Co może nie wyjść w hitowym RPG?
53 379 wyświetleń
(12:34)
25 listopada 2014
Wiedźmin 3 zapowiada się rewelacyjnie, ale kilka decyzji twórców budzi pewne wątpliwości... Co może sprawić, że jednak "trójka" nie przebije kapitalnych Zabójców Królów? (4988)
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Kuba postanowił dziś przyjrzeć się rosnącym cenom pamięci RAM i temu czy ta sytuacja, jak niektórzy wieszczą, "zabije gaming"?
tvgry
14 grudnia 2025
Nie każda gra może liczyć na drugą szansę. Czasami zdarza się jednak, że kiedy wydawcy rozkładają ręce, do akcji wkraczają sami gracze. Oto pięć tytułów, które po katastrofalnej premierze zostały uratowane dzięki pasji i uporowi fanowskiej społeczności.
tvgry
21 grudnia 2025
Materiał nie zdradza żadnych zwrotów akcji ani ważnych dla rozszerzenia bohaterów. Geralt z Rivii - zawsze na szlaku, ledwo wiążący koniec z końcem, wykonujący konieczną i niewdzięczną pracę zabójcy potworów. Do tego się przyzwyczailiśmy. Ale czy podczas wizyty w Touissant główny bohater nie stracił kontaktu z rzeczywistością? Czy jego tożsamość wiedźmina nie stoi w sprzeczności z bogactwem, którego się dorobił?
tvgry
1 czerwca 2016
To nasze ostatnie Podsumowanie Tygodnia. Porozmawiajmy o naszych planach, DLC do Wiedźmina 3, braku kontynuacji LOLa oraz słowach Swena Vincke. | Wspomniane projekty: Rusnar, Kuba i Smoczy: https://www.youtube.com/@Niewyspani_pl | Frozi: https://www.youtube.com/@UCrKxc2GV0ea7Me7f19cI-rA | Ula: https://www.twitch.tv/kweiik
tvgry
20 grudnia 2025
Pamiętacie ten ostatni kadr z finału serialu Fallout? To New Vegas, ikona świata gier.
tvgry
19 grudnia 2025
5 lat temu (i jeden dzień :))premierę miał Cyberpunk 2077. To idealny moment, żebyśmy porozmawiali z twórcami o tym jak gra powstawała. Zapytaliśmy o ciekawostki, nieznane fakty, a także często powtarzające się kwestie dotyczące gry. | Materiał zawiera #reklamę - konkurs z Cyberpunka 2077 we współpracy z @CDPROJEKTRED już niebawem! | WYSTĄPILI: Błażej Augustynek - Quest Director, Ania Bulavina - Senior Environment Artist, Tomasz Marchewka - Story Director, Jakub Knapik - VP, Global Art Director, Paweł Mielniczuk - Art Director, Marek Kawka - QA Analyst, Lucjan Więcek - Art Director, Amelia Korzycka - Senior Community and Social Media Manager. | PODZIĘKOWANIA DLA: Katarzyna Dąbkowska, Marta Piwońska, Michał Giersz, Paweł Burza, Radek Grabowski | REALIZACJA: Szymon @Rusnar Rusnarczyk oraz Mateusz @vanaki "Smoczy" Popielak.
tvgry
11 grudnia 2025
Clair Obscur: Expedition 33 pobiło rekord na TGA, ale jednocześnie pojawiła się masa komentarzy, że te nagrody się grze nie należą. Oskar postanowił przyjrzeć się sprawie.
tvgry
24 grudnia 2025
Już niedługo rok 2026 a wraz z nim nowe gry. Oto produkcje na które czekamy! | #reklama #współpraca | Materiał powstał we współpracy z firmą ASUS. Sprawdź ASUS ROG Xbox Ally X: https://www.asus.com/pl/store/mobile-handhelds/gaming-handhelds/
tvgry
23 grudnia 2025
W nocy odbyło się TGA i oprócz Clair Obscur Awards... yyy znaczy nagród dla twórców gier z różnych firm, odbyła się masa zapowiedzi. O tym wszystkim opowiemy Wam dzisiaj w skrócie! 10:10 Zwiastun duchowego następcy Mass Effecta (Exodus)
tvgry
12 grudnia 2025
Wybraliśmy nasze ulubione gry 2025 roku. Nie takie, które koniecznie wygrają nagrody, czy najlepsze w historii, a po prostu takie które naszym zdaniem były spoko!
tvgry
10 grudnia 2025
No jak widać już długo, długo po premierze obawy były nieuzasadnione, każdy przechodził grę jak chciał, robił po drodze co chciał i mógł wymaksować grę na 100%, ale i też przejść tylko główny wątek, mógł też nigdy nie korzystać z szybkiej podróży oraz dlc były dla każdego. Największa obawa i sprawdzona po premierze to był downgrade.
Zgadzam sie z tb mam dosłownie te same obawy .
Jak dla mnie redki tymi tekstami do cb widać że sa zadufani w sobie i przydaloby sie im nosa utrzec ale zobaczymy jak to bedzie nosa mozna utrzec jak wyjdzie slaby wiedzmin 3 albo za prosty albo dla leniwych .
No ale cóż i tak jak wyjdzie TES VI kiedyś << to zmiecie i DA i Wiedzmina i wróci na tron bethesda z nowa odsloną ale nawet jak juz zaczeli VI to grafika pewnie bedzie taka jak we wiedzminie 3 nie zaskoczyloby mnie to ^^
CO DO ME3 to jedyna zaleta w tej czesci to ogromnie niskie wymagania a piekna grafika i jej szczegolowosc oraz końcówka gry troche mroczna psychologiczna ale pomijajac to , to wlasnie duzo slabsza od 2 .
Daja darmowe dlc , a nie lepiej poprostu dodac te brody stroje itd od razu do gry ?!
Po pierwsze "moje", po drugie jesli chcesz po kilka godzin uzywajac fast travela zarabiac (podejrzewam) male sumy zamiast zwiedzac i bawic sie gra to gratuluje, nie wiem ile w tobie gracza. Kolejne REDi mowili ze bedzie bardzo duzo interesujacych miejsc i histori pobocznych do zwiedzania a ograniczenie tego czasowo kloci sie z tym poza tym beda nam o glownym watku od czasu do czasu przypominac. Czwarte, skoncz ze swoja gestykulacja, strojeniem min i marnym humorem bo zanim uslyszalem tresc juz mnie okropnie irytowales i wstyd bylo cie ogladac na ekranie w towarzystwie. Uprzedze ze nie jestem super fanem W jak to byscie mnie nazwali. Ksiazka jest swietna przez co jedynka cholernie mnie denerwowala (powtorzony watek), dwojka zauroczyla i po prostu czekam na trojke
Gratulacje dla autora!
Inteligenty i trzeźwo myślący człowiek nieskażony fanatyzmem wiedzmo-fanbostwa a to rzadkie w polskich mediach o grach.
Wyczuł,że u redow coś złego się dzieje.
Co do DLC - może jestem starej daty, ale nie qmam o co z nimi chodzi, jeśli gra jeszcze nie wyszła, to po prostu te DLC powinny być zintegrowane z grą.
DLC to jest dopiero rozmemłanie.
Natomiast fast travel..
Jako fan TES wiem, że można używać go sensownie.
Cały TES na konsoli (chodzi o tyldę) jest grą, która nie ma sensu dla ludzi, którzy chcą oszukiwać samych siebie.
I tak powstaną trainery czy też inne sposoby oszukania gry, więc moim zdaniem nie ma potrzeby walki z tymi, którzy nie chcą wczuć się w grę.
Przypominam Gildię Twardzieli - z Morrowind'a czy też immersive dodatki (polecane przez) Gophera do Skyrim'a.
Będzie dobrze. Zapewne ci, którzy będą chcieli się teleportować teleportują się a ci, którzy będą chcieli gnać przez świat, będą mogli gnać pieszo lub konno.
