W Arc Raidersach zależy od lobby sporo i naszego lvla. Nie da się tak jednoznacznie stwierdzić na podstawie tego eksperymentu nic. Bo wystarczy się kilka razy wykazać samemu agresją i zacząć strzelać przy pierwszym kontakcie, by trafiać do lobby w którym trup ścieli się gęsto i ludzie grają tylko PVP. Od wartości ekwipunku też zależy lobby, na darmowym ekwipunku jest zupełnie inaczej niż na pełnym ekwipunku.
Zauważyłem też, że chowanie się za przeszkodami oznacza dla przeciwnika jednoznacznie "strzelamy się". A na konsoli tego typu postawa jest częstsza.
Zauważyłem, że lobby tylko PVP powoduje, że ostatecznie nikt nie wynosi więcej lootu...