Misha88

Misha88 ostatnie wypowiedzi na forum i w komentarzach

20.02.2025 21:03
Misha88
2

starkillah64 Słuszna uwaga z tym GTA 5. No cóż.. pożyjemy zobaczymy. Byłoby super gdyby R* faktycznie celował w conjamniej 60fps, lecz ciągle uważam że XSS będzie tutaj kulą u nogi + oni zawsze wyciągli max z konsoli, i pewnie dlatego te 30fps wszędzie. I za czasów premiery gta5, 60fps nie było standardem na konsolach (ciągle nie jest, ale jest coraz częstsze). No i nie było do tej pory tak dużej fragmentacji rynku dużych konsol pod względem ich wydajnośći (XSS). Z jednej strony, jest mi wszystko jedno, bo i tak ogram dopiero na PC, ale z drugiej, korpo jak oni powinni (w moim mniemaniu) wyznaczać nowe wyższe standardy, i tego wszystkim graczom życzę!

post wyedytowany przez Misha88 2025-02-20 21:03:42
17.02.2025 13:34
😢
1
odpowiedz
2 odpowiedzi
Misha88
2

starkillah64
60 FPS jest raczej niemożliwe na konsolach obecnej generacji. Przypomnę tylko że Rockstar jako jeden z niewielu devów ma w zwyczaju mieć hardcode'owany FPS i mechaniki które są z nim związane (zwłaszcza w ich debiutujących tytułach). Na przykład ich ostatnia gra - Red Dead Redemption 2 - gdzie jak wyszła na PC (z odblokowanym FPS) zaczęły pojawiać się dziwne bugi przy grze z wysokim FPS jak np. przyspieszony wzrost włosów Arthura, czy szybsze wyczerpywanie się pasków rdzeni. Powodem tego było to że pierwotnie takie rzeczy były właśnie hardcode'owane do 30fps. Jeszcze były jaja z całą fizyką w troszkę starszych tyułach jak np. San Andreas (np. rytmiczna misja z Lowrider'em). A skoro wypuszczają grę na wszystkie konsole, to ten sam build będzie musiał działać tak samo albo bardzo podobnie (w kwestii ilosci fps) na XSS co na PS5Pro. Żeby było możliwe więcej niż 30FPS musieliby odejść od sposobu kodowania obecnego w ich firmie od conajmniej 2004 roku (premiera San Andreas), a będącego jeszcze żywym w 2018 roku (premiera RDR2). Moim zdaniem, nie ma na to szans

10.04.2024 14:54
Misha88
2

Cześć! Mógłbyś proszę podać przykład gry o której piszesz? (Więcej niż na 1 przejście, z żyjącym światem i NPC nie-manekinami). Szczerze mówiąc wydaje mi się że każda gra z otwartym światem cierpi na podane przez Ciebie przypadłości, ale mogę się mylić. PS> Jeśli to możliwe, proszę o tytuły nie-fantasy (nie potrafię zdzierżyć czarów, elfów, smoków itp)

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl