Dailymotion
Tvgry na Youtube

379

5 irytujących kompanów z gier, których chcieliśmy odstrzelić

Misja eskortowa? Tylko nie to!

2 259 wyświetleń

(8:53)

9 października 2016

Po co nam towarzysz broni, który wchodzi nam tylko pod nogi i wymaga niańczenia? Niestety, część z gier zamiast oferować nam wirtualnego pomocnika, rzuca nas w serię misji eskortowych, gdzie opiekujemy się postacią o nędznej inteligencji. Kogo z wirtualnych kompanów chcieliśmy po prostu odstrzelić? (6703)

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
1

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze

Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.

tvgry

25 marca 2026

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
1

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii

Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.

tvgry

28 marca 2026

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.

tvgry

19 marca 2026

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert
Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?

tvgry

19 marca 2026

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?
Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
DOOM 10 lat później
1

DOOM 10 lat później

W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.

tvgry

1 kwietnia 2026

DOOM 10 lat później
6 porad na start przygody z Crimson Desert

6 porad na start przygody z Crimson Desert

Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.

tvgry

1 kwietnia 2026

6 porad na start przygody z Crimson Desert
Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
1

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert

Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.

tvgry

19 marca 2026

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
Dlaczego twórcy gier ciągle powtarzają ten sam BŁĄD?
1

Dlaczego twórcy gier ciągle powtarzają ten sam BŁĄD?

Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.

tvgry

11 marca 2026

Dlaczego twórcy gier ciągle powtarzają ten sam BŁĄD?
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Ezrael
Senator 197
2016-10-13 19:13

A ja akurat polubiłem Ashley, dodawała grze dużo klimatu, a sekwencje eskortowe nie były zbyt częste i tym samym nużące, tylko wprowadzały powiew świeżości do rozgrywki.

Co do Shevy, też nie stanowiła żadnego problemu - wystarczy jej dać jedną pukawkę, z której raczej nie korzystamy (w moim przypadku był to pistolet maszynowy), po czym przed misją potraktować ją jak przenośny magazyn i zapakować do pełna amunicją i gadżetami, z których nie może korzystać. Nasz inwentarz może być dzięki temu względnie pusty, zapas amunicji chodzi za nami, towarzyszka nic nie podnosi, nic nie zużywa, w walce pomoże, a na pewno nie przeszkodzi i jeszcze ładnie wygląda. Zero wad, same zalety. Fakt, że można było to zrobić lepiej, ale wystarczy odrobinę pomyśleć i można pozbyć się wszelkich upierdliwości. Najwyraźniej jednak o to trudno.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
WidarPL
Centurion 44
2016-10-13 16:29

Kacper wygrał.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Cobrasss
Senator 212
2016-10-12 20:48

HEY LISTEN!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Senator 114
2016-10-12 20:01

Wrzód z Gothic 1, zawsze jak mnie zaczepiał( a grę przechodziłem wielokrotnie) wypad za obóz i czapa

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
😃
Centurion 27
2016-10-12 19:57

Dałem łapkę- za ten tekst o przyjaciołach. ;]

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
😃
Chorąży 3
2016-10-11 14:46

Ja bym od siebie dodał jeszcze Romana z GTA 4. I jego telefony z propozycjami wyjścia na kręgle itd.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
👎
Chorąży 17
2016-10-11 00:40
-1

Popraw dykcję kolego, bo nie rozumiem co drugiego słowa...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Legionista 10
2016-10-11 12:28
1

@zwierz200 Może czas pójść do laryngologa? Osobiście rozumiem go co do joty! ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
R
😉
Junior 6
2016-10-12 09:47

Dziwne, ale ja również nie mam większych problemów by go zrozumieć

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
W
Legionista 8
2016-10-12 18:16

Z pewnością nie jest aż tak źle, żeby nie można było zrozumieć co drugiego słowa, jednak rzeczywiście przydałoby się popracować nad dykcją. Tym bardziej, jeśli chce się kręcić materiały dla większego grona odbiorców.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Centurion 42
2016-10-10 21:13

Jordan, zagraj w F4 w trybie przetrwanie, będziesz pisał przeprosiny do Bethesdy, że odważyłeś się wspomnieć w/w materiale o bezużyteczności psa.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Legend 118
2016-10-10 20:59

farah z piaskow czasu. nie dosc ze trzeba pilnowac zeby jej nie zastukali to jeszcze ona raz na jakis czas strzale w plecy ksiecowi przywali.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
davis
👎
Legend 215
2016-10-10 20:58

Każdy, absolutnie każdy z którego nie można zrezygnować. Nienawidzę. Lubię grać SAM. Dogmeat z F4 to mój ostatni koszmar. Zostawiam bydle na jakimś zadupiu, a on i tak w końcu magicznie zjawia się przy mojej nodze.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
U
Pretorianin 27
2016-10-10 20:46
-2

elizabeth z bioshock: infinite. mialka gra, marna strzelanka dno fabula.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
mohenjodaro
😃
Legend 130
2016-10-10 17:45

Ten nasz kolega z Mafia II

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Adrianun
👍
Senator 123
2016-10-10 17:44

Nie ma co, te misje są bardzo irytujące! Mnie najbardziej dały się we znaki właśnie w serii Assassin's Creed! Dobry materiał J!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
C
👍
Generał 20
2016-10-10 17:07

Ja się nie zgadzam z RE4 i Ashley. Dla mnie fajna postać, dzięki której ukończyłem grę. No i blondynka :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
E
Junior 5
2016-10-10 14:31

Jordan ja Cię lubię :D

Po prostu padłam po tym tekście i aż musiałam się zalogować na szybko :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Miodowy
😡
Generał 107
2016-10-10 11:01

Najbardziej chciał bym się pozbyć 2 patafianów z serii Assasins Creed - Shaun i Rebecca. Źle napisane i denerwujące sterotypo-archetypy wyciągnięte rodem z kiczowatego kina dla przygłupiej młodzieży.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
😉
Pretorianin 87
2016-10-10 09:53
1

Z początku miałem nie włączać tego materiału bo kolejna wyliczanka, ale mimo wszystko cieszę się, że jednak się przełamałem bo wstawka z Kacprem była genialna hahaha :D Gratuluję dystansu do samego siebie Jordan ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Centurion 40
2016-10-10 09:14

Lord Voldemort powrócił.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Cobrasss
Senator 212
2016-10-09 20:44
1

https://www.youtube.com/watch?v=VqyNS7ZdY1A
O ile AI kompanów w L4D2 sobie dobrze radzi w walce i nas wspiera medyczną troską, ale czasem coś musi pójść nie tak :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Senator 180
2016-10-10 09:13

Tym komentarzem wygrałeś XD Te boty po prostu mnie rozwaliły.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
Senator 105
2016-10-09 20:35

Osobiście nienawidzę misji eskortowych, ale jest kilka gier w których są wykonane porządnie. The Last of Us to jedna wielka misja eskortowa, a gra jest genialna. Wszystko dlatego, że Ellie umie sama o siebie zadbać. Często widziałem zarzuty, że towarzysze nie alarmują przeciwników. Jak dla mnie takie rozwiązanie jest dobre, bo to gracz gra i głupio byłoby gdybyśmy byli karani za nie swoje błędy. Jeśli chodzi o Shevę to niezbyt pamiętam by mnie irytowała, chociaż w grę grałem dawno. W Gothicach to często my sami byliśmy tą słabszą stroną, którą postacie prowadziły do obozu czy w inne miejsce. Poza tym gdy już z kogoś eskortowaliśmy to mogliśmy powiedzieć by zaczekał albo dać mu miksturę.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
przemas478
👍
Senator 103
2016-10-09 20:30

Ach, misje eskortowe. Ileż to potrafi napsuć nerwów. Cóż, mi najbardziej się wbiła w pamięć upośledzona Emma z Metal Gear Solid 2. A co do Wrzuta z Gothica to mi jego pozbycie zajęła dwie minuty, wystarczyło wejść z nim głębiej do lasu a już byliśmy wolni.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Konsul 124
2016-10-09 19:34

U mnie Sheva radziła sobie całkiem nieźle jeżeli chodzi o przeżycie i... ratowanie mnie :D Sam nie pamiętam ile razy musiałem podbiegać i ją podnosić za to ona dzielnie biegła między majini czy jak się te zombiaki nazywały i mnie leczyła tj. psikała dezodorantem. Bo tak to wyglądało :P Za to z ekwipunkiem rzeczywiście masakra, z jednej strony fajnie bo umiała sobie radzić i sama szukać przedmiotów i amunicji, z drugiej nie umiała sama zarządzać ekwipunkiem wiec kiedy kończyło się ammo i miała przepełniony plecak, biegała z maczetą. No i nie myślała też co zabiera, ja biegam ze strzelbą, ona z karabinem maszynowym i to ona zabiera mi sprzed nosa śrut a sama nie ma naboi do swojej pukawy. Ach te kobiety w grach, przynajmniej była, a raczej jest, baaardzo urodziwa ;P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Predi2222
Legend 101
2016-10-09 20:10

Podobnie jak ty, nie uważam Shevy za złego kompana, zdażały się wpadki ale nic jakiegoś strasznego.
Za to z nerwami wspominam medyka z MOH Pacyfic assoult.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
GhosteKl
Pretorianin 66
2016-10-09 18:38

Nie wiem co wy macie do Ashley. Ostatnio odświeżałem sobie serię właśnie od 4rki zaczynając i.. Nigdy mnie nie zdenerwowała ani nie przeszkadzała. W miałkim RE5 towarzysz już irytował zużywaniem surowców czy amunicji.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Maniac
😜
Konsul 49
2016-10-09 17:55

Może to nie typowo misja eskortowa ale ja nie cierpiałem grania Ciri w Wiedźminie 3. Odczuwałem się od roli Geralta by kierować siwą baldzią.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Azakal
Chorąży 36
2016-10-09 17:55
4

A zasadniczo to co Wy macie do Jordana?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Pretorianin 44
2016-10-09 18:29
-8

Nie wiem jak inni, ale mnie od razu odrzuca jak go słyszę. W/g mnie nie nadaje się przed kamerę. Byłbym happy gdyby ktoś inny występował w jego materiałach.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
GhosteKl
Pretorianin 66
2016-10-09 18:33
6

Pewnie niska samoocena, więc na kimś trzeba wyładować frustrację.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Pretorianin 50
2016-10-10 00:56
-4

napewno nie niska samoocena. Tylko pod filmikami tego typa jest tyle łapek w dół bo ludzie go nie chcą oglądać - i dobrze.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
GhosteKl
Pretorianin 66
2016-10-10 13:29
3

A co masz mu do zarzucenia? Wyrzuć z siebie konstruktywną krytykę, wtedy chłopak będzie miał z czego wyciągnąć wnioski, bo te wasze 'łapki' w dół i komentarze 'bo nie, bo tak, bo jest chu*owy' itd. nie wnoszą nic konkretnego do tematu.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Pretorianin 74
2016-10-10 15:04
1

Początkowo faktycznie był beznadziejny, tak jak Kacper zresztą, ale obecnie słucha się go normalnie. Może czasami stara się być śmieszny i mu to nie wychodzi, ale jest to na tyle rzadko, że da się przeżyć.

A ludzie po prostu się uprzedzili, bezmyślnie wklepują komentarze o automatycznych łapkach w dół, itd., bo chcą być "fajni", a są zwyczajnie zjebani. Rozumiem, że komuś mogą się nie podobać materiały Jordana, ale takie zachowanie jest po prostu żałosne.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Senator 88
2016-10-09 17:44

Chloe z Life is Strange. Arogancka, samolubna i tragicznie irytująca. Przebiła Wrzoda z Gothika.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Kamil67
Pretorianin 21
2016-10-09 16:46

Kompani w grach to koszmar, okropnie niedopracowani i w sumie nie wiem dlaczego, bo co jest trudnego w zrobieniu gościa, który za nami idzie normalnie, gdy wszyscy inni NPC i przeciwnicy to potrafią?

