
Serie M&M, Wizardry oraz inne cRPGi - niekoniecznie w trybie FPP (cz. 253)
Do 191 częsci tytuł wątku brzmiał: "Serie M&M, Wizardry i inne cRPG-i w trybie FPP"
Został on założony przez Adamusa jeszcze w lutym 2001 roku i jest jednym z dwóch najdłużej ciągniętych wątków w historii Gry-Online. Przewinęło się w tym czasie przez niego sporo osób i zasób informacji o Might and Magic VI w nim zawarty jest naprawdę imponujący. Okazało się jednak, że nie tylko o tej grze i tej serii uczestniczący w nim ludzie rozmawiają. Wszyscy jednak są miłośnikami cRPGów i to takich jak właśnie seria Might and Magic, Wizardry, The Elder Scrolls, czy Demise. Jak zauważycie, wszystkie te gry zostały zrealizowane w starym dobrym trybie FPP, gdzie akcję śledzimy oczyma naszej drużyny. Niestety w ostatnim czasie powstaje coraz mniej gier w trybie FPP :-(. Dlatego postanowiliśmy
mocno rozszerzyć temat wątku i zapraszamy do dyskusji o nie tylko grach cRPG w trybie FPP, ale również o innych grach w które gramy.
Arx Fatalis
Polonizacja: https://drive.google.com/open?id=1R-GjXvNhZ65m8jwiIu8A5xl9VEnBn1kY
Demise
Strona polecana przez Wreaker''a:
http://www.decklinsdemise.com/news.php
Diablo + Hellfire
Spolszczenie:
https://wiaparker.pl/projekty/diablo-hellfire/
Dispel
Patche żeby ukończyć grę:
https://drive.google.com/drive/folders/1_Lk0RuFSYBeNWv_FIs8HhGYBJbpPVmly
Might and Magic IV + V: World of Xeen
Wszystko o tych dwóch częściach kultowej serii:
http://www.thecomputershow.com/computershow/walkthroughs/mightandmagic4cloudswalk.htm
http://www.thecomputershow.com/computershow/walkthroughs/mightandmagic5darksidewalk.htm
Might and Magic VI: Mandate of Heaven
Poradnik: https://www.vault.acidcave.net/file.php?id=43
Łatka: https://www.vault.acidcave.net/file.php?id=638
Spolszczenie: https://www.vault.acidcave.net/file.php?id=51
Might and Magic VII: Za Krew i Honor
Poradnik dla posługujących się językiem angielskim:
http://www.the-spoiler.com/RPG/New.World.Computing/might.and.magic7.2/MM7.HTM
Świetne patche do M&M7 przygotowane przez _Mok_''a:
wersja angielska: http://www.mediafire.com/download/mhtsios8azpirwz/mm7_eng_xp_Mok_.7z
wersja polska (CD Projekt - extra klasyka): http://www.mediafire.com/download/37ix261d1dtjgac/mm7_pl_xp_Mok_.7z
wersja polska nowy beta patch (CD Projekt - extra klasyka): http://www.mediafire.com/download/pu11a9gobj95u6i/MM7PL_125_beta_Mok_.7z
Patch polonizacyjny:
http://mm7.heroes.net.pl/uploaded/download/MM7_pl.zip
Might and Magic VIII: Day of the Destroyer
Kolejne niezbędne patche _Mok_''a do M&M8:
wersja angielska: http://www.mediafire.com/download/lc4qopso4lt934s/mm8_eng_xp_Mok_.7z
wersja polska (CD Projekt - extra klasyka): http://www.mediafire.com/download/7900svlys1m72do/mm8_pl_xp_Mok_.7z
wersja polska nowy beta patch (CD Projekt - extra klasyka): http://www.mediafire.com/download/sy48lyb07i48180/mm8pl_testpatch_Mok_.rar
Pathfinder: Wrath of the Righteous
Fanowskie spolszczenie:
https://www.nexusmods.com/pathfinderwrathoftherighteous/mods/342
Vampire the Masquarade: Redemption
Patch polonizacyjny:
https://drive.google.com/drive/folders/1BW-g9-9-5J2n-4xnf7hY9-fSxf_ao_BH?usp=sharing
Wizardry 7
Świetna strona z podpowiedziami:
http://www.the-spoiler.com/RPG/Sir-Tech/Wizardry.7.html
Patch do W7 Gold zrobiony przez nieocenionego _Mok_''a:
http://www.mediafire.com/download/sb52g2h8c1ejsa6/wizgold_txtfix.ra
Strona z poradnikami dla wszystkich części Wizardry
http://www.tk421.net/wizardry/
Wizards & Warriors
Niezbędny beta - patch _Mok_''a:
http://www.mediafire.com/download/a6f21dcl7alep5e/WW11beta.7z
Blog Mistrzyni cRPG i przygodówek znanej jako Annelotte (dawniej Shiris) z recenzjami, solucjami i poradnikami do dziesiątek (głównie) starych cRPG, jRPG i przygodówek
http://gryannelotte.blogspot.com/
Baldur's Gate 3
Poradnik mechaniki rozgrywki Baldur's Gate 3 przygotowany przez Silvarena:
https://silvaren-rpg.blogspot.com/p/baldurs-gate-3-poradnik.html
Poprzedni wątek:
https://www.gry-online.pl/forum/serie-mampm-wizardry-oraz-inne-crpgi-niekoniecznie-w-trybie-fpp-c-40/z0101049a
No to mamy nowy wątek.
1. Zapomniałem w sumie że ten pierwszy IWD to nie jest samograjka xd Niby drużyna dobrze zrobiona ale nie można powiedzieć że jest łatwo.
2. Instalowaliście te obecne wersje Heretica i Hexena co są na GOGu (nie wiem jak to wygląda na Steamie) ? Fajnie że gry zostały....Hm, dopakowane :) I nawet po polsku są xd Niby zmiany kosmetyczne ale fajnie że ktoś to po tylu latach dopieszcza. Hexen miał dla mnie za dużo elementów przygodówkowych ale Heretica kocham miłością wielką, jak Diablo czy Icewindy.
1. Zapomniałem w sumie że ten pierwszy IWD to nie jest samograjka xd Niby drużyna dobrze zrobiona ale nie można powiedzieć że jest łatwo.
Grasz tą drużyną z poprzedniego wątku? Pewnie w Smoczym Oku siedzisz :D Wydaje mi się, że to jest najtrudniejsza miejscówka w całej grze w odniesieniu do siły drużyny. Jaszczuroczłeki na pierwszym poziomie są dość słabe, ale w komnacie królewskiej jest ich całkiem sporo. Trolle są upierdliwe i jak się nie zabezpieczysz od strony ekwipunku to będziesz musiał je wykańczać tymi miksturami ognia od szamanów Jaszczuroludzi. 3. poziom też może dać w dupę jak nie masz kapłana i/lub paladyna z subklasą Łowcy Nieumarłych. No i na koniec poziom z Yxunomei - mnóstwo Tuan-ti w tym gwardziści, kapłani i upierdliwi strzelcy + wszędzie pułapki. A drużyna nie będzie jeszcze na odpowiednio wysokim poziomie, żeby mieć kontrę na wszystko. W porównaniu do Oka to Dłoń, Wyższa/Niższa Głębia Dorna i Lodowiec to jest pestka. Kolejny taki skok trudności to jest chyba dopiero Belhifet albo Trials of Luremaster jak robisz dodatki.
W Enhanced Edition Miecz Zamętu+2 chyba dalej jest w stanie zabić trolla?
Tak prawdę mówiąc nigdy nie mam problemu w Smoczym Oku, ale irytujące są żuki kanonierzy na pierwszym i drugim poziomie podziemi - zawsze z dystansu ich załatwiam, więc nawet wojownikom nastawionym na melee daję przeważnie jakieś punkty w procę czy łuk.
Trudna może być walka z talonitami i hordą trolli, tam gdzie jest ta rampa na drugim poziomie i uwięziona matka Egenia. Zwykle wyciągam trolle do wąskiego tunelu od północnej strony, skąd się wchodzi.
Ze zmorami na 3 raczej problemu nie ma, to po prostu walka na wykończenie. Pomaga odpędzanie nieumarłych. Walka z Presio też nie jest specjalnie wymagająca, najlepiej ją wywabić w stronę rzeki.
Wkurzają pułapki na 5 poziomie i ustawieni za nimi szyjący z łuku yuan-ti. Najgorsza jest ta duża sala na lewo od korytarza, gdzie dropi Posłaniec Setha.
Tak poza tym to faktycznym wyzwaniem może być Yxunomei, chociaż gdy ostatnio grałem w wersję vanilla (bez dodatku), to po wygranej wczytałem i rozegrałem walkę jeszcze raz, bo jakoś łatwo było i czułem niedosyt xD Pewnie to śmieszne, ale często tak robię przy jakichś poważniejszych walkach w tych cRPG.
Enhanced Edition w ogóle jest "łatwe", nawet Josh Sawyer to skomentował, bo podklasy całkowicie rozwaliły jakikolwiek sens wyzwania. Kiedyś znalazłem let's play z ID:EE na youtube i gość bardzo zaznajomiony z grą grał według swoich własnych "zasad", które miały podnieść wyzwanie, np. w ogóle nie korzystał z funkcji, których w klasycznym ID nie było (podklasy, style walki itp.).
Najlepiej dać sobie wyższy poziom trudności i wyłączyć dodatkowy exp za grę na wyższym poziomie trudności, bo bez wyłączenia jest paradoksalnie jeszcze łatwiej.
W zasadzie chodzi o to że same walki nie są trudne ale wnerwia mnie gdy ktoś mi ginie xd Jak ktoś ginie to wczytuje.
Z tym mieczem nigdy na trolle nie chodziłem, ale kojarzę że w oryginale je dobijał. To odbijanie Egenii mi z kolei nigdy nie sprawiało trudności, to wąskie przejście pozwala na walkę z maksymalnie 3 przeciwnikami, resztę dobijał mag i ktoś z bronią dystansową.
Właśnie dzisiaj wlazłem do Smoczego Oka na Sercu Furii to zobaczę jak tam pójdzie. Póki co idzie łatwiej niż pamiętałem że było. Zaimportowalem drużynę którą skończyłem HoW:
- Łowca nieumarłych 17 lvl
- F/T 16/17 lvl
- Kapłan 21 lvl
- Łucznik 18 lvl
- Mag 16 lvl
Prolog poszedł szybko, ale Dolina Cieni jeszcze szybciej, bo kapłan był już na odpowiednim poziomie. Sanktuarium + Odpędzanie i przebiegłem przez wszystkie grobowce. W Smoczym Oku na trzecim poziomie już tak dobrze nie będzie, ale póki co jest bezproblemowo.
Idzie, idzie, z trzy razy mi zginęli magowie bo ich nie upilnowałem xd
Ogólnie ta podklasa Łucznik jest faktycznie przegięta. Bawię się tak że wyłączam SI całej ekipy, wyciągam wrogów pojedynczo samym łucznikiem i on robi robotę xd Ma chyba największy licznik zabójstw. A to początek gry.
Ten Uczeń Smoka też się robi coraz bardziej wypasiony. W zasadzie mógłbym mieć drugiego zamiast tego Maga/Nekromanty i też byłoby git.
Nie grałem w to z 10 lat, a tu jeszcze wersja EE z GOGa więc gra bawi niesamowicie.
Mało tego, to jest subklasa Łowcy, więc ma jeszcze czary kapłańskie, m. in. Oplątanie :D Klasa samowystarczalna - dostęp do CC, obrażenia od żywiołów (na trolle i salamandry), dostęp do amunicji +3 (Belhifet), THAC0 na śmiesznie niskim poziomie co praktycznie gwarantuje trafienie, przyzwoite AC. Tu nie ma słabych punktów.

Skończyłem to Smocze Oko na Sercu Furii, dość łatwo poszło, ale prawdziwa perełka mi wyszła na koniec, jedna z lepszych potyczek jakie zaliczyłem. Walka z Yxunomei skończona bez żadnych obrażeń, bez większych podchodów ani wyciągania pojedyńczo przeciwników (chyba się w tej walce w ogóle nie da, bo na HoF się dodatkowi przeciwnicy pojawiają w korytarzu), jedynie Bramę rzuciłem i wskoczyłem do walki. Oczywiście team zbuffowany tak, że im się uszami wylewało, ale z wyniku jestem bardzo zadowolony :D
No jeśli odp. na post liczysz jako nowe posty, to faktycznie masz rację.
Zazdroszczę big boxów. Szukałem sobie ostatnio bb z serii Icewind Dale i znalazłem fabycznie zafoliowany, premierowy big box na OLX, ale cena niestety powala no i wydanie angielskie. Wolałbym polskie. Myślałem, że będzie tego więcej na aukcjach. Tzn. da się kupić bez problemu IWD samo lub z dodatkiem, sam dodatek i dwójkę, ale jakość tych big boxów najczęściej pozostawia wiele do życzenia, a każdy się ceni jak za złoto. Widziałem też aukcje, gdzie ktoś sprzedaje kompletne wydanie na części - box osobno, mapy + instrukcje osobno i płyty osobno.
Jak siedziałem w TCG to śledziłem Rudy'ego z kanału Alpha Investments. Ogólnie gry video okazały się flopem, jeśli chodzi o aspekt inwestycyjny. Był boom, po tym jak w Pawn Stars pojawił się jakiś zafoliowany oryginał Super Mario, ale teraz z tego co wiem ludzie tych wszystkich zafoliowanych gier nie są w stanie sprzedać bez dużych strat itp. Więc "hobby" wróciło jako tako do kolekcjonerów i ceny się raczej unormowały, zwłaszcza w zakresie gier używanych. Oczywiście USA i Europa może się nie pokrywać z naszym podwórkiem.
U nas może to wyglądać inaczej przez naszą polską mentalność, byleby oskubać kogoś jak najbardziej. Wiadomo, jakieś rarytasy jak właśnie fabrycznie zafoliowane pudełka czy gry o bardzo małym nakładzie wciąż będą drogie, ale imo nawet w tej kwestii jest na naszym rynku przesada i powyżej pewnej kwoty będą wisieć aukcje, których nikt nie tknie. W końcu towar jest warty tyle ile ktokolwiek będzie w stanie zapłacić.
Wiesz, ja większość big boxów kupiłem na allegro ale w czasach gdy ceny były normalne. Coś tam zdobyłem poprzez wymianę. Niektóre rzeczy z ebay np. wszystkie Ultimy tam kupiłem. Obecnie do pełni szczęścia brakuje mi kilku tytułów (np. Wizards and Warriors) które muszę kupić na ebayu bo u nas brak albo jakość żenująca a ceny kosmiczne. Ogólnie skupiam się na erpegach bo już w prawie nic innego nie gram ale zdarza się wyjątek: kilka dni temu kupiłem Exhumed oraz Crusader: No Remorse.
Organizacyjnie: czy nowe wątki naszego cyklu chcecie po 200 postach jak do tej pory czy po 300 ?
Ja tutaj bardziej czytam niż się udzielam, ale lubię bardzo ten wątek. Jeżeli moja opinia miałaby jakieś znaczeni to postulowałbym za wątkami po 300 wpisów.
Kontynuując poniższy wątek z poprzedniej części, tj:
taki materiał to bardzo dobry pomysł, i nawet chciałbym się do takiego przeglądu tego specyficznego gatunku przymierzyć. Chętnie poproszę Was w tym wątku jako wsparcie, bo pewnie wygrzebiecie tytuły, których ja nie wygrzebię.
Tylko muszę ogarnąć jakiś kryteria - może właśnie to, o czym pisałem w odpowiedzi na post Bogasa - ścisłym założeniem niech będzie walka w widoku FPP i drużyna.
Poniżej zamieszczam listę RPGów FPP i TPP, hybryd RPG z innymi gatunkami, które w bliższej lub dalekiej przyszłości mają się ukazać. Nie ma wśród nich znanych, nadchodzących gier jak Blood of Dawnwalker, Crimson Desert, Outward 2, Alkahest, Fatekeeper, Gothic Remake, Farathan japońszczyzny itd. Możliwe, że też może znaleźć się jakiś tytuł, nad którym prace już nie trwają albo nie jest RPG, bo w sumie tagi mogą mylić lub coś zmieniono od czasów, gdy mam je na radarze. Nie uwzględniałem też erpegów, które aktualnie są we wczesnym dostępie (np. Monomyth, Archaelund itd.). Nie ma też gier, których nie ma na Steam jak chociażby Quest II. Jeśli jakaś gra była bardziej akcyjniakiem lub strategią, to też nie brałem takowych pod uwagę. Oto te gry. Na pewno coś sobie wybierzesz i z tego można zrobić nawet kilka materiałów:
FPP RPG SOLO
https://store.steampowered.com/app/1799840/Queens_Domain/
https://store.steampowered.com/app/1722610/Unawake/
https://store.steampowered.com/app/4277440/Apathema
https://store.steampowered.com/app/2520400/Nox_Mortalis/
https://store.steampowered.com/app/3440060/Cralon/
https://store.steampowered.com/app/2282050/Sanctumate/
https://store.steampowered.com/app/3758090/Necrofane/
https://store.steampowered.com/app/1154960/Ardenfall/
https://store.steampowered.com/app/3183440/Outwith/
https://store.steampowered.com/app/1171980/Neverlooted_Dungeon/
https://store.steampowered.com/app/2789020/Hibernaculum/
https://store.steampowered.com/app/3440200/The_Holy_Fool/
https://store.steampowered.com/app/3176780/Step_into_the_Dark/
https://store.steampowered.com/app/3934590/Donjon_The_Dark_Fantasy/
https://store.steampowered.com/app/2792540/Anima_Keeper/
https://store.steampowered.com/app/3356690/Gearspark/
https://store.steampowered.com/app/2339890/Phantom_Chains/
https://store.steampowered.com/app/3661530/Until_The_Fire_Dies/
https://store.steampowered.com/app/1430020/Downfall_Hearts/
https://store.steampowered.com/app/2427660/Ruins_and_Refuge/
https://store.steampowered.com/app/2423180/Liberta_Rise_of_Freedom/
https://store.steampowered.com/app/3497800/Bonehold/
https://store.steampowered.com/app/3015600/Fading_Faith/
https://store.steampowered.com/app/3898420/Ashforge_Whispers_of_the_Deep/
https://store.steampowered.com/app/2918000/Gravemyst/
https://store.steampowered.com/app/2629670/Life_Blood/
https://store.steampowered.com/app/2823560/Orkendale_The_Scarred_Land/
https://store.steampowered.com/app/4009990/Proxima/
https://store.steampowered.com/app/1416200/This_Starry_Void/
https://store.steampowered.com/app/3885330/Kaminari/
https://store.steampowered.com/app/3265190/Odd_Job/
https://store.steampowered.com/app/2819880/The_Magic_World_2_Curse_of_the_Ancients/
https://store.steampowered.com/app/2577730/Golel/
https://store.steampowered.com/app/2788210/DEEP_STATE/
https://store.steampowered.com/app/2792470/Vignettes_The_Dream_City/
https://store.steampowered.com/app/2326200/NEO_BERLIN_2087/
https://store.steampowered.com/app/1065740/REPO_MAN
FPP RPG PARTY
https://store.steampowered.com/app/2787180/Wardens_of_Chaos/
https://store.steampowered.com/app/1764280/Dungeons_of_the_Amber_Griffin/
https://store.steampowered.com/app/3571080/Delving_The_Depths/
https://store.steampowered.com/app/4008790/Kings_Courier
https://store.steampowered.com/app/3702100/The_Secret_of_Weepstone/
https://store.steampowered.com/app/3665090/Old_School_RPG_II/
https://store.steampowered.com/app/2819880/The_Magic_World_2_Curse_of_the_Ancients/
https://store.steampowered.com/app/2411200/Underkeep/
https://store.steampowered.com/app/1713130/Aledorn/
https://store.steampowered.com/app/1174510/Call_of_Saregnar/
https://store.steampowered.com/app/3140180/THYSIASTERY/
https://store.steampowered.com/app/3823520/Legends_of_Amberland_III_The_Crimson_Tower/
https://store.steampowered.com/app/2878110/Toward_The_Ice
https://store.steampowered.com/app/3679760/Paper_Dungeon__Deep_Down/
https://store.steampowered.com/app/3369150/Destiny_Spire/
https://store.steampowered.com/app/3342670/Crypts_Of_Carith
TPP RPG
https://store.steampowered.com/app/951770/Forsaken_Realms_Vahrins_Call/
https://store.steampowered.com/app/2709410/Esantirion_Secret_of_the_Deep/
https://store.steampowered.com/app/3892510/Asterfel/
https://store.steampowered.com/app/3707530/The_Vernyhorn/
https://store.steampowered.com/app/1968940/Nazralath_The_Fallen_World
https://store.steampowered.com/app/1010910/Empire_Patron/
https://store.steampowered.com/app/1739080/Sword_Hero/
https://store.steampowered.com/app/3965710/Seal_Of_Destiny/
https://store.steampowered.com/app/2855590/Knights_Path/
https://store.steampowered.com/app/2244780/Abyss_World__Apocalypse/
https://store.steampowered.com/app/1428600/Stormrite
https://store.steampowered.com/app/3787470/Hermit
https://store.steampowered.com/app/4176140/End_of_Eden/
https://store.steampowered.com/app/2155320/BlackThorne_Keep/
https://store.steampowered.com/app/3347120/Above_the_Cloud_Time_Bound_Mansion/
https://store.steampowered.com/app/2927740/Tears_of_Tiamat/
https://store.steampowered.com/app/3271120/Dragon_Khan/
https://store.steampowered.com/app/1970040/Fibula/
https://store.steampowered.com/app/2392420/Wisplight/
https://store.steampowered.com/app/3245140/Hello_Sunshine
https://store.steampowered.com/app/2215710/Trinity_Of_The_Fabled/
https://store.steampowered.com/app/3846360/The_Goblin_Tavern/
https://store.steampowered.com/app/3180860/Blightscape/
https://store.steampowered.com/app/2550910/Crown_of_Kings/
https://store.steampowered.com/app/2052300/Glaciered
https://store.steampowered.com/app/2512550/CLASH/
https://store.steampowered.com/app/2373130/Dungeons_of_Edera_2/
https://store.steampowered.com/app/1823840/Illusion_Lands/
https://store.steampowered.com/app/3578900/Cursed_Crown/
https://store.steampowered.com/app/3516100/Tenebyss/
https://store.steampowered.com/app/3598620/Luminare/
https://store.steampowered.com/app/3936830/Bastionfall/
https://store.steampowered.com/app/3883910/La_Divina_Commedia/
https://store.steampowered.com/app/2977900/Eternal_Knight/
https://store.steampowered.com/app/3521570/Quiete/
https://store.steampowered.com/app/3507360/The_Longest_Tale/
https://store.steampowered.com/app/3270950/Echoes_of_Argora/
https://store.steampowered.com/app/4070520/Darkest_Days_Ventania/
https://store.steampowered.com/app/3543940/Aspiel_Edge_Of_Chaos/
https://store.steampowered.com/app/2910280/Peasant/
https://store.steampowered.com/app/2248150/Gunmetal_Gothic
https://store.steampowered.com/app/1818660/Kalyskah
https://store.steampowered.com/app/3449370/VANRAN
https://store.steampowered.com/app/4212650/Horns
https://store.steampowered.com/app/3729210/Oathbearer/
https://store.steampowered.com/app/3570470/Dark_Farts_Parody_Smell_Edition
https://store.steampowered.com/app/3418090/Deaths_Legacy
https://store.steampowered.com/app/4052840/AINUR
https://store.steampowered.com/app/2156330/The_Unfettered

Tym bardziej jestem pod wrażeniem, ponieważ uważam, że zrobienie ogólnej listy gier RPG to zadanie o tyle nawet nie trudne co niemozliwe, ponoewaz w dzisieszycz czasach wychodzi rocznie na Steamie dziesiatki tysiecy gier.
Elementy RPG, takie jak rozwoj postaci czy walka oparta o wspolczynniki, sa juz dzis na tyle utartym standardem, ze pewnie nie doliczysz sie, ile sposrod tych X tysiecy rocznie je ma. Albo nie nadążysz z odnotowywaniem nowych niszowych tytułow - sa przeciez paltormy typu itch.io a tam też wychodzą RPGi.
I teraz badz tu madry czy taki tytul, np jakis totalny pikselowy indyk ze statystkami postaci to juz RPG czy jescze nie... tutaj pomaga chyba tzw zdrowy rozsadek albo intuicja. Albo przyjecie jakis kryteriów, np. wlasnie publikacji na Steam.
Anyway, widze ze aktualizujesz liste na bieżąco, bo dodales np. dopiero co zapowiedzianego Vahrina.
Jeśli masz takie zacięcie statystyczne, to jest taki meagprojekt, ktory pewnie wszyscy tu znamy: JRK's RPG. Wiele lat temu JRK podjął sie wlasnie tego - skatalogowania gier RPG na wszystkie mozliwe platformy.
Tylko ze gdy zaczynal, rynek gier był znacznie mniejszy niż dziś. Zaryzykowałbym nawet, że dobre 10 razy mniejszy.
Ja zamierzam zrobic troche bardziej ograniczony materiał, na razie tylko dla gatunku blobber. Do tego celu zrobilem sobie megaexcela z podzialem gier na kryteria. Wyglada jak na screenie --->
Wypełniam go powoli i bede bral pod uwage Wasze listy i ewentualnie prosil o pomoc w uzupelnieniu, gdy np. nie bede w stanie stwierdzic czy jakis zapomniany tytul z lat 80-tych mial walke turową czy nie (nie wszystko jestem w stanie odpalić na emulatorach albo znalezc na YT).
Ale mam takich megaprojektów więcej, w tym roku postanowiłem wrzucic na kanał zestawienie 150 gier - kamieni milowych dla budowy otwartego świata w grach, zaczynając od pierwszych gier z lat 70-tych (wezme pod uwage nawet pewien automat, ktory jest grą mechaniczną, a nie cyfrową). Dla każdego takiego kamienia milowego zgrywam co najmniej 10-sekundowy gameplay (bardzo pomocny kanał https://www.youtube.com/@Highretrogamelord) , i też robię to powoli, dziennie zgrywajac kilka fragmentów rozgrywki.
Jak taka forma zestawienia chwyci, to wlasnie nastepny tego typu material zrobilbym o RPGach, ale byc moze tylko ograniczonych gatunkowo.
Z pomocnych linków może sie przydać: https://dungeoncrawlers.org/games/year/ - trafisz tam na wiele blobberów. https://crpgaddict.blogspot.com/ też będzie świetnym źródłem jeśli chodzi o starocie.
Problemem mogą być filmiki ze starych tytułów. Z nowych to zawsze są materiały promocyjne, więc jest łatwiej.
Anyway, widze ze aktualizujesz liste na bieżąco, bo dodales np. dopiero co zapowiedzianego Vahrina.
Nie wiem, gdzie on teraz był zapowiedziany, ale grę mam na liście życzeń już z 5 lat :). Ze świeżych rzeczy dodałem Knight's Path czy Apathema. Aby coś wyłapać, to co jakiś czas przeglądam steamdb.info lub Steampeek.hu, gdy tylko zaktualizuje bazę. I czasami co jakiś czas coś wpadnie, gdy na to natrafię lub gdzieś o danym tytule napiszą.
W ten weekend wyszedl nowy material promocyjny Vahrina i wpadl na glowna IGNu, wiec mocno sie rozpropagowal, a faktycznie widze ze w sieci sa znacznie starsze trailery tego tytułu.
Zebrałem się w sobie i dokończyłem krótki (jak na mnie) tekścik o Opowieściach z Wybrzeża Mieczy:
https://silvaren-rpg.blogspot.com/2026/01/subiektywnie-baldurs-gate-opowiesci-z-wybrzeza-mieczy.html
W tym miesiącu chciałbym jeszcze machnąć podsumowanie 2025 i subiektywnie: Caves of Lore.
Dobry tekst i masa ciekawostek, o części nawet pierwsze słyszę, bo nigdy na nie nie natrafiłem w grze, jak np. na uderzenie piorunem. Walnąć może każdego czy tylko charname? O tym, że możemy grać jako kanoniczny Abdel Adrian też nie wiedziałem. Prztyczek w stronę BG3 solidny, ale ciężko się nie zgodzić :D
Sam dodatek jakoś nigdy mi się specjalnie nie podobał pod kątem zawartości. Oczywiście QoL było znaczące, ale poza tym jakoś żadna przygoda mi specjalnie nie przypadła do gustu, ani pod kątem historii ani konstrukcji dodatku (z resztą podobnie miałem z Trials of Luremaster). Nie były złe, ale takie Heart of Winter dużo bardziej mi się podobało.
Dzięki. Piorun mógł trzasnąć każdego, ale z własnych doświadczeń kojarzę, że zawsze był to ktoś w płytówce.
Kiedyś bardziej lubiłem wyspę wilkołaków, teraz zdecydowanie preferuję wieżę Durlaga i wciąż dobrze się bawię czyszcząc ją w całości, aczkolwiek ma upierdliwe momenty, zwłaszcza na oryginalnym silniku. Lodowe więzienie było zawsze meh.
Trials of Luremaster w sumie lubię, może dlatego, że bardzo późno odkryłem ten dodatek. W ogóle za pierwszym razem dropnąłem, bo nie ogarnąłem pod sam koniec zagadki z z kamieniami, a nie miałem wtedy dostępu do internetu. Potem się śmiałem przy kolejnym podejściu, bo już nie wydała mi się taka trudna ta zagadka xD Serce Zimy było spoko, ale niektóre etapy wydawały mi się nudne pod względem walki (zwłaszcza lodowiec na drodze do wieszczki i finałowe tłuczeni trolli i nieumarłych przed smoczycą. Zadania były z kolei bardzo dobre, uwielbiam też dialogi z Wylfdenem, wyspę pochówków.
Przeszedłem pierwszy raz nie dawno ten dodatek, bo podczas grania bg1 zawsze go olewałem, i słusznie zresztą
Sam dodatek, tragedia, praktycznie nic nie wnosił do opowieści bg1, i był zwyczajnie zapchajdziurą, a w wieży durlaga były strasznie irytujące zagadki
No i finałowa walka z
spoiler start
z demonem po zakończeniu wieży durlaga
spoiler stop
zbyt trudna i nie zbalansowana
Przy następnym przechodzeniu bg1 po prostu oleje ten dodatek
Nie no Olden Era chyba zmieniło schemat nazewnictwa od szóstki i znowu Heroes of jest na czele zamiast M&M: Heroes.
Ale nadal mają jedno konto dla gier z serii Might and magic bez podziału na konkretne serie. Grafika kojarzy się heroesami i z tego co wiem powstaje jeszcze niezapowiedziana odsłona. W tamtym roku szukali ludzi do zamkniętej bety, wiec pewnie zapowiedz nastąpi niedługo, ale chciałbym się mylić ;)
Oprócz "Dawnej Ery" powstaje jeszcze NTF pod przykrywką karcianki o nazwie "Might and Magic: Fates", wykorzystująca do tego wiele grafik kart z poprzedniej karcianki "Duel of Champions".
Jednakże w listopadzie zeszłego roku Ubisoft zaprosił kilku wybranych graczy do testowania jeszcze innego tytułu z marki Mocy i Magii. Na razie o tym trzecim tytule nie wiadomo nic poza tym, że jest.
Marka powróciła do dawnej nazwy jakiś czas po siódemce i najnowsza część to "Heroes of Might and Magic: Olden Era", choć to bardziej spin-off niż pełnoprawna część ósma.
Edit: Zresztą obstawiam, że zmienili zdjęcie profilowe ponieważ 2025 się skończył a wcześniej było zdjęcie informujące o 30 latach serii Heroes.
Duel of Champions swego czasu mocno mnie wciągnęło. Prawie 100 godzin grałem, ale jeśli się nie mylę, to wyłączyli serwery? Jakaś mobilna gra podpięta pod markę herosów też chyba była popularna.
Racja
Ogłoszenie dalej wisi: "one of our Heroes of Might and Magic project currently in development".
Tak, serwery wyłączyli dość dawno, choć istnieje fanowski projekt o nazwie "Duel of Champions Revival", dzięki któremu można zagrać w karciankę off-line.
Lubiłem ją na tyle, że nawet kupiłem boksa... w którym poza płytką z kodem nic nie było. :P
Mobilek chyba było z trzy, każda stricte na rynek chiński. Zapewne chodzi Ci o "Era of Chaos", która wyszła również w wersji angielskiej.
Była też mobilka od Jona Van Ceneghema "Creature Quest", która wg mnie była o wiele lepsza od produktów Ubisoftu i miała "klimat" gier od NWC, ale też została ostatecznie wyłączona.
Uniwersum M&M ma wiele ślepych kiszek ewolucyjnych, więc ten rebranding może znaczyć wiele rzeczy ...
A może wskrzeszą Crusaders of Might & Magic? :) Straszne guilty pleasure, ale przyznam, że przeszedłem prawie całą.
Była słaba, ale wtedy mi się podobała, jak każdy klon "tomb rajdera" :)
https://youtu.be/sjdilHfPYqE?si=8BAxgjgpGt-GTniO
Jeny, uwielbiałem Crusader of M&M. Większość czasu spędziłem z demem, przechodząc je wielokrotnie, bo nie znałem nikogo, kto miałby pełną wersję, a w tamtych czasach na zakup nie było szansy.
Potem kuzyn dorwał, ale chyba całej też nie przeszedłem. Słabo pamiętam.
Strasznie mi się gra podobała, chociaż z prasy dowiedziałem się, że fani klasycznej serii byli zawiedzeni, bo to bardziej gra akcji. Zawsze wolałem Crusadera i Indiana Jones and Infernal Machine od Tomb Raiderów.
Jako takie action-adventure wspominam bardzo dobrze.
Z ciekawości nie mogłeś zakupić z powodów finansowych czy dostępu?
Dla mnie gra była i ciekawa, i nudna. Ciekawa, bo dostaliśmy coś innego i w miarę dobrze wykreowany kolejny świat. Nudna, ponieważ była strasznie liniowa, lokacje były puste, ekwipunek prawie nie sprawiał różnicy, a przedzieranie się trzykrotne przez pewien ten sam tunel było mordęgą. Na plus za to szukanie i kolekcjonowanie czarów oraz sama walka.
Crusaders było (chyba ciągle jest) łatwo dostępne w pakiecie Kroniki Might and Magic gdzie oprócz Might and Magic od części VI do IX jest właśnie Crusaders of Might and Magic oraz Legends of Might and Magic.
Oczywiście, że z powodów finansowych. Pomijam fakt, że w moim rodzinnym mieście nie tylko nie było sklepów z grami, ani nawet nie kojarzyłem żadnego handlarza pirackimi wersjami. Przez całe lata 90. i co najmniej połowę następnej dekady wszyscy ludzie, jakich znałem, grali na piratach. Początkowo przywożonych gdzieś od rodzin z większych miast czy kupowanych na wyjazdach na jakichś giełdach, a potem jak ktoś miał dostęp do internetu to powoli coś tam ściągał. Wyjątkiem był kolega, którego mama była lekarzem. Potem nieco Extra Klasyka ratowała oryginalnymi wydaniami starszych gier, ale kieszonkowe też nie pozwalało mi szaleć. W każdym razie przez długi czas upolowanie tytułów, o których czytało się w prasie bywało trudne na prowincji.
Lata 90. wspominam tak, jak swego czasu opowiadali Quaz, Wonziu czy NrGeek - grało się w to, co akurat wpadło w ręce. Pamiętam jak kuzyn przegrywał kiedyś Herosów 2 na 80 dyskietkach.
Dziś ludzie narzekają na ceny gier, ale w gruncie rzeczy to jedno z tańszych hobby. No chyba że ktoś ma jakieś FOMO i co tydzień chciałby kupić najświeższą premierę.
Darmówka na Steam, taktyczny JRPG:
https://store.steampowered.com/app/2526380/Sword_of_Convallaria/
Tak się ostatnio zastanawiałem czy nie zrobić sobie kolejnego podejścia do Divinity Original Sin 1 i 2. W 2 nie grałem, bo 1 nigdy nie ukończyłem... Coś zawsze mi brakowało w tej grze. Nie pasowało mi to, że kierujemy 2 bohaterami, bo gra zachęcała do gry w coopie, ale jak ktoś grał sam, to musiał grać 2. Uwielbiam integracje miedzy bohaterami w drużynie,a tutaj, gdzie jedną się coś pytaliśmy, a drugą odpowiadaliśmy, to było dość dziwne dla mnie.
Szczerze to miałem obawy przed premierą BG 3 co to Larian z tym tytułem wysmaruje, ale wyszła im perełka.
Na horyzoncie też jest Divinity ich najnowsza produkcja, i tak się zastanawiam czy tych wcześniejszych sobie nie ograć dając im szansę.
A u was jak było z tymi grami? Nie przeszkadzało wam to jak graliście na singlu sami?
Wydaje mi się, że te interakcje pomiędzy 2 głównych bohaterów to można wyłączyć. Mi to nie przeszkadzało w każdym razie. Większym problemem tej gry, przynajmniej dla mnie, to mocno specyficzny humor. Gra nie traktuje się serio ale mam wrażenie, że za bardzo poszli w ten parodystyczny ton.
W Divinity Original Sin 1 grałem kooperacyjnie, więc całość była mega przeżyciem. I te przepychanki między bohaterami miały sens gdy nie byliśmy zgodni :D Świetna sprawa! Samodzielnie nie chciałbym tego ogrywać. Stąd też, niestety "dwójka" dalej czeka nieruszona aż mój kooperant wygospodaruje chociaż godzinkę w tygodniu na wspólną grę.
Niemniej, w Twojej sytuacji bym się za nie wziął, bo dają sporo frajdy. A ten parodystyczny ton jest dla mnie właśnie fajnym wyróżnikiem na tle innych "podobnych" gier.
Pamiętam, że te ustawienia AI drugiej postaci nie były wytłumaczone i w momencie jak w cRPG podjąłem wybór, a potem został zanegowany przez decyzję AI, to zacząłem od nowa, bo było to idiotyczne.
Ogólnie z DOS1 miałem ten problem, że początek był rewelacyjny. Gra np. uczyła, że różne problemy można kreatywnie rozwiązać na X sposobów, a potem np. częste były sytuacje, że jednak większość z nich nie działała i trzeba było zrobić tak, jak wymyślił sobie developer. Ogólnie rozwój postaci i walka - rzeczy dla mnie bardzo ważne w cRPG jeśli nie najważniejsze, były dla mnie zbyt monotonne, każda walka wyglądała praktycznie tak samo. Przeszedłem całą grę, ale podobał mi się tylko pierwszy rozdział. Im dalej, tym gorzej się bawiłem, aż grałem na siłę, byle skończyć.
DOS2 zrobił ogólnie fajniejsze wrażenie, grało mi się w niego lepiej. Tylko też dwukrotnie skończyłem pierwszy akt i prawie całą drugą mapę i już nie byłem w stanie grać dalej nawet na taktycznym poziomie trudności, bo znowu te walki przebiegały w zasadzie tak samo i po prostu było to dla mnie zbyt monotonne.
W dodatku w obu grach wkurzało mnie sterowanie, przemyślane przede wszystkim pod konsole. Baldur's Gate 3 też we wczesnym dostępie mnie mocno zniechęcił do zabawy, ale przez prawie 3 lata rozwoju wyszła z niego prawdziwa perełka i w finalną wersję grało mi się już fantastycznie. Z tego też względu czasami zastanawiałem się, żeby może dać kolejną szansę DOS2, ale potem uświadamiałem sobie, że może lepiej odpalić po raz kolejny BG3.
O DOS1 swego czasu się rozpisałem:
https://silvaren-rpg.blogspot.com/2023/07/subiektywnie-divinity-original-sin-ee.html
Ogólnie DOS2 jest imo znacznie lepszą grą, ale też nie przypadnie do gustu każdemu. Chyba część fanów jedynki odbiła się od dwójki przez system pancerza, który działa dość podobnie do tego z Mass Effect 2 i 3, że póki nie usunie się osłonek z wrogów, to żaden crowd control nie wejdzie (potem w sumie są perki, żeby to omijać).
Z tego co pamiętam to kiedyś nie było takiej opcji, ale to z 3 lata temu grałem jakoś pamiętam w 1.
Do kooperacji to fajna sprawa, jak masz kogoś z kim możesz sobie pograć. Nie mniej akurat w takich grach lubię wsiąknąć w świat i robić wszystko tak jak chce, bez ingerencji kogoś innego. :P
U mnie też był problem z tym, że gra była taka jakby mdła dla mnie i monotonna, co też zwróciłeś na to uwagę. Nie wiem jak jest dalej, bo sam ledwo wyszedłem za 1 akt i dalej odłożyłem grę na później, a finalnie odinstalowałem. Niestety gry cRPG nie da się grać na siłę by dokończyć, przynajmniej ja tak nie potrafię.
Pozostaje liczyć, że z kolejną częścią wyciągną wnioski i pójdą bardziej w schemat BG3.
Nie przeszkadzało wam to jak graliście na singlu sami?
Cholernie przeszkadzało i psuło mi immersje
Na szczęście w dwójce zrezygnowali z tego i tam kierujemy jednym głównym bohaterem
Co do d:OS 1 uważam za dość średnią grę
Największa wada to fabuła która jest za epicka do bólu
Dwójka dużo lepsza od jedynki, ale cierpi na te same bolączki co jedynka, ale dobrze bawiłem się przy tych grach, więc możesz spróbować w nie zagrać
Jedynka była dla mnie ok, ale też bez rewelacji. Równiez miałem trochę problem z tą walką. Na początku była bardzo wciągająca, ale potem, jak już poznało się wszystkie zależności pomiędzy żywiołami i grało rozwiniętymi postaciami, to przechodziło się je na autopilocie. Niby gra dawała dość sporo możliwości, żeby kombinować, ale sam nie czułem w ogóle takiej potrzeby.
Fabularnie też nie była aż tak wciągająca jak bym sobie życzył od gry rpg.
Natomiast dwójka to już jest gra wybitna. Imo szczytowe dzieło Lariana, pod niemal każdym względem bardziej mi podeszło niż BG3.
Aktualnie przechodzę ją po raz drugi, tym razem na ps5 i chociaż wydaje mi się jeszcze trudniejsza niż za pierwszym razem (wiem, że trochę pozmieniali w łatkach, np ograniczając zdobywane xp w walkach z niektórymi przeciwnikami), to znowu świetnie się bawię. Polecam jak ktoś nie grał, choć początek może przytłaczać, nawet jak się przeszło wcześniej w Baldura.
Natomiast dwójka to już jest gra wybitna
No bez komentarza xD Fabularnie jest strasznie kiepska, a i gameplay nie jest jakiś wybitny, wybitna gra, buahaha dobre sobie xD
Cholernie przeszkadzało i psuło mi immersje
Na szczęście w dwójce zrezygnowali z tego i tam kierujemy jednym głównym bohaterem
Czyli 2 by mi bardziej podeszła, przynajmniej pod tym względem, ale ja to nie lubię tak od dupy strony czegoś zaczynać. :P
Pokończę te drobnice co mam rozpoczęte, wezmę się za Of Ash and Steel, a potem zastanowię się nad czymś większym. Może w końcu wypadałoby wziąć się za serię M&M.
Czyli 2 by mi bardziej podeszła, przynajmniej pod tym względem, ale ja to nie lubię tak od dupy strony czegoś zaczynać. :P
Jakby co, to dwójka nie jest bezpośrednią kontynuacją jedynki, więc można od niej zacząć. Z tym że imo opłaca się wcześniej przynajmniej poczytać w necie streszczenia fabuł poprzednich gier, zwłaszcza Divine Divinity i Ego Draconis.
[Gammorin]
Nie mniej akurat w takich grach lubię wsiąknąć w świat i robić wszystko tak jak chce, bez ingerencji kogoś innego. :P
Bardzo dobrze to rozumiem, takie jest Twoje prawo, bracie. Ja jednak lubię czasem zmienić podejście i właśnie Divinity Original Sin 1 uznałem za taki tytuł, który mogę doświadczyć inaczej niż zawsze. I nie żałuję. Tym bardziej czytając opinię reszty z którymi nijak nie mogę się zgodzić. Jak rozumiem dlatego, że doświadczałem jej właśnie kooperacyjnie.
Tak czy siak, daj im szansę :)
Porównajcie sobie wątek główny divinity original sin 2 do innych cprg takich dragon age 1, neverwinter nights 2 czy baldur gate 2
We wszystkich wymienionych grach są masa wyborów fabularnych i za każdym razem inaczej przechodzi się grę, natomiast D:OS 2 ma tylko wybory fabularne pod koniec gry, podczas finału Straszna bieda z tej gry jest, taka prawda
Jakby co, to dwójka nie jest bezpośrednią kontynuacją jedynki, więc można od niej zacząć. Z tym że imo opłaca się wcześniej przynajmniej poczytać w necie streszczenia fabuł poprzednich gier, zwłaszcza Divine Divinity i Ego Draconis.
W Divine Divinity nie grałem, ale Ego Draconis tak i bardzo mi się podobał. Szkoda, że w ten styl nie poszli bardziej. Świetny motyw tutaj był z tym, że jak chcieliśmy poznać myśli lub sekrety danej postaci, to musieliśmy na to zużyć punkty expa.
Dla mnie Ego Draconis było średnie, próbowałem w to grać nie dawno, niestety nie dałem rady, gra była tak nijaka i nudna że porzuciłem tą grę
Za to divine divinity jest świetne, i bardzo polecam ją ograć
[Gammorin]
Tak, Larian ogólnie ma nosa do fajnych pomysłów. Na przykład ten talent rozmawiania ze zwierzętami. Chyba nikt tego wczesniej nie wykorzystywał w ten sposób. Z kolei w D:OS2 podobał mi się patent ze zjadaniem zwłok. Można by go nawet jakoś bardziej rozbudować, ale sam fakt, że zjadając szczątki możesz się podleczyć, odkryć jakąś przydatną informację, albo nawet poznać nową umiejętność jest bardzo spoko.
https://store.steampowered.com/app/4146090/Orken/?l=polish
Od jednego z moich lubianych deweloperów. Coś innego niż dotychczas tworzyli. Może coś z tego wyjść całkiem całkiem.
Szanowny Użytkownik
Zrobiłem duży błąd, bo gram na łatwym poziomie (są do wyboru dwa), w związku z tym wyzwanie jest praktycznie żadne. Kolejne podejście zrobię na normalnym. Ten łatwy to w zasadzie żeby, jak to ładnie określa
Sama gra - wiadomo, oldschoolowy klimat, skokowy ruch, walka na tury, trochę zagadek, dużo podziemi, mnóstwo questów, niewiele dialogów ;)
Gra solo ma swoje plusy - wojownik ma kilka umiejętności, których nauczenie się ma sens tylko w trybie drużynowym (podwyższenie morale, braterstwo krwi), dlatego łatwiej rozdzielać punkty (2 na awans, trochę można doczytać z książek ). Przegięta umiejętność "totem bólu" sprawia, że walki z grupami potworów to banał (choć to może też kwestia poziomu trudności). Pieniędzy jest dużo, bo w zasadzie od trzeciej lokacji nie zmieniam wyposażenia i cały złom idzie do kupców (kupuje tylko mikstury).
Jak ktoś lubi takie klimaty i ma dobry wzrok (bo to okienko jest naprawdę małe), to polecam (na normalnym poziomie trudności). Grę można pobrać za free https://www.rakeingrass.com/games/undercroft/
Jeżeli chcesz uruchomić na pełnym ekranie to wejdź do folderu z grą i w pliku game.ini zmień windowed z 1 na 0.
To dziwne. U mnie co prawda obraz jest strasznie rozmazany z powodu rozdzielczości, ale działa bez problemu.
Edit: Dobra, z jakiegoś powodu obcina górę co za tym idzie nie widać automapy.
U mnie jest podobnie, niby działa ale nie do końca. Może to kwestia skalowania rozdzielczości gry na monitor?