Wielkie nadzieje!
25 579 wyświetleń
(5:52)
2 sierpnia 2014
Assassin's Creed Unity wydaje się być czymś szczególnym dla serii - krokiem w stronę nowej generacji, a zarazem powrotem do niektórych rozwiązań z pierwszych odsłon. Zarówno Ci z nas, którzy zaliczają kolejne części na bieżąco, jak i reszta, która już dawno przestała nadążać, pokładają spore nadzieje w najnowszej iteracji Asasyna. A to za sprawą kilku rzeczy...
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Wszyscy czekają na GTA 6 albo ogrywają Gothic Remake, a po cichu rośnie nam inny, niepozorny kandydat na hit tego roku. Ekipa z Remedy powraca i wrzuca nas w sam środek psychodelicznego koszmaru w grze Control Resonant. Tym razem opuszczamy Najstarsze Domostwo i wychodzimy na ulice wykrzywionego Manhattanu. Wcielamy się w Dylana Fadena, wyklętego brata Jesse, który dostaje drugą szansę i musi posprzątać cały ten bałagan. W dzisiejszym materiale opowiemy Wam o naszych wrażeniach z przedpremierowego dema. Czy Finowie znowu dowieźli?
tvgry
30 czerwca 2026
Koniec gier, jakie znamy? Przemek Bartula i Adam Kusiak nie mają złudzeń: branża gier wideo przechodzi właśnie największą rewolucję od lat. Wydania pudełkowe odchodzą do lamusa, a cyfrowa dystrybucja upodabnia gaming do Netflixa. Sztuczna inteligencja wkracza do produkcji gier, ceny sprzętu rosną tak szybko, że hobby staje się elitarne, a gry-usługi pochłaniają graczy na całe dekady, nie zostawiając miejsca nowym tytułom. Do tego młodsze pokolenie woli oglądać gameplaye na YouTube, niż grać samemu. Czy w obliczu masowych zwolnień rynek gier czeka kryzys? Sprawdź, co czeka graczy.
tvgry
9 lipca 2026
Dzisiejsze gry FPS pełne są kinowych skryptów i filmowego rozmachu, ale nie zawsze tak było. Wszystko zmieniło się w 2002 roku za sprawą pewnej gry o tematyce II wojny światowej, która udowodniła, że pierwszoosobowe strzelanki mogą dostarczać emocji rodem z Hollywood. W dzisiejszym retro-materiale cofamy się w czasie do premiery legendarnego Medal of Honor: Allied Assault!
tvgry
1 lipca 2026
Tworzenie gier w oparciu o realia historyczne to dla deweloperów chodzenie po polu minowym – ułatwia projektowanie świata, ale wystawia na ostrzał historycznych purystów. Zazwyczaj twórcy idą więc na kompromis i stawiają na fantastykę, ale są chlubne wyjątki, które rzucają na kolana dbałością o fakty. W dzisiejszym materiale bierzemy na tapet pięć niesamowitych gier, które nie idą na skróty!
tvgry
30 czerwca 2026
Kiedy mówimy o polskich grach, od razu na myśl przychodzą giganci pokroju serii Wiedźmin, Cyberpunk 2077 czy Frostpunk. Tymczasem nad Wisłą powstaje całe mnóstwo perełek, które nierzadko zdobywają serca graczy na całym świecie i zgarniają "przytłaczająco pozytywne" oceny na Steamie. W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę 6 rewelacyjnych gier z polskim rodowodem, o których być może jeszcze nie słyszeliście.
tvgry
30 czerwca 2026
Pół miliona sprzedanych kopii w zaledwie tydzień i świetne oceny na Steamie – Gothic Remake okazał się większym sukcesem, niż niektórzy mogli się spodziewać. To oznacza tylko jedno: nasz powrót na wyspę Khorinis w grze Gothic 2 Remake jest coraz bardziej prawdopodobny. W dzisiejszym materiale analizujemy, jakie lekcje z przyjęcia remake'u pierwszej odsłony powinno wyciągnąć studio Alkimia Interactive, zanim na dobre zabierze się za tę absolutną legendę.
tvgry
29 czerwca 2026
Kiedy po raz pierwszy pojawiły się informacje o pełnoprawnym remake'u Gothica, wielu fanów miało dość uzasadnione wątpliwości. Przecież tak ogromnej, kultowej wręcz w Polsce legendy po prostu nie da się przenieść we współczesne ramy, nie psując przy tym jej duszy. Czy studio Alkimia Interactive podołało temu wyzwaniu, czy Gothic Remake pozostanie jedynie chwilową ciekawostką, o której za chwilę zapomnimy?
tvgry
19 czerwca 2026
Kiedy wydawało się, że marka Stronghold ostatecznie rozmieniła się na drobne, zespół FireFly Studios próbuje raz jeszcze wrócić do czasów świetności i przenieść legendę w trzeci wymiar. Mieliśmy okazję zagrać w przedpremierowe demo Twierdzy 4, w które zresztą zagracie sami już 23 czerwca i dzisiaj opowiemy Wam, dlaczego ta produkcja wywołuje w nas mocno mieszane uczucia. ? DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl ? TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_ ? INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl Znajdź nas na: IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/ X Oskara: https://x.com/o_wadowski Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/twierdza-4-kusi-powrotem-do-korzeni-ale-po-zagraniu-przekonuje-si/z74946 Tekst przygotował: Maciej Pawlikowski | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak
tvgry
19 czerwca 2026
Dzisiejsza popkultura lubi pokazywać wojnę w dwojaki sposób – albo brutalnie ostrzegając przed jej piekłem, albo fetyszyzując ją widowiskowymi kadrami i patetycznymi historiami. Twórcy Ghostrunnera z polskiego studia One More Level idą o krok dalej i w swojej nowej grze serwują nam prawdziwy, antywojenny body-horror! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę przedpremierowe demo Valor Mortis. Wskakujemy w kamasze wskrzeszonego Williama, żołnierza Wielkiej Armii Napoleona, by przetrwać w Europie zrujnowanej tajemniczą plagą. Czy Polacy dowożą kolejny hit? ? DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl ? TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_ ? INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl Znajdź nas na: IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/ X Oskara: https://x.com/o_wadowski FB Huberta: https://www.facebook.com/HubertPisuje IG Huberta: https://www.instagram.com/hubertpisuje/ Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/w-tej-grze-zolnierze-napoleona-wracaja-z-martwych-jako-potwory-va/z34942 Tekst przygotował: Hubert Sosnowski | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak
tvgry
11 czerwca 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
Czym nas zachwycił? Swoim niedopracowaniem i ilością bugów, jakie ta gra posiada.
Jak zawsze narzekacie na to ze w kazdej seri jest to samo i ja was nie rozumiem przecierz w kazdej czesci sa wprowadzane zmiany a to ze w kazdym assasynie trzeba sie skradac sledzic i zabijac to jest oczywiste bo to assassin's creed a jesli sie nie zgadzacie to powinniscie narzekac na wszystkie serie jakie wogole istnieja np w kazdym gta trzeba caly czas zabijac krasc itp, kazde simsy to to samo tylko z inna grafika, w nfsie trzeba sie scigac i odblokowywac/kupywac samochody, w gran turismo to caly czas to samo guwno tylko ze w nowych czesciach dodadza nowe samochody,cod battlefield itp trzeba sie strzelac i to wszystko mozna jeszcze duzo przykladow podac a wy sie czepiacie ac
No Panowie niezły kadr.
Kamera nisko, co nadaje pewnej bliskości z mówcą, pochylona co dodaje dynamiki i ułożenie rozmówcy bardziej z boku co powoduje, że idealnie wypełnia kadr z telewizorem w tle i ujęcie nie jest nudne.
Co do serii AC to musiałbym nadrobić kilka części bo faktycznie seria nieco straciła dynamiki i świeżości. Cykl wydawniczy też nie wydaje mi się do końca słuszny bo rok w rok dostajemy prawie to samo - dla mnie to za często i nie ma kiedy ograć wszystkich AC i innych tytułów.
Nadchodzą zmiany i jak się wydaje zmiany na lepsze.
