Obcięło mi opis wiec raz jeszcze w komentarzu.
Gry Gacha so raczej niszowym gatunkiem w Polsce, więc krótko podsumuję, pozycje z którymi miałem styczność. Ocenie gry w kilku kategoriach:
a) Eksploracja, uwzględniając wielkość gry oraz dostępnych mechanik
b) Trudność, biorąc pod uwagę średnio rozwinięta postać i walki z bossami jako podstawę.
c) Grafikę, jakość grafiki, która jest nie zawsze równa z powodu targetowania mobilnych urządzeń.
d) Intensywność Gatcha, biorąc pod uwagę to czy trzeba wydawać realne pieniądze na rozgrywkę.
e) Grywalność, jakość fabuły, questów i mechanik.
1) Genshin Impact
a) 5
b) 3
c) 3
d) 3
e) 4
Najstarsza gra w która grałem. Obecnie ma tone kontentu i zapewnia zabawę na setki godzin. Może zmęczyć powtarzalnością, ale ilość mechanic sprawia ze cały czas czeka nas coś nowego. Ilość obecnego kontentu sprawia ze nie trzeba wydawać realnych pieniędzy aby zdobyć lepsze postacie i sprzęt. Choć grind może wiele osób znużyć. Pozostając przy darmowych postaciach, wiele walk będzie stanowiło wyzwanie. Jak każda gra gatcha, daje graczowi możliwość co-opa.
2) Wuthering Waves
a) 5
b) 3+
c) 3+
d) 3+
e) 4
Kolejna pozycja z ogromnych kontentem. inaczej skonstruowana niż pozycja no.1 ale wiele rozwiązań i mechanik jest podobnych. Trochę lepsze możliwości w zdobyciu postaci oraz moim zdaniem lepsze synergie aby kręcić wyższy DPS w walkach. Troszkę mniej upierdliwy grind i lekko lepsza grafika. Dużo różnych eventów i totalnych misz-masz mechanik z innych gier, choć wiele z nich jest czasowych, np. tetriso-podobne wyzwania, czy proste kalki guitar hero.
3) Where Winds Meet
a) 4-
b) 4+
c) 5
d) 5
e) 4+
Kompletnie odmienna pozycja. Skupiamy sie na jednej postaci zamiast drużyny i synergia. Bardzo dynamiczna walka oraz wymagana znajomosc mechanik walk z bosami. Świetna eksploracja z mechanikami trochę bardziej zaawansowanymi niż w pozycjach powyżej. Jako nowa gra, nie ma jeszcze tego samego poziomu kontentu ale dzięki popularności ma zapewniony rozwój na długie lata. Absolutnie świetna grafika jak na ten typ gier. gra jest nastawiona co-opa dając multum eventów dla tego typu rozgrywki. Pozwala na płynne przechodzenie z solo na multi. Gacha kompletnie bezinwazyjne, nie mające wpływu na rozgrywkę a skupiające sie jedynie na strojach i innych pierdołach.
4) Duet Night Abbys
a) 3
b) 4
c) 4+
d) 5
e) 4-
Gra z drużyną ale w formie pasywnej, skupiająca sie na rozwoju aktywnej postaci. Dosc mloda pozycja z ograniczona eksploracja ale dosc dobra grafika. Walka jest bardzo dynamiczna a wręcz chaotyczna i nie każdemu przypadnie do gustu bo skupia sie na masakrowaniu wrogów w setkach. Gacha jest mało inwazyjna choć pomocna w rozwoju postaci, jednak poza kilkoma przypadkami, gra pozwala na wyfarmienie postaci do maksymalnego poziomu rozwoju czego nie uświadczyć w pozycji 1 i 2, gdzie maksymalny poziom to juz tysiace dolarow i target wielorybów. Gra ma potencjał na przyszły rozwój. Pomimo co-opa, gra pozwala na samotne ukończenie wyzwań.
5) Arknight: Endfield
a) 3-
b) 4
c) 4
d) 4-
e) 4-
Najnowsza pozycja ale w większości kopia pozycji 1 i 2. Podobny styl graficzny ale duzo lepszej jakosci. To co wyróżnia grę to wiele mechanik opartych na mechanikach znanych z Factorio. Gra z potencjałem ale dla ludzi mających do ogrania inne gatcha, warto poczekać co najmniej rok, no zwiększenie kontentu. Gacha jest średnio inwazyjne a obecny model pozwala wyfarmić większość premek za darmo co pewnie z czasem sie zmieni. Walka jest dość taktyczna i wiele wyzwań będzie strasznie trudnych jeśli mechaniki synergii nie są stosowane.
Podsumowując - świetne pozycje do bezstresowego grania po ciężkim dniu. Fabuły w grach są nierówne, są ciekawe questy oraz prostackie i infantylne. Polecam każdemu grac chociaż raz aby mieć spojrzenie na gry z trochę innej perspektywy. Dla kogoś kto nie grał w Gacha polecam Wuthering Waves. Jeśli ta pozycja nie podejdzie to w sumie chyba można ten gatunek sobie darować :). Oczywiście gier Gacha jest więcej ale imho inne pozycje w wymienionych kategoriach nie przekraczają 3, więc nie ma sensu ich wspominać.