
Odejście od ukladu izometrycznego było najlepszą rzęczą jaka Bethesda zrobiła kiedykolwiek. Mi natomiast przypadła do gustu Nowa California mod do New Vegas bo uciekłem z krypty 18 z dwiema innymi osobami Jamie Campbell i Ben i w Pinehaven pierwszej lokalizacji dołączyła Kira i tak sobie wspólnie łazimy na to nie wpadła Bethesda dwie osoby albo zwierzę, Obsidian podobnie, taki uklad drużyny proponowal Interplay productions w Fallout 1/2 Tima Caina.
Odejście od rzutu izometrycznego to było najgorsze co spotkało fallouta. Zmiana widoku to nie byłby problem ale sposób w jaki beth to wykonała to już jest pokraczność lvl master. Biorąc pod uwagę kto przejął prawa do marki nie liczyłem na wiele (choć można powiedzieć że i tak się zawiodłem). W to się nie da grać. Ale i tak idealny, wyśniony fallout to byłby z grafiką i perspektywą jak w Divinity (izometryczna z rzutu 3/4 z kamerą 360 i zoomem)