Dla mnie najlepszą częścią był oczywiście Assassin's Creed 2. Dwójka wciągnęła mnie niesamowicie klimatem, miejscem akcji i muzyką. Najgorsza część to oczywiście Assassin's Creed III kompletnie mnie to nie wciągnęło, lasy i niewielkie miasta nie zrobiły na mnie wrażenia. Unity zapowiada się wyśmienicie ze względu na powrót do moich ulubionych klimatów, no i co najważniejsze to ponownie Europa ;) Powracają ciasne uliczki, zabudowane miasto i mnóstwo wysokich budynków. Wrażenie robi nowy silnik graficzny. Czekam z niecierpliwością i mam nadzieję, że będzie to jeden z najlepszych Assassynów jak nie najlepszych ;)
Szczerze powiedziawszy nie wiem, czy w przypadku serii Assassin's Creed można mówić o przywróceniu chwały (?). Strasznie dużo się mówi, że najlepsza jest pierwsza, druga, lub nawet trzecia i trafią się też tacy, którzy powiedzą, że najlepszy jest Black Flag. Jeszcze więcej mówi się, o właśnie powrocie. Ja się pytam do czego? Osobiście uważam, że najlepsza była pierwsza część. Ale na pewno nie chciałbym, że twórcy wrócili do tego. Assassin's Creed II to jak dla mnie jedna z dwóch najgorszych części (gorszy jest tylko Revelations). W takim razie, dlaczego większość ludzi uważa ją za najlepszą. Mnie się wydaje, że tak naprawdę chodzi o to, co Ubi dodał do tej gry. Bo jakby na to nie patrzeć, dodali tu sporo elementów. Choćby podwójne ukryte ostrza, które na stałe wpisały się w tą serię. Dodano możliwość wyboru ekwipunku, kupna lepszej zbroi, czy nawet amunicji. Został usprawniony model poruszania się (aczkolwiek oznacza to jeszcze dalsze odbiegnięcie od realizmu), a także samej walki, gdyż stała ona się trochę szybsza i jeszcze prostsza (czyli została zapoczątkowana kampania ku coraz to prostszej walce z nieskończoną liczbą przeciwników). Widać tu wiele nowości i patrząc na pozostałe części serii, na pewno zauważymy, że jest ich najwięcej, właśnie w tej części. Gdy dołożymy do tego bohatera (który z nieznanych mi powodów jest ulubionym bohaterem - ja za nim specjalnie nie przepadam, a przynajmniej nie w tej części), to wychodzi nam, rzekomo najlepsza produkcja. A tak naprawdę, najlepiej ją zapamiętaliśmy. Gdyby Ubisoft postanowił zrobić grę, taką jak ACII, to chyba ludzie dostali by szału, bo nie dałoby się w to grać. Albo inaczej. Nie dałoby się w to grać teraz, w jako nową część.
Wracając do głównego tematu. Czym będzie Unity. Myślę, tak jak kilka innych osób, że Unity będzie częścią serii, która wprowadzi parę elementów, usprawniających samą grę. Nie będą to zmiany, zmieniające całkiem rozgrywkę, lecz usprawniające ją. W zasadzie kolejne części Assassin's Creed, można nazwać swoistymi patchami, które dodają nam dodatkowo nowe historie, itd (i są płatne oczywiście :D). Ale przyznaję, chciałbym zagrać, tak jak w poprzednie części, z uwagi na kooperację. Chyba jednak nie będzie mi to dane, gdyż jest prawdziwym PCtowcem, a mój poczciwy blaszak już ma spore problemy z grami z zeszłego roku. Dodatkowo dochodzi do tego czas. Więc raczej nie doświadczę tej możliwości.
