Czyli za wszystkim stał pies?
7 906 wyświetleń
(9:40)
13 października 2016
Każda gra kiedyś się kończy. Nie zawsze jednak to właściwe zakończenie jest jedynym. Czasami twórcy potrafią ukryć dodatkowy finał, który jest trudny do znalezienia. Arasz przygotował subiektywną listę ulubionych, alternatywnych i ukrytych zakończeń w grach.
Kto by pomyślał, że Electronic Arts wyłoży olbrzymie pieniądze na klasyczną, turową grę taktyczną i pozwoli ubrać ją w szaty najsłynniejszego uniwersum popkultury? W dzisiejszym materiale na warsztat trafia gra Star Wars: Zero Company, która może na nowo zdefiniować gatunek opanowany do tej pory przez serię XCOM.
tvgry
14 sierpnia 2026
Przez lata słyszeliśmy, że gatunek MMO umarł, zjedzony przez gry MOBA, esport i agresywną monetyzację. Giganci z początku wieku odeszli w zapomnienie, a hegemoni pokroju WoW-a czy Final Fantasy XIV wygodnie rozsiedli się na tronie. Ale czy aby na pewno nie czeka nas żadna rewolucja? W dzisiejszym materiale sprawdzamy, dlaczego w świecie gier MMO wreszcie coś drgnęło! Od gigantycznych ogłoszeń na Summer Game Fest 2026, przez zapowiedzi wielkich dodatków i przebudowy starych systemów, aż po najgorętsze premiery majaczące na horyzoncie. Czy w dzisiejszych czasach gracze mają jeszcze czas na grind i czy w ogóle potrzebujemy kolejnego WoW-a?
tvgry
7 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że ponad 10 lat po premierze Dzikiego Gonu dostaniemy kolejne pełnoprawne rozszerzenie do trzeciego Wiedźmina? Zbliżający się dodatek Pieśni Przeszłości rozbudza naszą wyobraźnię, dlatego zebraliśmy kilka pomysłów co naszym zdaniem mogłoby się pojawić w nadchodzącym rozszerzeniu tworzonym przez CD Projekt RED oraz Fool’s Theory.
tvgry
7 sierpnia 2026
Oskar wraz z Adamem mieli okazję spędzić blisko pięć godzin z przedpremierową wersją gry The Blood of Dawnwalker od polskiego studia Rebel Wolves. Czy to tylko "pogromca Wiedźmina", czy początek zupełnie nowej, wielkiej sagi RPG? I co z tym wszystkim wspólnego ma Bezimienny z Gothica? Odpowiedź poznacie w tym materiale.
tvgry
27 lipca 2026
Ostatni sukces szpiegowskiego 007: First Light udowodnił, że James Bond wciąż ma się świetnie w wirtualnym świecie. Trudno jednak wyobrazić sobie ten triumf, gdyby nie prawdziwy wstrząs, jakiego branża doznała w 1997 roku. W dzisiejszym materiale wsiadamy w wehikuł czasu i bierzemy na warsztat absolutnie kultowe GoldenEye 007 z Nintendo 64!
tvgry
7 sierpnia 2026
Od premiery Gothic Remake minęło już parę dobrych tygodni, był więc czas aby tę grę raz, czy nawet dwa razy ograć w całości. Jeśli jednak powrót do Górniczej Doliny pozostawił w Was pewien niedosyt, to przychodzimy z odsieczą. W dzisiejszym materiale przygotowaliśmy dla Was zestawienie gier, które idealnie sprawdzą się jako lekarstwo na pogothicowego kaca.
tvgry
27 lipca 2026
Wszyscy żyjemy już powoli preorderami na nadchodzące GTA 6, ale pierwsza połowa 2026 roku dostarczyła nam masę fantastycznych gier, które mogły umknąć w tym całym medialnym szumie! W dzisiejszym materiale zebraliśmy dla Was absolutnie najciekawsze premiery minionych miesięcy.
tvgry
27 lipca 2026
Z grami często bywa tak, że dopiero po wypuszczeniu porządnego dodatku pokazują swój pełen potencjał. Czasami rozszerzenia okazują się wręcz lepsze i bardziej dopracowane od podstawowej wersji gry, oferując mechaniki i historie, których brakowało fanom. Dlatego też w dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę DLC, które okazały się lepsze niż same gry.
tvgry
27 lipca 2026
Gry wideo od lat obiecują nam wolność bycia "tym złym". Ale czy faktycznie oferują nam głębokie, moralne dylematy, czy tylko sprowadzają mrok do wciskania czerwonego przycisku i bycia totalnym dupkiem? W dzisiejszym materiale wracamy do czasów PS3 i bierzemy pod lupę słynny system karmy z kultowej serii inFamous!
tvgry
27 lipca 2026
Minęło ponad 13 lat, odkąd po raz pierwszy wypłynęliśmy na szerokie wody Karaibów z Edwardem Kenwayem. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy wchodzenie dwa razy do tej samej wody to na pewno zły pomysł. Czy mimo starych, asasyńskich bolączek, obecnych między innymi w walce, to faktycznie najlepsza odsłona serii od dekady?
tvgry
27 lipca 2026
Od siebie dodam Spec Ops: The Line i mnogość zakończeń.