Co do tych najbardziej wkurzających to nie da się wybrać takich - każdy ma te same problemy. Losowa gra, np. Morrowind, tam towarzysz też strasznie wolno idzie, a znowu jak za daleko pójdziemy to świruje i biega po całej mapie. Oprócz tej wady to jeszcze rzuca się z gołymi pięściami na potwory albo nie potrafi skakać, przez co nawet durny pagórek spowoduje, że musimy okrężną drogę zrobić, bo go stracimy. Najgorzej jak nie możemy go zostawić na chwilę, bo też miałem taką sytuację, że po akceptacji questa automatycznie do mnie dołączał i nie dało się go pozbyć. Na szczęście, właśnie w jakiejś jaskini było takie zejście na dół, a żeby wrócić to trzeba było ten skok zrobić, więc już musiałem się go pozbyć :P. I ogólnie podobne wady lub identyczne są w innych grach.

Wrzód... trochę zabawna sprawa, bo wszystkich tak wkurzał, a ja go bez problemu się pozbyłem - walnąłem go mieczem po mordzie i była opcja dialogowa, która powodowała, że się odczepił. Zresztą, Gothic jakoś technicznie rozwiniętą grą nie był, można było go zaszlachtować jak większość postaci i nie było konsekwencji, bo wszyscy zapominali o tym jak się oddaliliśmy od nich :). Warto wspomnieć, że w Risen 3 jest nawiązanie do tej postaci i pojawia się podobna, choć niestety źle przetłumaczyli jej imię na polski, bo ma Błotniak, gdyż słowo "mud" w angielskim znaczy zarówno "wrzód i błoto :P.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
C
Konsul 120
2016-10-09 17:21

Rozumiem Twój ból :D Ale jest też kilka gier, gdzie nie ma takich problemów. Na myśl przychodzi mi np. Sacred. Z tego co pamiętam to tam kompani byli bardzo pomocni i nie musieliśmy się przejmować gdzie z nimi idziemy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
W
Generał 171
2016-10-09 15:32

Pasowało by podać jeszcze przykłady z gier RTS, RPG etc.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Generał 59
2016-10-09 14:54
1

Najbardziej lubiłem zaciągać jakiegoś towarzysza w Gothicu przed oblicze jakiegoś mocarnego stwora i patrzeć co się stanie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
WhiteWolfIron
Chorąży 32
2016-10-09 14:30

Jakoś nie miałem problemów z Shevą w RE5... ale to może dlatego że sam głupio padałem i musiała mnie często podnosić :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
kong123
Legend 120
2016-10-09 13:49

Dla mnie zawsze najgorszy był i będzie ten typ z pierwszej części Mafii. Misja w której trzeba było włamać się do willi i ukraść coś z sejfu. Do dzisiaj to dla mnie wielka katorga - dla mnie zdecydowanie najgorszy moment pierwszej Mafii.

Ogólnie nienawidzę gier, w których trzeba mieć jakiegoś przydupasa. Zawsze gdy to możliwe omijałem wątki pobocznych towarzyszy w Falloutach. Zawsze wolałem podróżować sam, poza tym ich kretyńskie zachowanie jeszcze bardziej mnie wkurzało. W czwórce nawet nie wiem kiedy i gdzie "zgubiłem" psa. Nawet nie wiem czy zginął czy po prostu stoi gdzieś zablokowany...

Assassin's Creedy pod tym względem również wypadały tragicznie (najgorzej Syndicate, poziom głupoty tam jest najgorszy).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
L
😉
Pretorianin 48
2016-10-10 13:45

z ta mafia to strzeliles w dyche

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
E
Junior 5
2016-10-10 14:39

Co do fallauta... Pies pewnie w budzie siedzi, albo kręci się gdzieś koło pierwszej osady. I to w sumie też zależy trochę jak postać się rozwijało i jaką taktyką się grało. Dla mnie było dobrze, jak się pchali na pierwsze linie - ja sobie stałam bezpieczniej z tyłu i strzelałam.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
claudespeed18
Legend 224
2016-10-09 13:36
-1

Farah w Piaskach Czasu - "Tu jestem!"

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Centurion 36
2016-10-09 13:14

daje lapke w gore , ale nie mysl sobie jordan , to dla kacpra.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Pretorianin 44
2016-10-09 13:58
-8

A co ma Kacper do tego filmiku?

PS. Pytam z ciekawości, bo dałem z automatu łapkę w dół jak zobaczyłem Jordana.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
E
Pretorianin 17
2016-10-09 13:04
1

Kacper xD

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl