
Data wydania: 2027
Szósta główna część serii bijatyk zapoczątkowanej w 1993 roku, a zarazem jej reboot stworzony przez Ryu Ga Gotoku Studio (Yakuza / Like a Dragon). Virtua Fighter: Crossroads łączy klasyczne starcia jeden na jednego z mechaniką rodem z przygodowych gier akcji TPP.
W 1993 roku na branżowej mapie wyrosła nowa marka bijatyk. Virtua Fighter, bo o niej mowa, na przestrzeni kolejnych lat była jednym z głównych elementów katalogu wydawniczego sprawującej nad nią pieczę firmy Sega. Po tym jak japoński wydawca zdecydował się przekazać jej rozwój zespołowi Ryu Ga Gotoku Studio (stojącemu za cyklem Yakuza / Like a Dragon), czekała ją niemała metamorfoza. Opisywany tu Virtua Fighter: Crossroads łączy bowiem walki jeden na jednego z elementami przygodowych gier akcji.
Serce Virtua Fighter: Crossroads stanowi tryb fabularny. Osadzono go w Vilasaparze, czyli fikcyjnym mieście Azji Południowo-Wschodniej, gdzie trafiamy w skórze czterech głównych postaci. Każda z nich ma unikalną przeszłość i motywację, a ich drogi wzajemnie się przecinają i rozchodzą (stąd podtytuł gry). Wśród nich prym wiedzie Cielo będący nowym wiodącym wojownikiem.
W trybie fabularnym eksplorujemy miasto, oglądając wydarzenia z perspektywy trzeciej osoby (TPP). Przygoda wiedzie przez zróżnicowane dzielnice, od centrum otoczonego murami, przez dystrykty rozrywkowe i ośrodki wypoczynkowe, skończywszy na ciemnych zaułkach. Oprócz misji popychających fabułę do przodu, na wykonanie czekają tu zadania poboczne, a na sprawdzenie – opcjonalne aktywności.
W Virtua Fighter: Crossroads nie brakuje przy tym klasycznego trybu Versus, w którym możemy mierzyć się w pojedynkach jeden na jednego zarówno z zawodnikami kontrolowanymi przez sztuczną inteligencję, jak i z innymi graczami (lokalnie lub przez Internet).
Kiedy dochodzi do starcia, kamera zmienia perspektywę na boczną, ukazując biorące w nim udział postacie w sposób klasyczny dla bijatyk. System walki opiera się na wyprowadzaniu ciosów pięściami i kopniaków oraz blokowaniu nadchodzących ataków. Całość przygotowano w taki sposób, by była prosta i intuicyjna, a zarazem oferowała głębię. Ponadto pojedynki zrealizowano w przyziemny, realistyczny sposób.
Po tym jak Vilasapara zaczęła zmagać się z problemami gospodarczymi, jej prezydent postanowił zorganizować Vila Fight Fest, czyli festiwal sztuk walki, by podreperować miejski budżet i przy okazji zapewnić sobie reelekcję. W ten sposób przyciągnął do miasta różne osoby, w tym czwórkę nieznajomych, których losy poznajemy w trakcie rozgrywki. To, jak dokładnie się one potoczą, a także panujące między nimi relacje, determinują nasze działania.
Inna sprawa, że Vilasapara zmaga się też z innymi problemami, jak wiszący na włosku pokój panujący między tutejszymi syndykatami przestępczymi po wprowadzeniu Arma Carty, a także seria ataków na zawodników sztuk walki, dokonana przez tajemniczego Zabójcę Bakunawa (ang. The Bakunawa Killer).
Autor opisu gry:
Krystian Pieniążek
Ostatnia aktualizacja opisu: 6 czerwca 2026



8GIER
Cykl bijatyk, wykreowany i rozwijany przez japońską firmę Sega oraz należące do niej studia deweloperskie. Choć marka wywodzi się z automatów arcade, z czasem zadomowiła się na konsolach, a ostatecznie nawet na komputerach osobistych.
gry 5 czerwca 2026 23:59
gry 12 maja 2026 10:05
gry 26 maja 2025 09:33
gry 21 maja 2026 12:55
gry 13 grudnia 2024 03:57