Komentarze do wiadomości: „Liderzy sami nie wiedzieli, czego chcą”. Katastrofa za 49 milionów złotych, czyli kulisy porażki Project 8 od polskiego 11 bit studios

Forum Gry Strategiczne
Dodaj komentarz
12.11.2025 12:18
Oolepec
1
odpowiedz
Oolepec
65
Pretorianin

Szkoda. Gra inspirowana książką Campbella brzmi bardzo ciekawie. Brakuje mi takich klimatów z głębią w grach.

12.11.2025 13:07
RoyPremium
2
odpowiedz
RoyPremium
28
Konsul

Może konkretów w tekście nie było masy, ale fajnie przynajmniej ogólnie wiedzieć, co się stało. Może kiedyś wyjdzie jakieś video z tej gry, jak to z tym tytułem od People Can Fly było.

12.11.2025 14:04
ameon
3
odpowiedz
ameon
74
Konsul

Cóż, gra miała na pewno na którymś etapie mechaniki stealth, melee combat i ciekawy system AI zarządzający przeciwnikami grupowo z liderem przydzielającym zadania w czasie rzeczywistym. Wszystko to można było wywnioskować z prezentacji Macieja Sulińskiego na Unreal Fest w zeszłym roku w Pradze.

12.11.2025 20:36
4
odpowiedz
1 odpowiedź
Felipesku
77
Konsul

50 baniek pff... I jak był wizjoner pierwowzoru to się go nie porzuca bo nik inny nie ma tego w głowie i nie bedzie potrafił ukończyć.

post wyedytowany przez Felipesku 2025-11-12 20:37:36
15.11.2025 10:36
4.1
jprokop
2
Junior

Jeśli wizja istnieje tylko w głowie jednego człowieka który nie chce bądź nie potrafi jej przekazać innym, to ten projekt jest tak czy inaczej skazany na porażkę.

15.11.2025 10:59
5
odpowiedz
sabaru
32
Senator

Jaką oni chcieli grę zrobić że aż tyle kasiory to kosztowała, a i tak było jeszcze mało i na koniec ją anulowali.

Forum Forum Gry Strategiczne
Dodaj komentarz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl