Do sieci wyciekł build najnowszego Metro (roboczo nazwany Metro 4) datowany na okolice 2022-2023 jeszcze na silniku 4A Engine. Niestety gra ponoć została przeniesiona na Unreal Engine 5... a głównym bohaterem jest Hunter.
Na UE? Ale po jaką cholerę, skoro 4A wyglądał dobrze (byli wręcz na nim pionierami użycia RT, czegokolwiek by o nim nie myśleć)... Samo Metro to nie moja bajka, uważam że gameplayowo zwłaszcza jedynka i dwójka są do niczego, ale z unrealshittifikacją trzeba walczyć wszędzie...