Przepraszam bardzo ale pana bladego popaprało. O "problemie" misji pobocznych nawet nie będę się rozpisywał bo pierwszy raz spotykam się z takim zarzutem wobec RPG (nie licząc MMO) i kompletnie się z nim nie zgadzam. Ot rzecz gustu. Tak jak można się zgodzić z tym ew. "problemem" szybkiej podróży to i tak tłumaczenia twórców mnie przekonują. Jaki pass? Pamiętacie jak do W2 w różnych sklepach czy gazetach były 3 różne pakiety dlc? Miecznik, mag itp. zdobyłem wszystkie, miałem dlc związane z edycją kolekcjonerską a tu nagle bach: wszystkie dotychczasowe dlc za free dla wszystkich. I mimo wszystko nie czułem się oszukany. A argument z cytatem "dla tych, którzy kupią grę..." powinien brzmieć: Ci, którzy kupią grę będą grali w Wiedźmina a to, że twórcy zdjęli DRM wcale nie znaczy, że trzeba ją "piracić". Cała magia Wiedźmina polega na tym, że to gierka, którą najłatwiej ściągnąć ale naprawdę chce się ją kupić i wspierać. Gdyby wszystkie gry były tak dobre, że czulibyśmy się, źle "piracąc" to może DRMy nie byłyby aż tak potrzebne?
Czemu ten materiał nie nazywa się "Moje 3 (subiektywne) obawy o Wiedźmina 3"? Kim Ty w ogóle jesteś pajacu? Gadasz o memłaniu side questami, że masz coś ważnego do zrobienia, ale i tak zbierasz zioła, po czym narzekasz na szybką podróż (która tak naprawdę jest tylko po to, żeby ułatwić Ci życie. Gwarantuję, że zgodnie z cyklem dnia i nocy w grze, po użyciu szybkiej podróży nie będziesz na drugim końcu mapy dokładnie w tej samej wirtualnej godzinie w grze). Kłócisz się sam ze sobą. Znajdź sobie normalną pracę -.-
W sumie słusznie gada. A co do tego DLC. To jest kurwa śmieszne >.< Nie mogli dać tego po prostu jako możliwości w grze. To jest takie: W podstawowej wersji gry nie możesz się bić, ale jako DLC dla każdego dajemy... możliwość walki! Hurraaaa! Ale jesteśmy kochaną i dbającą o graczy firmą, prawda?
...
Obawy są słuszne. Każdy wręcz się trzęsie na myśl o Wieśku, jakie to nie będzie cudowne i wspaniałe, ale twórcy coś kręcą... Poza tym, What's up with Watch Dogs & Unity? Też miały być świetne, cudowne, innowacyjne i niemożliwie dobre gry... Ekhem... Chłopaki musza się sprężyć, jakiś nowy gameplay, bo robi się coraz gorzej z wiarygodnością. Dobry materiał, daje do myślenia.
oczekuje się że Wiedźmin 3 będzie grą dobrą jak i lepszą od swojego poprzednika a dlaczego bo Mamy wielki doskonały świat fabularnie jaki i z rozgrywki niczego sobie za to lubimy wieśka że możemy robić co chcemy nikt nas nie pogania i dobrze się przy tym bawiąc bo chyba lepiej jest się oderwać trochę od fabuły i zrobić sobie coś innego taka samowolka a nie jak w niektórych grach że prowadzą nas za rączkę a co do szybkiej podróży dobrze że jest, a to że gracze z niej korzystają to ich sumienie ale w sumie się nie dziwię jak ma być większy świat od Skyrim to te chodzenie było by trochę monotonne tak przez 100h. a raczej bym się obawiał jak tu już Kolega wspomniał o wymaganie sprzętowe o ilość błędów czy jakiś innych komplikacjach Pozdrawiam :)
Słabiutki materiał. Obawy wydumane na siłę. Wogule to najgorszy merytorycznie materiał jaki widziałem na waszej stronie. Wyślijcie tego chłopca na jakiś kurs mówienia do ludzi morze jakieś szkolenie ... ? Szybkie przemieszczanie przez portale w grach w pewnym momencie przy tak rozległym świecie są bardzo pomocne (zadanie kontynułują się raz na jednym koncu świata to na drugim), bez portali po obejżeniu już wszystkiego nudzi się bieganie tymi samymi trasami w kółko. Co do pozostałych obaw to nikt nie zmusza nas do wykonywania zadań pobocznych morzesz sobie wykonać tylko linię fabularną i kropka, natomiast dodatki dla tych którzy kupili grę są kapitalnym pomysłem se strony producenta (bez nich terz dałoby się grę ukonczyć) i sprawiedliwym bonusem dla kupujących (uczciwych klientów), chyba, że ktoś chce porzyczyć :-) grę od kolegi albo odwrotnie. Trzeba sobie kupić grę czyli zapłacić producentowi za jego pracę i ludziom którzy tam pracują. Za jedynkę i dwójkę uczciwi zapłacili i dzięki temu mamy trojkę i inne gry nie z serii.
oby się twoje obawy w g..... obróciły ale zapewne będzie tak jak mówisz. dzięki za ostrzeżenie i za zastanowienie się nad tematem. uważam że masz 100% racji w swoich obawach.
Jpr... Blady weź Ty już kręć te swoje głupoty dalej w domu, i napindalaj w ASG bo to co gadasz to kompletna breja... żal kolego, normalnie żal...
To wiadomo matole ze jak pozyczysz gre to nie masz wszystkich przywilejow, ciesz sie ze wogole mozesz grac na pozyczonej.
Jeśli chodzi o rozmemłanie to był taki Skyrim. Questy poboczne robiłem 80 godzin a fabułę zaledwie w 5 ale jakoś nie zraziłem się mimo to do gry. Problem z szybką podróżą można załatwić limitami w danym czasie, np: 3 razy w ciągu godziny lub jedna szybka podróż i ładujesz możliwość wykonania następnej przez 20 minut. Cisza CDP faktycznie jest jakaś dziwna, obawiam się co będzie z optymalizacją.
Doczekać to ja się nie mogę Cyberpunk bo Wiedźmin to kontynuacja a to będzie coś nowego.
Co do tej szybkie podrozy...
Nie mozna zrobic tak jak w Falloucie, ze przynajmniej na mapie jest pokazane przemieszczanie postaci oraz prawdopodobienstwo napotkania po drodze na przeciwnikow, ktore przerwie ten transport i wymusi dzialanie gracza? Moim zdaniem to by zapewnilo minimum realizmu.
Oby obawy były nie uzasadnione, moje najbardziej dotyczą wymagań gry na PC oraz optymalizacji. Do premiery gry już całkiem niedaleko a o wymaganiach narazie podejrzanie cicho.
1) Na ZTG w tym roku, parę osób z CDP prowadziło wykłady. Między innymi był tam Jakub Rokosz. Opowiadał o tym, jak budują świat w Wiedźminie 3. Streszczając: Stwierdzili, że nie będą pchać side questów ludziom do gardeł. One sobie są i często są powiązane z głównym wątkiem. Więc nie musisz ich robić, ale jeśli chcesz lepiej poznać fabułę, świat etc. To masz motywację do wykonywania. A przez to, że przeplatają się z głównym wątkiem, nie jesteś od niego całkowicie oderwany.
2) W pierwszym odruchu, pomyślałem "Faktycznie", ale... Na początku gry, musisz podróżować fizycznie. Więc odkrywasz ten świat powoli i pomału łapiesz takie zależności. Póki gra się rozkręca, będziesz pewnie wszędzie przemieszczać się "ręcznie", bo będzie to fajne, a dużo rzeczy będzie do odkrycia. Pod koniec gry, gdy przemieszczanie stanie się uciążliwe, to już Twoja decyzja. "Ej, pobawię się w kupca" - no to sam sobie narzucasz zasadę, nie używania automatycznej podróży. A złota będziesz pewnie miał tyle, że teleportowanie się po 10 razy z rzędu, żeby uzbierać trochę złota, będzie mijało się z celem.
3) Wg. mnie wyciągnęli część contentu z gry, żeby móc skupić się nad dopieszczeniem produktu. Tak samo pojawia się cisza. Im bliżej terminu wydania, tym więcej pracy dla wszystkich pracowników studia. A jeżeli chcesz kontaktu z twórcami, to istnieje forum CDRP, gdzie chyba dość na bieżąco rozmawiają z ekipą ;)
WIEDŹMIN SIĘ NIE TELEPORTUJE! Podczas szybkiej podróży Geralt będzie jechał konno, my zaś to "skipniemy". Nie ma mowy o żadnych teleportach. Podróż trwałaby za długo. Jeśli gracz chce jechać z Geraltem i wykonywać wiedźmińską robotę to będzie mógł tak uczynić. Ale jeśli chce przenieść się z jednego końca mapy na drugi, bez robienia zadań pomiędzy, to ta podróż byłaby za długa i zbyt nudna. Tak czy siak podczas szybkiej podróży Geralt będzie jechał na Płotce.
A co do wymowy, to albo "Cede Projekt" albo "Sidi Prodżekt". Wiadomo, że druga opcja odpada. Ale łączenie pierwszej z drugą też nie jest najmądrzejsze.