Dailymotion
Youtube
Tvgry na Youtube

8

Co jest nie tak z Bethesdą?

Co się zmieniło od czasu Skyrima

460 532 wyświetlenia

(14:44)

12 lipca 2019

Z kochanej jeszcze 5 lat temu, dzisiaj stała się chłopcem do bicia. Co się zmieniło?

Czy nowe Heroesy to najlepsza odsłona serii od 20 lat? | Pierwsze wrażenia

Czy nowe Heroesy to najlepsza odsłona serii od 20 lat? | Pierwsze wrażenia

Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?

tvgry

13 maja 2026

Czy nowe Heroesy to najlepsza odsłona serii od 20 lat? | Pierwsze wrażenia
Tomb Raider na PS4 w akcji!

Tomb Raider na PS4 w akcji!

Nowa Lara Croft nie daje o sobie zapomnieć i dzielnie wkracza w rejony next-genowe. Dobraliśmy się do "ostatecznej" edycji Tomb Raidera i przetestowaliśmy grę na PlayStation 4. Czy po przygodzie na PC warto ponownie odwiedzić niebezpieczną wyspę? Zobacz nasz gameplay.

tvgry

4 lutego 2014

Tomb Raider na PS4 w akcji!
Graliśmy w pierwsze godziny GOTHIC REMAKE przed premierą

Graliśmy w pierwsze godziny GOTHIC REMAKE przed premierą

Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.

tvgry

19 maja 2026

Graliśmy w pierwsze godziny GOTHIC REMAKE przed premierą
Assassin's Creed: Black Flag 13 LAT PÓŹNIEJ
1

Assassin's Creed: Black Flag 13 LAT PÓŹNIEJ

W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?

tvgry

13 maja 2026

Assassin's Creed: Black Flag 13 LAT PÓŹNIEJ
Czy Dawnwalker ma szansę na wyjście z cienia Wiedźmina 3?

Czy Dawnwalker ma szansę na wyjście z cienia Wiedźmina 3?

Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.

tvgry

28 kwietnia 2026

Czy Dawnwalker ma szansę na wyjście z cienia Wiedźmina 3?
Noir i fawele - Jak Max Payne 3 podzielił fanów?

Noir i fawele - Jak Max Payne 3 podzielił fanów?

Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.

tvgry

22 kwietnia 2026

Noir i fawele - Jak Max Payne 3 podzielił fanów?
Jak opowiedzieć historię BEZ SŁÓW?

Jak opowiedzieć historię BEZ SŁÓW?

W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.

tvgry

5 maja 2026

Jak opowiedzieć historię BEZ SŁÓW?
Bolączki i magia STALKERA 2 | Pecetowe Dziady #21

Bolączki i magia STALKERA 2 | Pecetowe Dziady #21

Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.

tvgry

30 kwietnia 2026

Bolączki i magia STALKERA 2 | Pecetowe Dziady #21
Nowa gra twórców Gothica to nie drewno... to cały tartak

Nowa gra twórców Gothica to nie drewno... to cały tartak

Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.

tvgry

27 kwietnia 2026

Nowa gra twórców Gothica to nie drewno... to cały tartak
10 gier, w których to TY DECYDUJESZ o zakończeniu

10 gier, w których to TY DECYDUJESZ o zakończeniu

Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.

tvgry

27 kwietnia 2026

10 gier, w których to TY DECYDUJESZ o zakończeniu

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
J
Senator
24
2019-07-16 16:16
-1

Apropo mniejszości i większości w ocenianiu jakości. Może popatrzmy na liczby, te nie kłamią :) Ponad 15 mln sprzedanych kopii Fallout 4. Osobiście mam gdzieś takie porównania ale, faktycznie mała ta mniejszość :) Zastanawia mnie, że skoro ogół tak źle ocenia gry Bethesdy to skąd się biorą takie liczby? :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
elathir
Czymże jest nuda?
121
2019-07-16 17:33

Siła marki. Pytanie ilu było zadowolonych, bo nie oszukujmy się Todzio nakręcił hype. To że przy tym trochę pokręcił to inna sprawa. No i inna sprawa, to w sumie nie wiemy dokładnie ile kopii sprzedano. Statista mówi o niecałych 15 mln, ale to trochę wróżenie z fusów. Becia nigdy nie podała oficjalnych wyników sprzedaży.

By nie było, to nie jest zła gra, dla mnie jest niezła (taki trochę lepszy średniak), tylko słaby Fallout i słabe RPG.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Flyby
😁
Outsider
260
2019-07-16 21:40
-1

Siła marki.
O to to. Gracze słyszą tytuł Fallout i kupują jak leci. Tak nabrało się 15 milionów ludzi? Biedna, oszukana "mniejszość".. Dobrze jej tak.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
J
Senator
24
2019-07-16 23:29

Wiecie co chłopy? Każda strona ma swoje zdanie i fajnie, że możemy o tym kulturalnie popisać :) @elathir należysz do tej części większości która szanuje zdanie innych. A zauważ, że w wielu innych podobnych tematach ta "mniejszość" jest wręcz obrażana za to, że gra w F4 czy F76.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
elathir
Czymże jest nuda?
121
2019-07-17 08:58

Wzajemne obrażanie się jest bez sensu mówiąc szczerze. Każdy ma swój gust. Ja sam lubię kilka gier, które są powszechnie uważane za crapy. Ba lubię nawet pograć w gry, które nie przystają prawdziwemu graczowi, w dodatku facetowi, jak .... Simsy ;P A ostatnie posunięcia Beci krytykuję nie dla tego, że jej nie lubię tylko dlatego, że chcę by zrobili jeszcze gry, w które zagram z przyjemnością. Z wydawaniem takich Becia Wydawca nie ma na szczęście problemu (w sumie w odniesieniu do wydawania gier innych studiów developerskich to poza wtopą z blokadą recenzji robią dobrą robotę i są jednym z najlepszych wydawców).

Zresztą, z F4 mam podobnie co ze Skyrimem. To nie jest zła gra, to jest po prostu gra, której zaszkodziła nazwa Fallout.
1) ze strony gracza, słysząc Fallout zawsze będę miał skojarzenie z typowym RPG silnie opartym na historii, takim były pierwsze dwie części, takim był F:NV, takiego Becia próbowała zrobić w F3. W wypadku F3 na pierwszy rzut oka nawet jej to wyszło (wyjątkiem jak zawsze wątek główny, ale spora część wątków pobocznych dawała radę), tylko, że zaraz przyszedł Obsydian i zrobił to dużo lepiej. Tymczasem tutaj dostaliśmy grę, która z jednej strony chciała mieć porządną narrację, z drugiej chciała być grą polegającą na eksplorowaniu i powtarzalności typowej dla innych gatunków (questy rodem z gier akcji a nie RPG).

2) dla developera, który w korowych rzeczach typowych dla RPG widać, ze się już nie odnajduje, za to wyraźnie ma smykałkę do swojego własnego gatunku gier, któremu bliżej do gry akcji z elementami looter-shootera i silnie zakrojonych elementach RPG.

Moim zdaniem lepiej by wyszło gdyby w ogóle poszli w kierunku swojego typu gry, nie nazywając jej w ogóle RPG, robiąc dialogi na sztywno, nawet jako cutscenki, koncentrując się typowo już na mechanice walki i eksploracji a tytuł zmieniając w taki sposób by wiadomo było, że to gra w uniwersum fallouta ale nie fallout sam w sobie.

W sumie doszedłem do wniosku, że Becia ma predyspozycje do zrobienia idealnego dungeon crawlera w 3d, mało w tym gatunku tego w czym są najsłabsi a dużo tego w czym dają radę. Wyobraźcie sobie, gra polegająca na ekspedycjach w rejony najeżonych niebezpieczeństwami i bardzo rozbudowanymi lochami, kryjącymi historię w sposób w jaki becia lubi i umie je podawać, czyli przez otoczenie. W sumie w takiego TES VI to bym zgrał z olbrzymią chęcią :P.

Tak więc liczę, że się ockną, zauważą rozwój w branży jaki nastąpił (choćby w sposobie reżyserowania dialogów, bo nie oszukujmy się te u nich są naprawdę sztywne) a nie tylko w zmianie środka ciężkości na gry online z mikro. Mam nadzieję, że z tych obserwacji wyciągną wnioski i dostaniemy świetną produkcję na miarę naszych czasów a nie ubiegłej dekady. Tylko do tego potrzeba kogoś kto sprawi pieczę nad Todem, bo facet odpłynął i podzielił losy Piotrusia M., z wizjonera (bo takim był przy Morrowindzie) stał się następnym bajarzem oderwanym od rzeczywistości.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
deTorquemada
I Worship His Shadow
266
2019-07-16 15:52

Co to za gra w 1:04?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
G
Generał
63
2019-07-16 16:08

Westworld

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
deTorquemada
👍
I Worship His Shadow
266
2019-07-16 16:26

Thx !

