Komentarze do wiadomości: Wystarczyło 8 minut i gracze są pewni „mistrzostwa” twórców strategii Heroes of Might and Magic: Olden Era. Nowa jednostka Roju jest wprost „idealna”

Forum Gry Strategiczne
Dodaj komentarz
08.04.2026 20:43
Drzesaru
1
2
odpowiedz
Drzesaru
83
Konsul

No jednostki wyglądają lepiej niż poprzednio, ale ten nagłówek to przesada.

08.04.2026 21:26
Jeżowiec
2
6
odpowiedz
Jeżowiec
6
Chorąży

To ja dodam też swoja opinię: Podrabianie cukierkowej grafiki z Heartstone to debilny pomysł niszczący klimat tej gry

08.04.2026 21:51
3
3
odpowiedz
torlof221
25
Legionista

Mistrzowsko to oni co najwyżej strzelili sobie w stopę, przyklepując decyzję o utrzymaniu gry w stylistyce chińskiej mobilki i zarżnięciu w ten sposób klimatu gry.

08.04.2026 22:02
kupczyndas
4
odpowiedz
kupczyndas
45
Pretorianin

Szkoda że nie wyjdzie na konsole

08.04.2026 22:23
Rumcykcyk
5
1
odpowiedz
1 odpowiedź
Rumcykcyk
135
Ojciec Zarazy

Szkoda, że nie postawili na bardziej brutalniejszą grafikę i gameplay. Nawet dodałbym takie fajne finishery kiedy jednostka całkowicie umiera. Wyobrażam sobie takie miasto robali ale w formie realistycznej z nutką obrzydliwości jak frakcja Nurgla w Warhammer czy Zergi ze StarCrafta.

09.04.2026 09:24
5.1
1
Gosen
174
Generał

Rumcykcyk Rozgrywki są długie, więc dodatkowe animacje powtarzające się tyle razy by obrzydziły graczowi życie, kradnąc czas.

09.04.2026 06:37
6
2
odpowiedz
Cothalup
15
Legionista

Popatrzmy na herosów z lat świetności 3DO. Popatrzmy tutaj... Mistrzostwem jest ten artykuł w naciąganiu faktów jak gumy od majtek. Sama gra... Cóż... Szkoda gadać.

09.04.2026 08:19
Mutant z Krainy OZ
7
1
odpowiedz
Mutant z Krainy OZ
273
Farben

Grafika jak grafika, czlowiek pogra kilkadziesiat minut i sie przyzwyczai. W heroesach najwazniejsza jest plynnosc rozgrywki, prostota mechanik, nieskomplikowane talenty, ktore maja przelozenie na gre, mnogosc artefaktow i czarow.
Mam wrazenie, ze pole bitwy jest zbyt male, jednostki maja skrocone zasiegi, ale ostatecznie beda sie tloczyc na niewielkiej powierzchni i ilosc taktycznych rozwiązań bedzie przez to ograniczona.
Sam wygląd roju mi nie odpowiada, jednostki sa do siebie bardzo podobne, a przy tej stylistyce stojac obok siebie wygladaja tak samo i trudno je rozroznic. Przynajmniej ogladajac to na niewielkim ekranie telefonu.
No i to nic nowego, w heroes 6 inferno wygladalo juz jak robactwo.
Mam nadzieje, ze zawartosc bedzie bogata i roznorodna, a przy tym nie bedzie to wygladalo tak, ze ze stu czarow liczyc sie bedzie 8 najlepszych, ze stu artefaktow tylko kilka bedzie pozadanych. Heroes 3, mimo calej milosci do niego, w tym aspekcie wlasnie byl zrypany, hota cos tam poprawila, ale wciaz nie jest idealnie.

09.04.2026 12:31
8
odpowiedz
lukasz_31
31
Centurion

Czytam te komentarze i już wiem, że większość nawet gry nie dotknęła tz. dema. To są najlepsze Heroesy od lat, a grafika? Jak wychodził Heroes 3 to też narzekano na grafikę, że gorsza od Heroes 2 z czym akurat się zgodzę. Jednak skąd absolwenci gimnazjum czy ofiary reformy edukacji mogą to wiedzieć.

09.04.2026 12:32
Herr Pietrus
9
odpowiedz
Herr Pietrus
242
Jestę Grifterę

Krótka jest droga od nienawiści do miłości :)

09.04.2026 15:16
10
odpowiedz
Paprykarz
51
Pretorianin

Miałem pisać komentarz, że zaraz się zlecą debile dla których jeśli gra nie będzie klonem 1:1 trójki to co by nie było w tej grze to ją zjadą, ale się spóźniłem bo już sporo takich komentarzy jest xD

Forum Forum Gry Strategiczne
Dodaj komentarz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl