Jeden z twórców Skyrima przyznał, że Bethesda celowo pozostawiła niektóre niedoróbki w grze, jeśli te owocowały większą nieprzewidywalnością rozgrywki.
gry
Adrian Werner
14 października 2025
Czytaj Więcej
Jeśli wszystko wygładzisz, stracisz... łatwe pieniądze z Creation Club.
Nawet im się nie chciało (może nie potrafią) naprawić generowanie zmian terenu w Creation Kit i od lat moderzy korzystają z zewnętrznych programów typu dyndolod.
Tia, jasne.
Tj. zostawili celowo, bo nie chciało im się płacić za naprawdę (czas devów kosztuje a moderów jest darmowy). Nie bez powodu Skyrim jest ledwo grywalny bez USP (i jego wariantów na różne edycje).