwiej tą większością manipulować i na niej zarabiać.
Liktor ma rację. Większość materiałów to takie wyliczanki, najpierw "wynajduje się" jakieś zjawisko, zazwyczaj oczywiste dla graczy, a potem wymienia kolejne gry, w których takie zjawisko występuje. Dlatego wolę materiały Heda, jemu też wyliczanki się zdarzają, ale ma też własne serie takie jak gry z kosza czy samiec alfa.
Najwięcej wydałem jednorazowo w LoLu jakieś 100 złotych, jeśli mnie pamięć nie myli. Ogólnie na LoLa przeznaczyłem jakieś 300-400 złotych. Przez 4, czy 5 lat grania to i tak nieduży wynik. Miałem znajomego, który w miesiącu potrafił wydać 1000, a nawet więcej. On sporo skinów rozdawał w formie giftów.
@Liktor - sztuczne zapychanie tvgry aby ludzie widzieli, że coś wrzucają.
Gram w Magic duels i nie wydałem ani złotówki posiadając prawie wszystkie karty. To samo było w Duels of Champions, póki jeszcze ta gra była grywalna. A ile wydałem: 20 albo 30zł w Black Ops 2 na siatki celownicze i kamuflarze.
też gram w duels, ma chyba najbardziej lajtowe mikropłatności z gier które znam. Obecnie gram sobie kilka partyjek dziennie i mam ponad 15000 odłożone na przyszłe dodatki.
Na TVGry jest kilka takich tematów, które pojawiają się w materiałach regularnie co miesiąc i nic nowego ani nie wnoszą, ani nie odkrywają. PO CO setny filmik o tym; przecież wszyscy to wiedzą, a Wy gadacie o tym jak najęci do znudzenia.