Jak to w EA. Wydali grę, więc przy grze zostawili 6 deweloperów. Resztę przesunęli do innych projektów lub zwolnili. Z tej szóstki jeden programuje, drugi robi grafikę i dźwięki, trzeci mapki, czwarty testuje, piąty ogarnia sklep i mikropłatności, a szósty zajmuje się wpisami na Twitterze.