Można się teraz zastanawiać, co będzie lepsze. Unity, czy Rogue (tak to się chyba pisze). Osobiście czekam na to drugie, ale kochany Ubisoft, póki co nie daje informacji o wersji na komputery stacjonarne. Czemu oni muszą mi to robić. Osobiście uważam, że jest to pierwsza część, która może się okazać naprawdę ciekawa pod względem fabularnym, gdyż nasz protagonista będzie tym złym. Właśnie, złym! Jak już się przekonaliśmy. Ubisoft ma duży problem z przygotowaniem dobrej fabuły. Widać to choćby na przykładzie dwóch ostatnich części, gdzie rewolucje amerykańską zamienił w... coś, a historie o piracie zamienił w jeszcze gorsze... coś. Ale prawdę mówiąc, to drugie jest spowodowane samym motywem Asasyni vs Templariusze, który w ogóle nie pasuje do motywów pirackich (Paradoks - gdyby ta grania nie była kolejną częścią serii, tylko oddzielną grą piracką, nie byłaby tak fajna, bo nie mielibyśmy do dyspozycji skaczącego wszędzie gdzie się da (lub nie) mistrza walki). Dlatego uważam, że same realia Rewolucji Francuskiej, nie pozwolą tej grze na stworzenie dobrej fabuły. W każdej części dało się taką zrobić, ale wyszło to tylko w pierwszej (w miarę). Każda kolejna zaliczała coraz to większe potknięcie.
Pożyjemy zobaczymy. Miejmy nadzieję, że Ubisoft zaskoczy nas czymś miłym w przypadku obu części.
Pozdrawiam
co za bzdura ( 5 walk przez gre i koniec gry ) to masz ziomus pomysly wez skoncz znawca gier jak chcesz to sobie scisz to bedziesz mial po cichu...
A mi się wpleciony wątek teraźniejszości podoba, najbardziej motyw zawarty w Black Flag gdzie dowiadujemy się że Abstergo Entertainment jest oddziałem Abstergo Industries i tworzy gry z serii Assassin's Creed :D przechadzki w siedzibie i rozmówki z ludźmi z korporacji, tylko nie potrzebne są te wszystkie znajdźki typu hakowanie komputerów... komu chce się to robić? ;\ takie wplecenie teraźniejszości fajne jest ale nie powinno być tego zbyt dużo bo to rzeczywiście drażni i wybija z rytmu.
Dla mnie Unity to nowy początek, powrót gry tam do miejsc gdzie powinna być. Żadnych piratów, żadnej wojny domowej, II światowej czy Bliskiego Wschodu. Tak samo jestem za wyeliminowaniem skoków do teraźniejszości, już wiemy jak to działa, nie trzeba nam ciągle przypominać, że mogą skakać po latach i miejscach w kolejnych misjach.
Dla mnie Unity będzie tym "właściwym" Assassin's Creed III. Tym, czym "miała być" trzecia część, która miała zakichany obowiązek rozgrywać się w rewolucyjnym Paryżu!
A że nie będzie Desmonda? Chrzanię to. Od początku był irytującą postacią a na fabułę tej serii (a przynajmniej poczynania "współczesnych" bohaterów) przestałem zwracać uwagę od kretyńskiego denikenowskiego zakończenia "dwójki", które całkowicie położyło fabułę we współczesności.
Teraz interesuje mnie tylko to, co dzieje się w epokach minionych i zwiedzanie ówczesnych miast. Najlepiej w ogóle by było, gdyby już całkowicie wywalili te wątki współczesne.
Nie Unity będzie tym czym jedynka... czyli startem nowej serii...
Dla mnie prawie każdy sandbox od Ubi jest świetny i się przy nich dobrze bawię - bardzo zacną ilość czasu do tego, tak więc czekam jak zawsze :).
Kurde, jestem wiecej jak pewien ze piosenke w tej prezentacji gra kapela/vokalista etc ktory ma ja w trailerze "good night, good luck" nastepcy Dead Island. Ktos wie kto to gra??
O ile dobrze zrozumiałem to chyba ci chodzi o zespół "Woodkid"
Kurde, jestem wiecej jak pewien ze piosenke w tej prezentacji gra kapela/vokalista etc ktory ma ja w trailerze "good night, good luck" nastepcy Dead Island. Ktos wie kto to gra??
