Dailymotion
Youtube
Tvgry na Youtube
Podobało się?

19

10 gier, które przesadziły z realizmem

Zbyt prawdziwe.

1 369 432 wyświetlenia

(12:29)

2 kwietnia 2018

Zwykle chcemy, żeby gry były realistyczne, bo to podkręca immersywność i frajdę. Czasem jednak przesadna chęć odwzorowania prawdziwego życia może się zemścić. Oto kilka gier, które troszkę przedobrzyły w podkręcaniu realizmu. (7472)

Najgorsze POLSKIE dubbingi w grach

Najgorsze POLSKIE dubbingi w grach

Niedawno pokazywaliśmy Wam najlepsze dublaże w grach. Jednak czasem polski dubbing psuje nam nieco wrażenia z rozgrywki. Dzisiaj właśnie o takich przykładach sobie porozmawiamy!

tvgry

22 października 2025

Najgorsze POLSKIE dubbingi w grach
Oto dlaczego z całą klasą grałeś w Metina 2

Oto dlaczego z całą klasą grałeś w Metina 2

Czy zastanawialiście się kiedyś, skąd do diaska wziął się Metin 2? Smoczy postanowił dogłębnie sprawdzić historię tej gry. Od pierwszej odsłony, przez ciekawostki z Korei, prywatne serwery, fenomen w Polsce, po schyłek popularności dwójki. No to lecimy! Film powstał we współpracy reklamowej z firmą SHARP. Sprawdź telewizor gamingowy: https://www.sharpconsumer.pl/electronics/tv/?web_filter_recomended%5B%5D=Gaming+TV

tvgry

13 października 2025

Oto dlaczego z całą klasą grałeś w Metina 2
Najlepsze side questy, które mogłeś przegapić

Najlepsze side questy, które mogłeś przegapić

Misje poboczne są super, ale bardzo często w pogoni za przejściem głównej fabuły możemy pominąć pewne questy. I to takie, które naprawdę robią wrażenie. Dzisiaj pogadamy właśnie o takich przykładach!

tvgry

20 października 2025

Najlepsze side questy, które mogłeś przegapić
Max Payne 2 powstał w rok i ROZWALIŁ SYSTEM

Max Payne 2 powstał w rok i ROZWALIŁ SYSTEM

Max Payne 2 to klasyk, który na papierze mógł kompletnie nie wyjść. A jednak się udało i stał się grą wręcz kultową. Kuba wraca do tej produkcji by opowiedzieć Wam o jej niuansach!

tvgry

23 października 2025

Max Payne 2 powstał w rok i ROZWALIŁ SYSTEM
Jak Niszczymy Sobie Przyjemność z Grania

Jak Niszczymy Sobie Przyjemność z Grania

Dlaczego granie w gry nie sprawia nam już takiej przyjemności? Czy powinniśmy oceniać gry bez przechodzenia ich? Na te i wiele więcej pytań próbuje odpowiedzieć dzisiaj Frozi.

tvgry

22 października 2025

Jak Niszczymy Sobie Przyjemność z Grania
Gry w których zbudujesz miasta i osady swoich marzeń

Gry w których zbudujesz miasta i osady swoich marzeń

Strategie o budowaniu miast, czyli tak zwane city buildery cieszą się zainteresowaniem wśród coraz większej liczby graczy i mogą pochwalić się naprawdę niezłą reprezentacją w świecie gier wideo.

tvgry

17 października 2025

Gry w których zbudujesz miasta i osady swoich marzeń
Po wyciekach Rockstar podejmuje EKSTREMALNE kroki? - Podsumowanie Tygodnia

Po wyciekach Rockstar podejmuje EKSTREMALNE kroki? - Podsumowanie Tygodnia

Zapraszamy na podsumowanie tygodnia. Dziś między innymi o zamykaniu recenzentów GTA 6 w bunkrach, pierwszych opiniach na temat nowych Pokemonów oraz sukcesie nowych Heroesów na Steamie.

tvgry

21 października 2025

Po wyciekach Rockstar podejmuje EKSTREMALNE kroki? - Podsumowanie Tygodnia
Systemic War ma AI Andrzeja Dudę, zbugowanych Rosjan i toksyczny marketing. A szkoda!

Systemic War ma AI Andrzeja Dudę, zbugowanych Rosjan i toksyczny marketing. A szkoda!

Systemic War (Play of Battle) to produkcja reklamowana przez znanego publicystę, Jacka Bartosiaka. Jak wygląda oczami eksperta od gier militarnych i wojennych? Przekonajcie się, bo rozmawialiśmy dzisiaj właśnie z nim - powraca T-Bone!

tvgry

16 października 2025

Systemic War ma AI Andrzeja Dudę, zbugowanych Rosjan i toksyczny marketing. A szkoda!
Szef Battlefielda: "szefowie EA byli ch**ami i tak powstało Call of Duty" - FunFact

Szef Battlefielda: "szefowie EA byli ch**ami i tak powstało Call of Duty" - FunFact

W dzisiejszym FunFact (wyjątkowo w czwartek, a nie środę) o medalionach z Wiedźmina, które poleciały aż w kosmos, o twórcy BFa 6, który w mocnych słowach wypowiedział się o byłych szefach EA, czy o zmianach w Counter-Strike'u 2!

tvgry

16 października 2025

Szef Battlefielda: "szefowie EA byli ch**ami i tak powstało Call of Duty" - FunFact
Gramy w Wolfenstein 3D

Gramy w Wolfenstein 3D

Premiera nowego Wolfensteina coraz bliżej. Z tej okazji przypominamy sobie grę, od której "wszystko" się rozpoczęło, czyli Wolfenstein 3D.

tvgry

5 sierpnia 2009

Gramy w Wolfenstein 3D

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz
Forum Inne Gry
2018-04-03
02:36

