Samo unikanie maszyn jest nudne. To jest bez sensu. Ten czynnik ludzki, niewiadoma jest świetna. W pierwszych 2 grach zostałem zabity idąc do Point of extraction. W kolejnej gonił mnie typ a mnie skończyła się amunicja. Schowałem się i kiedy na mnie wpadł czekałem z kilofem. Nie ma miękkiej gry. Boisz się zabijać. Będziesz zabity.
Może dla ciebie. Dla mnie nie ma żadnej frajdy w zbieraniu lootu 20 min żeby potem zginąć od strzała gracza. Dopóki nie dodadzą trybu pve only to złamanego grosza za to nie dam. Dobrze, że był public test, bo już wiem, że to nie dla mnie.
Niestety takie gry promują socjopatyczne zachowania i polowanie na innych lub wręcz udawanie przyjacielstwa żeby potem komuś wbić sztylet w plecy. Gardzę takimi ludźmi i takimi zachowaniami.