Ja tam już przestałem wierzyć w tą serię. Ona opiera się nadal na tych samych nudnych schematach, kretyńskich misjach "śledź i zabij" itp. Ponadto sam wybór okresu jest dla mnie bardzo kontrowersyjny. I już w trailerze widać, że nasz protagonista będzie po stronie rewolucji, co sprawia że jednak jestem na nie. I samo to, że dopiero w którejś tam z kolei odsłonie pomyślano o tak podstawowej rzeczy jak ukrywanie się za odsłonami i kucanie, sprawia że na jakieś 90 procent tej gry nie kupię.
Oby Unity spełnił pokładane w nim nadzieje! :)
Warto wspomnieć, że już w spin-offie na PSP asasyn zadawał się z templariuszką
spoiler start
Maria Thorpe, przyszła żona Altaira
spoiler stop
.
Ba, istnieje nawet Sea Dogs III, tyle że pod jeszcze innym tytułem.
Szczypta historii: "morski sandbox" po raz pierwszy pokazał graczom sympatyczny Kanadyjczyk Sid Meier, kiedy Polska oficjalnie zwała się Polską Rzeczpospolitą Ludową, świat poznał Predatora i Ala Bundy'ego, Michael Jackson wydał album Bad, niejakiemu Kurtowi i jego koledze spodobała się nazwa "Nirvana", pewna francuska firma z siedzibą w Montreuil-sous-Bois obchodziła pierwszą rocznicę założenia, łudzono się, że zespół Queen da jeszcze kiedyś koncert(y) z Freddiem Mercurym w składzie, giganci branży gier wideo, z których jeden nazywał się Commodore, a drugi Atari, zaciekle walczyli między sobą na polu elektronicznej roz(g)rywki, Patrick Swayze tańcował z Jennifer Grey, AIDS uznawano za chorobę dotykającą wyłącznie homoseksualistów, którą można się zarazić nawet przez zwykłe podanie ręki, a M$ wprowadził na rynek oprogramowanie zwane Windowsem 2.
AC1- rozpoczęcie serii
AC2- podwójne ostrza, vendetta Ezio'a -od kołyski
AC:B- kusza, tworzenie własnej gildii asasynów i ciąg dalszy vendetty
AC:R- bomby, ostrze z hakiem, poszukiwanie prawdy i szczęścia -aż po grób
AC3- masa nowych animacji postaci, latanie po drzewach, miasta gdzie trudno biegać po dachach, bardzo dobry klimat koloni
AC:BF- kapitalny klimat piracki, rozbudowane pływanie statkiem, bohater którego da się lubić
AC:U- nowe elementy freeruningu, skradanie, wchodzenie do budynków bez ekranu wczytywania, powrót do ciasnych miast
Jak dla mnie seria AC nic nie straciła ze swojego uroku, a każda część ma coś ciekawego do zaoferowania- ale to może tylko ja tak mam, bo od małego marzyłem o grze, w której można wejść wszędzie i na wszystko.
Macie rację, mój błąd.
"Wymyślili" to niefortunne sformułowanie.
Ale... od Sea dogs minęło 13 lat, a Sea dogs 2 nie istnieje chyba :-)
Jaki jest ostatni morski sandbox, przed AC4?
Wymyślili nowy rodzaj gry: sandbox morski.
Sea Dogs, Piraci z Karaibów (Sea Dogs 2) i pierdyliard innych gier...Takie gdy istnieją od 15 lat.
Wymyślili nowy rodzaj gry: sandbox morski.
No tak, bo 10 lat temu Nintendo nie zrobiło Wind Waker.
Dla mnie AC IV to arcydzieło w świecie gier jako takich.
Wymyślili nowy rodzaj gry: sandbox morski.
Niech sobie robią nowe części dla starych fanów w stylu AC II, ale niech pociągną też temat otwartych światów.
Prawda jest taka że to tylko chwilowy powiew świeżości jeśli chodzi o tą grę. Bo za rok dostaniemy dosłownie to samo w pseudo otwartym świecie z jakimiś tam nowymi rozwiązaniami,tak do kolejnej gneracji kiedy to znowu będzie przeskok i zauważalne zmiany.
Jakby nie patrzeć od 2007 systemu wspinaczki nie zmieniali, za wyjątkiem 2009 roku gdzie w ACII nieco poprawili ten system z 2007 roku. Potem z części na część nic nie ulegało zmianie,jedynie dodawali niepotrzebne pierdoły i whuk idiotycznych zapychaczy czasu.
Ubisoft myśli że nasra na mapce 150 znajdziek, kilka rodzajów zadań które podczas gry będziemy powtarzać po 8-9 razy i mamy super grę, tylko dla kogo ?? bo dla mnie na pewno nie. Unity pokazuję zmiany ale jak już pisałem to jest zmiana na chwilę bo za rok dostaniemy to samo w innej epoce z kilkoma kosmetycznymi zmianami.
O ile Unity nie będzie nową serią np: trzy częściową.
Fajnie że dodali te Templariuszke ale pewnie zginie
czytam i czytam, widzę że dużo osó podziela moją opinie co rok to samo.
Assasyn robi się trochę nudny, o ile Ezio jeszcze nas trzymał, o tyle każda kolejna część nie ma już nic wspólnego z assasynami. Oczywiście ac4 to był odlot, mogli by się wstrzymać.
Grałem pod rząd w 7 części Coda, MOH 1 i jakoś nie czułem znudzenia po 40 godzinach.
Ubisoft idzie w dobrym kierunku, po kiepskiej trójce, dało już lepszego Black Flag. Teraz tylko czekać na Unity. Czuje tutaj małe nawiązanie do pierwszej części w postaci templariuszki -> Maria.
A jak ktoś chętny na muzykę to proszę:
- LORDE - Everybody Wants To Rule The World (trailer E3)
- Woodkid - The Golden Age (trailer Arno Master)
@up
Nie wymieniłem, może przeczytaj jeszcze raz to zdanie zamiast coś sobie wmawiać?
DMC, Ninja Gaiden, Darksiders czy Prince of Persia Sands of Time czy Warrior Within.
Fajne sandboxy wymieniłeś.
I nie wiem czemu w każdym wątku o AC narzekasz na znajdźki skoro są także inne aktywności poboczne.
[8]
Jeśli to też ma być coś ala sandbox czy gra z otwartym światem to Sleeping Dogs dla przykładu czy praktycznie dowolny slasher jak seria DMC, Ninja Gaiden, Darksiders czy Prince of Persia Sands of Time czy Warrior Within.
Panowie z Ubisoftu dali takie AI aby tacy jak ty mogli przejść grę.
Sam wolę gry sprawiające chociaż minimalne wyzwanie. Seria AC to debilni przeciwnicy lub "wyzwanie" w postacie hordy takich wrogów. Nie potrzebują super duper easy mode żebym mógł przejść grę. Pierwszej części nie przeszedłem bo była za nudna, drugą męczyłem żeby sprawdzić czemu tak jest zachwalana.
Rozumiem nudne i monotonne to są w W_D ale w ACIV:BF jednak są różnorodne i ciekawe.
Nie grałem w samą 4 tylko w Freedom Cry, jeśli są podobne to nie są ani różnorodne ani ciekawe. Były dziadowskie w pierwszych odsłonach, jeśli FC jest wyznacznikiem to dalej są takie same.
Najlepiej to wyszła im część 1 oraz BH i Revel. Dobre czasy, pasowały do bohaterów. Natomiast piraci, ameryka i teraz to... Jakoś nie odpowiada mi. Lecz Ubi coraz lepsze gry robi, więc napewno dam im szanse. Oby nie znudziło mnie ACU tak szybko jak ACBF
@Martius_GW jeśli według ciebie Assassin's Creed ma denną rozrywkę to jaka gra ma wtedy fajną rozrywkę?
Panowie z Ubisoftu dali takie AI aby tacy jak ty mogli przejść grę. Kupa nudnych zadań pobocznych?! Rozumiem nudne i monotonne to są w W_D ale w ACIV:BF jednak są różnorodne i ciekawe. Ale rozumiem że klimaty pirackie nie wszystkim odpowiadały ,ale wyszło im to Extra. Tak dalej Ubisoft!
Assassin's greed Unity... gdy widzę cenę na steam to mi się odechciewa wszystkiego. Identycznie ma się sprawa z nowym Far cry.
Czym niby to miałoby zachwycać? Denną rozrywką, idiotycznym ai czy może kupą nudnych aktywności pobocznych?
Jeżeli mówimy o tym kto zjada własny ogon, to napewno będą to tv gry poza jordanem, Headem i Dellem i UFałem, wszyscy piszą ciale o tym samym, kacper masz bardzo wąskie horyzonty Bordelans, Malik stój za kamerą, a nie przed. Ciagle te same tematy COD, GTA, Batelfield, Assasyn z cyklu to już było.
Head potrafi fajne wstawki strzelać jak z strzepanych jaj.
Sam dam wam tematy z cyklu najgorsze gry świata, gry erotyczne, gry dla myślących.
Drugi temat, uzależnienie od kobiet uzależnienie od gier. Granie czy masturbacja.
Fallout a życie, Fallout seria któa z cześć 3d jest najlepsza.
Seria ac zjada własny ogon. Największa bzdura świata. Sory Malik, ale pojechałeś bezpodstawnie.
Grałeś w AC 4??????? Fabuła drugo planowa, masa aktywności, gęsty klimat piractwa jak w AC 1(tego nie da się przebić). Powrót do korzeni Rewolucja to rewolucja a krucjata to krucjata, nie porównywajmy mleka i maślanki.
Bo to smakuje inaczej i to.
Punktem wyjścia w serii będzie zawsze jedynka, i twórcy moim zdaniem dali ciała, czemu nie powrócą do epoki średniowiecza V-XV wiek. AC III dało ciała, to samo co w II i B oraz R. Duży i pusty świat z cyklu(trudne sprawy/ to już było.
Film robiony na siłe, nie macie pomysłów.
Spójrzcie na Heada(gry z kosza) jak łątwo i ciekawie nagrać film, fajna wstawka z jego udziałem.
Brakuje mi jeszcze Gonciarza Kszyśka, brakuje mi kogoś kto dobrze się czuje i ma coś do powiedzenia coś nowego jak Head. Nie każdy pasuje do kamery.
Macie Della, Heada i macie Jordana(tylko gry japońskie-bo do tego najbardziej pasuje.
I to by było tyle a w drugim komencie napisze coś o seri AC
Black Flag było robione naprędce? O czym Wy w ogóle mówicie? Te gry powstają średnio jakoś 3 lata, a ponieważ Ubisoft jest ogromnym koncernem to poszczególne studia pracują równolegle nad kilkoma częściami naraz tak aby co roku wychodziła kolejna gra. Black Flag było akurat o wiele lepiej przemyślane i lepiej dopracowane niż ACIII.
Wy zawsze znajdziecie jakiś powód aby zrzędzić. Jakby dwie ostatnie gry rozgrywały się w Europie to byście narzekali, że "odgrzewany kotlet", "odcinanie kuponów" itd, itd. Ubisoft zrobił coś bardzo odwaznego i orginalnego zarazem, bo odszedł sporo od tego filaru na jkaim opierały się poprzednie gdy i na pierwszy plan wysunął nową mechanikę. O ile w poprzednich częściach głównie chodizliśmy po zatłoczonych miastach, tak w ACIII oprócz miast dostaliśmy spory teren leśny oraz misje morskie. W Black Flag natomiast poszli już na całość i z pływania statkiem uczynili jedną z głównych mechanik gry. No jeżeli to nie odświeżyło serii to nie wiem co by to zrobiło. Właśnie dzięki temu, że ostatnia gra skupiała się na czymś zupełnie innym, teraz doceniamy powrót do korzeni. Czujemy tą nostalgię, której byśmy w ogóle nie poczuli gdyby ACIII i Black Flag były identyczne jak części poprzednie!
Przez wielu fanów, jak i przeze mnie Black Flag uważane jest za najlepszą część od czasu ACII.
Nie trzeba się również domyślać że Napoleon miał fragment edenu. Jeżeli zagralibyście w zagadki obiektu 16 z ACII to byście wiedzieli, że Napoleon na pewno miał Fragment Edenu.