
Data wydania: Data Nieznana
Darmowe (free-to-play) RPG TPP z otwartym światem, coopem i systemem walki rodem ze slasherów, oparte na Unreal Engine 5. W Ordinary Oddness trafiamy do miasta pośród chmur, będącego wspólnym domem ludzi oraz Mythoidów, czyli istot wyglądających niczym ożywione, mechaniczne zabawki.
Twórcy gier wideo osadzają akcję swoich produkcji w mniej lub bardziej realistycznych światach. Wśród tych pierwszych od czasu do czasu zdarzają się dzieła, które nawet nie próbują kryć się z tym, że przedstawione w nich krainy nie mają zbyt wiele wspólnego z naszą rzeczywistością.
Jednym z takich projektów jest RPG pod tytułem Ordinary Oddness, które przenosi nas do miejsca wyglądającego niczym gorączkowy sen projektanta parków rozrywki. Omawiana pozycja została opracowana przez zespół Cosmicup Studio, który należy do chińskiej firmy Tencent; oparto ją na silniku Unreal Engine 5, a jest dystrybuowana w modelu darmowym z mikropłatnościami (free-to-play).
W Ordinary Oddness akcję oglądamy zza pleców postaci (TPP). Tytuł oddaje nam do dyspozycji otwarty świat, czyli miasto Elysian Skies. Przemierzając je, realizujemy stawiane przed nami zadania, w ramach których trafiamy też do alternatywnych wymiarów, gdzie prawa, jakimi rządzi się rzeczywistość, ulegają załamaniu. Eksplorację urozmaica przy tym możliwość „grindowania” przewodów rozciągających się przez lokacje.
Ważną rolę w opisywanym dziele stanowi walka z przeciwnikami. Starcia przywodzą na myśl gatunek slasherów, a na placu boju trzeba być w ciągłym ruchu, wykonywać perfekcyjne uniki, blokować ataki wrogów i wyprowadzać celne ataki oraz łączyć je w efektowne kombinacje. Oprócz szeregowych nieprzyjaciół mierzymy się tu z potężnymi bossami. Każdy z tych ostatnich ma unikalny wygląd odzwierciedlający jego umiejętności i styl walki, a odkrywa je przed nami stopniowo, w ramach kolejnych etapów toczonych pojedynków.
W opisywany tytuł można grać w pojedynkę lub w trybie współpracy przez Internet.
Ordinary Odness przenosi nas do Elysian Skies, czyli miasta w chmurach, gdzie ludzie oraz istoty zwane Mythoidami (wyglądające niczym ożywione, mechaniczne zabawki o mniej lub bardziej humanoidalnych budowach ciał, dodatkowo zróżnicowane pod kątem rozmiarów) żyją ze sobą w harmonii… a przynajmniej taka jest oficjalna narracja, bowiem miejsce to skrywa liczne tajemnice, które rzucają zupełnie nowe światło na ich rzekomą symbiozę.
W trakcie rozgrywki wcielamy się w konsultanta śledczego certyfikowanego przez Agencję Śledczą Mythoidów (ang. Mythoids Investigation Agency). Prowadząc agencję na Breezeway Lane, przyjmujemy zlecenia zarówno od jednych, jak i od drugich. Misje stanowią okazję do zmierzenia się z zagrożeniami czyhającymi w Elysian Skies oraz odkrycia prawdy na temat metropolii. Dzięki temu z czasem dowiadujemy się między innymi o pochodzeniu Mythoidów oraz początkach ich współistnienia z ludźmi.
Autor opisu gry:
Krystian Pieniążek
Ostatnia aktualizacja opisu: 22 października 2026
Wymagania sprzętowe gry Ordinary Oddness:
PC / Windows
Minimalne wymagania sprzętowe:
Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 1600, 16 GB RAM, karta graficzna 6 GB GeForce GTX 1060 / 8 GB Radeon RX 580, 120 GB HDD, Windows 10 64-bit.