Eee tam. Na YouTube gra się jeszcze taniej 😂 a tak serio, miło widzieć że Xbox odżywa. Konkurencja na rynku się przyda, bo skorzystamy my - konsumenci. Dobre wieści
Szkoda że nie podaliście / przetłumaczyliście tej części w której mówią o rozdzielczości i miękkim / rozmazanym obrazie... i nie przytoczyliście dokładnych, nieco mocniejszych słów o możliwym 60fps... Co to się stało, że PPE jest rzetelniejsze od was? Piekło zamarza...
EDIT: miałem na myśli nie spadek sprzedaży samej gry (bo to niewielki procent), ale wszystkich statków itp
Moim zdaniem, średnio (a były to najbardziej dopracowane na teraz fragmenty gry). Grafika nierówna - widać różnicę między cut-scenkami (zwłaszcza na modelach postaci), a gameplayem. Pomieszczenia i oświetlenie momentami wygląda jak z ps4. 30fps ze spadkami. Z nowości było w sumie tylko system reputacji, grzebanie w lodówce, i slow-mo rodem z Max Payne 3. Niektóre animacje w idle dosyć dziwne. Do tego wszechobecny blur mający na celu przykryć niedoskonałości... Lucia niemal cały czas miała spięte włosy (przypadek?). Generalnie, mesjasza gamingu tam nie widziałem, raczej stare "dobre" gta. Mam wrażenie że gdyby to był inny tytuł, nie byłoby aż tak ciepłego przyjęcia. Ale to R*, więc mogą się zesrać na wizji, a niektórzy i tak będą mieli mokro. Ciekawe czy na PC będzie wygladać jak trailery
Jednak jest zawód. Mocno liczyłem na premierę w tym roku. Szkoda że nie ma dokładnej daty. I nie jestem przekonany czy game pass to dobry pomysł. Mam nadzieję, że mimo to, zarobią wystarczająco dużo, żeby się utrzymać, i dać nam następną grę. Tak, czy siak, dla równowagi zamierzam kupić kilka kluczy, i rozdać znajomym. Jeszcze nigdy nie bawiłem się tak dobrze przy jakimkolwiek demie.
Chyba dążymy do ustalenia nowego standardu cenowego w branży. A to dla branży byłaby bardzo dobra wiadomość.
Tam, do licha!! Całe życie grałem w pasjansa i sapera! Biorę jutro CV i lecę do ryanair'a
Tak z ciekawości - do tych którzy nie mogą znieść braku płyt:
1. Kolekcjonerzy - czy puste pudełka na półce to nie kolekcja? Nabiera ona wartości dopiero kiedy płyty są w środku? (Czyli pudełka z kodem są złe?)
2. Monopol - czy gdyby istniało rozwiązanie jak to z PC- że jest masa sklepów gdzie można kupić klucz, byłoby to już ok?
3. Czy ktokolwiek przeczytał kiedyś EULA? Bo w rzeczywistości jest tak, że takie postanowienia istnieją od samego początku (ograniczona LICENCJA - NIE POSIADANIE, zachowanie praw do IP przez wydawcę, a licencja może wygasnąć itp). Różnica polega na tym, że dopiero teraz producenci/wydawcy mają narzędzia żeby wymusić na graczach bezwględne jej przestrzeganie
4. OLX PASSiarze - nie wstyd wam płakać nad losem który własnoręcznie na siebie sprowadziliście?
Mam tylko nadzieję, że Ci "prawdziwi gracze" są świadomi swojej brutalności, i ewentualnych konsekwencji swoich działań. Wszak, jak zarząd Sony dowie się o tej akcji, jest spora szansa że... odpadnie im dupa ze śmiechu, prowadząc do niewątpliwego i rychłego zgonu. Tak nie wolno! Mówimy tu o ludzkim życiu, łapserdaki i łachudry!!!
60 FPS jest raczej niemożliwe na konsolach obecnej generacji. Przypomnę tylko że Rockstar jako jeden z niewielu devów ma w zwyczaju mieć hardcode'owany FPS i mechaniki które są z nim związane (zwłaszcza w ich debiutujących tytułach). Na przykład ich ostatnia gra - Red Dead Redemption 2 - gdzie jak wyszła na PC (z odblokowanym FPS) zaczęły pojawiać się dziwne bugi przy grze z wysokim FPS jak np. przyspieszony wzrost włosów Arthura, czy szybsze wyczerpywanie się pasków rdzeni. Powodem tego było to że pierwotnie takie rzeczy były właśnie hardcode'owane do 30fps. Jeszcze były jaja z całą fizyką w troszkę starszych tyułach jak np. San Andreas (np. rytmiczna misja z Lowrider'em). A skoro wypuszczają grę na wszystkie konsole, to ten sam build będzie musiał działać tak samo albo bardzo podobnie (w kwestii ilosci fps) na XSS co na PS5Pro. Żeby było możliwe więcej niż 30FPS musieliby odejść od sposobu kodowania obecnego w ich firmie od conajmniej 2004 roku (premiera San Andreas), a będącego jeszcze żywym w 2018 roku (premiera RDR2). Moim zdaniem, nie ma na to szans
Cześć! Mógłbyś proszę podać przykład gry o której piszesz? (Więcej niż na 1 przejście, z żyjącym światem i NPC nie-manekinami). Szczerze mówiąc wydaje mi się że każda gra z otwartym światem cierpi na podane przez Ciebie przypadłości, ale mogę się mylić. PS> Jeśli to możliwe, proszę o tytuły nie-fantasy (nie potrafię zdzierżyć czarów, elfów, smoków itp)