Szkoda że poszli w tryb "zabawne" zamiast "trudne wyzwanie" - ta gra pewnie też będzie łatwa prosta i przyjemna ale raczej w stylu simsów czy współczesnych tycoonów gdzie "układasz" sobie zdobyte/kupione dobra ale nie masz wyzwań, finansowych trudności. Ta zapowiada się jeszcze prostsza niż poprzednie.
Nie chcę być niegrzeczny, ale już Campus był wtórną i nudną wymianą assetów dla (bądź co bądź świetnego i świeżego) Hospitala. Tutaj będzie kolejny raz to samo...
Hospital jest nudny jak flaki z olejem, monotonny, powtarzalny i ma skopane mechaniki. W Campus nie grałem, ale czytałem podobne opinie. To pewnie będzie takie samo. Ten sam pies, tylko w innym opakowaniu.
Niemal idealny przedstawiciel tycoonów. Wygląda świetnie, jest pełen humoru i zabawnych elementów, a jednocześnie daje daje ogromną ilość elementów pozwalających nam zakosztować roli szefa dużej instytucji. Znajdziemy tu takie rzeczy jak bilansowanie wydatków, projektowanie przestrzeni ekspozycyjnej, ustalanie cen biletów muzeum, zatrudnienie i zarządzanie pracownikami, organizowanie wypraw naukowych, których celem jest zdobycie nowych eksponatów i wiele wiele innych.
Gra jest tak skonstruowana, że nie czujemy dużej presji czy mega poziomu trudności. Autorzy bardzo umiejętnie opracowali ścieżkę rozwoju i wdrażania nowych elementów, podnoszących poziom kompilacji naszego życia. Nawet po 30 godzinach zabawy cały czas wprowadzane są nowości, które komplikują nasze zadanie, równocześnie urozmaicając zabawę i tym samym praktycznie nie pozwalając nam się nudzić.
Two Point Museum to tytuł niemal obowiązkowy dla wszystkich fanów gatunku. Zdecydowanie fajny odstresowaywacz po długim dniu pracy.