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
elathir
Czymże jest nuda?
121
2019-07-16 15:47

Abstrahując od pozostałych tematów w tym wątku to jednak mam nadzieję, że w końcu pojawi się ktoś kto będzie w stanie Todowi otworzyć oczy na to co potrafi osiągnąć konkurencja, i że muszą skończyć z odcinaniem kuponów czas przemyśleć część stosowanych rozwiązań by móc pójść do przodu.

Bo szczerze mówiąc im kibicuję. I choć uważam takiego Skyrima za beznadziejnego RPG to jest to dobry sandbox, którego gracze uczynili świetnym sandboxem. Stąd mam nadzieję, że przygotowując TES VI po pierwsze zdecydują się czy chcą robić sandbox akcji czy typowe RPG. Osobiście liczę na to pierwsze, i że przekierują środki na zapewnienie bardziej złożonego systemu walki wraz z lochami stworzonymi z większym rozmachem. Bo wierzę, że jak się ogarną mogą dostarczyć grę w której zwiedzanie złożonych i skomplikowanych lochów/terenów , pełnych zagadek środowiskowych dostarczy masę frajdy, podczas gdy nie specjalnie ufam im w kwestii fabuły czy odgrywania roli/decyzji gracza oraz dialogów.

Tak więc mam nadzieję, iż się ogarną i dostanę grę przy której będę się bawi tak dobrze jak przy Morrowindzie (nie znaczy to, że taką samą) lub Skyrimie na modach (tutaj w przeciwieństwie do Morka podstawka znudziła mi się dość szybko z powodu kilku kretyńskich rozwiązań związanych głównie ze skalowaniem).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
B
Legend
130
2019-07-15 21:21

Jakos 2 dlc do skyrima mogly miec ciekawy watek glowny, niestety watek główny w skyrimie i 2 falloutach byl zwyczajnie nedzny

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
J
Senator
24
2019-07-15 22:04

Mnie tam się podobał. A przynajmniej nie przeszkadzał. W zasadzie w F4 mam przegrane tysiące godzin a do dziś nie wiem o co tam do końca chodzi :) Wątek główny to wiem, ale zależności między frakcjami jeszcze nie ogarnąłem :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Flyby
😉
Outsider
260
2019-07-16 02:18
-2

Zawsze mnie ciekawiło na jakich to zasadach opierają oceny o wątkach fabularnych, gracze krytykujący fabułę w Skyrimie i Falloutach Bethesdy..
Na oczytaniu, porównaniach z grami które lubią, na serialach, filmach, lekturach?
Na fabule płynnie podawanej, w liniowej wersji z jedynym bohaterem? Czy na fabule ambitnej, pogłębionej, ociekającej dramatem? Z romansami czy bez nich?
I tak dalej..

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
elathir
Czymże jest nuda?
121
2019-07-16 08:31
1

Flyby fabułę w grach, filmach czy książka ocenia się dość podobnie z jednak drobnymi różnicami. Decydują tutaj w duży skrócie:

1) spójność prowadzonej historii
2) spójność i logiczność świata przedstawionego
3) wiarygodność motywacji bohaterów
4) autentyczność przedstawionych emocji
5) złożoność i wyrazistość charakterów postaci
6) spójność zachowań i wypowiedzi postaci z ich charakterem
7) wykorzystanie bogactwa jeżyka i innych metod narracyjnych

Dodatkowo cechy typowe dla gier:
1) wpływ decyzji graczy na świat otaczający
2) albo spójność zachowania gracza z narzuconym mu charakterem albo możliwość kreowania charakteru postaci poprzez decyzje i opcje dialogowe

Wbrew pozorem ocena gier, fabuły czy historii wcale nie jest tak subiektywna jakby mogło się wydawać. Z jednej strony gust wpływa na odbiór z innej strony jakoś większość, a osoby związany z jakimś medium w szczególności, potrafią dość spójnie rozpoznać zarówno działa wybitne jak i gnioty. Największe rozbieżności zazwyczaj dotyczą średniaków, bo tam ciężej znaleźć powody by oderwać ocenę od własnego gustu.

I co tutaj dużo mówić, w tych względach becia leży, ale czemu się dziwić skoro nie zatrudniają specjalistów z tej dziedziny? Przy W3 pracowało czterech pisarzy, przy W2 nie pamiętam ilu ale też wspominali o tym, że byli obecni, podobnie przy wielu innych grach. Becia nikogo takiego nie zatrudniła tylko pisaniem historii zajęli się projektanci gry oraz twórcy questów. Stąd są w niej gigantyczne niespójności i nielogiczności.

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez elathir 2019-07-16 08:37:42]
Odpowiedz
Forum
Flyby
Outsider
260
2019-07-16 12:41
-2

Piękne to ogarnięcie fabuły growej, elathir. Czy też, tylko dla tej "zdecydowanej większości"?
"Zdecydowana mniejszość" ma rozumieć że fabuły Skyrima i Falloutów Bethesdy - zostały poddane w ocenie "większości", tym wyżej opisanym zasadom?
I nijakiej "spójności" w tych fabułach nie ma, "wiarygodności", "autentyczności", "wykorzystania bogactw jeżyka" - o biednej "logice" nie wspominając?
Bo Bethesda nie zatrudniła "specjalistów większości", co zadbali by o wyżej opisane normy tworzenia fabuły?
Tak dla porównania, ja teraz gram w Divinity: Original Sin 2, zacny erpeg - co byś powiedział elathir, skoro tak pięknie ogarniasz budowanie fabuł, o fabule Divinity?
Czy są tam te zasady o których piszesz, czy nie ma?

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez Flyby 2019-07-16 13:11:36]
Odpowiedz
Forum
B
Legend
130
2019-07-16 18:49
1

Zawsze mnie ciekawiło na jakich to zasadach opierają oceny o wątkach fabularnych

Wystarczy porównać do innych gier, tylko tyle

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Flyby
Outsider
260
2019-07-16 21:47
-1

Wystarczy porównać do innych gier, tylko tyle

Wezmę to pod uwagę ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
G
😐
Legend
119
2019-07-15 17:23

Nie zmienia się.
Plusy:
-przyjemna eksploracja
- po edycji - jakiś tam klimat w ich Falloutach, mimo że to woda po kisielu w porównaniu do innych gier post apo
Minusy:
-wszystko inne (miałkie postacie, denna fabuła, masakrycznie słabe dialogi, bugi bugami poganiają)
Oceny - w okolicach 9/10 (F76 to wyjątek potwierdzający regułę). Szkoda że inne gry nie mają takiego pobłażania jak gry Bethesdy/

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez Gniewomir_NPC 2019-07-15 18:32:39]
Odpowiedz
Forum
K
Generał
2
2019-07-15 17:28
-1

Co pan pieprzy za przeproszeniem , fallout 76 posiadał bugi które naprawiali ale mimo to była dość dobra gra , dobry świat , dobry klimat , i dobre comunity ,

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
kęsik
😒
Legend
173
2019-07-15 19:15

Jeżeli według ciebie Fallout 76 był dość dobrą grą to ty chyba nigdy w życiu dość dobrej gry nie widziałeś. To był jeden z największych syfów jakie ta branża widziała.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
J
Senator
24
2019-07-15 21:06

@kęsik A co to znaczy, że kolega dobrej gry nie widział. Skąd Ty wiesz co Mu się podoba a co nie i co dla Niego jest dobre? Jakie to są te dobre gry co? :) Dobre dla mnie jest to co mi się podoba a nie to co innym np. Tobie :)

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez Jondi_NPC 2019-07-15 21:09:54]
Odpowiedz
Forum
B
Legend
130
2019-07-15 21:23
-1

Dobre dla mnie jest to co mi się podoba a nie to co innym np. Tobie :)
Co za brednie

Jak cos jest słabe to będzie slabe, gust panie nic do tego nie ma

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
J
Senator
24
2019-07-15 21:56

@up A co jest słabe a co dobre? :) Co obecnie ogrywasz? :) Żeby nie było, nie szukam zwady :) Szanuje zdanie innych co do pojęcia "dobra gra". Jedni grają w Wiedzmina 3 który dla mnie jest jedną z najgorszych gier w jakie grałem, inni grają w Fallout 4.Proste :)

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez Jondi_NPC 2019-07-15 21:58:47]
Odpowiedz
Forum
elathir
Czymże jest nuda?
121
2019-07-15 22:56

Poza cechami subiektywnymi mamy też jasne mierniki jakości, które są całkiem obiektywne. Gdyby tak nie było to oceny w branży różniłyby się dla poszczególnych tytułów dość bardzo. Takim najbardziej sztywnym i dość ściśle mierzalnym miernikiem jest stan techniczny, wyznaczony na bazie ilości osób mających problemy z danym tytułem oraz na tym jak poważne są to problemy jak i tempie ich naprawy.

F76 zgodnie przez graczy i prasę branżową został określony słabą grą.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Flyby
😜
Outsider
260
2019-07-16 02:04
-1

F76 zgodnie przez graczy i prasę branżową został określony słabą grą.

Nie ma co do tego "zgody", panowie bracia, więc nie zakrzykujcie..

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
J
Senator
24
2019-07-16 07:56

Stan techniczny produktu to faktycznie może być jakiś tam wyznacznik jakości. Ja akurat kupiłem F76 dwa miesiące po premierze i dosłownie zasnego buga nie uświadczyłem, dlatego ten parametr również odrzucam :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
elathir
Czymże jest nuda?
121
2019-07-16 08:18

Zgodnie to znaczy przez znaczącą większość. Od każdej oceny jakiegoś zjawiska ktoś się wyłamie. Są nawet ludzie, którzy bronią mikro w grach single, byli ludzie, którzy bronili E.T. w swoim czasie (gry, nie filmu).

Ja rozumiem, że tobie Flyby F76 się podoba, spoko niech każdy gra w co chcę, sam mam sentyment do kilku crapów, choć nie będę twierdził, że to wybitne gry to jednak je lubię, jednak raczej nie zaprzeczy faktowi, że jesteś pod tym względem w zdecydowanej mniejszości.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Flyby
😉
Outsider
260
2019-07-16 12:14
-2

Ja rozumiem, że tobie Flyby F76 się podoba,
To fajnie - podoba mi się F76 pewnie dlatego że nigdy nie odczuwałem chęci należenia do "znaczącej większości".. Ach, bo czy "mniejszość" może być "znacząca"? To dobrze że jeszcze jej się pozwala egzystować w kąciku "na crapach"..

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
DanuelX
Kopalny
82
2019-07-14 22:36
6

Jest dokładnie to samo co zawsze - robią zabugowane buble o płytkiej fabule i oszukują graczy wielkim światem w którym niewiele się dzieje.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
J
Senator
24
2019-07-14 22:56

Co do fabuły to się zgodzę. Jednak dla mnie fabuła nigdy nie miała wielkiego znaczenia. Jeśli jest to ok, jak nie też dobrze. Wtedy do głosu dochodzi wyobraźnia. Pamiętasz czasy gdy wyobraźnia w grach czyniła cuda? :) W światach Bethesdy dzieje się tyle ile sam wymyślę i co postanowię robić. Dlatego tak dobrze się bawię :)

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez Jondi_NPC 2019-07-14 22:57:01]
Odpowiedz
Forum
elathir
Czymże jest nuda?
121
2019-07-15 19:07

Czym innym jest uzupełniane braków grafiki czy innych elementów ograniczonych technologicznie przez wyobraźnię (vel stare RPG izometryczne) a czym innym uzupełnianie braków w fabule, dialogach, sensie, mechanice i warstwie wizualnej (vel miasta wielkości małych wiosek w Skyrimie).

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez elathir 2019-07-15 19:07:47]
Odpowiedz
Forum
J
😁
Senator
24
2019-07-14 22:30
-3

Pierwszy!!!
Nic się nie stało z Bethesdą. Moim zdaniem dalej robią najlepsze, najbardziej klimatyczne i najbardziej zachęcające do eksploracji światy gier :) Redakcji zabrakło tematów do gównoburzę, to jedyne co się stało ;)

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez Jondi_NPC 2019-07-14 22:31:29]
Odpowiedz
Forum

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl