Program powstał z Waszą pomocą!
7 345 wyświetleń
(13:00)
21 maja 2016
Ostatnio zapytaliśmy Was na facebooku tvgry.pl, co Was najbardziej wkurza w dzisiejszych grach. Zebraliśmy najlepsze komentarze, posegregowaliśmy je w kilka kategorii a następnie daliśmy je do skomentowania redaktorom serwisu. Co z tego wyszło? Sami zobaczcie. (6360)
Niedawno pokazywaliśmy Wam najlepsze dublaże w grach. Jednak czasem polski dubbing psuje nam nieco wrażenia z rozgrywki. Dzisiaj właśnie o takich przykładach sobie porozmawiamy!
tvgry
22 października 2025
Czy zastanawialiście się kiedyś, skąd do diaska wziął się Metin 2? Smoczy postanowił dogłębnie sprawdzić historię tej gry. Od pierwszej odsłony, przez ciekawostki z Korei, prywatne serwery, fenomen w Polsce, po schyłek popularności dwójki. No to lecimy! Film powstał we współpracy reklamowej z firmą SHARP. Sprawdź telewizor gamingowy: https://www.sharpconsumer.pl/electronics/tv/?web_filter_recomended%5B%5D=Gaming+TV
tvgry
13 października 2025
Misje poboczne są super, ale bardzo często w pogoni za przejściem głównej fabuły możemy pominąć pewne questy. I to takie, które naprawdę robią wrażenie. Dzisiaj pogadamy właśnie o takich przykładach!
tvgry
20 października 2025
Max Payne 2 to klasyk, który na papierze mógł kompletnie nie wyjść. A jednak się udało i stał się grą wręcz kultową. Kuba wraca do tej produkcji by opowiedzieć Wam o jej niuansach!
tvgry
23 października 2025
Dlaczego granie w gry nie sprawia nam już takiej przyjemności? Czy powinniśmy oceniać gry bez przechodzenia ich? Na te i wiele więcej pytań próbuje odpowiedzieć dzisiaj Frozi.
tvgry
22 października 2025
Strategie o budowaniu miast, czyli tak zwane city buildery cieszą się zainteresowaniem wśród coraz większej liczby graczy i mogą pochwalić się naprawdę niezłą reprezentacją w świecie gier wideo.
tvgry
17 października 2025
Zapraszamy na podsumowanie tygodnia. Dziś między innymi o zamykaniu recenzentów GTA 6 w bunkrach, pierwszych opiniach na temat nowych Pokemonów oraz sukcesie nowych Heroesów na Steamie.
tvgry
21 października 2025
Systemic War (Play of Battle) to produkcja reklamowana przez znanego publicystę, Jacka Bartosiaka. Jak wygląda oczami eksperta od gier militarnych i wojennych? Przekonajcie się, bo rozmawialiśmy dzisiaj właśnie z nim - powraca T-Bone!
tvgry
16 października 2025
W dzisiejszym FunFact (wyjątkowo w czwartek, a nie środę) o medalionach z Wiedźmina, które poleciały aż w kosmos, o twórcy BFa 6, który w mocnych słowach wypowiedział się o byłych szefach EA, czy o zmianach w Counter-Strike'u 2!
tvgry
16 października 2025
Zastanawialiście się kiedyś jak NAPRAWDĘ działa nitro? Albo jak długo moglibyście jechać autem po tuningu w NFSach gdyby awarie zdarzały się tak często jak w rzeczywistości? Na te i wiele więcej tematów Rusnar rozmawiał z Mateuszem Baranowskim - kierowcą wyścigowym, trenerem jazdy na torach i robiącym wiele więcej w świecie motoryzacji!
tvgry
17 października 2025
Gusjon Centurion
Gry są zwyczajnie nudne wstęp, początek gry jest super wciągający klimatyczny generalnie dzieje się. Potem nuda flaki z olejem. Ponadto ciągle szukam gry mocno rozbudowanej na miarę Eve Online bezskutecznie. Wszędzie tylko podnieś-zanieś albo zabij 30 mobków i tak wszędzie niezależnie czy to MMO czy inna gra typu Single Player. Brakuje również produkcji dla starszych graczy przy których nie trzeba siedzieć non stop i poświęcać temu całe godziny trzeba niestety pracować :-) Bardzo lubię gry od Fancomu target zdecydowanie to nie młodzież. Brak ambitniejszych gier odpycha mnie od komputer. Kiedyś powstało DiscoPolo a teraz chyba czas na słodkie jak wata cukrowa gry DiscoPoloGry.
zanonimizowany528762 Centurion
Mnie dzisiejsze gry nie wkurzają. Po prostu z wiekiem staranniej dobieram tytuły w które gram. Nie muszę grać we wszystko co się pojawi, mam swoje ulubione gatunki i przebieram, przebieram, przebieram... i zawsze trafi się coś fajnego.
filmos Junior
A ja jak widze że program prowadzi Gambri albo Jordan natychmiast wyłączam. to mnie drażni w dzisiejszych grach-online
Cobrasss Senator
Jeszcze mnie wkurza w grach że często grami jako ci dobrzy.
Fakt że do dobro zawsze zwycięża ale troszkę staje się naciągane, a tak granie złym dało by nowe doznanie, Owszem że nie odbyło się z krytyki ale to tylko gra i nic nie jest prawdziwe.
Np taki Until Down z perspektywy mordercy, jest ileś osób na wakacjach w opuszczonym domku i masz wymordować wczasowiczów, i jest w tym haczyk każde zabójstwo musi być inne i unikalne aby nikt nie wiedział kto za tym stoi a zarazem nie dać się złapać czy zabić.
Irek22 Legend
Mnie najbardziej wkurza w dzisiejszych grach to, że twórcy w ogóle nie wykorzystują możliwości dostępnej technologii, wobec czego technologicznie od tych, które wyszły 10-15 lat temu, dzisiejsze gry są lepsze tylko pod względem ilości polygonów i jakości tekstur, a więc czegoś, co jest najprostsze do osiągnięcia.
Natomiast - mimo nieporównywalnie większych możliwości technologicznych - pod względem fizyki, sztucznej inteligencji czy złożoności światów (mam tu na myśli przede wszystkim światy imitujące życie) wcale nie są lepsze ani bardziej złożone ani bardziej zaawansowane, a często wręcz są zacofane w stosunku do tego, co widzieliśmy już 10-15 lat temu.
Adrianun Senator
Ciężko się nie zgodzić z tymi narzekaniami, choć część waszych argumentów również jest celnych! Świetny materiał z udziałem użytkowników!
zanonimizowany146624 Legend
Sztuczna erpegowość i sandboxowanie dzisiejszych gier (po co ma być liniowy wciągający shooter, jak może być ciągle identycznie wyglądający nudny sandbox. Do tego sztucznie wplątywane elementy rpg odciągające od właściwej rozgrywki),, backtracking, konieczność zbierania jakichś gówien, by odsłonić kolejne plansze w platformówkach. To ostatnie powodowało, że bez kodu na odpowiednią liczbę klejnotów nie było sensu gry w popa 2008, bo to tylko sztucznie przedłużało grę. To samo Lucky's tale. Trzeba zbierać jakieś "łapy" by odsłaniać kolejne plansze. Na co to komu? Przecież to tylko odstrasza od gry. To samo Rayman Legends. Bez zebrania odpowiedniej ilości klejnotów (czytaj, 100x przechodzenia jednego levelu) odsłaniały się kolejne plansze. Kolejna plansza zawsze powinna być dostępna po przejściu JEDNORAZOWYM (!!!) poprzedniej. To największe wady dzisiejszych gier.
Venkt Pretorianin
Dwie rzeczy:
Jak podajecie argumenty przeciw, to jednak krążycie wokół bardzo wąskiego grona gier. Wiadomo, że wśród 100000 gier znajdą się INNE, ale jest ich mało.
A co do minimapy, która nie pozwala skupić się na grze w Diablo. Absolutnie się nie zgadzam, przecież szkic mapy nic nie zasłaniał i była ona absolutnie genialna. Do tego nie miało się ODSŁONIĘTEGO terenu od poczatku, więc trzeba było i tak trochę pobiegać.