Europa Universalis III - Część V: Różne rodzaje jednostek

Cenega Poland, wyłączny partner firmy Paradox Interactive w Polsce, ma przyjemność zaprezentować cykl wiadomości informacyjnych, dotyczących nadchodzącej strategii Europa Universalis III. Kolejno ujawniane będą kolejne elementy rozgrywki - dziś prezentujemy informacje o różnych rodzajach jednostek występujących w grze.

Cenega Press Release

1

(Poniższa wiadomość jest oficjalną informacją prasową producenta/wydawcy/dystrybutora gry i jako taka nie jest lub nie musi być wyrażeniem opinii i stanowiska redakcji GRY-OnLine.)

Cenega Poland, wyłączny partner firmy Paradox Interactive w Polsce, ma przyjemność zaprezentować cykl wiadomości informacyjnych, dotyczących nadchodzącej strategii Europa Universalis III. Kolejno ujawniane będą kolejne elementy rozgrywki - dziś prezentujemy informacje o różnych rodzajach jednostek występujących w grze.

Przypomnijmy, że Europa Universalis III to kolejna gra strategiczna autorstwa Paradox Interactive, będąca największą produkcją w historii tej firmy. Dzięki elementom takim jak handel, dyplomacja, odkrycia i wojna, Europa Universalis III pozwala graczowi w ciągu 300 lat zmienić bieg historii świata. Bliższe informacje dotyczące wydania gry w Polsce zostaną ujawnione już wkrótce.

Informacje dotyczące Europa Universalis III znaleźć można na polskiej, oficjalnej stronie gry:

www.europauniversalis3.com

CZĘŚĆ V: RÓŻNE RODZAJE JEDNOSTEK

Europa Universalis III - Część V: Różne rodzaje jednostek - ilustracja #1

W grze Europa Universalis III mamy do czynienia z wieloma rodzajami jednostek, różniących się od siebie w zależności od technologii oraz regionu świata. Każda jednostka posiada nieco inną charakterystykę bojową oraz wygląd. To zróżnicowanie z pewnością sprawi, że rozgrywka będzie ciekawsza i bardziej urozmaicona.

Każdy typ jednostki należy do jednej z siedmiu kategorii: jednostki lądowe dzielą się na piechotę, kawalerię i artylerię, natomiast jednostki morskie na: transportowce, i trzy rodzaje okrętów wojennych o różnej wielkości.

Siły lądowe są wykorzystywane do obrony prowincji, walki w bitwach, tłumienia buntów, oblężeń miast przeciwnika oraz do prowadzenia wszelkich operacji wojskowych na suchym lądzie.

Europa Universalis III - Część V: Różne rodzaje jednostek - ilustracja #2

Pułki piechoty

Pułki piechoty to żołnierze walczący pieszo. We wczesnych fazach gry piechurzy są uzbrojeni w miecze lub włócznie, czasami również w łuki lub oszczepy. Piechota porusza się raczej wolno i nie jest zbyt efektywną siłą na polu walki. W trakcie gry oraz postępów w technologii lądowej, jej miejsce zajmą silniejsze, wyposażone w broń palną jednostki, które będą o wiele groźniejsze dla przeciwnika.

Pułki kawalerii

Wojownicy dosiadający koni stanowią najpotężniejszą siłę do walki w polu na początku gry. Ich ruchliwość i potężne szarże rozbijają przeciwnika i powodują jego ucieczkę z pola walki. Oddziały te tracą przewagę, kiedy teren lub pogoda zmniejszają ich prędkość poruszania się. Są również kompletnie nieprzydatne podczas prowadzenia oblężeń.

Pułki artylerii

Wczesne formy artylerii były ciężkie i trudne w obsłudze, dlatego niezbyt nadawały się do wykorzystania na polu bitwy. Na ogół ich zastosowanie ograniczało się do oblężeń, gdzie ciągłe bombardowanie murów przeciwnika powodowało w końcu wyłom, przez który mogła zaatakować piechota. Na początku ery napoleońskiej, artyleria przeszła gruntowne zmiany technologiczne i stała się niesamowicie niszczacą siłą na polu bitwy. Ten fakt został odzwierciedlony w grze poprzez zwiększenie strat zadawanych przez pułki artyleryjskie.

Siły morskie składają się z okrętów, które są grupowane we flotach. Flotą dowodzi admirał.

Transportowce

Okręt podstawowy. Jak sama nazwa wskazuje, statki transportowe służyły do przewozu wojsk lądowych przez morze, umożliwiają prowadzenie operacji wojskowych z dala od kraju macierzystego.

Okręty wojenne

Galery stanowią najmniejszą klasę okrętów wojennych. Posiadają ograniczone uzbrojenie i nie są zbyt odporne na uszkodzenia. Ich przewagą jest niewygórowana cena, szybki czas budowy oraz małe koszty miesięcznego utrzymania.

Lekkie okręty są większe niż galery. Dysponują większym uzbrojeniem i mogą wytrzymać dużo większe uszkodzenia.

Duże okręty są najciężej uzbrojone i zanim zostaną zatopione, mogą wytrzymać ogromne zniszczenia. Poruszają się raczej wolno i są niezywkle drogie, zarówno jeżeli chodzi o budowę jak i utrzymanie.

Już wkrótce udostępnione zostaną kolejne informacje na temat gry!

Europa Universalis III

Europa Universalis III

PC
Data wydania: 23 stycznia 2007
Europa Universalis III - Encyklopedia Gier
8.0

GRYOnline

8.3

Gracze

8.3

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń

  • Paradox Interactive
  • PC

ATI oraz Nvidia w poważnych kłopotach?

Następny
ATI oraz Nvidia w poważnych kłopotach?

Wielkie X, duże BOX, duża sprzedaż, wielki sukces

Poprzedni
Wielkie X, duże BOX, duża sprzedaż, wielki sukces

Kalendarz Wiadomości

Nie
Pon
Wto
Śro
Czw
Pią
Sob
25
26

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl