Global Defense Force (znana także jako Earth Defense Force 2) jest drugą odsłoną japońskiej serii trzecioosobowych strzelanin, zapoczątkowanej w 2003 roku grą Monster Attack. Tytuł został opracowany przez studio Sandlot i opowiada o kolejnych zmaganiach ziemskich sił zbrojnych z najeźdźcami z kosmosu.
Akcja gry toczy się dwa lata po wydarzeniach, ukazanych w pierwszej części cyklu. Mimo, że atak obcej rasy został w niej ostatecznie powstrzymany, kosmiczni oprawcy nie zamierzają poddać się tak łatwo i ponownie powracają na Ziemię, aby przejąć naszą planetę i całkowicie unicestwić rodzaj ludzki. Do akcji wkraczają ponownie jednostki Global Defence Force, których zadaniem jest rozprawienie się z przeciwnikiem za pomocą całkiem nowych techonologii wojskowych.
Podobnie jak w wypadku poprzedniczki, mamy tu do czynienia z trzecioosobowym shooterem, w którym eksplorując rozległe lokacje stawiamy czoła falom potężnych mechów i gigantycznych insektów, należących do obcych ras. W kolejnych misjach kontrolujemy żołnierza piechoty, który ma do dyspozycji nieco bardziej konwencjonalne środki (karabiny, strzelby, granaty, rakiety) bądź nowoczesnego komandosa Pale Wing, wyposażonego w jet-packa oraz cały arsenał broni kinetycznych. W niektórych misjach mamy też do dyspozycji pojazdy, takie jak czołgi, helikoptery oraz poduszkowce.
Global Defense Force oferuje łącznie kilkadziesiąt misji, rozgrywających się w siedmiu różnych rejonach świata, a większość z nich polega na eliminacji kolejnych fal wroga. Do dyspozycji graczy oddano w sumie ok. 300 rodzajów broni, choć jednorazowo możemy korzystać wyłącznie z dwóch. Kolejne bronie zdobywamy przejmując pojemniki zrzucane przez wroga i trafiają one na stałe do inwentarza naszej postaci. W ten sam sposób zdobywamy też elementy pancerza oraz apteczki, które zwiększają wytrzymałość żołnierza lub przywracają nadwątlone siły. Każdy z etapów gry możemy rozegrać na pięciu różnych poziomach trudności.
Pod względem oprawy Global Defence Force prezentuje się znacznie lepiej niż jej bezpośredni poprzednik z 2003 roku. Dodatkowo gra oferuje możliwość zabawy kooperacyjnej dla 2 osób w lokalnym trybie offline.
Autor opisu gry:
Retromaniak



13GRY
Cykl strzelanek science fiction, w których stajemy do walki z pozaziemskimi najeźdźcami. Seria została wykreowana przez studio Sandlot, które od początku zajmuje się jej rozwojem. Niemniej na przestrzeni lat na kartach jej historii zapisały się również inne ekipy, jak Vicious Cycle Software i Yuke’s.