M.F. Centurion

Napiszę tylko odnośnie kwestii poruszonej przy grze "The Legend of Zelda", a mianowicie napiszę na temat rzekomo "realistycznego" zużywania się sprzętu w grach. Otóż twórcy przesadzają z tym, ale właśnie w przeciwną stronę. Tak jak czas w grach płynie szybciej niż w rzeczywistości, tak samo zużywanie się sprzętu zostało celowo w nich przyspieszone (w tej grze to w ogóle jakaś porażka). Inaczej twórcy mogliby całkowicie zrezygnować z takiego elementu, bo i tak gracz nie miałby zbyt wielu okazji, by ten sprzęt np. naprawiać. Otóż to nie działa tak, że drewnianym kijem możemy tłuc w tarczę wiele razy, a metalowym mieczem posiekamy ją na strzępy kilkoma ciosami. Każda broń ma inne właściwości niszczące. Jedna tnie, ale inna całkiem świetnie miażdży, lub rozłupuje. Prymitywność broni ma się nijak do jej zastosowania, w konkretnym celu - każda broń ma inne zastosowanie oraz wyższą wytrzymałość niż kiczowata replika na półkę;) Wyobraźmy sobie taki topór, lub po prostu siekierę, używaną niegdyś przez barbarzyńskie ludy do prawdziwej walki. Czy rąbiąc siekierą twarde drzewo tępimy ją i czynimy niezdatną do użytku po kilkudziesięciu uderzeniach, lub ją łamiemy? A czym różni się broń bojowa? No może jeszcze większą dbałością o wytrzymałość i niezawodność w walce, od zwykłego narzędzia pracy. Trzonki nieraz były dodatkowo chronione skórą, lub owijane jakimś sznurem, broń wzmacniano dodatkowymi okuciami, czy nitami. Podobnie z tarczami. Wiele tarcz wytrzymywało ileś tam ciosów broniami dwuręcznymi, które cechowały się niszczycielską siłą przy uderzeniach. Poszarpana tarcza nadal chroni... wojownik raczej musiałby ją odrzucić, niż rozpadłaby się mu w ręku;) Tarcze oklejano warstwami lnu, obciągano skórą, a w niektórych przypadkach obijano metalem, np. brązem. Ranty także wzmacniano utwardzoną skórą, lub metalem, więc nie dało się ich tak łatwo niszczyć jakby to się mogło wydawać:) Po co komu tarcza wytrzymałością przypominająca tekturę?:) Od razu podpowiem laikom, że np. utwardzona skóra, ma się nijak do skóry jaką możemy spotkać w codziennym życiu - to dwie różne rzeczy! Skóra utwardzona np. woskiem pszczelim, twardnieje jak skorupa, ale wcześniej można nadać jej kształt - dlatego obijano nią zaokrąglone ranty tarcz oraz tworzono z niej opancerzenie ciała. Raczej nie przetnie się nożem utwardzonej skóry 0,5cm, a nawet przebicie stanowiłoby pewnie problem. I teraz oświecę ludzkość dokładając czynnik o którym zapominają wszystkie osoby testujące wytrzymałość opancerzenia i tarcz historycznych... hełmów, kirysów, tarcz itp. Otóż wszyscy "badacze" tłuką w sztywno osadzony sprzęt:) Uderzenie jednak w coś, co może się przemieścić, nie powoduje takich samych zniszczeń jak uderzenie w rzecz unieruchomioną! Gdy ktoś uderza w tarczę trzymaną w ręku, ta przyjmuje cios, ale jednocześnie zostaje pchnięta (ustępuje niszczącej sile), co powoduje znacznie mniejsze uszkodzenia. Wyobraźmy sobie, że zamiast na twardym pieńku, ktoś próbuje przerąbać gałąź trzymaną w ręku. Uderzając po prostu ją pchnie i co najwyżej lekko natnie;) Nie nastąpi ani głęboka penetracja materiału, ani miażdżenie. I jeszcze jeden przykład. Jak wbijamy kołek w ziemię, to czy niszczymy ten kołek? Nie, bo ziemia ustępuje i jedynie wbijamy go głębiej, do momentu, aż trafimy na opór:) Ta da!!! A w wielu programach na ten temat o tym zapominają i pokazują jak broń jest skuteczna przeciwko zbroi. Jakby tak było, to po cholerę ktoś dźwigałby nierzadko te 25-30kg? W różnych programach dokumentalnych mają jeszcze inne newsy! Np.: "Strzał z longbow mógł przebić zbroję rycerską...". Chodziło im o to, że używanie zbroi zaczynało być mało praktyczne, gdyż nie chroniła odpowiednio użytkownika na polu bitwy przed ostrzałem łuczników. No i strzała z najskuteczniejszym grotem przeciw zbroi (typ "bodkin"), wystrzelona z łuku o bardzo mocnym naciągu faktycznie na ich filmie przebiła zbroję... przechodząc na ok. 0,5cm:) I to wystrzelona na wprost!!! Na pewno zabiłaby rycerza:) ...jeszcze jakby trafiła w element o opływowym kształcie, to na pewno nie poszłaby rykoszetem;) Ano bzdurami nas karmią w tych programach i grach, ale to przecież tylko rozrywka:) Nie każdy się na tym zna, ...nie każdy zrodził się w ogniu wojny!:)

Komentarz: M.F.
2018-04-03
07:35

zanonimizowany1254545 Konsul

[link] pl.wikipedia.org/wiki/Enter
[link] pl.wikipedia.org/wiki/Akapit

Komentarz: zanonimizowany1254545
2018-04-03
10:27

Aurelius Senator

A teraz przemyśl, czemu angielscy łucznicy rozstrzeliwali francuskich rycerzy podczas wojny 100-letniej.

Komentarz: Aurelius

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl