Przypomina mi to świetnego Graveyard Keepera, więc chętnie zagram. Tym bardziej, ze Crop, podobnie jak wspomniany GK, zdaje się stawiać na złożoność i przewlekłość pewnych czynności, a nie na skalę naszej działalności (tzn. mniejsza ilość upraw, ale więcej z nimi roboty i czynności do wykonania), co ja osobiście preferuję w takich grach.
Swoją drogą, Crop to kolejna obok Cult of the Lamb czy nadchodzącego Neverway produkcja, którą można by określić jako "cosy horror game". Niby relaksująca, ale ma w sobie coś niepokojącego i fascynującego, co fajnie przełamuje monotonię powtarzalnych rutyn i daje wciągający, długofalowy cel.
Jak pisaliście o Graveyard Keeperze 2, o Crop, to i z tych pokazywanych na The Triple-i Initiative chyba warto jeszcze napisać o zapowiedzianym Don't Starve Elsewhere, w końcu jak na indie to seria bardzo popularna.
Fabuła mnie urzekła. Budzę się nagi. Jest ciemno. Nogą z trudem odpycham klapę, wygrzebuje się z bagażnika. Nie mam pojęcia gdzie jestem, kim jestem... Cóż czynić? Wiem. Zostanę handlarzem kapusty w tym zupełnie nieznanym mi miejscu !