Bardzo dojrzały żołnierski TPS w krajobrazach pustynnych i Dubaju.
Ambitny projekt.
Jakis czas temu był bodaj w Humble Bumble.
Nie wiedziałem że w Max Payne'a 2 Mona przeżyje na ostatnim stopniu.
Tylko Max Payne 1 przeszedłem na każdym trybie + mody.
Jak grałem wiele lat temu w drugą cześć to biadoliłem na zakończenie i przestałem grać dalej, dzięki za to co napisałeś ;]
Ukryte zakończenie w Bloodborne było ok. Problem w tym, że mimo niego dalej w pełni nie wiemy, o co w tym wszystkim chodzi... :v
Rozwalenie Dahaki WaterSwordem w Prince of Persia : Warrior Within to było coś.
"W jednej z misji fabularnych, w której wcielamy się w Kobietę Kot (przy okazji, drugi człon też się odmienia), gracz staje przed wyborem - zostawić wykradzione miliony monet, czy pomóc Batmanowi."
Ekhm, to akurat żaden wybór, bo żeby pomóc Batmanowi trzeba te miliony zostawić.
Jak rozumiem, miało być "zabrać".
Ogólnie w Batmanie nie nazwałbym tego alternatywnym bo jak grałem to sam tak zrobiłem. Po napisach końcowych gra wraca do momentu wyboru i spokojnie możemy już wybrać tak by grać dalej. Tak więc nie jest to jakaś decyzja której skutki odczujemy i trzeba będzie grę przechodzić od nowa.
Mass Effect 2
Dosłownie misja samobójcza, ginie cała ekipa wraz z Shepardem.
By do tego doszło:
-Nie wykonujesz misji lojalnościowych członków załogi.
- Jeśli już wykonasz, to w misji samobójczej wybierasz w poszczególnych momentach osoby, które nie mają predyspozycji do tego zadania (np. do zamknięcia drzwi nie wybierasz Tali lub Legiona, tylko kogoś innego).
Może być tak, że zginą wszyscy, albo część załogi, jeśli np. wykonasz cześć zadań lojalnościowych, a na ostatnią walkę wybierzesz dwojkę, których zadań nie wykonałeś, wtedy może być tak, że zginie tylko Shepard i ta dwójka.
Niemal każdy Metroid ma taką tradycję że im przejdziemy grę jak szybciej to w nagrodę można obejrzeć naszą bohaterkę poza swoim pancerzu.
Ale w Super Metroid jest coś jeszcze
Otóż po walce z Motherbrain mamy uciekać do naszego statku Gdy w jednym pomieszczeniu można spotkać zwierzaczki i gdy wrócimy po tym do naszego statku to w końcowej wystawce z destrukcją planety można ujrzeć ogon światła że tym zwierzaczkom udało się uciec.
Niby ten czyn nie jest wymagany do ukończenia gry, ale jest kanoniczym bo w Metroid Fusion te zwierzaczki pojawiają się raz kolejny i ratują życie Samus na koniec gry.
Wiem że Arasz nie grał w STALKERa dlatego nie wymienił ale dla mnie to jest pierwszy tytuł który przyszedł mi do głowy. Aż 7 różnych zakończeń przy czym te dwa alternatywne, które nie są wprost podsunięte pod nos graczowi przedstawiają prawdę i można jej uznać za kanoniczne. Podsumowując prawdę na koniec poznają Ci którzy nie pójdą na łatwiznę ;) Arasz czas się przełamać i wkroczyć do Zony jeśli uwielbiasz kiedy gra serwuje różne zakończenia :D
Binary Domain wygląda na fpsa, który ma jedno zakończenie, w praktyce ma ich co najmniej kilka, a od decyzji podjętych w grze zależy m.in. kto przeżyje ostateczną walkę.
Arasz zawsze na propsie, ale trochę wstyd, że wyczytałem w komentarzach od randomów ciekawsze rzeczy niż przedstawiono w materiale. Chętnie bym posłuchał więcej o tym co napisał Likfidator.
przecież na wstępie Arasz powiedział wyraźnie, że to jest jego subiektywna lista jego ulubionych zakończeń... :>
trudno oczekiwać, żeby wymienił coś z czym nie miał styczności...
rozumiem, że słuchanie ze zrozumieniem kuleje...
Właśnie sobie przypomniałem moje zakończenie w Singularity. Ponieważ nie lubię ograniczonych wyborów, np. zabij tego albo tego. To postanowiłem oddać dwa szybkie strzały w obu delikwentów. Jakie było moje zdziwienie, że takie zakończenie istnieje, po prostu nie wierzyłem.
Chrome; 3 zakończenia, jedno dobre, reszta średnia.
Stalker SOC; 7 zakończeń, dobre to z dodatkowym poziomem, ale trzeba coś było znaleźć.
I powiedział to człowiek o nicku Mirra, jak John Mirra z tych wstawek telewizyjnych w Maxie ;D
W takim materiale spodziewałem się dwóch rzeczy.
Pierwsza to Chrono Trigger. Ta gra to geniusz w czystej postaci i absolutnie najlepsza japońska gra jaką kiedykolwiek zrobiono. Nie mogło zabraknąć w niej ukrytego zakończenia, ale pytanie o które zakończenie chodzi, bo w grze jest 13 zakończeń i niektóre w kilku wariantach.
Jak można się domyślić gra, w której podróżujemy w czasie i od mniej więcej 1/3 gry możemy już podjąć walkę z finalnym bossem, a także możemy różnie rozwiązać kilka questów musi mieć różne zakończenia. Ku naszemu zaskoczeniu twórcy przewidzieli każdą ewentualność i jeśli skończymy grę wcześniej, bez wpływu na wydarzenia z historii, zakończenie gry będzie wyglądać inaczej.
By nam to ułatwić gra posiada funkcję new game+, dzięki czemu możemy rozpocząć grę rozwiniętymi postaciami i łatwiej testować zakończenia w różnych momentach opowieści.
Przewidziano, bardzo ciekawe rozwiązania np. jeśli skończymy grę przed pokonaniem jaszczurów w prehistorii, to właśnie one będą gatunkiem dominującym i zamiast ludzi będą po mieście chodzić inteligentne gady.
Drugą grą o której należało wspomnieć jest Prince of Persia: Warrior Within. Kolejny wspaniały tytuł ze świetną fabułą. Przez całą grę uciekamy przed nieśmiertelnym wrogiem, którego nie możemy pokonać. Jednak, jeśli znajdziemy wszystkie sekrety i na samym końcu odblokujemy ukryty ostateczny miecz. Dostaniemy zupełnie inną finalną walkę i przez to inne zakończenie gry.
Żeby było ciekawiej, to właśnie to ukryte zakończenie gry okazało się kanoniczne i trzecia część zaczyna się właśnie od tego momentu. To ukryte zakończenie wymazało wydarzenia z pierwszej części i trzecia to powtórka z rozrywki, ale książę jest bogatszy w doświadczenia i zupełnie inaczej rozwija historię, co niekoniecznie wychodzi na dobre.
Co do Prince of Persia, wszystko prawda i dobra robota z przypomnieniem o tym w komentarzach, sam na to wpadłem żeby napisać, ale mnie wyprzedziłeś. :]
To był genialny zabieg twórców, jednym błędem jaki zrobili to taki, że jak dobrze pamiętam: to jak zbierzemy wszystkie sekrety i mamy ze sobą Water Sword przy walce z Dahaką to na końcu książę traci ten talizman co nosił na piersi(pozostałość po Farah z pierwszej części), zostaje on zniszczony jak nasz antagonista go dotknął i to zabiło, ale na początku trzeciej części książę wyrzuca ów talizman do wody, czyli wygrał z Dahaką, jest z nim Kaileena, ale talizman dalej ma. :D
Kto nie miał okazji grać w serie Piasków Czasu to gorąco polecam, gra już parę latek ma, ale grywalność stoi na wysokim poziomie, a fabuła jest interesująca, choć trójeczka troszkę traci przez to, że twórcy nie podążyli ścieżką którą obrali w Warrior Within. :]
Pozdrawiam
Patryk
Następna wyliczanka? Palnijmy jakiś temat i pokażmy 5-8 gier, w których się pojawia, nawet nie grając w nie samemu tylko ripując materiał z Youtube.
Gdzie jest Hed, kurde. Hed zrób Samca Alfa albo Liczę na Glicze czy coś takiego.
Jade Empire i zloty pomnik od byłego mistrza
Świetny materiał, nie słyszałem wcześniej o tych zakończeniach!