Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
1
379
Dailymotion
Tvgry na Youtube

379

5 irytujących kompanów z gier, których chcieliśmy odstrzelić

Misja eskortowa? Tylko nie to!

2 320 wyświetleń

(8:53)

9 października 2016

Po co nam towarzysz broni, który wchodzi nam tylko pod nogi i wymaga niańczenia? Niestety, część z gier zamiast oferować nam wirtualnego pomocnika, rzuca nas w serię misji eskortowych, gdzie opiekujemy się postacią o nędznej inteligencji. Kogo z wirtualnych kompanów chcieliśmy po prostu odstrzelić?

Star Wars Zero Company, Dispatch i Ace Combat 8 | Pecetowe Dziady #25

Star Wars Zero Company, Dispatch i Ace Combat 8 | Pecetowe Dziady #25

Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).

tvgry

13 października 2026

Star Wars Zero Company, Dispatch i Ace Combat 8 | Pecetowe Dziady #25
Jak Wiedźmin 3 Remaster wypada na tle współczesnych gier?

Jak Wiedźmin 3 Remaster wypada na tle współczesnych gier?

CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!

tvgry

7 października 2026

Jak Wiedźmin 3 Remaster wypada na tle współczesnych gier?
GTA VI - Czego OBAWIAMY SIĘ przed premierą?

GTA VI - Czego OBAWIAMY SIĘ przed premierą?

Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.

tvgry

29 września 2026

GTA VI - Czego OBAWIAMY SIĘ przed premierą?
Control Resonant to gra pełna SPRZECZNOŚCI

Control Resonant to gra pełna SPRZECZNOŚCI

Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.

tvgry

29 września 2026

Control Resonant to gra pełna SPRZECZNOŚCI
Wolverine to krwawa jatka, która prowadzi gracza za rękę

Wolverine to krwawa jatka, która prowadzi gracza za rękę

Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.

tvgry

16 września 2026

Wolverine to krwawa jatka, która prowadzi gracza za rękę
Remake Tomb Raidera połączy stare z nowym. Widzieliśmy gameplay z Legacy of Atlantis!

Remake Tomb Raidera połączy stare z nowym. Widzieliśmy gameplay z Legacy of Atlantis!

Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.

tvgry

9 września 2026

Remake Tomb Raidera połączy stare z nowym. Widzieliśmy gameplay z Legacy of Atlantis!
3 lata Widma wolności - ZAGINIONE wywiady sprzed premiery

3 lata Widma wolności - ZAGINIONE wywiady sprzed premiery

Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.

tvgry

29 września 2026

3 lata Widma wolności - ZAGINIONE wywiady sprzed premiery
Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia

Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia

Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.

tvgry

3 września 2026

Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia
Czy Guild Wars 3 to nowa nadzieja dla gatunku MMO?

Czy Guild Wars 3 to nowa nadzieja dla gatunku MMO?

Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.

tvgry

29 września 2026

Czy Guild Wars 3 to nowa nadzieja dla gatunku MMO?
W nowym Fable prawie nie czuć klimatu Fable | Już graliśmy

W nowym Fable prawie nie czuć klimatu Fable | Już graliśmy

Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.

tvgry

16 września 2026

W nowym Fable prawie nie czuć klimatu Fable | Już graliśmy

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...

Najnowsze Najstarsze Popularne

Ezrael
Very Impotent Person
197
2016-10-13 19:13

A ja akurat polubiłem Ashley, dodawała grze dużo klimatu, a sekwencje eskortowe nie były zbyt częste i tym samym nużące, tylko wprowadzały powiew świeżości do rozgrywki.

Co do Shevy, też nie stanowiła żadnego problemu - wystarczy jej dać jedną pukawkę, z której raczej nie korzystamy (w moim przypadku był to pistolet maszynowy), po czym przed misją potraktować ją jak przenośny magazyn i zapakować do pełna amunicją i gadżetami, z których nie może korzystać. Nasz inwentarz może być dzięki temu względnie pusty, zapas amunicji chodzi za nami, towarzyszka nic nie podnosi, nic nie zużywa, w walce pomoże, a na pewno nie przeszkodzi i jeszcze ładnie wygląda. Zero wad, same zalety. Fakt, że można było to zrobić lepiej, ale wystarczy odrobinę pomyśleć i można pozbyć się wszelkich upierdliwości. Najwyraźniej jednak o to trudno.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
WidarPL
Centurion
45
2016-10-13 16:29

Kacper wygrał.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Cobrasss
Senator
213
2016-10-12 20:48

HEY LISTEN!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
D
Senator
114
2016-10-12 20:01

Wrzód z Gothic 1, zawsze jak mnie zaczepiał( a grę przechodziłem wielokrotnie) wypad za obóz i czapa

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez Dason_NPC 2016-10-12 20:03:52]
Odpowiedz
Forum
K
😃
Centurion
27
2016-10-12 19:57

Dałem łapkę- za ten tekst o przyjaciołach. ;]

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
P
😃
Chorąży
3
2016-10-11 14:46

Ja bym od siebie dodał jeszcze Romana z GTA 4. I jego telefony z propozycjami wyjścia na kręgle itd.

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez Parmiryjczyk_NPC 2016-10-11 14:47:57]
Odpowiedz
Forum
Z
👎
Chorąży
17
2016-10-11 00:40
-1

Popraw dykcję kolego, bo nie rozumiem co drugiego słowa...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
Legionista
10
2016-10-11 12:28
1

@zwierz200 Może czas pójść do laryngologa? Osobiście rozumiem go co do joty! ;)

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez sebastos II 2016-10-11 12:29:35]
Odpowiedz
Forum
R
😉
Junior
6
2016-10-12 09:47

Dziwne, ale ja również nie mam większych problemów by go zrozumieć

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
W
Legionista
8
2016-10-12 18:16

Z pewnością nie jest aż tak źle, żeby nie można było zrozumieć co drugiego słowa, jednak rzeczywiście przydałoby się popracować nad dykcją. Tym bardziej, jeśli chce się kręcić materiały dla większego grona odbiorców.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
Centurion
42
2016-10-10 21:13

Jordan, zagraj w F4 w trybie przetrwanie, będziesz pisał przeprosiny do Bethesdy, że odważyłeś się wspomnieć w/w materiale o bezużyteczności psa.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
Legend
118
2016-10-10 20:59

farah z piaskow czasu. nie dosc ze trzeba pilnowac zeby jej nie zastukali to jeszcze ona raz na jakis czas strzale w plecy ksiecowi przywali.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
davis
👎
222
2016-10-10 20:58

Każdy, absolutnie każdy z którego nie można zrezygnować. Nienawidzę. Lubię grać SAM. Dogmeat z F4 to mój ostatni koszmar. Zostawiam bydle na jakimś zadupiu, a on i tak w końcu magicznie zjawia się przy mojej nodze.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
U
Pretorianin
27
2016-10-10 20:46
-2

elizabeth z bioshock: infinite. mialka gra, marna strzelanka dno fabula.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Loon
😃
mohenjodaro
147
MAX
2016-10-10 17:45

Ten nasz kolega z Mafia II

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Adrianun
👍
Senator
123
2016-10-10 17:44

Nie ma co, te misje są bardzo irytujące! Mnie najbardziej dały się we znaki właśnie w serii Assassin's Creed! Dobry materiał J!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
C
👍
Generał
20
2016-10-10 17:07

Ja się nie zgadzam z RE4 i Ashley. Dla mnie fajna postać, dzięki której ukończyłem grę. No i blondynka :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
E
Junior
5
2016-10-10 14:31

Jordan ja Cię lubię :D

Po prostu padłam po tym tekście i aż musiałam się zalogować na szybko :D

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez Erewis 2016-10-10 14:31:50]
Odpowiedz
Forum
Miodowy
😡
Nigdy nie był młody
113
2016-10-10 11:01

Najbardziej chciał bym się pozbyć 2 patafianów z serii Assasins Creed - Shaun i Rebecca. Źle napisane i denerwujące sterotypo-archetypy wyciągnięte rodem z kiczowatego kina dla przygłupiej młodzieży.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
A
😉
Pretorianin
87
2016-10-10 09:53
1

Z początku miałem nie włączać tego materiału bo kolejna wyliczanka, ale mimo wszystko cieszę się, że jednak się przełamałem bo wstawka z Kacprem była genialna hahaha :D Gratuluję dystansu do samego siebie Jordan ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
M
Centurion
40
2016-10-10 09:14

Lord Voldemort powrócił.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Cobrasss
Senator
213
2016-10-09 20:44
1

https://www.youtube.com/watch?v=VqyNS7ZdY1A
O ile AI kompanów w L4D2 sobie dobrze radzi w walce i nas wspiera medyczną troską, ale czasem coś musi pójść nie tak :P

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez Cobrasss 2016-10-09 20:47:24]
Odpowiedz
Forum
G
Senator
180
2016-10-10 09:13

Tym komentarzem wygrałeś XD Te boty po prostu mnie rozwaliły.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
T
Senator
105
2016-10-09 20:35

Osobiście nienawidzę misji eskortowych, ale jest kilka gier w których są wykonane porządnie. The Last of Us to jedna wielka misja eskortowa, a gra jest genialna. Wszystko dlatego, że Ellie umie sama o siebie zadbać. Często widziałem zarzuty, że towarzysze nie alarmują przeciwników. Jak dla mnie takie rozwiązanie jest dobre, bo to gracz gra i głupio byłoby gdybyśmy byli karani za nie swoje błędy. Jeśli chodzi o Shevę to niezbyt pamiętam by mnie irytowała, chociaż w grę grałem dawno. W Gothicach to często my sami byliśmy tą słabszą stroną, którą postacie prowadziły do obozu czy w inne miejsce. Poza tym gdy już z kogoś eskortowaliśmy to mogliśmy powiedzieć by zaczekał albo dać mu miksturę.

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez Thula'as_NPC 2016-10-09 20:36:45]
Odpowiedz
Forum
przemas478
👍
Senator
103
2016-10-09 20:30

Ach, misje eskortowe. Ileż to potrafi napsuć nerwów. Cóż, mi najbardziej się wbiła w pamięć upośledzona Emma z Metal Gear Solid 2. A co do Wrzuta z Gothica to mi jego pozbycie zajęła dwie minuty, wystarczyło wejść z nim głębiej do lasu a już byliśmy wolni.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
A
Konsul
124
2016-10-09 19:34

U mnie Sheva radziła sobie całkiem nieźle jeżeli chodzi o przeżycie i... ratowanie mnie :D Sam nie pamiętam ile razy musiałem podbiegać i ją podnosić za to ona dzielnie biegła między majini czy jak się te zombiaki nazywały i mnie leczyła tj. psikała dezodorantem. Bo tak to wyglądało :P Za to z ekwipunkiem rzeczywiście masakra, z jednej strony fajnie bo umiała sobie radzić i sama szukać przedmiotów i amunicji, z drugiej nie umiała sama zarządzać ekwipunkiem wiec kiedy kończyło się ammo i miała przepełniony plecak, biegała z maczetą. No i nie myślała też co zabiera, ja biegam ze strzelbą, ona z karabinem maszynowym i to ona zabiera mi sprzed nosa śrut a sama nie ma naboi do swojej pukawy. Ach te kobiety w grach, przynajmniej była, a raczej jest, baaardzo urodziwa ;P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Predi2222
CROCHAX velox
101
2016-10-09 20:10

Podobnie jak ty, nie uważam Shevy za złego kompana, zdażały się wpadki ale nic jakiegoś strasznego.
Za to z nerwami wspominam medyka z MOH Pacyfic assoult.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
GhosteKl
Pretorianin
66
2016-10-09 18:38

Nie wiem co wy macie do Ashley. Ostatnio odświeżałem sobie serię właśnie od 4rki zaczynając i.. Nigdy mnie nie zdenerwowała ani nie przeszkadzała. W miałkim RE5 towarzysz już irytował zużywaniem surowców czy amunicji.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Maniac
😜
Konsul
50
2016-10-09 17:55

Może to nie typowo misja eskortowa ale ja nie cierpiałem grania Ciri w Wiedźminie 3. Odczuwałem się od roli Geralta by kierować siwą baldzią.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Azakal
Generalissimus
36
2016-10-09 17:55
4

A zasadniczo to co Wy macie do Jordana?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
Pretorianin
44
2016-10-09 18:29
-8

Nie wiem jak inni, ale mnie od razu odrzuca jak go słyszę. W/g mnie nie nadaje się przed kamerę. Byłbym happy gdyby ktoś inny występował w jego materiałach.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
GhosteKl
Pretorianin
66
2016-10-09 18:33
6

Pewnie niska samoocena, więc na kimś trzeba wyładować frustrację.

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez GhosteKl 2016-10-09 18:35:17]
Odpowiedz
Forum
S
Pretorianin
50
2016-10-10 00:56
-4

napewno nie niska samoocena. Tylko pod filmikami tego typa jest tyle łapek w dół bo ludzie go nie chcą oglądać - i dobrze.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
GhosteKl
Pretorianin
66
2016-10-10 13:29
3

A co masz mu do zarzucenia? Wyrzuć z siebie konstruktywną krytykę, wtedy chłopak będzie miał z czego wyciągnąć wnioski, bo te wasze 'łapki' w dół i komentarze 'bo nie, bo tak, bo jest chu*owy' itd. nie wnoszą nic konkretnego do tematu.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
Pretorianin
76
2016-10-10 15:04
1

Początkowo faktycznie był beznadziejny, tak jak Kacper zresztą, ale obecnie słucha się go normalnie. Może czasami stara się być śmieszny i mu to nie wychodzi, ale jest to na tyle rzadko, że da się przeżyć.

A ludzie po prostu się uprzedzili, bezmyślnie wklepują komentarze o automatycznych łapkach w dół, itd., bo chcą być "fajni", a są zwyczajnie zjebani. Rozumiem, że komuś mogą się nie podobać materiały Jordana, ale takie zachowanie jest po prostu żałosne.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
M
Senator
88
2016-10-09 17:44

Chloe z Life is Strange. Arogancka, samolubna i tragicznie irytująca. Przebiła Wrzoda z Gothika.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Kamil67
Pretorianin
21
2016-10-09 16:46

Kompani w grach to koszmar, okropnie niedopracowani i w sumie nie wiem dlaczego, bo co jest trudnego w zrobieniu gościa, który za nami idzie normalnie, gdy wszyscy inni NPC i przeciwnicy to potrafią?

Co do tych najbardziej wkurzających to nie da się wybrać takich - każdy ma te same problemy. Losowa gra, np. Morrowind, tam towarzysz też strasznie wolno idzie, a znowu jak za daleko pójdziemy to świruje i biega po całej mapie. Oprócz tej wady to jeszcze rzuca się z gołymi pięściami na potwory albo nie potrafi skakać, przez co nawet durny pagórek spowoduje, że musimy okrężną drogę zrobić, bo go stracimy. Najgorzej jak nie możemy go zostawić na chwilę, bo też miałem taką sytuację, że po akceptacji questa automatycznie do mnie dołączał i nie dało się go pozbyć. Na szczęście, właśnie w jakiejś jaskini było takie zejście na dół, a żeby wrócić to trzeba było ten skok zrobić, więc już musiałem się go pozbyć :P. I ogólnie podobne wady lub identyczne są w innych grach.

Wrzód... trochę zabawna sprawa, bo wszystkich tak wkurzał, a ja go bez problemu się pozbyłem - walnąłem go mieczem po mordzie i była opcja dialogowa, która powodowała, że się odczepił. Zresztą, Gothic jakoś technicznie rozwiniętą grą nie był, można było go zaszlachtować jak większość postaci i nie było konsekwencji, bo wszyscy zapominali o tym jak się oddaliliśmy od nich :). Warto wspomnieć, że w Risen 3 jest nawiązanie do tej postaci i pojawia się podobna, choć niestety źle przetłumaczyli jej imię na polski, bo ma Błotniak, gdyż słowo "mud" w angielskim znaczy zarówno "wrzód i błoto :P.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
C
Konsul
127
2016-10-09 17:21

Rozumiem Twój ból :D Ale jest też kilka gier, gdzie nie ma takich problemów. Na myśl przychodzi mi np. Sacred. Z tego co pamiętam to tam kompani byli bardzo pomocni i nie musieliśmy się przejmować gdzie z nimi idziemy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
W
Generał
177
2016-10-09 15:32

Pasowało by podać jeszcze przykłady z gier RTS, RPG etc.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
P
Generał
59
2016-10-09 14:54
1

Najbardziej lubiłem zaciągać jakiegoś towarzysza w Gothicu przed oblicze jakiegoś mocarnego stwora i patrzeć co się stanie.

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez Pootvath_NPC 2016-10-09 14:54:54]
Odpowiedz
Forum
WhiteWolfIron
Chorąży
32
2016-10-09 14:30

Jakoś nie miałem problemów z Shevą w RE5... ale to może dlatego że sam głupio padałem i musiała mnie często podnosić :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
kong123
Legend
121
2016-10-09 13:49

Dla mnie zawsze najgorszy był i będzie ten typ z pierwszej części Mafii. Misja w której trzeba było włamać się do willi i ukraść coś z sejfu. Do dzisiaj to dla mnie wielka katorga - dla mnie zdecydowanie najgorszy moment pierwszej Mafii.

Ogólnie nienawidzę gier, w których trzeba mieć jakiegoś przydupasa. Zawsze gdy to możliwe omijałem wątki pobocznych towarzyszy w Falloutach. Zawsze wolałem podróżować sam, poza tym ich kretyńskie zachowanie jeszcze bardziej mnie wkurzało. W czwórce nawet nie wiem kiedy i gdzie "zgubiłem" psa. Nawet nie wiem czy zginął czy po prostu stoi gdzieś zablokowany...

Assassin's Creedy pod tym względem również wypadały tragicznie (najgorzej Syndicate, poziom głupoty tam jest najgorszy).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
L
😉
Pretorianin
52
2016-10-10 13:45

z ta mafia to strzeliles w dyche

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
E
Junior
5
2016-10-10 14:39

Co do fallauta... Pies pewnie w budzie siedzi, albo kręci się gdzieś koło pierwszej osady. I to w sumie też zależy trochę jak postać się rozwijało i jaką taktyką się grało. Dla mnie było dobrze, jak się pchali na pierwsze linie - ja sobie stałam bezpieczniej z tyłu i strzelałam.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
SnakePlissken
Zawsze gram w gry na
231
MAX
2016-10-09 13:36
-1

Farah w Piaskach Czasu - "Tu jestem!"

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
D
Centurion
36
2016-10-09 13:14

daje lapke w gore , ale nie mysl sobie jordan , to dla kacpra.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
Pretorianin
44
2016-10-09 13:58
-8

A co ma Kacper do tego filmiku?

PS. Pytam z ciekawości, bo dałem z automatu łapkę w dół jak zobaczyłem Jordana.

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez Soenran_NPC 2016-10-09 13:59:45]
Odpowiedz
Forum
E
Pretorianin
17
2016-10-09 13:04
1

Kacper xD

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez Erasroth_NPC 2016-10-09 13:05:16]
Odpowiedz
Forum

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl